jack3647
發表於 2012-5-11 18:49:03
小林~ 發表於 2012-5-11 06:04 PM static/image/common/back.gif
你也來當SGO?
SGO貌似好多人了呢
你暗盟獨大的抱負呢
你看不見暗盟跟NIGHT已沒有人玩,
那不玩當SGO有什麼問題??
你以前也不是跟大家有衝突!
那我也想你當SGO的原因是怕被大盟打吧!!
jack3647
發表於 2012-5-11 18:52:58
z1722415 發表於 2012-5-11 05:31 PM static/image/common/back.gif
多重帐号在私服那也得看情况!你以为公服一个服几百人上千人的?随便封两个都没事...在私服管理方法是不是 ...
不封也好,
那我開十幾個資源號,
造成遊戲不公平情況
真好!
你最想的!
asukafish
發表於 2012-5-11 19:12:30
z1722415 發表於 2012-5-11 05:34 PM static/image/common/back.gif
在私服处理问题得人性话得人性话点!要不是开小号开的太夸张是不是该考虑下管理的方法?有的私服GM都允许开 ...
要是那些私服比這個好那你為啥會在這玩呀
還玩的那麼開心?
asukafish
發表於 2012-5-11 19:15:16
jack3647 發表於 2012-5-11 06:52 PM static/image/common/back.gif
不封也好,
那我開十幾個資源號,
造成遊戲不公平情況
不用這樣做他也有資源號
之前找戰報的時候看到
還有什麼"xx大請x打"這樣的=_=
LionSaM
發表於 2012-5-11 19:55:26
所以
sprit應該要下台了
幾個月沒上線 也沒有請假
那讓blackwing補上應該沒問題吧
還有其實要限制sgo人數的= =
不然的話人人都做sgo 到時sgo人數比玩家多;P
lmnnd2
發表於 2012-5-11 19:56:52
话说有些事,再多sgo也无力,还会有隐患~~
OGAME私服不多,这服务器之前算有人气的了,不过就是这生命周期也太短了些(当然刷资源BUG大大的加速了它的衰老),不过这也可能就是A大的策略吧~
LionSaM
發表於 2012-5-11 20:03:41
lmnnd2 發表於 2012-5-11 07:56 PM static/image/common/back.gif
话说有些事,再多sgo也无力,还会有隐患~~
OGAME私服不多,这服务器之前算有人气的了,不过就是这生命周期 ...
應該不要獨大
有戰爭是好
不過大家都要自律
別殺得太盡
希望下個服不會再這樣吧
lmnnd2
發表於 2012-5-11 20:24:27
LionSaM 發表於 2012-5-11 08:03 PM static/image/common/back.gif
應該不要獨大
有戰爭是好
不過大家都要自律
其实会玩的都知道OGAME是线性收益递减的,若不是”海量“资助和刷资源是做不到独大的。
发展了两个月和发展了三个月的号的差距其实不会很大
z1722415
發表於 2012-5-11 20:49:12
asukafish 發表於 2012-5-11 07:12 PM static/image/common/back.gif
要是那些私服比這個好那你為啥會在這玩呀
還玩的那麼開心?
我是指给一个比喻懂吗?处理问题应该人性化点!别动不动就封号~那个开10几个小号那个就已经严重违反了...你说12个那我觉得是合理的!没有小号的资助...这样会造成一个资助玩家和不资助玩家的一个差距...ogame是一个耗时间的游戏...付出的时间比别人长得到的收益肯定会多一点...比如你进一个ogame私服...一进去第一名和第2名差出200多倍...第2名和3三名又拉开100倍积分!那你想下这服平衡性高么?你还想玩么?A大也没限制资助上限...也就是说你今天突然资助3..5W灭掉smmer也可以的!那你觉得谁会想来玩?辛苦抢的资源造舰队到头来成了别人的羊!
lmnnd2
發表於 2012-5-11 21:09:12
z1722415 發表於 2012-5-11 08:49 PM static/image/common/back.gif
我是指给一个比喻懂吗?处理问题应该人性化点!别动不动就封号~那个开10几个小号那个就已经严重违反了... ...
充分展示了”每个人都会站在自己有利的一边“这句话{:4_94:}