qwoo 發表於 2014-3-3 23:16:21

本文章最後由 qwoo 於 2014-3-3 23:57 編輯

如果模擬器沒壞的話
攻防雙方扣掉攻方回收
戰損大概差不多
至於前面說的比例大概要修正了遊戲的模擬器是好的嗎 自己都覺得怪怪的

攻擊者 與 防禦方 的戰爭 觸發時間: 2014-03-03 23:10:58:

攻擊者 攻擊者 Nr.1 ( (P))
攻擊值 100% - 防禦值 100% - 裝甲值 100%
類型      間諜衛星      航空母艦
總數      10.000.000.000      1.000.000
攻擊值      0      139.500.000.000
防禦值      0      70.000.000.000
裝甲值      1.000.000.000.000      1.000.000.000.000


防禦方 防禦方 Nr.1 ( (P))
攻擊值 100% - 防禦值 100% - 裝甲值 100%
類型      輕型雷射砲
總數      10.000.000.000
攻擊值      920.000.000.000
防禦值      250.000.000.000
裝甲值      2.000.000.000.000
攻擊方對防禦方造成了 28.039.500.000.000 防禦方總共修復了 250.000.000.000 單位的損傷!
防禦方對攻擊方造成了 920.000.000.000 攻擊方總共修復了 91.990.801 單位的損傷!

攻擊者 攻擊者 Nr.1 ( (P))
攻擊值 100% - 防禦值 100% - 裝甲值 100%
類型      間諜衛星      航空母艦
總數      800.919.909      1.000.000
攻擊值      0      172.500.000.000
防禦值      0      70.000.000.000
裝甲值      80.091.990.900      1.000.000.000.000


防禦方 防禦方 Nr.1 ( (P))
攻擊值 100% - 防禦值 100% - 裝甲值 100%

已經被摧毀!



攻擊方贏得了戰鬥!
攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫

報告:攻擊者有 9.199.080.091.000 單位的損失
報告:防禦方有 20.000.000.000.000 單位的損失
在這個空間現有: 0 金屬 和 2.759.724.027.300 晶體.

月球形成的機率: 20 %

POWER 發表於 2014-3-4 00:27:57

本文章最後由 POWER 於 2014-3-4 00:29 編輯

防禦方要堆防,攻擊方追不上???是嗎?
樓主推論了這麼多,結論都是錯的!


75億飛彈擋得下500w 航母?要不試試?
第一波打成平手,你飛彈海還能剩下多少?第2..3..波的攻擊呢??
只要狼的艦隊還在,你後面還能擋多少? 擋多久?
18兆資源很容易存?樓主想的天真,或許你永遠沒機會存到,已不知道被啃了幾輪~
再厚的防對狼來講,根本無視,照樣推掉! 攻擊方頂多掉點艦渣,但防禦方的厚防只會越來越薄....
沒了龜殼的保護,你的資源又能存活多久? 羊的宿命早已註定。
這個遊戲根本不是讓你當羊的。官網如此,私服亦然。

U1防禦積分第一的刺龜,被破防幾次? 樓主可上榮譽榜看看。
再者,要破飛彈海,狼只派單一艦隊的航母過去嗎?如果沒有戰略跟方法,根本不夠格當狼。
假設推論終究是假設,相信~只會死得很慘。

chaos 發表於 2014-3-4 00:44:21

本文章最後由 chaos 於 2014-3-4 00:47 編輯

500萬航空母艦打75億輕雷 航空母艦就是戰損大於防禦方
power自己去戰鬥模擬....懶得解釋
掉點渣? 是近全滅.....
18兆資源好不好存...起手六天就有160億分數(即資源大於18兆金屬)
是有多難存?
防禦積分第一的也才多少防而已
是不懂為何沒人要堆阿.....





qwoo模擬出來的明顯就是bug了
100萬航母速射200
期望值一回合打掉2億
結果他一回合打掉100億 XDDD




是說XNOVA為了大量計算
所以省略了很多og的細節
尤其是戰鬥跟速射/選擇攻擊對象
只能用亂七八糟來形容阿








POWER 發表於 2014-3-4 00:56:56

chaos 發表於 2014-3-4 00:44
500萬航空母艦打75億輕雷 航空母艦就是戰損大於防禦方
power自己去戰鬥模擬....懶得解釋
掉點渣? 是近全滅. ...

羊就是羊,我懶得解釋,浪費口水。
都講過了~ 狼只能派單一艦隊的航母過去?
既然起資源如此簡單,你不必開假期,立馬起個75億飛彈海,讓我告訴你結果。比模擬器準確1萬倍。

qwoo 發表於 2014-3-4 00:58:38

樓上好像也不是像你這樣算
不然榮譽榜第一戰報如何滅的
他飛彈+輕雷也有25億
也是1回合滅
想追究最好還是去了解它的公式

qwoo 發表於 2014-3-4 01:06:43

想想是那麼簡單
從前也不會縱容幾十死星就可以在官服囂張飛來飛去
又飛那麼慢

chaos 發表於 2014-3-4 01:07:28

本文章最後由 chaos 於 2014-3-4 01:17 編輯

有人一直不懂....

同資源的艦隊就是打不贏同資源的防禦
甚至兩倍三倍也打不贏
不然還叫防禦嗎?

某人現在的所有艦隊全派出去
就是打不贏價值25兆的100億輕雷懂?




其實在ogame裡面 飛彈/輕雷等防禦打死星等級的艦艇是0傷害的
xnova完全不同了~速射的概念也是 跟og的算法差很多 怪阿~?




給樓上
速射的功能感覺被做壞了
榮譽榜第一名的艦隊如果是在og是不可能全滅那些防禦的況且防禦方就算0速射
總攻擊也大概有1.7兆
竟然一台都沒打落 太荒謬了 XDDDD


快陶阿~~~



JeffTai@FB 發表於 2014-3-4 10:24:59

有遇過就會知道
當你的防總攻擊力
遠遠不及攻方艦隊防禦力
而防總防禦力
更是遠遠不及攻方艦隊總攻擊力的情況下
就算有太空基地
大約四回合防禦就被殲滅了
只能摸摸鼻子和當鍛鍊心臟強度
所以官服和私服的計算參數並沒有完全一樣

dinglee 發表於 2014-3-4 16:50:47

chaos 發表於 2014-3-4 00:44
500萬航空母艦打75億輕雷 航空母艦就是戰損大於防禦方
power自己去戰鬥模擬....懶得解釋
掉點渣? 是近全滅. ...

呵呵
不予置評

沒人會這樣撞
通常會打都是經過模擬器模擬過n回
不會有人呆呆去撞人爆自己艦隊

dinglee 發表於 2014-3-4 16:56:45

看大家一直討論
都快勾起我拆防的慾望了
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檢視完整版本: 防航空母艦3為何沒人造輕雷?