其實可以新增研究項目!
增加殖民星數量的研究 : 這個我在美國的Ogame http://ogame.us玩的時候有這個研究項目 Astrophysics (天體物理學)
這是那裡對於此科技的介紹
<Further findings in the field of astrophysics allow for the construction of laboratories that can be fitted on more and more ships. This makes long expeditions far into unexplored areas of space possible. In addition these advancements can be used to further colonize the galaxies. For every two levels of this technology an additional planet can be utilized.
Level Maximum colonies Maximum expeditions
1 1 1
2 1 1
3 2 1
4 2 2
5 3 2
6 3 2
7 4 2
8 4 2
9 5 3
10 5 3
11 6 3
12 6 3
13 7 3
14 7 3
15 8 3
Positions 3 and 13 can be populated from level 4 onwards.
Positions 2 and 14 can be populated from level 6 onwards.
Positions 1 and 15 can be populated from level 8 onwards.>
大概是這樣,內容大概是說 每奇數等級就會增加1個殖民星,最大的差別是,他們是必須點才能殖第2個最後到第8個(Max)
台灣的都是預設8個而已...
如果能改出這樣的東西就太MAN了... 第1等金屬5E 晶體 10E重氫 5E @@
第2等金屬10E晶體 20E重氫 10E 以此類推@@反正大家都很農XD 推一下~ 哦呵呵
您的建議有可能將被實現!
因為XGP官方論壇有出這個MOD
名字正叫做天體物理學! 我美國伺服器就是頭痛在這個研究 OTZ 那我贊成+1 那現在殖民地怎麼辦
難道這要改成另外在加嗎......
這樣上限不就17顆{:4_190:} 很多又挺難顧的
不過也好=ˇ= 不如開發星球漂移 感覺很讚不過17顆星球錢更多了要守住一顆星球就更難了 其實我心中有一個疑問
味蝦祕一個星球只能有金晶氫各一個
而不是像種田
有很多塊田地可以決定種蝦密
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