我的意思是當然支持有適當的收入來維持遊戲營運
但是明顯的
目前的付費方案是會對遊戲造成不平衡
對遊戲最大的傷害就是每天認真上線經營的玩家
花了這麼多時間,台幣戰士只要一天就可以達成
最後,效應就會回饋在遊戲人數上面
希望站長可以改變收費的方針
畢竟,遊戲平衡才是長久的方法 chen 發表於 2015-11-15 23:19
a950216t大
我的意思是當然支持有適當的收入來維持遊戲營運
但是明顯的
是的
未來免費玩家可以通過點擊站上的廣告方式以及參與掛機活動(開流量精靈等軟件)
來賺取黑暗物質 藉此縮短與付費玩家的差距
幸好
ogame的開發成本以及架設成本都比其他遊戲低上不少
所以這是很慶幸的 否則站長也無力負擔
ogame為純文字遊戲 沒有使用到動態3D技術
只有網頁圖片架構與動態語言而已
所以其實開發不會耗費大量時間與人力
就一堆網頁程式碼 解讀完其實就能改 chen 發表於 2015-11-15 23:19
a950216t大
我的意思是當然支持有適當的收入來維持遊戲營運
但是明顯的
像U4就比較平衡 差距也沒有很大
因為一開始就直接採用官服做法
只給暗物質 不給資源
未來u5等新服也將採用與官服一致方式
U1~U3因已經開服一段時間而且均超過一年
不適合直接改變現狀
還請見諒 U3看来要火拼下了:lol
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