Amfetamine 發表於 2012-9-16 12:56:27

游戏发展个人建议。

没事溜达了一下发现超级倍服一般出问题都在数值太大这个东西上,突然想到了一个办法。
资源获得量可以按着官服的来,但是升级用的材料可以减少X倍比如 一個建築升級需要1000萬金屬礦,那麼如果是在一百萬倍服里,升級需要的材料就相應減少一百萬倍,變成升級這個建築要1萬金屬。大概就是這樣。如果可以具體的可以繼續商量,先到這吧。

liuyang 發表於 2012-9-16 15:07:03

你说的这个估计要修改数据会让A大崩溃的

Amfetamine 發表於 2012-9-17 20:57:20

能做出100W服,反过来理论上应该也成立的吧。
頁: [1]
檢視完整版本: 游戏发展个人建议。