找回密碼
 立即註冊
點閱: 1209|回覆: 4

[遊戲疑問] u6探险队构造组成 [複製連結]

等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 75

魔法值:183 / 2298

生命值:5%

升級   10%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-7-16 17:18
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-8-13 16:34:00 |顯示全部樓層

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    不知道各位大哥们的探险队组成是什么?收成能有多少?
    9 @% `6 }8 j! c我现在就一次四组探测器去拉暗的。。。% x3 j( A. I* Q4 O2 I) L
    曾试过10000战列加10巨运,但拉回来的资源只有2kw金属晶体这样) b4 v. g2 u4 v
    可能我是程序渣,但是看管理发出来u1-u5的探险程序,都不应该只有这么少钱吧# v; Q+ a- M+ l) R
    是因为把进洞几率大大降低了之后,收益也降低了吗?# i7 V" e$ B$ X# g. @
    希望有人能出来解答一下

    文章的最近訪客

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 69

    魔法值:145 / 2135

    生命值:9%

    升級   78.33%

  • TA的每日心情

    2019-9-18 15:20
  • 簽到天數: 56 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-13 19:47:07 |顯示全部樓層
    1间谍卫星足矣

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13487 / 13487

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    難過
    3 小時前
  • 簽到天數: 5461 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-13 21:22:06 |顯示全部樓層
    smok 發表於 2016-8-13 07:47 PM7 |8 S5 _: Y2 h+ f# C
    1间谍卫星足矣

    ) ^% U0 \, j9 J3 L) V" [探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)
    + w) N9 `, I7 I& S' R
    : H. S" s4 Y$ ~( I2 w1 h
    ! @# z& e) K: Q) r% }初步做个说明:8 L" e6 {) t. O( T3 Y% o) a7 I+ g8 D
    从100%百分比来分配各项事件发生机率:' M; a3 t! J8 G9 t: S% ^7 t
    20%资源 20%舰队 20%暗物质 19%无收获 1%黑洞7 o1 |) R; d* @% V
    这是第一层的判断0 Q# j# B2 k& p! v( G3 E

    / R& R# V& Y+ W4 d然后会有第二层判断:9 P- @/ ~/ o/ G8 U; ~
    例如:中了第一层20%的机率获得资源后 会再进行第二层的判断
    7 o0 Y/ E+ M- t  O3 h2 e& n' b其中千分之一机率为获得大于探险船舰造价的资源' j' b8 k* ^3 t+ f
    0 y. |# D" u, K
    百万之一为30%的探险舰队造价: r# _# r+ I# e7 D* A: I
    (以上这只是举例 并非实际上线后所使用)
    * F, f- C& |" ]4 ]: q/ `) }& `4 E3 @& A$ `8 W% }* u
    获得资源数量也会有限制:
    8 C# b$ K, S) O% N6 d# P3 @) P, V玩家平均船舰造价资源数量是某个数字
    6 i: K, w$ d) C尚未到达平均值时每次远征时能获得正常数量资源
    & b( I9 _8 c% D1 y% T4 |* _超过平均值后就降低获取数量
    6 m0 n* u- T2 L7 O# f# {' ]8 K
    1 l. W6 c) b: M4 y  y' @类似这样的设计原理2 |- h9 B+ G( d, A/ H
    : \9 M6 z: y; t/ @: P7 E0 |

    6 w0 K: R# x( ^6 l5 p# Q2 Q* ~" [至于中了1%的黑洞也是一样原理:
    & v9 z% x, e$ i3 T再进行第二层判断:
    / Z* X2 T( S' b万分之一为全损(探险舰队的100%数量)& Y+ r. y2 v/ [( l1 @5 z5 I
    千分之一为半损(探险舰队数量的50%)" W+ m5 z- z, H! W' _4 L
    百分之一为25%' y+ c$ p6 ~2 i  l1 ^& _
    7 F: W: U6 K- v- k- `  Q! p0 e
    以上只是举例2 g$ g# y  Y1 f; I, V
    9 m  ]+ J  V. y+ [
    至少探险机制终于有合理设计原理了# Z: t0 v1 r/ T! h9 L0 _
    正式出炉上线后会发表新的解说
    % L# w$ Y" y+ B9 {9 e, q! H: w& w替代掉旧的那篇7 c5 l7 _- A3 F) W- h

    & S0 K! T+ w8 z6 L新的探险原理会应用于所有游戏服
    + i5 ^6 m1 x( b) |7 s" i' Z统一版本以后方便更新

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 112

    魔法值:752 / 4125

    生命值:2%

    升級   62.9%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-3-12 09:20
  • 簽到天數: 222 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-13 22:53:29 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-13 09:22 PM( Z! h& N" V0 N& Z' k
    探险机制已经有新的了(目前开发中,尚未更新)

    , [& g6 W* f! D& q' n" \: M这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!3 d+ o# i8 D! h$ R$ p* C

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13487 / 13487

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    難過
    3 小時前
  • 簽到天數: 5461 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-14 12:16:31 |顯示全部樓層
    lindaren 發表於 2016-8-13 10:53 PM
    & G( y0 }3 z2 j" {9 G这个机制很合理,现在有能力开发这些核心机制啦,恭喜!
    ; Y. `* ~2 |) b9 @. c
    现在没有人继续开发开源的ogame了5 s; J9 j4 H0 I, q( c
    毕竟老外都不做了 那只好自立自强啦5 o( i. z: J) q
    6 k! E# ?4 `& t1 ]% Q) m9 q, ~1 _+ I
    自立自強:依靠自己的力量立足,奮發圖強。

    使用道具 回報

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-12-26 04:18 , Processed in 0.012326 second(s), 9 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2014 Comsenz Inc. 界面設計: 我的XNova論壇

    快速回覆 返回頂端 返回列表