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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!' U8 S K1 B1 M0 o" b9 b! ]2 p
我是fallrain。3 y0 v% O G( N: O
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。0 R/ g. J0 G4 @* Z6 B4 Y
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
6 C* Z: A2 [! n) e$ G其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。8 w/ C# Z' V( @* i ^0 x
简单来说就是合理探险。/ f& \1 }$ p! ?7 ^ }- u0 z+ |
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。( V" q* E5 j/ Q8 q8 i# L5 E
8 C+ p* n# k9 {7 F5 t1 @6 T先卖个关子我在详细说明。
7 A( d* o8 v3 i" N, ]8 t8 z0 A其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
$ D$ {, _1 a" p$ g8 H本想爬到第一后再跟大家分享。# Q/ W4 x# Q, ~' {2 S6 B3 A
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
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p4 D" ?" z }8 |其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。3 c5 g$ d% V! G* ?. a7 ?
* X3 a$ p; W$ W4 i6 p! Z( ]' D然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
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1 ?( Z& e% l. a. _1 i! c6 U最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
( u! ?2 z$ d% I/ C: |% A$ U黑月的回报率为55.56%8 J/ r! P, d" d3 `' F) f
巨型运输船的回报率为67.90%7 m0 R3 T; p D1 U( e
战列舰的回报率为80%) y: L/ O3 J' Q. H
(后来发现重氢的出现几率较小)
+ x4 r5 j9 j: HPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。% p( ^$ Y6 E% R
, F% C& d: G" x; a: k5 b0 }
于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。7 u! q v+ x( G$ y+ K! L' c9 j
4 G( q+ _4 a% D% r4 }当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
5 K9 Z5 o) R6 \: z, q/ W# j& i$ n所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。- J3 y9 ?3 e: o( \2 Y+ X: w
2 f0 W! _1 Y7 h! J7 | _- `上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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8 o u' O0 j) D2 J' m总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
3 K5 Y) s3 \) h5 k/ e n8 Z+ l不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
+ _6 L% \0 S6 A( x0 o, w2 q我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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