admin 發表於 2016-2-3 19:56:27

[發牢騷]GM真的不好當

*本帖為純粹發牢騷帖
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是的
站長也是非常不容易堅持了這麼多年
才有了現在的規模...

身為網站負責人以及遊戲管理者
要處理與負責的事 其實很多

除了要維持伺服器快速穩定的基本盤
還得必須堅持更新下去
遇到有問題與BUG更是要修復
所以學習程式語言與編寫代碼也是身為一個GM必定要會的技能

遇到有紛爭 也要介入處理
而且是很難以處理的問題 更是棘手
像是如何讓有爭議的兩方
能夠冷靜下來 達成共識
這可以說是比修復BUG還要困難的事

如果遇到有人批評與謾罵
不能夠直接回嗆甚至去封人
這樣會給第三者印象不佳的感受
所以更是得默默忍受
因為以服務大眾為本

所以說
綜合以上因素
現在有個人遊戲網站
長期堅持著的人
真的不多...
{:7_1407:}
站長是高中與大學同班同學中
唯一一位對自己網站的堅持最久的
甚至為了讓網站長久運營
自己也學習網頁語言來開發一些新作品
這是不爭不扣的事實

如果那時站長沒有想到要建立網站
現在可能已經改做別行了

Yamato 發表於 2016-2-3 20:25:09

調解就是一件不容易的事情,與一些素未謀面,有著各種個性的人尋求一個雙方都接受的方案,在現今社會裡只能大多數議而不決,最終不了了之。

小規模的遊戲更需要玩家們的理解、耐性去持續地提供對遊戲的建議,看法。給予管理者適當的時間去處理遊戲的事情,以理性務實的態度協助改善遊戲,才是雙贏的局面。

當遊戲的管理者必需的就是有高尚的情操,倘若不能公正地處理投訴,那多大規模的遊戲都不可能得到支持。

admin 發表於 2016-2-3 20:32:46

Yamato 發表於 2016-2-3 08:25 PM
調解就是一件不容易的事情,與一些素未謀面,有著各種個性的人尋求一個雙方都接受的方案,在現今社會裡只能 ...


副站長跟你一樣是香港人
他可是很好的幫手
之前還出面調解紛爭呢
而且都順利化解危機
{:7_1399:}


新服遲遲未開放
是因為在設計對遊戲管理上很重要的功能
等開發與測試完成後 才會開新服
以後遇到不明確的事情 便能方便化解
否則在記錄不完整情況下 難以解決

過度攻擊的檢舉
就冇人有話說
因為證據確鑿
而且攻擊方與被攻擊都有戰報
所以就換要辯論 也是百口莫辯的

當然gm以不希望封鎖玩家與化解紛爭為最高原則
之前研究過好長一段時間的code
順利開發出透過系統記錄 而限制住攻擊次數(跟遊戲規則的限制是一樣的)
所以現在基本上不會有過度攻擊
但官服還是有過度攻擊 這點就是進步的好方向
把缺點變成優點...
{:7_1424:}

phoebustam 發表於 2016-2-3 22:30:40

Yamato 發表於 2016-2-3 08:25 PM
調解就是一件不容易的事情,與一些素未謀面,有著各種個性的人尋求一個雙方都接受的方案,在現今社會裡只能 ...

所以,往後的日子就靠你了:lol
咱們可是絕對相信你的

nubboy 發表於 2016-2-4 00:00:13

努力! 別放棄

winerzero 發表於 2016-2-4 00:18:08

站長辛苦了~

嘛~雖然以我立場沒啥資格這麼說(遮臉)

不過還多加油喔

taurids 發表於 2016-2-4 09:31:10

專程過來頂一下你,a大。
:lol

HAO 發表於 2016-2-4 20:14:02

向來都站在支持區的人報到

也多謝A大跟GM最近為了我的清白煩心

joy104 發表於 2016-2-5 14:00:02

:loveliness:
继续支持

admin 發表於 2016-2-5 18:31:00

joy104 發表於 2016-2-5 02:00 PM
继续支持

成就系統與交易市場很快就能重新使用
而且重點是
之前的bug都已經修好了
一個完美的版本終將來臨
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