新舊戰鬥引擎不同之處
從測試中可以發現到以相同數量和攻防參數進行測試
舊引擎比較偏向 集體開火 集中攻擊
新引擎比較偏向 隨機開火 單一攻擊
新引擎有「護盾回彈」的效果
當單一船艦對單一防禦造成的傷害不足以對方護盾值的1%
即無法對該船艦造成傷害
用上例子來看
輕雷攻擊100
死星護盾50000
死星護盾的1%是500
因為100沒有大於500
故在新引擎上輕雷再多都無法打掉一艘死星
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有一個很有趣的現象是
大陸業者看見我們換了新引擎
結果他們也跟著一起換了
您說這有不有趣?
不過沒有一家ogame服是完美的
因此才會有那麼多家的業者
各自有其的特色與玩家群眾 哇勒~~~大量的輕雷 不再是無敵了 {:4_213:} jeff2240 發表於 2017-10-11 04:06 PM
哇勒~~~大量的輕雷 不再是無敵了
下次更新遊戲的時候
可以用facebook登入遊戲
這可是很方便的利器
以後不用記住帳號跟密碼
一鍵登入註冊遊戲
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