Yamato 發表於 2016-2-5 19:37:30

a950216t 發表於 2016-2-5 06:31 PM
成就系統與交易市場很快就能重新使用
而且重點是
之前的bug都已經修好了


沒有完美,只有更好{:4_174:}

憑著站長的決心及壇友們的建議,這遊戲在數方面"更勝於藍",只是欠一個東風把它吹起{:4_183:}

admin 發表於 2016-2-5 21:54:36

Yamato 發表於 2016-2-5 07:37 PM
沒有完美,只有更好

憑著站長的決心及壇友們的建議,這遊戲在數方面"更勝於藍",只是欠一個東 ...

只是欠一個東風把它吹起對了

明天遊戲就要更新了
真的會啟用新的登入機制

解決了經常彈出"你的會話過期,請重新登入"的訊息

dark781113 發表於 2016-2-5 22:28:49

加油吧,等出了新服我再回來看看!

kubashen 發表於 2016-2-6 15:40:29

希望你能走的更远,也希望有新的服务器出来。。

admin 發表於 2016-2-6 18:51:36

kubashen 發表於 2016-2-6 03:40 PM
希望你能走的更远,也希望有新的服务器出来。。

http://www.myxnova.com/portal.php
{:7_1434:}

kubashen 發表於 2016-2-7 01:17:29

a950216t 發表於 2016-2-6 06:51 PM
http://www.myxnova.com/portal.php

恩,不错,看看新服务器是多少倍数,和什么设定,u4人太少,估计全去新服了。再就是,现在使用模拟器来看,战斗系统攻击差异是20%浮动,也就是说,运气不好的时候会有可能在同等科技上和对方有接近40%的攻击差别,这个还是差别很大的,再就是防御方要是几十亿炮塔,也会是个很难啃的骨头,因为防御不出渣。收益平衡不了,还需要在这方面想想办法。至于新服我会去的,嘿嘿,同一时间,一起发展。还希望你考虑下狼的需求,新服的倍率和一些别的设定。期待新服!!!

admin 發表於 2016-2-7 16:19:44

kubashen 發表於 2016-2-7 01:17 AM
恩,不错,看看新服务器是多少倍数,和什么设定,u4人太少,估计全去新服了。再就是,现在使用模拟器来看 ...
现在使用模拟器来看,战斗系统攻击差异是20%浮动,也就是说,运气不好的时候会有可能在同等科技上和对方有接近40%的攻击差别
戰鬥模擬器加入攻擊方與防禦方的事務官等級還有暗物質商店的加成再模擬計算攻擊這樣就準確 而不會有誤差
間諜科技官服是升級滿8級就能探對方所有數據
我們可以再進一步改良這項間諜科技的運用
例如:間諜技術升級到12級便能查探對方的事務官等級以及暗物質商店加成
然後再把這些數據輸入到模擬器上計算 模擬的結果跟實際戰鬥結果是一樣的

再就是防御方要是几十亿炮塔,也会是个很难啃的骨头,因为防御不出渣。收益平衡不了
現在的服務器只有u1會有10%防禦出廢墟機率 其他u2~u4都是0%
u5可以跟u1一樣是10%

然後探險獲得的艦隊種類與數量還有資源再修正一下
基本上就比較完美

遊戲也可以改成禁止不同帳號間運輸資源
必須使用交易系統 互相發起交易訊息
雙方都同意後 系統才准許派出多少艦隊與運輸多少資源
留下記錄也方便管理遊戲

有問題就再說吧
遊戲會不斷改進


呵呵
越是有問題
就越想改進
否則沒有問題
人都變懶散了
:P

kubashen 發表於 2016-2-7 22:33:15

a950216t 發表於 2016-2-7 04:19 PM
戰鬥模擬器加入攻擊方與防禦方的事務官等級還有暗物質商店的加成再模擬計算攻擊這樣就準確 而不會有誤 ...

那这样的话 我就期待新服了。。。嘿嘿!!U4 就慢慢玩吧~~看什么时候出U5 嘿嘿 多少倍呢!
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檢視完整版本: [發牢騷]GM真的不好當