admin 發表於 2016-3-19 13:16:18

測試服已經於2016年06月01日 晚上20:00開啟

06月01日更新:

開放時間:2016年06月01日 晚上20:00 UTC+8(東八區)
遊戲地址:http://beta.xnova.tw/
戰鬥模擬器:http://beta.xnova.tw/vendor/batt ... unnable/WebTest.php
建築/研究倍率:50,000倍
船艦倍率:30倍
資源倍率:50,000倍
新手保護:2,147,483,647以下,自身積分乘/除5倍
統計方式:每消耗1,000任意資源,得1分
母星大小:800
船艦廢墟:30%
防禦廢墟:0%
殖民星數量:8個殖民星+1個母星=總共9個行星

不開放論壇現金轉換暗物質服務!

歡迎大家回報bug或是問題:
回報一個bug獎賞3000黑暗物質!

其他事項:
所有功能都是重新開發過的(重製版)
邏輯運作部份是新的
介面仍然是舊的
但作者說了已經完成了邏輯部份
之後會慢慢將介面改成官服一樣

永久開放,不刪檔,每天備份

有問題請跟帖回報
管理員會回報給開發者處理
遊戲會隨作者腳步更新版本
此版本為經過半年開發團隊測試後
為第一個stable(穩定)版

遊戲規則:
過度攻擊:24小時內只允許攻擊9次(所有行星月球加總,不含導彈與間諜)
一個玩家只可以有一個帳號
不允許多重帳號存在

附帶一提:
npc系統將會以此版本進行實作
然後才會使用在其他正式服裡

新版本介紹:
http://bbs.myxnova.com/thread-138-1-1.html
軼事:
該作者的意志力非常的強悍
從2008年開發ogame到現在
同樣堅持了8年之久
完全不輸給站長
讓站長相當佩服
{:7_1334:}

呵呵
要是能坐時光機回到2008年
將這個版本帶到那年來開服
那麼肯定會造成大轟動
(幻想中)
{:7_1450:}

如今純電腦版網頁遊戲(PC Web Game)依市場現況,正逐漸衰退中
現在的站長正專攻於網頁設計領域,實力慢慢逐漸增強
未來有一天會開發出適用於移動裝置(手機和平板)的網頁版本(mobile web version)
將自適應螢幕大小,免除經常放大縮小與各種操作不便
甚至更長久的計畫是要做出app版本!
static/image/hrline/4.gif
以下是舊文,可以免閱讀

2016-3-19 13:16:18:

最近發現以前一個團隊
回來開發了新的版本

而且是全新編寫過的
代碼架構跟現在用的有很大差別

最重要的是
看過裡面的代碼後
發現簡潔而易懂
運作效率很高

而且該團隊較為積極更新
平均每一個星期會推出BUG修復版

站長想請大家測試這個新版本
因為用這個新版本開發新介面
效果是最好的

國外開發者普遍有經驗
而且技術上非常的卓越
能解決遊戲中所有問題

站長也在不斷學習中
希望有朝一日
能像那些國外的人一樣
完全有能力維護不求人

測試服預計於下個月開放
(要翻譯和調整設定)

倍率暫時訂為
建築50000倍
艦隊30倍
資源同建築倍率
不接受資源兌換和購買

雖然是新版本
重新寫過的
但沒有目前的新功能
(教學系統還有船艦)
這些東西會在以後移植
到這個新版本裡

玩家要知道的是
這個新版本的外觀介面
大致上跟現在的是完全一樣的
只有後端代碼架構是全新的
(對開發者而言是大好事)
戰鬥引擎部份則跟現在新版仿官服一樣計算過程





a0937821230 發表於 2016-3-19 13:22:01

挺期待的!! :)

admin 發表於 2016-3-19 13:53:08

https://besv.net/forum.php?mod=viewthread&tid=871#lastpost

http://bbs.myxnova.com/thread-19406-1-1.html
提供免費服務真的要有極大的耐心跟忍受力
否則如果半途而廢將無法長期運營

這是一個暗示
要表達的意思
心知肚明

站長經歷過非常大的風波
而且是比現在大很多
好不容易才走到現在

taurids 發表於 2016-3-22 14:37:12

來支持站長,希望新的代碼能幫助站長更快進步:lol

akirahikaru 發表於 2016-3-22 17:48:08

同上,支持^皿^"'!...
目前我在U1(10000倍服)一經夠刺激夠快了...
   沒想到還有要開5W倍的@Q@!!...
感覺...怎麼 現在電腦配備以及處理速度除了快
連 個遊戲也要快呀@@"!!哈哈...
在下只是閒話家常不是批評以及建議喔= ="...
話說...A大...今早12點過後(早上0:00)的時候...
論壇以及遊戲 登入不進去ㄟ@@"!
   是又有什麼 伺服器的問題嗎? 異常還是更新@@"?
   關心一下^^"'! 不是質疑喔@@"....

admin 發表於 2016-3-22 17:52:01

akirahikaru 發表於 2016-3-22 05:48 PM
同上,支持^皿^"'!...
目前我在U1(10000倍服)一經夠刺激夠快了...
   沒想到還有要開5W倍的@Q@!!...

http://a950216t.saw.tw/archives/321
DNS SERVER故障(網址故障)
網站伺服器那時還是正常的

akirahikaru 發表於 2016-3-22 18:48:23

a950216t 發表於 2016-3-22 05:52 PM
http://a950216t.saw.tw/archives/321
DNS SERVER故障(網址故障)
網站伺服器那時還是正常的 ...

了解^^"!!
可能之後會變成常態的= ="...哈哈^^"!...
話說...忘記A大還有這ㄍ部落格-.-...沒有加入書籤= =...
導致有問題直接在文章回覆= ="(我的錯= ="!!...

admin 發表於 2016-3-22 23:33:48

akirahikaru 發表於 2016-3-22 06:48 PM
了解^^"!!
可能之後會變成常態的= ="...哈哈^^"!...
話說...忘記A大還有這ㄍ部落格-.-...沒有加入書籤 ...

DNS Server很難常常掛掉
機率只有一兩年一次

Web Server and database server
才是需要注意與維護的

akirahikaru 發表於 2016-3-23 00:43:33

a950216t 發表於 2016-3-22 11:33 PM
DNS Server很難常常掛掉
機率只有一兩年一次



嗯!!了解^^"!!
可是...要是 database server 又掛了...
   可是又要向上次依樣...資料損壞導致無法回復原本一些遊戲的資料阿!!!
database server要是認真說起來   錯誤的發生 可是非同小可= =
更何況..... 現在開了許多 server有更多的龐大資料先撇開 人數的流量多寡...
而是要探討資料的維護 ....
畢竟 A大是已興趣來研究此遊戲... 不是已商業目的為由而開發遊戲...
因興趣 而研究開發以及架設遊戲 server而自掏腰包 去租賃 國外的 伺服器...
   1 可以免除硬體的維護及損耗的龐大開銷 ...
   2 可以藉由租賃伺服器來維持網路的穩定以及流量...

   -------------------------------------------------


   (我只是探討而已唷看看就好^^"!!)
    我沒自己租賃伺服器所以有些觀念或許會不了解如果以上以及以下之言論有些不妥之楚請見諒= =
本人也會虛心接受的他人的言論^^


--------------------------------------------------
可是... 租賃的唯一2個問題...
1 是 網路的流量以及穩定度 ... 這點多少會有一定的水平值不會起伏不定
2 是 資料的 維護以及穩定性 ... 畢竟不是自己架設... 自己架設可以 隨時自己修復好
                                                   但是大量的資料流量 以及 維持網路與資料的存取 之穩定 自己架設的話
                                                    除了時間 還要人力...附帶的是....靠"金錢" 來維護、維持 這點   會讓人有些疲憊= =


若是已商業的目的為由..... 可想而知....會要有更多的資源、人力、金錢= =
所以... 我是很讚賞...A大的作風以及毅力...
認識你多年 雖然只是點頭之交 ...
   可是你對OG的熱誠以及走過來的路一直這麼久!!...
      呵呵 很佩服自己 可以把此 遊戲發展這麼久^^
         身旁一定有 現實朋友為你打氣加油吧^^哈哈...
好了!!..... 最後只是還是想說一句加油^^ 很多人會陪著你的^^...

admin 發表於 2016-3-23 17:25:21

1 是 網路的流量以及穩定度 ... 這點多少會有一定的水平值不會起伏不定
2 是 資料的 維護以及穩定性 ... 畢竟不是自己架設... 自己架設可以 隨時自己修復好
                                                   但是大量的資料流量 以及 維持網路與資料的存取 之穩定 自己架設的話
                                                    除了時間 還要人力...附帶的是....靠"金錢" 來維護、維持 這點   會讓人有些疲憊= =

不建議使用國外伺服器
因為延遲過大 部份玩家無法接受
自己架server穩定度不一定會輸 租貸server
這部分有很多案例可以参考

上次及去年database server故障
其實那時候網站就是放在租來的server
自從今年二月底放到自己擁有的硬體設備上
反而是沒有發生過資料損壞
頂多因為遊戲bug 所以得還原
想要租到四核心+8GB記憶體+網路低延遲又快
可以架設各種遊戲的server
那花費高得可怕 一年就是幾萬元跑不掉...
站長與家裡都負荷不了這麼大的費用

家裡申請固定制企業版網路加上不斷電系統
花費都比這個少 而且自己也能享受高速網路
最重要的是 因為server就在旁邊 隨時都能用區域網路傳輸資料
管理起來超級方便 穩定性與速度完全不輸租貸server
除此之外硬體設備是自己的 不是別人的 這是很大的優點

你不知道的是:
2009年至2016年初
這段時間就是在用租貸server 問題一籮筐!
你可以翻翻看以前的公告帖就知道
常常要等待主機商的回覆 都是要半天
而且租貸server一旦被攻擊
那麼主機商肯定會停用你的server且不退款
並且不會要你再次購買

普通的虛擬空間即使再便宜也並不適合架設宇宙戰記
主要是不能自由修改軟體設定成遊戲合適的環境
而且會有資源上的限制(cpu與記憶體使用率不能超過xx百分比)等

更重要的是
如果你想成為一名真正的軟硬工程師
那麼就要學會自己架起伺服器並管理
學會所有linux基本指令與軟體安裝和故障排除
不要老是丟給主機商去處理 這樣你才會進步
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