關於多種族的個人猜測
本文章最後由 Rochenica 於 2013-7-13 04:38 PM 編輯這是我個人發的文章,不代表a大和宇宙戰記官方。
我想各位對於新.宇宙戰記肯定是充滿期待,因為可能有新的防禦、建築和船艦,以及,多種族設定。由於距離a大放話(公佈新.宇宙戰記消息)的14號只剩不到兩天了,我想各位想必是翹首盼望。所以在這邊,我希望能拋磚引玉,讓大家發揮想像力,討論一下多種族的世界觀設定。不過,我還是得先潑各位一桶冷水:我個人認為最後可能會捨棄多種族設定,原因在於必須考慮到遊戲平衡,特別是要將一個種族的特色完全發揮卻必須顧慮到不能讓其一支獨秀。如果一個種族過強,與其那樣大家都用同一個種族就好,沒必要花時間與金錢去設計不同種族。說白一點,這篇文章的目的是讓大家講爽的。
多種族設定中,就我所知設定最為完善的便是星海爭霸系列,在整個星海中,人類、神族和蟲族各自有各自的單位和戰術。這些種族各有各的優勢,不論是在單人戰役中獨挑大梁,或是在多人對抗中的互相搭配,激盪出不同的火花。
以下是我自行想像(腦補),以整個xNova世界觀推敲的設定,不過,結果如何仍以a大的為主。而且和宇宙戰記官方與a大沒有任何關係。
在很久很久以前,宇宙中出現一個偉大文明。這個文明的創造者被後來的人們稱為首生者。首生者的存在影響了整個宇宙的發展,甚至在一些種族中,他們被視為神。而他們亦也是最接近於神的存在。不過,這些都是後話了。
首生者很快地將足跡伸入鄰近的宇宙,在那些宇宙中建立自己的城市。然而,因為不明原因,這些文明在數年間就毀滅。只留下鬼城般的遺跡漂浮於太空與各個行星中。
在那之後,宇宙歸於平靜,未有任何生靈出現。直到一艘船艦出現於此。船艦上的人們為了躲避忒亞泛銀河帝國的迫害,冒險穿越蟲洞而成為艦隊中唯一的生還者。這是人類首度來到這個除首生者外,未有其他人類或任何智慧生靈觸及的宇宙。
當時,人們認為這裡是他們的新家。在短短的數百年間,這群移民的後代佈滿繁星,建立起自己的家、部落、國家和聯盟。然而,人類的劣根性出現,很快的,隨著部落與部落、國家和國家、聯盟和聯盟之間的衝突日益加深。彼此之間爆發大戰。
這場戰爭持續兩個世紀之久,戰爭之中,小國被大國併吞,國家被聯盟控制,弱盟被強盟吸收。如此的輪迴下,戰場上只剩下兩大陣營對峙:以安圖阿帝國為首,精通電腦科技的獨立聯盟和以生物技術著稱,以蘭利共和國為首的商業政府聯合。
戰爭的結束以獨立聯盟建造,使用人工智慧控制的無人戰艦獲勝。這些戰艦能夠快速建造,不需人為控制,並可解決因戰爭造成的兵源問題。而且,控制這些戰艦的人工智能能夠自主學習,可以自行維護。
這些人工智慧被人們稱為智核。很快的,快速成長的智核決定進行一項危險的實驗:計算未來。智核透過強大的演算能力,將各種變數計算,希望能中取得規律。但是,智核卻有項變數無法掌握:首生者。
隨著大戰的結束,人口銳減令獨立聯盟為首的各國日益倚賴智核。而且,人們越來越重視首生者遺跡的研究。在過去,學術界只將這些遺跡作為考古研究。但是,越來越多的組織、政府與企業更加重視這些外星科技帶來的利益。
智核分裂成兩派,以軍用人工智慧為主的無上派,認為人類終將滅亡,自己將取而代之,與其等人類滅亡,不如自己動手。另一派是現實派,認為和人類合作中將創造更光明的未來。而這兩派有一個共通點:控制首生者遺跡。
結果造成整個宇宙的另一場劇變。
這場戰爭被後來的人們稱為機器戰爭,其戲劇化之程度令人驚艷。
無上派的智核發動叛變,很快的,各個人類主要行星相繼失守。另一方面,賽博空間中,現實派侵入無上派作戰網路,癱瘓無人戰艦,讓人類得以安全後撤奠定日後反擊的基礎。
獨立聯盟放棄主要星區和商業政府聯合的疆域,將自己的首都遷至未被侵擾的邊疆地帶。在被智核佔領的行星,生還者組成反抗軍,騷擾智核部隊。而在宇宙的另一邊,一顆神秘的星球,克蘭,是商業政府聯合的秘密研究中心,後來成為蘭利共和國的臨時首都。在克蘭的地表下,有一座首生者遺跡,或許該稱之為「墓穴」比較妥當。
科學家在這個被封印的墓穴中發現一種奇特的物質。起初,那是一種能自我複製的晶格,但很快的成為某種類似於生物細胞的構造。這種東西能吸收各種物質,快速成長。速度之快將整個行星吸收預計不到七天。
走投無路的商業政府聯合將這些物質送入遭智核佔領的星球。這些東西很快的吞噬眼前的一切,並演化出某種心智。這種心智有著生物原始的本能:佔領、殺戮和繁殖與狡詐的心思。而之後被這種心智領導的生物被稱為克蘭獸族。
另一方面,在現實派智核的幫助下,獨立聯盟重整態勢。向無上派智核發動反攻。在反抗軍、獨立聯盟和獸族的夾擊下。智核被迫撤退。
眼看著智核即將消滅的同時,獸族出現,向人類發動攻擊。即使人類艦隊英勇反擊,重創獸族。但仍以無法威脅智核,並重挫獸族的攻勢。
如此的結果出乎人們的預料。並造成人類社會的分裂:安圖阿帝國指責蘭利共和國濫用生物武器,而蘭利共和國反稱獨立聯盟見死不救。以及,對自己政府失望的人們決定脫離自己的國家。智核的威脅降低,過去的盟約土崩瓦解。
整個宇宙分成三大勢力:經歷過兩場大戰的人類在戰後喘息著,被迫面對破敗的家園與各國之間日益升高的武裝衝突。智核重整軍隊,改良自己的軍隊,決定一雪前恥。而克蘭獸族則秘密繁衍,培育新的生物組織,不將宇宙吞噬誓不甘休。
三大種族有著各自的盤算,亦也有各自的未來,且彼此間勢不兩立。
但是,智核、人類與獸族仍不知道,在黑暗中,一股勢力正伺機而動。
沙发·· 如果有獸族它們應該不會有艦隊而是軍隊了:funk::funk:
超級無敵厲害 發表於 2013-7-13 01:25 AM static/image/common/back.gif
如果有獸族它們應該不會有艦隊而是軍隊了
這個問題我有想過,我甚至連陸戰的部分都有考量。不過宇宙戰記主打艦隊戰,所以在此用艦隊稱呼。 本文章最後由 a5784118 於 2013-7-19 12:35 AM 編輯
人族,神族,魔族。
人克神,神克魔,魔克人
具體的克制方式為,相克的兩族對戰時,比如人族與神族對戰,人族會有攻擊和護盾的10%加成。
人族,資源產量有30%的加成,防禦的攻擊力有10%加成。
神族,科技的發展加快10%,艦隊的速度加快10%
魔族,艦隊的攻擊力有20%加成
這個是我想的,然後就是各個種族有各自的特色艦隊。
人族:移動激光炮
結構完整性:16000
武器強度:500
防御盾强度:300
所有艦隊對其無法速盤射
神族:終級太陽能源生成站
結構完整性:100000
武器強度:0
防御盾强度:0
可以派潛到其它星球,為其它星球提供電能,無需對方聯盟太空站支援,可以感應到敵人的攻擊,但是不參於戰鬥,不對戰鬥結果產生影響。且可以構築成臨時聯盟太空站,在月球的傳送門派遷艦隊傳送駐守,相當於聯合防禦。
魔族:魔化戰艦
結構完整性:60000
武器強度:1000
防御盾强度:200
魔族特有的戰艦,擁有強大的速射能力,克制大多數艦隊,防禦。常以數量取勝
這個是我自己想的,如果真的能做出來,會很好玩的 a5784118 發表於 2013-7-19 12:33 AM static/image/common/back.gif
人族,神族,魔族。
人克神,神克魔,魔克人
具體的克制方式為,相克的兩族對戰時,比如人族與神族對戰,人 ...
好創意
值得納入開發考慮 a950216t 發表於 2013-7-19 01:18 AM static/image/common/back.gif
好創意
值得納入開發考慮
其實,這個方案最重要的就是神族了,他是一個掃I羊的存在,可以讓I羊恢複生產能力。前期可能不怎麼樣,後期一定的可能性非常高。收入主要靠掃I羊和埋伏敵人艦隊
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