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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    : O3 V# e1 @5 [# H& i% T+ K9 D
    & |/ W4 E5 T1 b% c$ g+ W& ?- K6 x' ?! r) v) p
    艦隊分數3,725,033,424,142
    5 P) y. ]9 [, g$ w. r+ W7 p( a. ^% y9 n
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點5 F) T% b1 \5 d. c! }8 H
    2 W7 H/ g& W5 X
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-8-19 14:47
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    6 b5 x3 K' P$ U6 j待釐清原因後 若確實有異常* j5 @! l5 ?2 E' [
    會刪除不法資源以及艦隊
    ! d) w" h% g8 |請大家放心) Q4 I- Z3 |4 W9 E4 A6 ]5 R
    0 N2 n7 H, b1 V: x7 G
    昨天的備份
    + ^( H/ G5 R! O: E$ a! K也可以拿出來比對% z* i2 f) F" V3 s: X9 X" O( E
    就知道哪裡大概有問題
    & M/ r* T! ~. T' o" _8 a  C/ ]6 K必要時可以只回溯他一人的帳號數據  a% G+ ]: |2 G: B4 U8 l' L
    而不必影響到全體玩家
    " T: v4 O2 Y- X, f2 [
      g. v8 I3 ?4 B1 i# J1 T1 @錯誤記錄檔3 H  S& G0 a" P
    也沒有記錄到任何錯誤
    * e$ s* v) _; w. K調查需要一些時間
    4 Q1 d. \# p& O7 d: ^3 \) U2 \0 P- F8 }# g; m. S
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    $ X- x& c7 x/ n2 [供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!: G9 a- s. Z+ L; n$ q
    我是fallrain。+ W9 [0 M/ v  }( O! c7 Q
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。& K- o% c8 w% c0 _$ l
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。0 W2 N9 [4 D# u1 l9 y( K& r+ M0 \5 _
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。; \' _( E" U0 ]3 j6 j
    简单来说就是合理探险。
    - W; o! N7 }3 [a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    ( z- c6 q- l. ?2 d- n- P4 b( t5 Y+ w) \' }5 G5 A, V7 s
    先卖个关子我在详细说明。
    ; v9 x% Z' w5 Y1 `% D1 f其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    ! T6 Q1 L+ E) V$ @* I: [" L本想爬到第一后再跟大家分享。
    ( W6 A1 I4 m9 m) b9 g2 J& ?9 L# S1 |0 Z, p: s. e2 f
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。+ t6 `, y0 s; ]  }6 c! r8 w2 Z

    , a% c3 E; N/ b. [# W其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。+ \1 s0 k2 }" A# R( G% g

      @* e& W% H; X2 C1 B首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    , x0 o3 L6 J9 t% l6 d) ?. H; o9 ?& E% k9 y
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    0 y! R* A6 k* b: J/ @- U1 F- h' G7 @% S/ ]+ y0 L/ ?2 S
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    % \6 c6 t0 ?( z+ F* f: u. A& T
    ( ?9 m: E/ M& c$ o+ q最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
      B& t2 g, E: e黑月的回报率为55.56%
    8 u" k" c  ?/ g- @, S& Z/ t巨型运输船的回报率为67.90%
    & Z. p9 T* G4 v战列舰的回报率为80%
    ' s, K7 @0 n+ N7 Q(后来发现重氢的出现几率较小)! m' H# n) D- W( J& x
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    ' B3 @$ \. S  b' z" _
    1 Z+ e9 |$ U1 l于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    . k3 V, M" t, f; L% T8 J/ I
    * E; `: Q' |  s) _当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    % p) V; t/ ~3 f$ x. ^* ]所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
      N( ^0 a) q& e0 b! q- x) z5 ^3 i( h: w4 @0 i
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。$ A) [2 y- v1 L: a3 q0 H2 K& U
    2 v7 p  ~7 I. C+ D4 ~" t
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
      e) f1 h' L$ G% @2 t不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    * `( x' s5 r* A: b: a我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。  d. {) ^; N. \8 N0 Z: e
    4 R" \  h4 y' s4 O2 o: {* r1 F
    . D' Y5 c: x5 t% r, H
    5 F+ B8 Y5 [- k# \! P
    4 b4 @, H% q& i% O  C+ \7 n

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。/ A1 ?8 M; d& J0 M. \- _& F0 i

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    ! w" U3 v; p# K# r3 l

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
  • 簽到天數: 5428 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM4 U* }/ {( j# n3 \" L
    各位好!( G( r( |. g5 j$ \* m' Z( ~9 l
    我是fallrain。+ [9 L8 Y1 f% l: @/ T
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

      w& t, P# N' W好吧
    4 P, l! v" o4 _5 U/ Y令人佩服
    3 _3 Z  A8 i; q( v0 H" W& P2 _) \3 w3 [1 P
    8 \0 @5 I5 f: C5 U
    稍微查了一下
    * D+ X- s" [% Q; Z- U9 q确实为探险来源3 s( L5 t- K1 d! O$ d, K, [4 N2 n

    . l$ c2 g# K+ w6 b: u为了让大家确信9 X; c" e8 h& V7 X7 J
    明天放上报告图
    ! {. H% x  O" w7 V* u抱歉打扰到您了
    + ?7 |5 V# E7 w- z% Q. ^' x7 u& c/ u. n0 w0 V. g5 d

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 ! ]' t6 u' p5 G' B# r+ p: j, s  _7 f

    0 ~5 `" a1 S0 r: \' V- F谢谢a大明察!
    + l" x, t. H4 _3 {. {3 `) r" ?! n( r3 V* f! F! w( |* x( }5 H
    & [8 i2 |- B+ x% g2 U
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    : P+ w$ `2 Q. [8 B7 m3 J, a3 ]
    5 ~+ w+ _/ {. G& W0 e我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。, L5 n& ^, t4 o7 }3 o/ H
    , k  q# ~# b- [5 }
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    % ?6 ~8 e% F# m8 i7 A3 s; Z' ]! p# I6 I+ f
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!9 H7 J' q  L0 E3 `

    $ b0 N: X7 o$ a" v# V' d! r3 T在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    % a. \0 w+ O; t. L" |: u6 @5 K
    ! o( Z4 U- z- j  a! F# \3 B7 `也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。  p/ Z0 m, c9 Z+ w" \$ s
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    3 {% k0 }) F4 M/ ~- \& O$ x) S0 Y' m0 _# R1 f1 g7 C, r
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    3 a  W0 ^' o2 ], N; y- P" j  J% F0 N' ~不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~& ^, j; r; Q2 E/ H: a$ L5 z9 ~

    ) ^+ G3 `1 W3 Ha大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。5 ^0 P: [0 ~5 c9 b( c

    6 `9 j! ~6 W# _: l& q/ O. u建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    : Y( ]2 @, u- b0 j& @: Z4 b3 r) k6 {3 r4 e/ k& u* b" }' ]4 s$ z8 A. X- I
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。  \$ z. C% i0 q4 f) \

    % t9 [/ o. g5 s4 `9 [/ @: w! P写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    2 q2 W  d- ]: f6 t! g; o不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。) C0 ^; p/ i$ h. d/ n

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4067

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    & q* U3 V% y/ i6 J" L9 F: J

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5177

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧8 s" h0 {9 s* m% k% U
    真心覺得佩服XD
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