又是探險問題
剛剛偶然發現以下探險成果2016-08-30 16:47:54艦隊指揮官探險報告
我們遇到了之前探險隊的殘骸。技術人員嘗試著使其中一些船艦正常運作。
- 有沒有船舶修理。
欸明明就說有探到船怎麼一台船都沒有...
然後我船派很多應該不是船不夠的問題
猜可能是之前改探險倍數時連這邊一起改了吧
看來是誤會了
https://gist.github.com/a950216t/71dd351f4398a6289a14214c4d5b30aa
這是原作者的代碼,未經過任何修改
其中一段:
if (empty($Found)) {
$FoundShipMess .= '<br><br>'.$LNG['sys_expe_found_ships_nothing'];
}
這就是:
我們遇到了之前探險隊的殘骸。技術人員嘗試著使其中一些船艦正常運作。
- 有沒有船舶修理。
這段話的源代碼
你可以把代碼用google search去搜尋
就會發現到很多一樣的
以證明這是原作者設計的
並非站長所刻意設定的
如果覺得原作者的設計不合理
那可以將這不合理的地方修正 但我覺得這段文字會出現的時機 應該是這篇文章提到的case 3 有找到艦隊的部分 而不是站長說的啥事都沒發生的case
http://bbs.myxnova.com/forum.php?mod=viewthread&tid=19704
因為在以前出現這段文字的時候 大概都會帶回來個幾萬台船 (都說帶回一些船艦了)
然後在修正探險資源數的改版之後 變成會帶回來個一兩台船
現在是連船都沒有了=3= (雖然跟一兩台船相差不大 猜測可能是帶回零點幾台船所以被系統省略了?)
覺得既然探險已經有得到資源這個選項了 這個case也不太需要找回太多艦隊
但至少要有船啊XD HvvH 發表於 2016-8-31 11:55 AM
但我覺得這段文字會出現的時機 應該是這篇文章提到的case 3 有找到艦隊的部分 而不是站長說的啥事都沒發生 ...
嗯
那就改成小於1的直接是1艘好了
就比較合理了
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