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[閒聊] (討論)高倍率宇宙之壽命

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:14273 / 14273

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    15 小時前
  • 簽到天數: 5744 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-8-8 14:07:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    很早以前就有人建議不必開高速服
    ; h  @" {' Y' y# f# E! f: g因為其可玩性壽命時間短& F8 X- R+ a$ Y! R% z" t% ]

    8 A6 Y9 D/ w8 N, Y- I初期:7 ~% n; L4 ]  j+ J9 D
    新人進入 宇宙發展和平0 ^. K  U; I$ U: W% c% @1 o1 ^
    中期:; Z5 w* L! a4 r8 X
    大戰與淘汰賽開始- _0 Q0 W/ e1 e; l
    後期:- i5 ?6 I8 }3 G
    先發優勢的玩家近乎統治宇宙" M( {( G9 ]2 K7 }& g" y
    新人很難繼續發展下去就離開0 H9 D+ ~) y0 n& j* n. r1 O
    也就是現在復古宇宙的樣貌。
    ) I5 h# E: B, a# W
    / j" V9 P& i  j' h6 `要解決現在的問題就必須定期開新區
    & N; ?$ R4 @% B% O如果是高速服 開放週期時間得縮短
    0 m, `  z5 m( p! r. q
    + y+ p8 L% O5 B3 M2 s站長與資深級元老玩家討論後: Z5 a1 {* ~# k2 H: @
    決定是每季開一次新服較合適1 ^( @3 U4 t4 x$ b! {. G
    立春 立夏 立秋 立冬 各開新區
    / U% E8 y8 U+ K; M+ Q7 P2 z, x6 a
    ) Z7 S) q6 W, u( T* i& Z3 w; s而最原始的宇宙將作為合併目標宇宙
    % M0 M% q8 C; |! C1 f(方案一)  ]: z% a1 R8 q4 c* R* H9 N( w
    等以後NPC系統完善之後可不必合併6 e% R3 ~: I* w2 S. J+ H2 R  v4 E
    (方案二)
    , p' V2 d9 i, n# Q
    8 o" z/ f1 N1 F" b這遊戲本質就是 大魚吃小魚 肉弱強食 的生存環境2 ~% |2 i- y! _4 D$ C
    而且遊戲的最高目標就是爭奪宇宙第一的桂冠寶座
    0 d9 e5 T3 x4 P9 S- X8 |* y& z當一位玩家實現統一全宇宙時 那個宇宙就結束了: S- w/ C( D  x3 {

    3 X0 }0 f+ \1 u5 v/ y" z* i2 [6 h( d定期開放新宇宙 不僅可以讓新玩家有遊玩意願  u2 V* v' _" i- u+ Q7 n. K
    也能促進遊戲的可持續發展性。7 Q4 Z/ T# i9 w
    % y3 n: o6 s1 w3 ]" }
    這點可以從另一款同類網頁遊戲 Travian 參考
    $ E1 R! x9 |7 p! I& r9 Y該遊戲的玩法也類似於 OGame+ s" Y9 ?) ]0 i! x5 F; [* g: l4 {
    當世界奇觀被建造到 100 級時或者佔領地圖一定比例時6 \6 q; _* F# [
    該伺服器就結束一輪 然後就會開放下一輪
    ' d9 e/ [0 i9 y; w3 f3 g對照 OGame 來說就是開放新宇宙的意思
    5 z8 x7 t3 r( k* o, ]而且 Travian 設計和宣傳做得比 OGame 好
    * w) F& [. ~' D4 V% U至今玩家數量比 OGame 要來得多1 y" S+ G! Q8 i! q. Y$ }: M: C& d
    % \& {! O0 l5 X

    ! p8 ^: I% Q+ h以上實施方案有現成案例可以參考:! |5 _* E; }4 ?( }
    方案一是官服採取的運營模式 官服沒有所謂 NPC
    7 Y/ x" o$ N3 Q* D開放的新區到後期沒人玩以及帳號數過少時
    4 G8 U' C# ?' _1 Q4 b1 V2 E( r就會採取合併宇宙方式 控制整體宇宙數目4 N  L! M5 J& J) z* J% O

    8 u. O+ X, X) ~7 C方案二是華人圈前無古人後無來者最強大的私服  B, g# k' L6 F( ?* V5 R2 ~# E
    cicihappy 採取的運營模式,其定期開放新區
    & z4 A4 d8 [1 w9 {$ {而且擁有完整的 NPC 系統  也就不需要合併
    0 m$ m. Q, p; b7 Z1 F4 c
    % g! n, }$ l8 k# f2 F站長可能會選擇方案二來當作未來的運營模式- i% m4 A5 J6 z9 i) |$ h
    一年開放四個新宇宙 前提是 NPC 系統要弄好  e7 w( J$ s9 \6 p. G
    7 k4 Y  u  F# a& j7 g  T8 m
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-12-3 00:09
  • 簽到天數: 174 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-8-8 15:49:32 | 顯示全部樓層
    感謝站長努力, 第二種我玩過 比第一種好玩多了, 另外請開放贊助系統....一直當免費仔不會讓一個網站進步...這是現實的問題.... 我會當第一個贊助的,  500不嫌少 , 1000也很好, 都是小小的補貼開發費用
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