starhuing 發表於 2010-2-21 17:16:16

這樣抑制有點過度- -"
這樣會要以基建來平衡艦隊...會很麻煩

rest4265 發表於 2010-2-21 17:25:18

這是因為我看到XNOVA的越是高分就積分長得越快
這些分數在一定的積分之後
就全是軍隊
所以就想到以收取維護費來減慢積分增長
也更貼近現實
收取了維護費之後
就會把你能造的艦隊限制在一個範圍之內
所以逼你建基建
而基建是最難造的
建基建又要納米來加快速度
正好這兩項是最難造的
以此來減慢積分增長
方便晚來的玩家追分
否則XNOVA就是靠早進來稱霸的

nosm 發表於 2010-2-21 17:33:18

你們的建議是不錯,,可是這會使A大很煩惱的;P

samloveeva 發表於 2010-2-21 17:44:56

不然照積分交保護費好了= =
或者參考繳稅的方法
分階級收

samloveeva 發表於 2010-2-21 17:46:30

還是我們在每個宇宙搞個抽稅聯盟
每天邦大家消耗一些艦隊
當作船艦年久失修消失掉了...........

5254 發表於 2010-2-21 17:59:24

哈哈

報廢嗎@@?

ppolppo 發表於 2010-2-21 19:14:06

觉得舰队多可以叫我帮你们免费清掉啊{:4_203:}

rest4265 發表於 2010-2-21 19:30:25

回復 27# ppolppo


是嗎
那你來十倍服吧
我不玩U2
要清艦隊
我奉陪~~

ppolppo 發表於 2010-2-21 19:45:25

我是U2兼U3的SGO,真的不想要舰队了?那我帮你删了吧(就是清了)~


P.S考虑清楚再找我=   =

rest4265 發表於 2010-2-21 20:34:11

对不起,老大
小的不知你是SGO
在此给您磕头谢罪
饶了我吧{:4_191:}
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檢視完整版本: 艦隊、防禦的維護費的建議(已修改)