admin 發表於 2019-3-28 22:04:50

測試宇宙更新記錄(2019 年 03 月 28 日)

1. 修復戰鬥中防禦方同時有防禦建築與艦隊時產生出的殘骸數量不正確問題
https://bbs.myxnova.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=21697&pid=191432&fromuid=1
https://bbs.myxnova.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=21697&pid=191437&fromuid=1

測試宇宙已套用上述更新

注意:
以上修改尚未更新套用到目前正式宇宙
等完成合併之後會再另行發表公告通知
測試宇宙則已套用上述更新

static/image/hrline/4.gif

測試宇宙將在四月份進行程序架構大更新
外觀不會有任何變化,也不會多出新功能

只是大幅改進優化了程序的架構
方便未來高效維護以及更新工作

此為歷年以來最大規模的更新
也就是之前計畫好的最終版本
完成之後將開始進行u1的合併工作
並且將以新架構開發其他剩餘功能

由於是程序核心架構的超級大更新
所以有可能會多出一些新的問題
會盡量在開發環境測試好後再更新至正式環境

因測試宇宙進行平衡調整與問題修復工作
所以暫時不開放註冊,會再另行通知

wayne87160 發表於 2019-4-2 02:27:20

A大,請問間諜到沒有防禦和艦隊的星球,之後間諜被摧毀是正常的嗎?

admin 發表於 2019-4-2 18:34:13

wayne87160 發表於 2019-4-2 02:27 AM
A大,請問間諜到沒有防禦和艦隊的星球,之後間諜被摧毀是正常的嗎?

間諜完全沒有船艦跟防禦的行星
正常來說是不會造成「間諜衛星被摧毀」

您可提供相關戰報或截圖方便我們檢查、測試、修正問題
頁: [1]
檢視完整版本: 測試宇宙更新記錄(2019 年 03 月 28 日)