关于探险和协防返回时间的不合理!
游戏里面有个本人觉得不合理的地方,就是探险和协防的返回时间。大家都知道在游戏里面有个联合防御(简称协防),和探险他们分别都有一个停留时间,但是在myxnova里面如今的设定是返回来的时间是要算上停留的时间,例如 :
协防到盟友星球的时间是3分钟,我设定停留时间是8小时,然后返回来的时间竟然成为了8小时03分。· 探险时间也是如此!
个人感觉到此处有不合理的地方,既然我的船到达了目的地,且停留在那里,并没有运动,回来的路上的时间又为什么要算上在目的地停留的时间呢?
建议在协防与探险的返回时间上不要包含在目的地停留的时间,好吗?
之前一直没有人提出这个问题
现在大家就一起来讨论吧
如果大部分都觉得不合理
那就开始修改 不合情理
但遊戲設定 沒啥意見
只是如果真的修改的話FS就有點太爽了 隨時可叫回 geko 發表於 2014-9-25 00:33
不合情理
但遊戲設定 沒啥意見
对的· · 我的意思就是这个· · · · 因为探险FS和协防FS是FS中很重要的一种FS方式! 其實這個有技巧的...
我的艦隊出去協防再返回都是很快的
不需要等選擇的協防時間0.0... 情人 發表於 2014-9-26 00:21
对的· · 我的意思就是这个· · · · 因为探险FS和协防FS是FS中很重要的一种FS方式! ...
問題是這會造成FS過強(當然過與不過這是個人感覺)
狼把船派出去躲人了還能幾乎隨時召回 有點過太爽@@ geko 發表於 2014-9-26 00:48
問題是這會造成FS過強(當然過與不過這是個人感覺)
狼把船派出去躲人了還能幾乎隨時召回 有點過太爽@@ ...
是的· · 探险FS和协防FS是FS中很重要的一部分· · · 用探險FS...會不會全滅啊XDD :L不是一直都能随时召回的吗?难道就协防例外? 大k党 發表於 2014-9-29 23:30
不是一直都能随时召回的吗?难道就协防例外?
探险拉出去返回的时间是算上停留时间的吧· ·
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