找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 3493|回覆: 9

[遊戲教學] Ogame FAQ(答疑帖)求加精

[複製連結]

等級:17 - 融會貫通

經驗值:0 / 164

魔法值:3743 / 7353

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2017-9-19 03:37
  • 簽到天數: 897 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-17 05:29:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-3 12:31 AM 編輯
    3 [4 h# Z% r0 J; L6 ]9 t' E
    " a1 K: D  J0 ?最近论坛新人暴增,每天都会有很多新人发帖问各种问题,而且问的基本相同。今天有空把这些问题整理起来。如果这样你们都不读,还是要做伸手党。我就真没辙了。( E3 j2 @2 O# O* J  |8 j% W* @
    ( E: L7 W1 ^0 m7 W& K/ x) g
    一、黑暗物质. b( Q) `0 R" Q+ a" w7 X& |

    : ~! Q7 W9 |$ d' v" n问:黑暗物质有什么用处?
    . Q( f* S2 r6 }8 I- E2 q3 x% ^5 \; B答:雇佣事务官(提高产量,增加攻防,加快建筑和研究,增加货仓,出终极舰队,建造太空基地)和商人(交换资源)
    " p0 m0 _3 _6 w& y  X' S8 S  O) Q1 N
    问:如何获得黑暗物質?1 y+ e( e3 u# R5 F
    答:
    * p5 ?" }+ ~$ U: p8 f1.用论坛现金兑换
    , h! A& i! [) W$ _% Y
    http://bbs.myxnova.com/thread-46-1-1.html
    7 z) {# _  z0 h3 `+ E& q2.到其他网站发宣传贴$ J! S7 l5 h4 E5 o0 ~7 B. S
    http://bbs.myxnova.com/thread-4374-1-1.html. f. ~1 _+ [! f3 f& ^' R) i- W$ b
    http://bbs.myxnova.com/thread-7266-1-1.html  J6 X$ `+ t5 }3 H! S4 P' O- p
    3.邀请其他玩家加入本服且游戏积分达到1亿以上
    , {3 b/ U! W) k  Y# {
    http://bbs.myxnova.com/thread-3399-1-1.html
    . J5 m0 ?; r/ _7 G4.赞助本站7 w) C9 P9 j+ R' O" k( l/ _9 ^) }' e
    http://bbs.myxnova.com/thread-3715-1-1.html
    1 C+ i* r2 }  ]' P8 L5.游戏中的外太空探险与调查黑暗物质(月球) 1 U5 \( L+ j2 J/ Z+ ~) n' K
    ) C+ Z$ X/ w5 T( Y- j1 k) A, u
    问:商人有什么作用?7 \& T8 _: x; h' b6 R4 U0 P
    答:商人要在有黑暗物质的时候才能用,一次2500。商人可以把多余的资源按金属4:晶体2:重氢1的比例转化成别的资源。比如你是羊,攒了一大堆的重氢就没有太大用。自然要转化成金属和晶体。比如你是狼,抢别人的资源中有大量的重氢,派出舰队又花不了那么多。自然要用商人换成金属和晶体。
      w4 D! N6 p; a& d4 s2 f
    % u8 c, N* J# J: T# k8 W7 c7 ^0 v问:外太空探险和调查黑暗物质(月球)哪个好?+ f- l) H4 N4 Q! N
    答:探月好。因为探月出黑暗物质多,而且概率大。+ U; `+ ^. {: M. ~, y! ~& R

    * A  u5 x% s/ G二、月球
    6 E4 H0 K! Q& v! o问:什么是月球?7 a* S% a! R8 u
    答:月球是一种有特殊建筑的、无产量的、可被摧毁的环绕在殖民星周围的星球。
    ' |. n5 L. k. t5 H, K  }6 y/ I
    # |% p& l9 z/ c7 T$ a( E问:月球如何产生(造月)?8 t' y! s8 }% Q8 C7 O+ z* G- l
    答:每次战斗之后,所有被摧毁的舰队都会在发生战斗的外空间产生相当于他们造价30%的废墟。玩家可以用回收船(或超级回收船)进行回收。与此同时,一场战斗中产生每100,000单位废墟
    就有1%的几率产生月球,上限为20%。也就是说2,000,000单位废墟产生月球的可能性最大。个人推荐用6667台侦察卫星) Y' ~6 ^! q8 l# n

    & j7 s  S; y+ o) i* s2 l% E- N问:月球有什么用?
    5 j: X" y! u: ?! ~* C答:玩家可以用暗月战舰调查黑暗物质。其次,月球有自己的特有建筑物。月球基地,密集感应阵和空间跳跃门。: h) ?8 U6 Q5 C& Q1 V; F* N
    月球基地是其他两种特有建筑物的基础。每升一级月球基地可以增加3点方圆(每升级一座建筑物消耗一点方圆),因为要给升级下一等级的月球基地留一方圆,因此月球基地每升一级增加可用方圆为二。
    $ J- r, s9 R7 Z密集感应阵可以感应到遥远星球上的舰队移动,并预知舰队回归时间。虽然因为高倍速服的关系,它的作用被限制不少,不过它依旧是秒追所必须的。密集感应阵能够感应距离为等级的平方减一。4 R+ \1 L( h) O- @2 Z' b- I* Y
    空间跳跃门必须要拥有两个以上才能工作。它的作用是瞬间将舰队从一个空间跳跃门传送到另一个。在出了泰坦后,舰队转移不容易。因此空间跳跃门是必不可少的。# t" G5 h; F' i  _$ T' H$ W. g
    ' h3 P: I: w7 D8 X$ @6 a/ P
    问:探月每次能出多少黑暗物质?出黑暗物质和派出暗月战舰的数量有关么?3 K- ~9 g; i5 ~5 u5 {
    答:出黑暗物质的几率约为50%左右,如果出了黑暗物质,将为500-1300不等。就目前来讲,出黑暗物质和派出暗月战舰的数量无关。
    * o! h; R& y2 q! w0 B# G  ~& E: \5 [6 {# h
    三、攻防
    - ]! j  H5 [7 P" v8 ~0 I8 M7 q4 }% G2 n$ F4 E5 ]
    问:什么是联合攻击?如何进行联合攻击?
    ! w" z/ R0 k* B; }2 K" R( `6 r- F答:联合攻击就是当你一个人打不过别人的时候,邀请其他人来一起打。一般来说是没有绝对无敌的舰队的。第一名的舰队是可以被第2到第五名舰队联合给干掉。这就是联合攻击的意义。所以不管你的舰队多强,最好还是要FS。至于如何联合攻击,第一种方法是:确定目标星球的时候有数个选项:运输、联合防御、攻击或联合攻击。点击联合攻击,确定,邀请别人,完毕。另外一种方法是先将舰队派出去,在左边舰队里面你可以查看到舰队的情况,而每支舰队的右侧都会有一些选项,比如返回和联合攻击。 点击联合攻击,邀请别人,完毕。 3 i3 k# @9 l5 r/ \" h0 A
    " P# a8 T3 n. @
    问:什么是联合防御?
    ; ^/ e0 V6 ~9 z5 c答:联合防御就是当敌人来袭你无法抵御的时候,找别人来帮你抵挡。不过嘛,对于100W倍服是很难的,毕竟人家的舰队过来也就分分钟的事。除非你一直刷新概况,还能难在几分钟内找到人。10倍服相对好一些,不过还是建议舰队多多分散,进了联盟一定要加群,这样找人联合防御的时候也方便些# U" z& y' v; K( Q; A

    . C0 |' _* L" m2 W8 m3 ~* ?问:如何可以建造太空基地、巨型防护圆顶,死星,索拉里战斗母舰和泰坦。9 s# D! v, |+ ]  J$ [; t
    答:左侧有个选项叫技术,点开之后会告诉你建造建筑、防御、舰队和研发科技各需要什么条件。你想要建造他们,就要先满足这些条件。至于要求的事务官(袭击专家,帝国君王等),请点击左侧的雇佣事务官,用黑暗物质购买。+ W4 P$ @: ~1 N3 D+ f9 E0 k

    6 P% F8 g6 f4 F, h: x问:防御哪种比较好?
    * P" e4 ?- g; k5 Y7 y9 {答:飞弹发射器和等离子炮或者飞弹发射器和重离子炮。这两种选择没有太大差别。相同资源造重离子炮和等离子炮,重离子炮的防御盾强度和结构完整性会高一些,但杀伤会受限于数量。& U% `4 u" C  `' ^  a- F. S

    ) k4 P; U3 f% x9 x$ E8 N问:死星、索拉里战斗母舰和泰坦哪个好?1 W/ y% B1 U' E: p7 E( ?' v" O
    答:这根本不是好不好的问题。而是在于如何用的问题。毕竟死星能够做一件只有它能做的事情——毁月。: Y2 s. U0 y. d* a5 p
    但就舰船来说,死星不如索拉里战斗母舰和泰坦。死星太慢了,装载容量还远远不如索拉里战斗母舰。因此就掠夺而言,死星比不过索拉。
    . T! U7 l4 `# X泰坦同样慢(吐槽一句:慢的出奇),但泰坦是攻击性价比最高的(相同资源造任何舰队和防御,泰坦攻击最高,还有巨量快速射击,当敌方有巨量防御盾时泰坦可以快速拆光敌方防御盾)。因此就攻坚而言,死星比不过泰坦。) L7 r* K0 t' J- X
    至于泰坦和索拉对比。相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。
      i! T4 z2 w! ?* G7 J4 S0 @% T" e7 C因此我们可以将不同任务分配给他们:死星毁月,索拉里战斗母舰掠夺,泰坦攻坚(这里指的是破防护盾), I# |/ b2 W/ q+ j
    不过要切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。
    ) q8 p, w6 t* s- D一般攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉里战斗母舰利用数量优势对敌方舰队造成打击。' {% R! k: o: \- y! K
    8 D! {; l$ p4 L$ I
    四、殖民和基建  I0 N) V- S# d1 @0 i, X
    1 C+ j2 j5 k# H; ?$ v0 b
    问:殖民星有数量限制么?
    . b( R& |8 O" y7 F$ @" l4 J# c答:有,100W倍服是九颗,即八颗殖民星加一颗主星
    & q+ r" V% n# t- q0 Z% G
    10倍服是十一颗,即十颗殖民星加一颗主星- u! N1 r  O% j7 k

    . @: `& u+ k; g0 h" a) C( m1 K问:星球建在什么位置好?6 I; f5 f" [2 l6 X: y! i
    答:星球数越小,太阳能卫星电力产量越高。星球数越大,重氢产量越高。个人认为殖民15号星球比较好。电力完全可以靠提升能量技术的等级来提升。只要把能量技术升到25级以上,基本上就不需要太阳能卫星了。而且重氢是最值钱的资源,多了还可以用商人换其他资源。
    ' _) ]7 l3 m6 Z, N4 E  ]+ |4 b2 @2 _, t6 |4 R, L
    问:储存器等级多少就够了?/ b( C/ ]) M$ H
    答:一般来说储存器上限能够堆放你一天产量就够了。毕竟为了防狼,资源是要跟着舰队跑的。存储上限没必要太高。
    & B4 T/ s% z7 c" E' }' s) e! C/ F5 p

    7 V6 q; j: p0 J7 T" l' Y- J1 w. ~5 M$ b9 D3 ~  c$ y/ e8 ~6 A

    文章的最近訪客

    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 164

    魔法值:3743 / 7353

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2017-9-19 03:37
  • 簽到天數: 897 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-17 05:34:57 | 顯示全部樓層
    那个。。该贴会不定期更新。。。要是各位觉得有什么需要加进去的也可以留言给我。

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1579 / 6273

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-18 02:06
  • 簽到天數: 529 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-10-17 07:20:53 | 顯示全部樓層
    其實我估他們只是為了玩小遊戲而貼的=.="

    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 164

    魔法值:3743 / 7353

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2017-9-19 03:37
  • 簽到天數: 897 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-17 07:54:05 | 顯示全部樓層
    / E# c2 Y5 H3 L; u
    我只是觉得每天老发相同的问题挺没意思的。。。

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1579 / 6273

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-18 02:06
  • 簽到天數: 529 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-10-17 17:20:35 | 顯示全部樓層
    yuwenlan 發表於 2012-10-17 07:54 AM
    " J! B8 [/ g- g我只是觉得每天老发相同的问题挺没意思的。。。
    , O, @' Z$ [$ V9 U8 t2 y
    別在意!!!!

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13038 / 13038

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5291 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-10-17 22:00:17 | 顯示全部樓層
    s2008084 發表於 2012-10-17 07:20 AM
    - U3 f2 i. j3 Q$ ^其實我估他們只是為了玩小遊戲而貼的=.="
    . {2 w0 y4 G$ n* s& @* i1 a- R
    一定是的. K1 E$ D" e7 S; H) I0 k# M
    因為每天要發表至少4篇帖子9 u' n5 Y& J1 P# n- \
    才可以玩flash遊戲* d' R' a+ Q8 ~& ^; }0 o" F
    賺論壇現金換黑暗物質

    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 164

    魔法值:3743 / 7353

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2017-9-19 03:37
  • 簽到天數: 897 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-18 03:37:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2012-10-17 10:00 PM ) e8 z+ e$ K- b8 Y9 t  p% Z& j
    一定是的6 \) `/ R" |' b- E
    因為每天要發表至少4篇帖子
    / T$ F4 u; Y# J( K: ^+ N才可以玩flash遊戲

    ; J, N$ d1 e- @6 da大要不要过段时间我做个索引贴?

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 78

    魔法值:215 / 3372

    生命值:8%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    無聊
    2013-9-15 17:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-10-29 07:16:43 | 顯示全部樓層
    楼主现金多  g/ B. D( N/ U3 b

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 78

    魔法值:215 / 3372

    生命值:8%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    無聊
    2013-9-15 17:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2012-10-29 07:17:31 | 顯示全部樓層
    存款是现金

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:251 / 3527

    生命值:2%

    升級   51%

  • TA的每日心情
    開心
    2014-4-22 00:27
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-11-10 23:12:28 | 顯示全部樓層
    好的!!谢谢
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-7-9 03:46 , Processed in 0.089555 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表