starhuing 發表於 2010-3-9 13:11:56

對啊- -
好多餒

cyc0z 發表於 2010-3-9 13:23:00

這是程式碼的限制阿!!
程式語言對於數字的格式,有一定的大小限制,
所以這是沒有辦法的> ...
xmonkey02 發表於 2010-3-9 12:48 PM http://ab1934t.com9.tw/discuz/images/common/back.gif


    據我所知 , php 的 double資料型態 可儲存 最大值 是 2e304 !!!
   只是目前 用 int 來儲存已而 !!!

starhuing 發表於 2010-3-9 13:25:59

聽不懂啦XD
話說zxc
你真的是用死星當炮灰的怪物喔

xmonkey02 發表於 2010-3-9 13:29:37

用double來做的話...
資料庫的量會暴增的!!
畢竟他比int多戰了幾bit!!
況且,並沒有很多人需要用到這麼大的數字!!
這樣只會徒增伺服器負擔,不如多運幾次就好了!!

starhuing 發表於 2010-3-9 13:32:32


總結就是慢慢運啦XD

cyc0z 發表於 2010-3-9 14:47:16

本帖最後由 cyc0z 於 2010-3-9 02:48 PM 編輯

用double來做的話...
資料庫的量會暴增的!!
畢竟他比int多戰了幾bit!!
況且,並沒有很多人需要用到這麼大 ...
xmonkey02 發表於 2010-3-9 01:29 PM http://ab1934t.com9.tw/discuz/images/common/back.gif


    100倍的私服要運多少次啊{:4_188:}

幾個bit 算甚麼啊{:4_196:}

starhuing 發表於 2010-3-9 14:54:07

zxc
你真的是用死星當炮灰的怪物喔囧?

xmonkey02 發表於 2010-3-9 18:23:05

100倍的私服要運多少次啊

幾個bit 算甚麼啊
cyc0z 發表於 2010-3-9 02:47 PM http://ab1934t.com9.tw/discuz/images/common/back.gif


    = =....伺服器真的會撐不住...那樣數據是很龐大的!!
而且,大家的數據都是很大的...所以真的會不穩!!

ACR_21 發表於 2010-3-9 18:33:26

u3的分好像有些怪- -

starhuing 發表於 2010-3-9 21:32:25

體諒一下
真的要運那麼大
那可能比原og還誇張了(原og能抗衡的只有服多穩定)
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檢視完整版本: 關於資源運輸的bug