admin 發表於 2022-8-8 14:07:06

(討論)高倍率宇宙之壽命

很早以前就有人建議不必開高速服
因為其可玩性壽命時間短

初期:
新人進入 宇宙發展和平
中期:
大戰與淘汰賽開始
後期:
先發優勢的玩家近乎統治宇宙
新人很難繼續發展下去就離開
也就是現在復古宇宙的樣貌。

要解決現在的問題就必須定期開新區
如果是高速服 開放週期時間得縮短

站長與資深級元老玩家討論後
決定是每季開一次新服較合適
立春 立夏 立秋 立冬 各開新區

而最原始的宇宙將作為合併目標宇宙
(方案一)
等以後NPC系統完善之後可不必合併
(方案二)

這遊戲本質就是 大魚吃小魚 肉弱強食 的生存環境
而且遊戲的最高目標就是爭奪宇宙第一的桂冠寶座
當一位玩家實現統一全宇宙時 那個宇宙就結束了

定期開放新宇宙 不僅可以讓新玩家有遊玩意願
也能促進遊戲的可持續發展性。

這點可以從另一款同類網頁遊戲 Travian 參考
該遊戲的玩法也類似於 OGame
當世界奇觀被建造到 100 級時或者佔領地圖一定比例時
該伺服器就結束一輪 然後就會開放下一輪
對照 OGame 來說就是開放新宇宙的意思
而且 Travian 設計和宣傳做得比 OGame 好
至今玩家數量比 OGame 要來得多


以上實施方案有現成案例可以參考:
方案一是官服採取的運營模式 官服沒有所謂 NPC
開放的新區到後期沒人玩以及帳號數過少時
就會採取合併宇宙方式 控制整體宇宙數目

方案二是華人圈前無古人後無來者最強大的私服
cicihappy 採取的運營模式,其定期開放新區
而且擁有完整的 NPC 系統也就不需要合併

站長可能會選擇方案二來當作未來的運營模式
一年開放四個新宇宙 前提是 NPC 系統要弄好

以下開放玩家的自由討論

ilovepinmax 發表於 2022-8-8 15:49:32

感謝站長努力, 第二種我玩過 比第一種好玩多了, 另外請開放贊助系統....一直當免費仔不會讓一個網站進步...這是現實的問題.... 我會當第一個贊助的,500不嫌少 , 1000也很好, 都是小小的補貼開發費用
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