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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!
/ l* _9 t& M9 q: `7 N& s我是fallrain。2 u7 Q8 c1 f7 Y D: ]
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。2 [. e2 X6 ]/ N; ?- e, P' V9 L0 \
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。# C7 D; Y* _# J: D( Y0 w7 H' j
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
, h) c+ a# `8 c8 u简单来说就是合理探险。
4 O' T& w6 S3 N2 o8 fa大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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; t6 Y4 ~5 A5 e5 R1 \先卖个关子我在详细说明。. l/ _3 y% v! Z/ \
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
; `' }- Q7 A3 ~5 V7 k3 O* S D/ A4 D本想爬到第一后再跟大家分享。, @9 ]% B( q3 `/ f5 X) f- B
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。. V& q- s1 a5 _1 q+ p
r; N2 s: l) |) I2 g其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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. H7 p) l1 d4 j首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。3 e+ K# {* ?2 |8 e. r% a6 ~& r
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。0 m T4 X, @- F$ C) T- Y9 I
; S& Z ~) |, @& {) `/ ]' |6 ^7 t但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。 }0 S. _6 S0 B$ f9 w
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最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:' {/ Q9 Y7 R# F4 D, N, Y& V9 l% a
黑月的回报率为55.56%
2 @4 d. H8 |1 {: Z, Z; T$ P, E巨型运输船的回报率为67.90%
! n# O6 l% b# k- X- f- ]0 p) Z战列舰的回报率为80%- W5 o' k, f) Y1 G- B) F _8 O8 \+ h0 d
(后来发现重氢的出现几率较小)
' R0 ~& w4 w) \' v! t+ pPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。 x8 O# O$ z+ B8 Q5 V
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于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。$ v2 Y$ G; j1 e5 @2 n
( |7 ~, A; G5 h( \& R" `8 W/ }+ H5 ~2 S当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。; g1 g& ~; S- b6 `/ Q
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
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# q- N( I8 G( Z上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。8 a7 y% R; [* n+ h- t5 i5 d% I W
0 K4 P9 @: y9 B/ h" |总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
6 z- K& k" s- u F J, B0 d不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。, v* E1 Z; |* ?- M7 C" {
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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