復古宇宙
這個介面想必一些老玩家相當懷念站長也是,這可是以前 og 的樣貌
一個老外由 Java 語言開發的版本
而且代碼的結構和版本都是最新的
JAVA 17!
設計參考自 OGAME 0.84 版
那時是 2008~09 年
玩家人數最多的時候
這個版本真的是最純粹最原汁的
沒有後來所謂的暗物質和商人。
這是ogame走向商業化之前的樣貌
站長將在六月份上線這個版本給大家玩
當然不會有任何付費功能,100% FREE!
由於站長不熟悉 java 語言,頂多只會做翻譯
所以要新增和修改遊戲功能 會有點困難
這好比如換了一種母語,說不會的語言
當然這個專案目前有在維護
所以遇到BUG可以反映給開發者修正 可以稍微透露一點點這個復古宇宙的細節嗎? alian250 發表於 2022-5-18 02:46 AM
可以稍微透露一點點這個復古宇宙的細節嗎?
就是沒有事務官、暗物質、商人等暗物質的功能
此版本保留了原版特色所以基本上功能較少
但底層整個重新大改寫過,都是最新語法
所以基本上問題很少甚至沒有 bug
這個版本未來會用在免費版
至於現有的宇宙一和後續新服
(也就是現在這個有暗物質的)
會用作商業版本。
本文章最後由 alian250 於 2022-5-21 11:38 AM 編輯
admin 發表於 2022-5-20 09:28 PM
就是沒有事務官、暗物質、商人等暗物質的功能
此版本保留了原版特色所以基本上功能較少
那船艦、防禦、科技、建築和殖民設定都是比照舊OG嗎?例如沒有重例子砲、雷射艦,要有大的殖民星只有太陽系4、5、6好而不是現在7、8、9號這樣。最強的防禦只有電漿炮塔,最強的戰艦只有死星,運資源最多只有大運可用。
alian250 發表於 2022-5-21 11:35 AM
那船艦、防禦、科技、建築和殖民設定都是比照舊OG嗎?例如沒有重例子砲、雷射艦,要有大的殖民星只有太陽 ...
新增了一種風格
復古宇宙正在進行細節修改並測試
預計將於 6 月初左右開放
倍率一樣維持跟 u1 一致
全新後端真的就是不一樣
執行效率很高很快。 alian250 發表於 2022-5-21 11:35 AM
那船艦、防禦、科技、建築和殖民設定都是比照舊OG嗎?例如沒有重例子砲、雷射艦,要有大的殖民星只有太陽 ...
其實連「戰鬥巡洋艦」和「探險系統」都沒有
真的就是超原始的版本。。
老外用這版本開了很長一段時間
確實是沒有 bug,因為有在更新
ogame 0.8~0.9 版才有這些
而 1.0 版起就是目前的 UI
唯一好處是整個重新寫過的後端
java 語言不僅能用來開發網頁
最重要的是手機 app
未來如果有機會可能會有手機 app
優點是受到攻擊會跳出 app 通知吧
但一樣是純文字與圖片呈現
不會有華麗的動畫特效和 CG
因為美術方面的成本是很高的
那目前是6月4日當天幾點開放?
alian250 發表於 2022-5-25 02:22 PM
那目前是6月4日當天幾點開放?
新宇宙都是統一晚間 8 時開啟,沒有例外
最低建造秒數在這個版本中已是硬編碼 1 秒
也就不更改了,維持原有的模樣。
此外在這個版本裡有著全新的戰鬥引擎
很適合用來大規模的戰鬥
建議可以同時開傳統板與收費版, 我想維持都是需要一些費用, 而像我們這些上班族, 能在上班閒暇之時點點遊戲也是一個心靈的滿足, 花點小錢也是甘願的~ :lol 這個宇宙最多能有多少顆殖民星?我看天體物理學的科技似乎能一直多下去。
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