關於新版本的一些感想
首先我想感謝admin花這麼多心思去打理這個網站, 肯在用戶少的情況下還在更新, 我必須致上敬意關於U1更新後的版本, 我有一些個人的看法想反應一下
1. 數量單位: 這個說實話還不如以前的計數方法, 像兆,京這種平常就根本不會用到, 看了也要想一段時間才知道, 用exp也比這個好.
2. 單位建築方類: 這個有點可有可不有, 如果能讓玩家自己選擇新/舊UI會更加好.
3. 帝國排版: 這個想法是挺不錯, 但如果是水平式排列會比垂直要好. 例如想比較幾個星球之間的數據, 垂直展開了之後...如果加上'全部展開', '全部收起'會更好
4. 超級運輸艦: U1是個高倍數的宇宙, 但強行把運輸艦容量跟正常宇宙扯平反而可能會導致有玩家玩都懶得玩. isportagegzy 發表於 2019-5-6 12:37 PM
同意你的建议。
经医师的确诊结果
管理已经罹患抑郁症状
长年心情低落,想不开
因此造成工作事业以及学习效率
比正常人落后不少。。。
这需要时间来克服,走出阴霾
此症状是从2017年五月至今开始的
现在已经有两周年了,仍然存在着
参见:
https://bbs.myxnova.com/thread-20711-1-1.html
https://bbs.myxnova.com/forum-90-1.html
所以请你不要把我当作正常人看待
我是一个有多种精神疾病的人。。
我相信在大陆一样也有很多人都有这些状况。
本来不想说这些,避免破坏自身形象
如今说了,是因为内心实在是忍受不住被人误会的压力
所以决定吐实坦白一切,减轻压力。
游戏依然会继续完善更新,只不过进度比较慢
关于造月毁月详细数据将在游戏百科条目中更新
完整说明计算公式与过程供玩家参考。
所以你不必担心平衡性问题
因个人经济现况、家庭环境、健康因素等
在未来的某个时间游戏有可能会换人接手运作
主要会找对网页设计开发以及对游戏有热情兴趣的人
我不再从事开发、管理、举办活动等任务
身份对调成为玩家、测试员、建议者
负责长期督导新任站长完成接班任务 您好
感謝您的提議
會營運這麼久,那是因為一旦對某個事物投入過多的時候
就會產生感情或情懷,而一直無法放下捨不得離開的感覺
1. 是可以改成指數記號來顯示,例如:1e8,表示1後有8個0
2. 這是沒問題的,玩家可以自行到設定頁面去勾選是否需要以分類顯示
3. 這樣的話還可以加入比較的功能,玩家可以自行勾選多個行星做比較
或者加入下載成 excel 檔回來檢視這樣更清楚明瞭各行星之間的數據
4. 這確實需要改進一下,提高運輸容量相對也要提高一部份造價才能平衡 同意你的建议。 請問晶體礦的建造價格比金屬礦的建造價格多上10多倍...
這是這個版本特別設計的嗎? a8300270 發表於 2019-5-8 07:11 PM
請問晶體礦的建造價格比金屬礦的建造價格多上10多倍...
這是這個版本特別設計的嗎? ...
原公式:
Costs by Level
Cost=Base Cost×
1.5
Crystal Mine Level−1
新公式:
Costs by Level
Cost=Base Cost×
1.6
Crystal Mine Level−1
同步官方的晶體礦造價
https://ogame.fandom.com/wiki/Crystal_Mine
所以看起來是變貴的
所以資源交易也由原先的4:2:1
同步官方的2:1:1 admin 發表於 2019-5-18 01:15 AM
经医师的确诊结果
管理已经罹患抑郁症状
长年心情低落,想不开
对你之前义务付出的心血跟努力表示最深的感谢,对你的工作充满敬意。
理解你目前的境遇,热情总会被其它琐事消磨,让我们无法专心从事自己喜欢的事。
isportagegzy 發表於 2019-5-18 11:47 PM
对你之前义务付出的心血跟努力表示最深的感谢,对你的工作充满敬意。
理解你目前的境遇,热情总会被其它 ...
不用谢
难关总会过去的
时间会淡化掉的
所以游戏早晚会更新的
只不过是晚了一点而已 a8300270 發表於 2019-5-8 07:11 PM
請問晶體礦的建造價格比金屬礦的建造價格多上10多倍...
這是這個版本特別設計的嗎? ...
同级晶体矿按兑换比例折算,成本是同级金属矿10倍不止,这绝对有问题。
在没有兑换的情况下,晶体已经制约了发展,研究不下去,舰船造不了,建筑建不了。
如果不兑换,晶体足够用的话,那金属矿与晶体矿等级比例应该在1:1.1,50级金属矿得55级晶体矿才够发展用。
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