資源交換系統設計
1.全面禁止不同帳號之間的資源運輸功能2.改成以交換系統進行資源的貿易
這些是以前的交易系統
最近站長又重操舊業
把以前的代碼做了一些修改
適用於目前的最新架構版本
但以前是按下按鈕後
資源會立刻交換成功而不需要運輸
這次則計畫改成
要交換資源的一方 向 貿易方發起協定
同意之後
方可用運輸艦運輸貿易協定裡規定的資源量
如果超過24小時未完成貿易 則協定失效
需要再重新發起協定
如此設計
將能解決遊戲裡
因為不同帳號間運輸資源
而難以監督的問題
交易系統每次交易成功
都會留下雙方的完整記錄
想違規也沒得門
交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
這樣不會被月掃追資源嘛...
不如有時間倒數,時間到資源才轉移
或是有CD時間 多次交易中間間隔多久這樣 ca01h 發表於 2016-2-19 06:17 PM
交易建立後還要用運輸艦來跑?@@
這樣不會被月掃追資源嘛...
不如有時間倒數,時間到資源才轉移
月对月运输就不会被月扫到吧
更新:
此系統預計將於月底上線
目前正在修改中
把原作者不完善的地方改進了
並改成我們需要的功能
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