宇宙戰記並沒有落寞
只要心志還在有願繼續開發遊戲以及宣傳
宇宙戰記就是一款永不衰退的遊戲
特此警惕告知所有人
一個網站落不落寞
還是在於創站人的經營心態與鬥志
如果已經沒有心放在管理事務上
那麼網站落寞也是理所當然的
站長可不是這樣的人
做為全台唯一的xnova經營者
以及最年青的開發者
站長會繼續開發遊戲
提供大家最好的遊戲體驗
舉個例子:
http://coz.tw/dz6/
此站創於2008年
是站長創辦本論壇之前
經常造訪的一個論壇
也從裡面發現了xnova
以及學到很多架站技術
此站最高人氣大約在2011年至2012年間
比本站的最高人氣還要多很多
但自從該站站長有婚姻之後
竟然不顧於網站的所有事務
所有管理員與會員都跑光了
自己也常常連續數周至數月都不登入
導致現在變成"蚊子館"
充斥著大量垃圾文與廣告
場面十分難看
現在該站長不願意管理論壇
只顧於工作以及維持伺服器正常訪問
下個月7月3日開始
站長正式開始放兩個月的長假
每天都有時間研究程式碼並修改遊戲
並策畫在7月中旬開放新的u4服
採用新的新手保護系統以及船艦防禦數值
不同帳號之間的運輸紀錄也能完整查詢到
又正式開放更多暗物質功能服務
以及過度攻擊問題也被解決
在遊戲bug修復以及違規處理問題被逐漸改善
我們相信新的正式服
能比現在的服有更好的平衡性
同時也是重新宣傳的最佳時機
不斷追求進步不斷學習新的技術與知識
才是成功的關鍵
站長辛苦了
我之前因為毀月太容易的問題不玩了一段時間
最近回鍋想請教毀月難度是否有提升了
期待7月新服 OGAME很久的老遊戲
十年前!?玩官服被打殘了就放棄了
之後也有斷斷續續又有私服
現在又來再戰:@ roywu01 發表於 2015-6-28 17:29
站長辛苦了
我之前因為毀月太容易的問題不玩了一段時間
最近回鍋想請教毀月難度是否有提升了
月球直徑可以用暗物質提升
月球直徑越大=月球越難被摧毀 roywu01 發表於 2015-6-28 17:29
站長辛苦了
我之前因為毀月太容易的問題不玩了一段時間
最近回鍋想請教毀月難度是否有提升了
除了可以用暗物質提升月球直徑增加毀月難度外
每一位新玩家皆可以免費領取一個比正常直徑大的月球 站長之前提到的網頁版計算器進展如何:o
http://bbs.myxnova.com/thread-11603-1-1.html
題外話
月球在大小剛好是10000的時候是無敵的:lol
b1984207 發表於 2015-6-28 21:02
站長之前提到的網頁版計算器進展如何
http://bbs.myxnova.com/thread-11603-1-1.html
有空時會做出來
別急~
10000剛好是無敵
所以月球直徑上限最多就是9999 新人領月球這個功能好,建議在新手教程裏詳細介紹月球功能和FS重要性。玩家水平提升會直接導致遊戲性加強,對人氣是十分有好處的 想請問站長
U1服是否可以開放免費集資
星球太多每天都要花很多時間在傳輸資源
真的有點累了
我覺得這樣真的會消磨一些樂趣 開免費集資?
狼就不用活啦..
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