admin 發表於 2015-7-3 00:26:46

移動星球功能大致已經開發完成


如計畫進行

之前站長說
開始放長假時
每天都要修改程式碼
今天站長正式放假了
那麼也就該實現諾言了

上圖那堆程式碼其實只有一個功能
但是卻花了一個下午和晚上才寫出來

就是移動星球的限制

原本是按下按鈕後
馬上就完成移動星球與月球
這樣太不好了
容易用來偷襲

所以站長改成了像官服一樣的型態
按下按鈕後 按鈕會變成倒數計時器
倒數完24小時後
程式碼會判斷是否還有移動中的艦隊以及操作
如果有的話則取消移動並傳送訊息通知玩家移動失敗
沒有的話就代表移動成功並傳送訊息通知玩家移動成功

移動後 星球上的月球之空間跳躍門
冷卻時間會增加24小時
也就是移動成功後的24小時
才可以使用空間跳躍門

皇天還是不會辜負苦心人的
站長那麼積極在編寫與絞盡腦汁在研究
終究這功能還是被站長給做出來了

同時最大按鈕也已經可以使用了


星際財團總體完成度又更接近100%
整個檔案代碼已經有四五百行

頭一次以自己的能力完成一項大功能
這是站長進步的象徵

明天同樣會繼續完成剩下的功能與修改
站長永遠相信
付出的心血是很值得的
只有付出才有獲得

積沙成塔
只要每天修改
兩個月過去
遊戲就有明顯的變化

我們相信
宇宙戰記會越來越好的!
{:4_173:}

光打這一篇文章
就要花掉10~20分鐘
如果看見灌水文
不認真回覆者
除了會直接扣除獎勵並給予懲罰外
同時這樣的無意義回覆
也會讓站長感到寒心~

所以請大家用心的回覆並發表意見
謝謝大家~

fish 發表於 2015-7-3 01:58:36

那如果被移動的星球有來自其他玩家的艦隊活動怎麼辦,移動能成功嗎

admin 發表於 2015-7-3 02:13:27

fish 發表於 2015-7-3 01:58
那如果被移動的星球有來自其他玩家的艦隊活動怎麼辦,移動能成功嗎

不用擔心
程式碼能完整偵測
要被移動星球上的所有操作與活動
(包含自身和別人派來的)
只要偵測到有活動與操作
就會取消搬移

這些問題我們都有想過
玩家們不用疑慮

fish 發表於 2015-7-3 11:36:00

這麼說只要給對方掛個攻擊就可以防止他飛球了是吧

admin 發表於 2015-7-3 12:32:26

fish 發表於 2015-7-3 11:36
這麼說只要給對方掛個攻擊就可以防止他飛球了是吧
是这样没错
要不然星球移动了
攻击舰队还在途中
到达目的地发现没有星球
这样会有错误

不然就改成
星球移动后
强制将攻击舰队遣回

毁月的代码就有这样的功能
月球被摧毁
但舰队还在出发中
这时系统会将舰队
召回到出发地

lindaren 發表於 2015-7-3 14:14:42

强制返回要好点

fish 發表於 2015-7-3 21:45:12

同上,顯然強制返回更好,防止有人惡意鎖球

admin 發表於 2015-7-4 02:22:05

今天做了新的風格
介面很美觀
以後的預設風格
就會是用這個

ysu3083 發表於 2015-7-4 09:43:54

真的讓對方飛不掉只要派三種船保證飛不走

小運+死星+艦隊保護者

想飛走根本不可能:lol

KUNGe 發表於 2015-7-4 11:40:36

辛苦了,可以确定新服开启时间了吧,还有这宣传太糟糕了,不为人知。
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