等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 244 魔法值:12943 / 12943 生命值:4%
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代理商:
% s+ \0 v% |: E0 U; K代理商(Agents)
" Q3 M- J0 u* q* Y) U6 t又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。; `' `7 b Z7 K& K( R3 J$ F3 t
簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。 8 w: W% b2 k* }; [2 e. c+ u' V
對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作
4 C$ i! b8 v7 i' U1 i) ~) o/ A- b( }% N
遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
- A3 I1 W+ W! n& n/ O' f
7 K1 o/ _ c1 o1 |6 e5 B3 L開發商:
& \) @' H# j4 k& X: a/ d& C) R: ?! p. O3 d! H! o
擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。
% p& ]% S. x. M6 u而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼' u0 n* X8 m6 ^, x# X
站長主要是負責翻譯和管理+ r! ~# y& H4 z" Z
鮮少參與修改開發等的工作0 F0 G. x( _0 ~
6 b0 _* S& }+ t4 ? H
這就像是「代理商」的角色。
$ _+ b; F7 ]# J) x0 O) Y
5 M( _ j8 z" T) _1 R0 n& r) S如果沒有國外開發者提供代碼4 B! d/ P+ p+ s
也就不會有宇宙戰記誕生。
; D: `7 }3 y' [* z
8 u# i) u% ^ D6 ?7 B8 \% ?目前國外開發商都是開放版權( }! w$ z% S$ |; `! s) e
所以沒有什麼授權費用之類的
$ R/ j& [+ x$ ~/ V! b但也因為這樣原作者的開發進度緩慢
' R8 l2 R' X' C; z, ]4 \幾乎半年以上才更新一次。8 ?( z v7 O/ l
好處是遊戲比較維持免費
; x S" o) @" p0 Q3 h% u! J壞處是遊戲幾乎沒有更新' p# K7 B4 b: ?+ C8 p, s
! `4 C, ?- I3 U# P( m4 ~ Z3 ]如果參與「開發商」的角色; g( t$ T5 ]4 Q$ A* _2 z+ C# u
那麼勢必會增加運營成本
3 B; Q* A# [5 @( J- \+ k9 B @遊戲就要走向收費服務了4 w7 O- Q4 J$ K5 O+ Y
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( A& Q* r6 M+ u/ Y站長的工作是傳統製造業0 ^/ T" Y* w# T
就是在幹體力活!/ c: p u+ v X6 m5 l7 N5 t
回到家一身累
- W" w3 m( x& B看到密密麻麻的代碼
4 A# f& z4 X" x3 _1 Y0 Q/ K0 f正常人都會直接躺平" d( |2 _; z) I. X! }3 N! v8 W: ]( _
體力活跟腦力活的區別是什麼? |
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