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[閒聊] 資源交換系統設計

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-19 17:40:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能
    6 _" \' A- i7 w/ \" U0 X2.改成以交換系統進行資源的貿易
    6 S4 V( U1 a2 f/ w
    ) i7 m7 G8 U- m7 a; h QQ图片20160219173339.png * N2 ^, K& y5 b, l- z
    QQ图片20160219173353.png   t8 l" |/ V' k0 k3 J2 _
    這些是以前的交易系統
    2 j: B% i: H7 I3 |+ ]: z, M! s0 Y最近站長又重操舊業
    0 s. ^, {7 [( }2 L7 `4 E* R3 u把以前的代碼做了一些修改  Q7 y, R9 y. }
    適用於目前的最新架構版本
    0 g; R% |# P$ ^$ }
    3 [* Q3 u' V' h7 J' f# `但以前是按下按鈕後' X+ }8 h6 J* o4 s! N# m8 \
    資源會立刻交換成功而不需要運輸
    1 _( Z0 X% p3 S: q& \. j7 ?* q1 I
    這次則計畫改成
    $ x( q9 x$ v# o; o- ]7 ]& L要交換資源的一方 向 貿易方發起協定- p1 P6 B9 c5 ]" N& m
    同意之後
    & l6 ~4 L' ~' i1 ]9 Y9 y方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量8 z3 [. X# J; a8 H3 ^! Y
    如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
    4 j, Y9 Z5 Y6 h& s( \需要再重新發起協定
    8 J' [: p' |, ]9 h0 X: u  c6 K, c+ r" N7 O9 y" q! i
    如此設計+ G* q8 m% j; u( E2 H4 m! P- \
    將能解決遊戲裡
    ; H+ d+ R1 Q  H/ R( d因為不同帳號間運輸資源3 l! y/ j. E7 M( v
    而難以監督的問題( B# Y8 E: c. h) x8 v( z& a
    1 z2 h/ o9 g; S; Q3 }
    交易系統每次交易成功# f' w3 z9 ]+ L& `( |
    都會留下雙方的完整記錄
    8 _. i8 P9 T, y9 @+ V, G$ Q想違規也沒得門/ u' J$ Q9 T; `1 X% J2 |2 B

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-2-19 18:17:56 | 顯示全部樓層
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@+ w8 X% d6 f: N/ R& C. _
    這樣不會被月掃追資源嘛...
    , a, N0 i# X: j, @+ ]" l不如有時間倒數,時間到資源才轉移. x) B" X  w6 D# ^) U
    或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-2-19 22:09:48 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM+ [0 a/ A; V5 t, F% q& D0 j8 S
    交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
    % c5 [0 X- I6 m3 O" L這樣不會被月掃追資源嘛...
    3 p4 V8 T: o0 U; p: m: q不如有時間倒數,時間到資源才轉移

    ' Q9 M, ^- ^) H+ V* Y. a月对月运输就不会被月扫到吧
    8 ?3 f( r* q+ c$ H( }7 S

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-22 00:22:23 | 顯示全部樓層
    更新:
    5 i/ @* z  [! |0 I% [; N此系統預計將於月底上線
    ' ~  M( ?% M6 S' B5 K; W, E0 Z目前正在修改中
    ; ]5 Z! R1 B, v- E; |! t5 f1 U5 ~3 ?# E& j6 g+ Q
    把原作者不完善的地方改進了( t1 h' ?+ P0 |. F  U( \
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