遊戲代理商與開發商的區別
代理商:代理商(Agents)
又稱商務代理,代理原廠商在特定區域的整個行銷作業,包涵品牌、區域訂價、文宣、銷售等行銷活動,及負責維修保養、故障排除等售後服務,藉以賺取佣金。
簡單說,就是原廠商在當地的業務代表。
對於遊戲來說就是負責翻譯、管理遊戲、參數設定、遊戲命名、LOGO 製作
遊戲代理商不參與遊戲開發設計程式等任務,只負責回報 BUG給開發商。
開發商:
擁有作品所有權,以及核心開發的權力,將代理權賣給代理商。
而宇宙戰記仰賴 9 成國外開發商的代碼
站長主要是負責翻譯和管理
鮮少參與修改開發等的工作
這就像是「代理商」的角色。
如果沒有國外開發者提供代碼
也就不會有宇宙戰記誕生。
目前國外開發商都是開放版權
所以沒有什麼授權費用之類的
但也因為這樣原作者的開發進度緩慢
幾乎半年以上才更新一次。
好處是遊戲比較維持免費
壞處是遊戲幾乎沒有更新
如果參與「開發商」的角色
那麼勢必會增加運營成本
遊戲就要走向收費服務了
站長的工作是傳統製造業
就是在幹體力活!
回到家一身累
看到密密麻麻的代碼
正常人都會直接躺平
體力活跟腦力活的區別是什麼?
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