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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?& A3 ~- e6 c( O4 d4 f' H
    : D1 _$ l) ?- S3 Y; h

    ( M( u! i* o0 G+ o$ K$ ?艦隊分數3,725,033,424,142  t! p9 d9 j9 {) h7 H* B5 |+ m  [) j

    # i7 [6 ]3 d% `) A也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    ! q1 v9 k( R# }. O1 R& Y+ r6 l5 T2 O: r+ o
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式5 [* e( V' Y- X  ?0 L2 A) S
    待釐清原因後 若確實有異常
    + ^# ^1 L. v" e  L, M6 C  H4 J- o會刪除不法資源以及艦隊$ E$ Z  l7 A. Y3 B# t9 _
    請大家放心
    3 U( }- U3 r* j/ Z0 O- a& \1 z. w
    , i0 [6 S: ]: r8 u) J/ s$ s昨天的備份
    0 h5 t1 \7 T% K也可以拿出來比對
    6 ]! n. n' f$ q1 j就知道哪裡大概有問題
    5 h- p& O& M: p' J, [7 z必要時可以只回溯他一人的帳號數據: p1 C+ S3 e& k" U
    而不必影響到全體玩家6 n# P( E: {' a, x; d0 w8 Y$ r

    & g+ }* D3 X) B) A* O- r5 a錯誤記錄檔
    * t5 Z0 |& ^* d7 N; F也沒有記錄到任何錯誤
    0 N/ n+ m; b7 G4 w5 Z7 `$ L調查需要一些時間
    ! ~" ~+ ~; J3 }' w  S# d  I5 n
    / ?6 ~$ M1 Z( ^& x2 ~5 b必要時會貼上運輸與回收記錄: i; N  r! \7 @8 J; \
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    6 ?, u$ B4 j2 r1 T5 F/ ^4 y, C8 h- y我是fallrain。
    ' i/ |& }) D7 Z2 V. j发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。+ R8 A# L( g3 x
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。% G8 x/ g+ j* m8 I" Z4 C' a
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
      V+ r1 Z% i- |& w# F简单来说就是合理探险。
    : \" l4 m; ?% |& T3 C  O: m* J9 w" ]a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。: |7 m, {+ [+ a/ f1 w3 }& Q3 Y
    : J- Y; x7 K% w5 ]9 X1 \$ J) [
    先卖个关子我在详细说明。7 [+ D4 L( b2 W, z. h
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。; z8 h1 N: r7 `0 K0 p1 b+ K( _
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    4 L  T2 Y; {( Y- }- x
    ( Z# A7 ?/ p& m4 a起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。" m7 v. E8 Y* C, B+ o

    ! r9 ~: M5 T( v$ C4 }其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    ( z( Q$ Y3 {- L0 V3 O
    % g5 `$ q! P+ ^  V首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    8 B" N. x: x# J: o/ F+ o1 o  p  a0 Z
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。- C! T$ @  v: ~. y$ ]

      J. X2 z* P( ~; E6 B但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。3 h- y: l. t& }
    ' m; o6 h( }7 v! L* q6 P% j
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    7 h) N% \  g) A黑月的回报率为55.56%( I1 }; [9 L7 a4 Z+ w( c5 n1 K! _
    巨型运输船的回报率为67.90%
      v7 a6 I. u6 w8 P# Y  g8 h战列舰的回报率为80%1 a/ [1 u) _$ {* @1 ^
    (后来发现重氢的出现几率较小)" d: j* A6 v1 i
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。7 }3 o1 k3 H$ {9 n) _/ K

    " V: J; y2 P7 Z% {1 S" v* @5 c于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。6 V% [& [) N0 y0 j5 I4 |' y9 B

    . [9 y% n) x! Q3 O1 t当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    / C0 t9 h  o# ^1 k9 T所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。8 d+ j5 c/ r  O' X! V  m8 |
    ; g# t9 Y0 y$ W1 _
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    - D! g! g. h. M& ^9 H# s( X( |' ?4 \: @$ Y( G5 ?
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    * c. |) d" y/ c不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。9 ^. z3 Y% s5 T  V9 I. k- x
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。4 R- U4 @! ~+ l$ N# J

    / u9 X+ M  u& k- H) R9 H
    0 s. l6 u% y% \& O4 ?) r# s, @; B2 n( p3 I4 |

    & _) ~1 U0 I% r4 A& M' K& a* _

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    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。. K/ D5 R& W0 E" h  U8 B: f

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    3 o" N) P. P8 e& C# R+ ]

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
  • 簽到天數: 5969 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    - C/ v' h: U( N各位好!' y0 x% m) \1 A# p' ^( m
    我是fallrain。2 M* w0 \; a8 K
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    6 e. w8 }& i+ W: s1 b5 \
    好吧
    / J5 p  D* j  S* Q3 r+ B令人佩服4 t) n' }9 K: x% K
    ( R: R' s0 m) Z' d! K3 b

    * Q! ]0 ^: O' G0 S& x2 T稍微查了一下, r1 }1 G0 w- @
    确实为探险来源
    9 T6 A' x6 r. V( h. U! o% Y. u* f8 L% A7 L: i
    为了让大家确信  A; B: u! R. s% U7 K& h
    明天放上报告图& p# W6 ]4 |9 W0 S# \; }8 U
    抱歉打扰到您了, h/ ?5 h" ~1 n/ n8 e

    + R; q: N/ C. f& S

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    % h1 [7 \5 i) n: @/ A+ y0 k& J+ t
    ! q2 @. [% C, a( i谢谢a大明察!( G7 k9 }1 g- c3 W) ~
    ; G; E" A$ `( F8 ^4 n
    ' s, J9 H! w3 ], R: T' ~6 k
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    ; I9 G+ `9 x$ P" r9 q' w
    . k* j8 J: @- N* \; R% u5 N我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    * d4 K$ X9 T" I0 }5 _, K; x) {& ^* _/ s! Y) |, [: g/ V% N, F9 C3 r
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    % A; w8 f& g0 D: l' X$ R& c
    , Q/ N4 e; _$ x% T不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!4 t9 `& l* \" c6 @3 j5 ]% k2 l5 Q% B
    9 K* H; Q! y& v! U; M' U; U- W/ p
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    1 D; Z2 @$ s3 d; R  H) C4 Q  w4 b. `( a" l& I; e, m
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
    ; c. _! C7 P, K9 g; X2 r觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。( n! c/ P9 D: A7 d( P
    # M& |) C) V" T' ?% U& Z
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。9 Y! F1 u8 ?9 T; K' ^9 p1 a) A5 ]
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    4 J0 f$ f# s. S( @
    1 L1 O$ p- {% q7 a! o: @a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。" B) i" s( j6 v
    4 r& _  v: q) }1 P; q- A
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    " k/ G; `- y* A6 T0 M$ O3 g4 t' R6 V% u) C* d- i& Y" S
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。1 ?& Y# R7 l5 I1 i0 W6 @: D% ?

    0 N3 U- X* ?. o: u( ~, d写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。8 }, U6 D& T( z4 J
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    " }4 Y) q' T* P7 w0 e9 n3 l) \4 }4 |

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4691

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    : `7 o8 J. J" d# W; m

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5962

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧1 ]1 i5 u' T; m) P1 `9 T
    真心覺得佩服XD
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