s2008084 發表於 2012-1-8 19:33:14

push;P;P;P

LionSaM 發表於 2012-1-8 19:45:34

pull

yuen0924 發表於 2012-1-8 20:01:55

灌水。。。

shufai 發表於 2012-1-8 22:29:51

Push

yijian 發表於 2012-1-9 10:32:55

:D:D:D:D学习中

LionSaM 發表於 2012-1-9 12:27:55

本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-9 12:28 PM 編輯

就以下圖片所知
即使戰列艦的快速射擊比輕機低40幾倍
也是輕機比較優勝...

LionSaM 發表於 2012-1-11 12:33:06

戰列艦的這是bug嗎= =

感覺有戰列艦在防守

贏的都會變輸

killhotdog 發表於 2012-1-11 12:59:18

造成影響的是燬滅者

不論是15輕機,或是1戰列(造價比)
對手拉你都只能打一次,也就是攻擊值X1

而基本攻擊值,戰列攻擊為輕機的20倍

LionSaM 發表於 2012-1-11 13:01:58

本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 01:02 PM 編輯

我是集中說為什麼使用戰列艦防守

比輕機防守

用戰列艦反而會被超新星打出更多傷害

killhotdog 發表於 2012-1-11 13:15:04

本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 01:18 PM 編輯

原來是你發的- -

你說的是戰損,這牽涉到規模,跟攻擊次數要分開談
雖然兩者基本上是都是一打就暴的,但輕機有數量優勢,戰列數量少容易被集中攻擊更快結束
不同規模下也有不同的影響,雖然就快速攻擊來看是戰列較優

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檢視完整版本: 快速射擊淺談 (8/1更新)