等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15007 / 15007 生命值:6%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 16 小時前 |
|---|
簽到天數: 5969 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
很早以前就有人建議不必開高速服5 J- K; y( H2 }# ?* j
因為其可玩性壽命時間短- Z; Z8 d0 L% v" U
9 c7 u' m! o# k& q' I
初期:
0 H% a3 l% ] a- E1 H新人進入 宇宙發展和平
' J! n, b: t% ^ \中期:
6 o/ \& O1 s4 O大戰與淘汰賽開始
* T, H/ U7 V7 u& q( \/ T/ ^0 K後期:2 x# i6 C. @ U# C
先發優勢的玩家近乎統治宇宙
8 x/ S! Z7 z% R# |7 X新人很難繼續發展下去就離開% T+ _- f# p& X1 G, W: d0 t
也就是現在復古宇宙的樣貌。
0 @1 M% h3 w# ^9 v a0 ^
9 Q' S) D/ h$ b% d/ ~要解決現在的問題就必須定期開新區
/ G2 ?4 r8 y* `* }, w* l如果是高速服 開放週期時間得縮短
( S. N1 ~9 j3 U' T
$ @4 ]7 @& _) Q1 p- F/ [2 g站長與資深級元老玩家討論後- o) Y4 t. r" `/ C) C
決定是每季開一次新服較合適
. c6 o1 ~. _# ?# [% g7 p$ v立春 立夏 立秋 立冬 各開新區
6 g% a- n' A" l o
8 a5 V4 R5 a3 l/ Q/ j* s而最原始的宇宙將作為合併目標宇宙# x+ l7 ]" {8 W3 n5 |, W' l; f8 C
(方案一)
& {' M y0 y6 V2 I; B等以後NPC系統完善之後可不必合併
t% r# m7 e6 s. J(方案二)
0 X8 Q2 c. k: o% [8 o
3 ?* N/ e7 ~, P這遊戲本質就是 大魚吃小魚 肉弱強食 的生存環境* x3 ]5 p E* m
而且遊戲的最高目標就是爭奪宇宙第一的桂冠寶座
* B( u0 V' d4 o. g* Y7 L當一位玩家實現統一全宇宙時 那個宇宙就結束了
4 ^# Z! y$ b2 g7 J- f
' M5 Z- M& ^+ N定期開放新宇宙 不僅可以讓新玩家有遊玩意願; L" h: p1 ~0 h. E
也能促進遊戲的可持續發展性。1 e2 u+ c ?# _7 Y7 g: Z$ t$ C9 i
* ~- Q/ x/ K) p& |3 ^, M+ \+ Z4 D
這點可以從另一款同類網頁遊戲 Travian 參考
. K0 h$ w( O1 V* [該遊戲的玩法也類似於 OGame
7 h; M. g! {! k7 k$ n' d# o當世界奇觀被建造到 100 級時或者佔領地圖一定比例時
. A' Q. P: b6 D. u7 B1 C3 W0 Q3 e該伺服器就結束一輪 然後就會開放下一輪
6 N& f( m6 s! W& V對照 OGame 來說就是開放新宇宙的意思9 l( y& l# n$ ^
而且 Travian 設計和宣傳做得比 OGame 好. w. ^" W2 G- J, h* [ w
至今玩家數量比 OGame 要來得多% F; E0 o6 a6 _$ l" ?. P4 J
# C* t* D ^8 g, [8 _
' Q c6 }( {5 }/ w3 `
以上實施方案有現成案例可以參考:
5 |1 X* m' o" t5 z方案一是官服採取的運營模式 官服沒有所謂 NPC
$ b# T* C( Q2 `$ E8 B4 y開放的新區到後期沒人玩以及帳號數過少時
: d, ^2 d: a& t" h2 U就會採取合併宇宙方式 控制整體宇宙數目
: w! q5 E; J# c1 c( ^1 e$ a- `% W) q @" X8 e) v. ?) R
方案二是華人圈前無古人後無來者最強大的私服
5 z' z) M" f) g3 vcicihappy 採取的運營模式,其定期開放新區% V: T/ j( T, ?, j- k4 N
而且擁有完整的 NPC 系統 也就不需要合併
- ]8 j4 Q* [$ Z! h: y2 z* n8 u2 m! n6 K" k; r- T! K3 g
站長可能會選擇方案二來當作未來的運營模式" u+ b: W" ^: Z+ |9 e# ^
一年開放四個新宇宙 前提是 NPC 系統要弄好! ?% P4 n+ R' u- Z# ]
h) u( y) T5 t' Q" W! L; ?; f以下開放玩家的自由討論 |
|