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發表於 2019-3-5 16:25:25
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5 h- D5 f, O' v* E这个刷新叫做「后端的刷新」
& a) ~+ F/ O- J g, N
4 b- X7 F7 r+ L- Q只靠点击当前页的分页菜单(基础建筑,进阶建筑等)无法达到刷新的目的 , `) u4 Y/ r; X9 W5 \5 A" D
这个刷新叫做「前端的刷新」
2 k6 P% _8 d/ B; N1 T3 m+ w) ]( O8 l' J; B' h
% p, k* V1 `& ]* V% h Y9 ^
游戏的逻辑处理
4 m9 _1 T+ m6 [; f7 y6 z) E0 l. S1 U& b& p都是靠后端刷新为主, o6 {! I: p, c# X- v
' I1 y+ s3 @( \' j
另外一点重要的是8 G$ v: s7 N1 i9 l
OGame的资源数量在后端并不是每秒都在变化9 F3 h4 O i8 j2 \9 z' v* D. V# D
4 a0 T! s+ |3 k9 j+ R; |* j
玩家所看到的顶部信息栏资源每秒都在变" H( t7 G- P, d: `' h) @8 k5 [7 b
这是前端的东西
% l/ A4 r" V7 L' T# l- X& s, i/ x3 f0 e! I# b' F: p
后端的逻辑处理跟前端是不一样的
4 d$ G" ?. V+ O& f( \9 d; J/ @2 \
( _. T; {, |) O6 o0 W+ ^4 i4 u每个行星都有更新时间标记
+ b9 g5 B$ R% d这次刷新时间跟上次刷新时间做比较
* ~( |5 l+ M5 _( ]$ s9 z由系统依产量自动计算出要增加多少资源$ I. \& H% A1 _
, \4 g. Q1 y( ^; N0 A+ M
也就是当玩家不在线时 且没有舰队来打扰+ l- g6 y/ W# [# t' h: l
那么玩家行星上的资源数量是不变的 u/ m9 |3 }( `8 N3 `. f
( t5 }/ a, g8 M) g, B) w3 c, p
当玩家上线或有舰队任务到达行星的那一刻 资源才会瞬间被更新
, B; U% A+ f: s$ D; T+ k6 ^0 W) N- V7 \+ R/ [% c4 S1 W
所以玩家看到资源每秒都在变
+ f+ ?+ A2 v; H7 y0 d- F$ u这其实是一个错觉~
( I" M0 p7 T. H, C: F
- p! }* s" e5 {# k
4 `1 l% K; F% x2 N9 d8 n1 y懂了以上说明的话- K. @; c7 x1 e1 f0 I9 l* e
这就不是一个bug了 |
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