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[遊戲疑問] 請問一下我要怎麼出去探堪得到黑暗物質

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發表於 2010-3-10 20:58:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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我按艦隊發隊艦隊
! z3 ?' `$ y+ V! ~* y+ ]只有三個選項,星球,廢墟,月球$ W' D. ~+ m: A  K: g" P
再點下一步,只有,殖民,攻擊,運輸,聯合防御; a- G1 Z2 g' `3 Y/ V) n& {" k
請問那裡有探堪的選項??

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  • TA的每日心情
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    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 21:05:43 | 顯示全部樓層
    每個星系的16
    9 m3 Q# X3 M) ~; C) n也就是外太空" s# A0 x  P1 G& ^+ }/ L3 \: ~8 e1 q
    才有探險可以用

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  • TA的每日心情
    開心
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 21:10:55 | 顯示全部樓層
    要16號外太空才有探險這選項

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    發表於 2010-3-10 21:17:18 | 顯示全部樓層
    請問要怎麼設定和選取??

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    發表於 2010-3-10 21:18:12 | 顯示全部樓層
    能說明一下詳細的流程嗎??感謝

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  • TA的每日心情
    開心
    2020-2-22 22:52
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 21:33:16 | 顯示全部樓層
    先到艦隊(這不用解釋吧)/ ^" M& B. _  `6 S
    打你要出去的艦隊
    7 c# ?+ [5 j1 @4 l; I+ D  k2 [然後目標選X:XXX:16(X是你自己的太陽系 銀河系); W& \; Z( a: W+ w
    就有探險
    & @0 R- z+ V  f, p8 [再調停留時間就好
    $ ~2 }! s8 {- {+ i  }0 K2小時機率好像比較大~

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    發表於 2010-3-10 21:57:00 | 顯示全部樓層
    建議出了死星再去,運量真的超大9 ~: w/ B3 `) U" Y2 B
    我共去探了7次,2次有探到,這樣就足夠升滿了

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    2012-1-18 14:31
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2010-3-10 21:58:00 | 顯示全部樓層
    先把你的死星研發出來
    ! y  K- S1 ]/ a探險也研發高一點可以增加機率
    : f8 C7 A% u6 B: Q. e- Q9 h+ X; M(假設母星是1-20-1的話)% N2 U: v! i' N: x
    選最近的距離探險就可以  探險目標選1-20-16
    + w2 Z+ I6 ?! l2 |7 L7 S% C艦隊選一隻死星就可以
    : s6 j# B9 o% F  g( m, O3 ?6 A
    + I4 u( t1 H/ D. V: }當然....你會想問一定要用死星嗎
    / o; ?  X+ U2 }1 g. @/ Z我的感覺是   要的' L& O+ _7 P; x7 O' o3 {
    派幾萬隻小船小兵的都沒有探到=.=
    1 t8 }9 q3 X9 _, ^* f一定要研發探險技術嗎
    $ u- {  Q) x2 Y7 F8 e2 |我的感覺是  要的
    / E  d$ V) o( A! `) Q探險等級要夠高才會有一定機率探到
    ' J* q+ D, B- O) U4 O0 k4 ^- v整各過程在足夠的的探險等級下約9左右吧(我不知道其他人都多少才探到)) M* M2 E; n( w% @. j0 n
    大概使用4-5個死星派個8-15梯次就可以完成了

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    發表於 2010-3-11 14:08:33 | 顯示全部樓層
    還有我派死星出去探索超過14次了,1個黑暗物質也沒拿到6 H8 m, v) p& G  g' D
    至今仍沒有半個黑暗物質,不知如何是好) e4 I# a' j, ^0 Z& \
    我探險技術12了,每次也有照mint的方法派1~2隻死星出去! Q! Q6 L8 O6 F4 v& }
    已經試14次了..一個黑暗物質都沒有
    6 r5 X& [; n: H1 Y是那邊出問題了嗎??是昨天更新完所以探不到嗎??

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    2020-2-22 22:52
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    發表於 2010-3-11 14:39:05 | 顯示全部樓層
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    9 {* r) \( ]. \2 c9 ?3 ?+ C7 `  g# m探索時間調2小時+ V+ w4 H! Q9 k) e
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