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等級:15 - 融會貫通 經驗值:0 / 147 魔法值:2283 / 6455 生命值:7%
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TA的每日心情 | 慵懶 2014-8-15 08:50 |
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簽到天數: 246 天 [LV.8]以壇為家I
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發表於 2013-12-25 23:16:36
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希望黑暗物質使用選項能夠多元化
& A2 M: W" f( P3 Y) k0 d在5000倍服的情況下" Z) Y l# `2 {( \4 J% b; b
加速造船造防用處已經不大8 N4 V* F* Y% q. {* J; L _
船艦三圍對攻擊相差大的玩家而言沒多大用處
% d/ R4 D% m' K7 o4 Q. U: F* }不管是農還是狼都會有需求的產量增加10&/1天又過於侷限/ |4 Z0 \& k: u+ _6 m2 I
所以我這邊建議可以多元化
$ v# m: I$ P8 j S) @# Z' H也就是說不管是船艦三圍&研究時間&各種加速或是增加資源產量( t6 ?+ ] @6 M' t0 o
可以增加能夠選擇的%數1 N, [) a }- @+ B: Q/ F
天數再次購買即可- T: h4 S) o8 C6 ?' p9 q
但也希望變成我想增加X%Y天這種感覺/ y8 E/ A5 u) S' u
而不是像現在點一下一天,再次點擊則多+一天! N6 k+ E% {0 d
而黑暗物質的消耗在增加%數上做一定程度增加 T) v1 b( d$ ~# q* S
並在最低選擇降低
; G0 K/ _5 I* g0 w; T- D現在固定是10%要2500黑暗物質. v4 m/ {! a, ?
那做為改變則可能是10%時變成10008 s$ I6 H2 P( l' u& e* ?# R+ G# P
但我想往上增加變成20%時要再多付1500
7 R+ r2 H3 [: W' C! x想要增加30%資源產量時要再多付2500
d; u" _- ]6 e2 H+ q類似這種計算方式
+ D- H& w c7 h1 H. o; t當然剛剛看到的填滿倉庫的選擇也是不錯
% P8 F& Q/ \7 o- I3 b, l) k可以雙管齊下
, ?' Q* ~, J) d% A/ N' z A只不過填滿倉庫的代價會比較高5 h8 ^' ~( h1 j
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