summer523 發表於 2012-5-12 00:00:32

Rochenica 發表於 2012-5-11 11:58 PM static/image/common/back.gif
忘了一點:讓防禦噴渣!

防禦不噴渣...
大狼才不會飄來炸
防禦噴渣...跟艦隊沒啥兩樣~堆太高還是會被轟炸...

caldd 發表於 2012-5-12 06:36:26

支持探险的成功率……黑暗物质还是很难赚啊

asukafish 發表於 2012-5-12 12:02:38

新服建議嗎....
有可以"善用"暗物的方法嗎=_=
改坐標之類的
好多私服都有

小林~ 發表於 2012-5-12 18:52:06

我覺得要讓新手或低分可以生存
FS方法勢必須要改善
毀月難度必須有所調整

船速100倍 50倍之類 遊戲速度能然以5000倍為主
如此人上線還有時間跑走毀月時間也增難了

或是星星派遣的時間可以拉長 派遣可以設定幾小時到之類的

b1984207 發表於 2012-5-12 19:11:31

把造月/毀月的機會率除以資源倍率... (在ux2好像是65535?)

pkhppp99 發表於 2012-5-12 23:31:10

1‘希望能把赞助方式改了。别直接给资源了。用产量曾产最好了。如增产百分之50啊,百分之100什么的,增产多少时间啊的。这样连保护时间都可以改了。
2’希望回收FS改出来。。
3‘毁月一定要改的。正服的话毁月有那个玩家会舍得让费死星去毁月的?一般都是上排名高的才会这么做。就算毁月,他一天能毁多少个啊?还有他能去多少死星的毁月啊。在SF了都是百分之百得毁月几率的。一上来就是上千的死星啊。或百万的死星的。碰到要抓你的就是死定了。
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