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[閒聊] (討論)高倍率宇宙之壽命

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:15007 / 15007

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5969 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-8-8 14:07:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    很早以前就有人建議不必開高速服5 J- K; y( H2 }# ?* j
    因為其可玩性壽命時間短- Z; Z8 d0 L% v" U
    9 c7 u' m! o# k& q' I
    初期:
    0 H% a3 l% ]  a- E1 H新人進入 宇宙發展和平
    ' J! n, b: t% ^  \中期:
    6 o/ \& O1 s4 O大戰與淘汰賽開始
    * T, H/ U7 V7 u& q( \/ T/ ^0 K後期:2 x# i6 C. @  U# C
    先發優勢的玩家近乎統治宇宙
    8 x/ S! Z7 z% R# |7 X新人很難繼續發展下去就離開% T+ _- f# p& X1 G, W: d0 t
    也就是現在復古宇宙的樣貌。
    0 @1 M% h3 w# ^9 v  a0 ^
    9 Q' S) D/ h$ b% d/ ~要解決現在的問題就必須定期開新區
    / G2 ?4 r8 y* `* }, w* l如果是高速服 開放週期時間得縮短
    ( S. N1 ~9 j3 U' T
    $ @4 ]7 @& _) Q1 p- F/ [2 g站長與資深級元老玩家討論後- o) Y4 t. r" `/ C) C
    決定是每季開一次新服較合適
    . c6 o1 ~. _# ?# [% g7 p$ v立春 立夏 立秋 立冬 各開新區
    6 g% a- n' A" l  o
    8 a5 V4 R5 a3 l/ Q/ j* s而最原始的宇宙將作為合併目標宇宙# x+ l7 ]" {8 W3 n5 |, W' l; f8 C
    (方案一)
    & {' M  y0 y6 V2 I; B等以後NPC系統完善之後可不必合併
      t% r# m7 e6 s. J(方案二)
    0 X8 Q2 c. k: o% [8 o
    3 ?* N/ e7 ~, P這遊戲本質就是 大魚吃小魚 肉弱強食 的生存環境* x3 ]5 p  E* m
    而且遊戲的最高目標就是爭奪宇宙第一的桂冠寶座
    * B( u0 V' d4 o. g* Y7 L當一位玩家實現統一全宇宙時 那個宇宙就結束了
    4 ^# Z! y$ b2 g7 J- f
    ' M5 Z- M& ^+ N定期開放新宇宙 不僅可以讓新玩家有遊玩意願; L" h: p1 ~0 h. E
    也能促進遊戲的可持續發展性。1 e2 u+ c  ?# _7 Y7 g: Z$ t$ C9 i
    * ~- Q/ x/ K) p& |3 ^, M+ \+ Z4 D
    這點可以從另一款同類網頁遊戲 Travian 參考
    . K0 h$ w( O1 V* [該遊戲的玩法也類似於 OGame
    7 h; M. g! {! k7 k$ n' d# o當世界奇觀被建造到 100 級時或者佔領地圖一定比例時
    . A' Q. P: b6 D. u7 B1 C3 W0 Q3 e該伺服器就結束一輪 然後就會開放下一輪
    6 N& f( m6 s! W& V對照 OGame 來說就是開放新宇宙的意思9 l( y& l# n$ ^
    而且 Travian 設計和宣傳做得比 OGame 好. w. ^" W2 G- J, h* [  w
    至今玩家數量比 OGame 要來得多% F; E0 o6 a6 _$ l" ?. P4 J
    # C* t* D  ^8 g, [8 _
    ' Q  c6 }( {5 }/ w3 `
    以上實施方案有現成案例可以參考:
    5 |1 X* m' o" t5 z方案一是官服採取的運營模式 官服沒有所謂 NPC
    $ b# T* C( Q2 `$ E8 B4 y開放的新區到後期沒人玩以及帳號數過少時
    : d, ^2 d: a& t" h2 U就會採取合併宇宙方式 控制整體宇宙數目
    : w! q5 E; J# c1 c( ^1 e$ a- `% W) q  @" X8 e) v. ?) R
    方案二是華人圈前無古人後無來者最強大的私服
    5 z' z) M" f) g3 vcicihappy 採取的運營模式,其定期開放新區% V: T/ j( T, ?, j- k4 N
    而且擁有完整的 NPC 系統  也就不需要合併
    - ]8 j4 Q* [$ Z! h: y2 z* n8 u2 m! n6 K" k; r- T! K3 g
    站長可能會選擇方案二來當作未來的運營模式" u+ b: W" ^: Z+ |9 e# ^
    一年開放四個新宇宙 前提是 NPC 系統要弄好! ?% P4 n+ R' u- Z# ]

      h) u( y) T5 t' Q" W! L; ?; f以下開放玩家的自由討論

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2022-12-3 00:09
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2022-8-8 15:49:32 | 顯示全部樓層
    感謝站長努力, 第二種我玩過 比第一種好玩多了, 另外請開放贊助系統....一直當免費仔不會讓一個網站進步...這是現實的問題.... 我會當第一個贊助的,  500不嫌少 , 1000也很好, 都是小小的補貼開發費用
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