admin 發表於 2016-4-17 22:31:24

NPC與合併的爭議

今天跟一位站長2009年認識的老朋友
討論到關於遊戲人氣低迷的解決方法
他一直說要合併
(就是把u5的所有玩家合併至u4)
類似這樣

而站長是不贊同的
而開發npc系统才是站長要的

今天爭論不休
甚至還吵了起來

它還問
你有諮詢過玩家的意見嗎
,站長就很不高興
還叫它全文搜尋npc和合併兩個關鍵字
看是哪个結果比較多

站長又跟它說了
合併會有星球坐標衝突問題
這比較好解決,改位置就行
但問題是在
當兩個服都有同樣帳號
那要怎麼辦?難道要放棄其中一個?
玩家會不接受吧。

結果
他還是說想要合併,真是頑固
始終認為真實玩家比電腦玩家好

站長想問大家要哪一種解決辦法
請投下票吧
結果將以多數決定論

希望大家的結果能讓它啞口無言
沒有任何藉口再吵下去

qq6482 發表於 2016-4-17 22:49:07

U5和U4比例不一样,开服时间也不一样,直接合并,对U5玩家很不公平~

qq6482 發表於 2016-4-17 22:52:19

另外,解决玩家少的问题就是推广奖励暗物质,比如开辟专门的一篇文章用于玩家去某某论坛发帖宣传后将宣传截图在文章中进行回复,然后GM审查后再发放暗物质给该玩家。

或者设置游戏内的推广链接,推广得暗物质

qq6482 發表於 2016-4-17 23:00:34

A大的论坛和游戏都做得很用心,也经营了很久了,积累了相当的人气,论坛活跃人数也不少,但推广没有以前做得那么好了,不能固步自封不再继续进行推广引进新鲜血液,每开一个新服,肯定是要大力推广一番的。。。比如对于像我这种很久才上一次论坛的人都不知道开了新服而且我在群里都没收到消息,都开服一个月后了才知道,光靠活跃在论坛的老玩家肯定是不行

qq6482 發表於 2016-4-17 23:06:09

对于ogame私服来说,开服时间对于玩家很重要,开服越就久就越难吸引新玩家进入,所以最好在开服前几天就进行预告性宣传,这样就有更多玩家能在第一时间进入游戏,对玩家来说也是公平的体现,而且宣传过的玩家能第一时间拿到暗物质,进入游戏后能快速发展。

admin 發表於 2016-4-18 00:11:48

@nubboy
睇結果囉
{:4_203:}

gyle 發表於 2016-4-18 06:17:17

沒有可能合併 一個1000倍服 一個2500倍服
1000倍的龍頭到2500倍服就變蝦兵蟹將

gyle 發表於 2016-4-18 06:42:17

他可能認為真實玩家比電腦玩家好可能是因為害怕出現更多更多農民
有npc 相信大部農民要會走到銀系數百的位置定居
到時打人要走足一天才到 到了人家已搬走了所有資源 甚至反撲
此遊戲只會變成單機

懒喵 發表於 2016-4-18 07:02:11

玩的不少页游最后面有很多都合服了,
合服后玩家流失了很多,,因为一合服就意味着利益的重新分配,,本来就风雨飘摇中,,,

gyle 發表於 2016-4-18 07:04:36

本人有玩過一款叫星際文明的遊戲
營運商為解決遊戲人數低迷 所以合服
2服玩家慘遭群毆 本人所屬公會的資源星給分光 會長淪為普通村民
心情猶如一夜回到解放前 最後2服玩家走的走 退的退
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