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發表於 2016-7-27 15:11:20
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保護系統 » 前言:
, J8 E+ _# ?: V1 d今天,很榮幸爲大家介紹我們OGame全新的新手保護系統,該系統將給弱勢玩家更長期的保護.以下所顯示的設定將僅在新宇宙中更新使用,因為該保護系統將會影響一定的遊戲平衡性.舊有宇宙則會更新一個設定較為低的設置,意減輕對平衡性的影響.
7 r. q0 j- |3 Y' V3 G當前的新手保護系統將被完全放棄,啓用全新的保護系統.簡而言之:
0 R, c4 a; ]- t3 ]) R•保護系統將一直有效至500,000分為止.
/ _) K$ s6 _6 a+ H••0-50,000分: 常規的1:5保護.: m% k# q3 ? I4 Y5 _
••50,000-500,000分: 常規1:10保護./ l# `9 {$ u1 K9 b* n$ z, r
•此外,您可以在任意時候襲擊我們的新軍事分數排行榜中,軍事分數高於您50%,且排行相鄰的100名玩家.
, w' _: z# J2 c•在此範圍外,強勢玩家無法攻擊弱勢玩家.4 C+ P$ e g9 B! w J
•弱勢玩家如果攻擊一個超強玩家(在銀河系頁面會有提及;1:5/1:10),他將喪失保護7天.; M3 Z7 a% v I9 [
•在7天之後,失效的保護系統將會恢復(須在登入後才恢復).
, J1 h i, n+ `6 Q' `•艦隊逃亡受新手保護制約0 R3 w' a% M6 S/ s6 ~" d0 L9 E
舉例:
" @! N$ K3 {2 Q( ~5 J您有400萬軍分,在整體及軍事排名上處於第1名.透過新保護系統,您可以攻擊所有高於400萬軍分的玩家,以及所有軍事分數排名中前100名的玩家,以及所有500軍分以上的不活躍玩家.您也可以攻擊所有由於自己失誤而喪失保護的玩家.
) r5 y1 B" N2 T8 v該保護系統應該能爲弱勢玩家提供到一個優良的成長環境以及更長久持續的保護,讓他們能穩定暢玩OGame.與此同時,我們希望藉此激勵強勢玩家與更多勢均力敵的玩家進行互動,而不是持強淩弱在毫無風險之下整天打新手. 4 o& l( s7 h4 E5 g9 b
( ]! X2 C8 e0 T) T0 o4 g# _! Z1 e榮譽分數:
% E4 c& @! |, x; u; m所有在特定參數範圍內的戰鬥,您可以蒐集到榮譽分數(或損失).您可以與水平相當或強大過您的玩家戰鬥來獲取榮譽分數;同樣對弱勢於您的玩家時,您會失去榮譽分數.在這計算中,我們納入摧毀的戰艦(不包括民用艦船)以及防禦設施,以及毀月.2 T( u& [2 l$ p8 ?8 U2 e
榮譽分數與軍事分數排名相關,與各玩家的各自軍分相關.透過獲得或失去榮譽分數,您可獲取自己的榮譽頭銜,以及其特別的優勢或劣勢.7 N, U r2 `3 g9 ~- x
•榮譽排名前10名(至少15000榮譽分數): 宇宙大帝
% g' X2 Y3 A: I: r- i•榮譽排名前100名(至少2500榮譽分數): 皇帝/ B" M w, d2 }3 t
•榮譽排名前250名(至少500榮譽分數): 星際君王& R3 C; f; \3 }& e1 v: A9 i" W& E
•......$ G+ H# M9 A9 c( d/ Z5 v8 V
•榮譽排名倒數250名(至少-500榮譽分數): 海盜; V2 Y1 w1 y% h; Y& [) c) O6 {$ H
•榮譽排名倒數100名(至少-2500榮譽分數): 海盜梟雄.7 `" D0 i, R4 c: P( k
•榮譽排名倒數10名(至少-15000榮譽分數): 海盜王
2 u* J5 R5 g) e) |3 w
0 r! D0 u# }" D這是官服新的保護系統
$ {# p' j1 d. D$ n% F能借鏡參考一下 方便改進 |
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