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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 50

魔法值:60 / 1762

生命值:0%

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?2 p# U  b0 o9 e% f; y

    6 S$ }% A; K6 [- _) N# J1 c; z# h( S; R7 ]! T
    艦隊分數3,725,033,424,142
    $ m& _; E! m7 J* ]( [6 N6 J% W! @8 p5 y' X0 `7 m
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    ) c( r# H; X( N+ l. y# X) F' n& D- F9 w6 [. ]
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:426 / 5513

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式/ E8 S! b7 _4 u* t) T; s) X7 Z! R/ k
    待釐清原因後 若確實有異常# W  ^% J. [2 O" g/ {; c7 E# X
    會刪除不法資源以及艦隊# p9 V# W/ ?. s( y
    請大家放心
    # }, X; l' L1 s, b# y& c: E' i# j1 l& U
    昨天的備份5 C! \0 J2 |- k% ~/ w! p! V& `
    也可以拿出來比對, X& h3 |  \/ u
    就知道哪裡大概有問題4 l' y* v9 H' p6 w
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據. d9 A7 V: T2 ^
    而不必影響到全體玩家0 w! F3 m4 ]9 g! @

    1 D# d& p2 @" D$ Q錯誤記錄檔  y# D1 y  n/ E3 q- u4 u/ V' ~
    也沒有記錄到任何錯誤- b. l) T* B) j1 p6 H
    調查需要一些時間' U- g7 ^+ ^0 r) I% ]; F6 C

    8 ]8 ^0 ?. |: o- [1 y必要時會貼上運輸與回收記錄0 X  `4 g. y1 J4 c; p+ d( M
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2753

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    8 v6 C' `* f: P# o1 ~- ?' u我是fallrain。4 D6 e4 h. E$ V( _
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    9 J0 _9 {# I2 T为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。# `- e4 b; x: x  u2 z
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。; L* w4 p1 t$ b, Y, C; T% \, @
    简单来说就是合理探险。- H0 h3 |' k6 Y/ i$ e
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    * `9 T( s3 d1 j7 P, Z* ^
    5 T  s0 n) g3 ~) A- U先卖个关子我在详细说明。
    9 O- ^& a8 Q8 p6 H其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    ) J: |8 M" w( K( \1 b本想爬到第一后再跟大家分享。' `9 `, N) b7 U+ }" h1 P/ @& ]+ ?

    5 c$ q  ?9 h5 o& ^- B' g起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    . Y) k9 I# b: C  k' M2 o: o; g9 \$ _
    8 _" _4 ]1 V! ^/ p其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    # j6 @! p2 @, n4 q& i5 R: H. e/ p; g! R, B
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。6 P6 a% H6 `8 E/ e4 U) b3 Q: u! z

    # Y. O) N* W" @/ U  F/ U# T/ L0 M然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。/ V7 t# ^8 f: [

    , m) C5 L2 e- J( |" c但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    # {! Y5 h6 w. A0 U- R/ J
    9 A2 v. \4 u2 k. _  i( `# `最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:; N- I, ?0 Z6 a) ^
    黑月的回报率为55.56%
    : n' `+ V& M" V. A5 q巨型运输船的回报率为67.90%4 J9 J6 ]! U5 }: B- C; R6 F. [
    战列舰的回报率为80%. R2 j) m& \; r; @% n' O/ l; O
    (后来发现重氢的出现几率较小)
    8 }! m! H% p" J. ^PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    ; n- j8 m! v# I3 W
    ; f/ C* u9 e, L) H! L4 M于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    ; t  E: R8 o8 ?" w- {. ~/ F( u, D  x2 V
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。# H* W4 g) u" c  _2 F
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    6 L8 F8 a! y2 i$ X1 q* H  g
    : ~$ n" k* w5 {1 X8 B* R上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。1 k' Q2 E5 u5 H& p! e

    ' N8 U( V7 j2 J! z总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。0 w7 }: h, i3 x6 [
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。" K9 {& Z$ j3 |0 e6 x
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    6 k4 Y6 s0 ?7 F; N9 R+ z% s
    : P7 n0 I+ R4 p) {) c/ S4 Q5 g4 l8 u
    1 V0 ~6 h2 P# C- H1 J' x7 o; V5 L3 s" |9 y0 C+ j& l! x8 E
    . b$ K( V9 w( H5 H7 |0 [

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。- W$ O  _8 _( f+ Z. m

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    & X2 N+ b/ M9 @1 a% H+ y6 u3 y

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5678 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM: f  {1 f8 ^' J$ q$ g
    各位好!
    ) z+ A5 D/ y9 H# c- ?# ^9 K9 t我是fallrain。" m- |; X5 Z" Z5 R3 t
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    ' m* M. o- D- v) E4 ?5 D' r
    好吧
    7 f+ Y) Z9 g9 @: v) |/ Y5 ]2 [9 [( w  w令人佩服+ y8 y9 l1 o3 u

    6 E# E) N& P8 w' v2 I& `0 d2 I3 ~6 I! f6 U! N9 I. d* L' f
    稍微查了一下
    ' y! D2 y, y% F0 v' ^! g确实为探险来源
    * M" M8 l: L9 L# X# E7 W. ~2 n+ k$ X* O* X
    为了让大家确信  D5 [/ n/ f( A" {: h, W- f
    明天放上报告图
    7 f# ^( C( R, Z) ?/ a4 K5 @4 j抱歉打扰到您了
    0 p) \- A! M/ L% O( v! P" [1 t3 N, Y, Q
    ! O. D# b; i+ [$ o, j; O

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    5 r$ Y3 a+ B. [4 E8 i! O# t0 r. w. V
    谢谢a大明察!5 z. o7 q' ~* Y! U' I

    & p: \- s4 @0 M. U4 H
    / H$ Q4 {/ d( e: p我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    ( H6 l& a7 m& b" a' S9 T
      m- h! r9 e+ V我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    ) p& u6 ?! c8 K/ \2 J9 K
    4 L7 L6 L" ^" U: z+ g9 s1 O当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。2 P5 x% n. `- d  O) w+ N9 g
      x! f2 H2 ]8 Y  {9 s2 N
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    7 a( B9 B9 b+ L7 T0 H9 \9 i& O& t
    ' W' a" O% p, X, K7 Z1 ^在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。- u$ M' F/ W2 f, p7 l
    ! e  i. Y$ ~; B- z0 ?
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
    & s0 w" _+ G& e! U/ N, g觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    ( E+ d5 S7 H# B( `7 {9 W8 f$ t2 o6 y6 _% c
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    ( k0 N0 M& N% W, D不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~9 F1 j4 L- N+ O

    # R  x) \5 F- g* k  `a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    ( X: g& c* a" N& j* s8 g" E' F; c8 C4 k% z% i9 Y
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    & q" S0 p1 X, q: X" r& B1 g$ m% p' Q  O6 P. _1 }
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    9 }7 Z1 ^9 a  Q" g' P& p. j  I4 N3 @0 h/ R* f3 Z
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    ( J! b0 D! ?. c2 M9 `4 o1 ^不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。) v) N: V1 `8 T5 Z* M, r

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4338

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    & h& i3 _/ O4 b2 Y# b

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5518

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧  P" q: Y; q8 t: w2 X5 X) V5 \) Y
    真心覺得佩服XD
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