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[遊戲閒聊] 數據上的一些問題

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-5-10 07:48:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 A13579 於 2010-5-10 07:53 AM 編輯
    & r# p3 t  N* e2 H! E7 ~* X4 U# k- p1 z# }
    想請問研究時間的計算方法
    9 ^! l2 R- J2 x( v/ K. u2 V
    7 V" J, z8 S* T, H: j: U" G: I% E研究時間: (單位︰小時). m. C7 H% F' Z* L
      (所需金屬+晶體) / (1000 * (1 + 實驗室等級))
    , B, O* ~5 f+ \1 g, M* ^! i/ T/ R% Y8 i  Y& N2 R* i3 E
    例如我跨銀河九星20級
    # S& }1 e% X! T  E! u4 P0 G* E那研究時間做怎樣的計算?
    ! d6 f7 c6 v  `) U8 ]1 a
    # d- t4 ^' ^" N: S; I% Cex:研究十級裝甲 需要金屬1024000
    " M. k9 k! t. c; R3 {0 C則計算時間 = 1024000 / (1000*(1+20*9)) = 0.5657小時=2037秒0 a, F# A( Z7 j# a' A/ K6 K" {
    再除以遊戲速度30倍=68秒
    / f# ^  V# s& R3 p再乘以事務官倍數0.7=48秒 這樣嗎?+ X; @) S8 F; r% B+ g
    (遊戲的實際結果不是這樣)- r+ t  I6 {" H: u" {
    如果不是要怎麼算呢??
    ) H' V( g. \' ?' N4 i2 l. E% d
    0 K1 Z' `9 j' c$ s4 j/ ?另外一點就是這裡的護盾計算有完全同官方嗎?
    , W& A6 s' @2 `0 A7 O. Z意思就是=> 不管多少戰列(攻擊1000) 都打不下巨型防護圓頂(護盾1000000)
    + y2 q, J# O# ~9 I) _! Q4 K因為差距比例超過100倍 低於最低扣損標準10000
    1 B: Q1 \/ x& u+ R: e% T如果是如此 那派出超新星(護盾400000)
    ! i! `- u/ B3 K! f) |% g& e6 j只要對方沒有巨型防護圓頂(攻擊10000)死星(攻擊200000)超新星(攻擊500000)
    * V2 L6 O$ b7 {1 h, P9 C則必然會試無損而退 不論是否勝利' p4 n0 f6 \. N
    (但實際上好像也不是這樣?)
    * P! O8 j1 L! B* t. [3 ?: x: C% W7 _+ q: Q
    接下來就是戰鬥勝利* R- H/ Q% _) L" M" L7 f4 y' k0 J; |
    有時候對方已經完全被摧毀
    2 f$ r5 _  [3 T* ?' l. ?但仍是戰鬥平手收場8 K3 f* i' M6 j7 l. ]) x& c& Y
    觀察數據發現巨型防護圓頂雖然被摧毀仍然會回復護盾值
    & Q+ _7 r* _& B' t" C造成最後無法打下來
    # s4 `5 h+ n4 V# U& B( h, g這算是BUG?
    6 ]+ g2 B( i) j
    : _5 Z, i0 C2 R/ T  J# a最後一個很大的問題RF以及攻擊流程! C6 P) ]; @; c  s0 F# n; x: ]- m
    官方的流程是各自選定目標 => 攻擊 => RF => 下一輪
    ) p2 o1 P8 K  b4 b. O3 m) s因此只要大攻擊打上小艦隊必有戰損6 n- L+ d, }' I4 Q1 q( \3 @$ y) N+ T
    但目前為止似乎偏向以總護盾值計算' [& z; N* C4 r
    超過者再分配戰損! D1 v5 o! H; {6 M. E; B, X" B
    再者RF的作用0 W# L( e& o! i: s# ^' b( H7 E& u
    是否真的平均每次都能打落期望值為1的數量呢
    : d# Z! s; s4 \8 r$ k+ G換言之
    1 F6 t7 B; o' x7 i  V4 Z就是死星每次攻擊可以打落200輕戰(0.005)
    3 j$ g2 J: Z4 b7 ^4 [2 z3 V0 X4 ~或100(0.01)重戰6 N- N3 q' E0 s9 D
    或~~~~~~~~~很多樣  反正總和要為1# _2 n3 r' U! W0 M6 s7 d
    因為有聽說RF的數量偏低 所以想問問1 F/ l. E$ p1 D) }  Q; k- d% `

    6 R, {0 [& U4 m4 Q9 x8 C/ S4 P2 y$ y( L& Z5 X! e0 c% Q# H

    ' z$ P% b3 X' q, J5 s" u* f因為想自己嘗試寫一下戰鬥模擬器, Q  I1 a2 c0 B$ Y; T8 A5 i& }7 W$ Q
    需要一點數據才能真實卻認
    ' {# D9 \8 J5 s0 v. O& m; x5 `0 t所以以上幾個問題 麻煩高手們解答 謝謝!!!

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-5-10 13:51:30 | 顯示全部樓層
    自己實證了一下.....% i% z' G2 {$ e; Q2 M1 C
    研究時間的計算方式是對的  但基數不太一樣
    . Y* s9 a2 K/ B( K# A% M( O基數是多少之後要算看看.....
    7 N5 Q7 }! |$ R, H( o/ l/ r% ^# P+ \" I/ m4 n$ s( m
    唉 寫論文有這麼認真就好了.......

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-5-10 17:44:32 | 顯示全部樓層
    研究時間: (單位︰小時)# n* P( ^3 m  f# L/ v/ O+ S- @7 o& U
      (所需金屬+晶體) / (1000 * (1 + 實驗室等級))
    ; I" g1 a! S1 _2 g: K
    & x* v+ U$ n, S( @& \  a+ o例如我跨銀河九星20級$ R7 u) W! C; v1 B+ d6 E. W9 `
    那研究時間做怎樣的計算?
    ' u& B; c/ [' r3 ]

    5 Y3 W, y5 y. A# ~* _# ]1 e* }; W; }9個20級研究所直接相加=180級, q# [9 D. _7 P$ s( [; i2 n

    ' N& L' b, c. m, X0 G: n. ?, H" G" G; M7 ^: O
    ex:研究十級裝甲 需要金屬1024000" M1 C* \- A+ O7 v* ]' g: ~
    則計算時間 = 1024000 / (1000*(1+20*9)) = 0.5657小時=2037秒
    9 u4 v3 i# @) G, I再除以遊戲速度30倍=68秒1 u* b2 A9 {' }- g$ H
    再乘以事務官倍數0.7=48秒 這樣嗎?
    0 R4 W2 T% ~$ x& h6 Z3 q(遊戲的實際結果不是這樣)3 }' ]' O5 [1 [8 J
    如果不是要怎麼算呢??
    % [( }3 V* q! I: r# _2 J" C跨銀河研究網路 幾等了?' i! E/ w. p9 ~; z4 {6 v7 O& Z
    6 ^$ B$ J+ K6 i/ S: @* v5 c

    # n& [9 X8 a: r1 D$ @# D" V+ K至於戰鬥模擬器
    ! C! D% K! q* d5 Z- f之前A大應該有寫好的1 z2 ]7 j- U- J
    懇求A大放出吧

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-5-10 18:50:31 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 A13579 於 2010-5-10 08:49 PM 編輯 # ~: U% T# [* v

    % E( {4 s  l) T( U是九級沒錯
    ; M: \. {9 j" D; }( o但實際數值不是48秒
    ( f3 e6 ], i5 w- ?% v+ ]  |, A' w我也不知原因
      m' J& [6 Y4 i' x. l1 Q另公式上分母有加11 V% m( X6 c' b0 R
    實際上180與181兩者數字也都並非正確- H$ u/ D% V7 G/ O+ ~
    上面有關研究時間是算錯的
    0 g9 q1 P$ J. ?過兩天再把驗算結果弄出來
    ! |6 m  K% B- F3 o不然要上台報告了.......! q8 v# {# U) C! P# L' m
    % X' Y5 U( x5 a0 t: r+ v
    戰鬥模擬的RF不知道是否準確  O2 M' D- H4 G4 P
    # k. [( l9 x5 U4 O. l
    * U! z! j! r. a: t$ Z# e
    因為最近想嘗試寫寫遊戲的東西來練習自己的邏輯跟程式能力
    ) b  N$ p7 W  c4 d+ Y# `所以才想了解一下細節
    6 P" t; b: X% n2 \- e, t也不只是為了玩遊戲啦

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-5-10 20:48:13 | 顯示全部樓層
    哇~~~好複雜
    2 Z" i4 n% [3 n8 Y' c3 y我看了好頭痛
    4 Y9 U. f2 u, s, P- N( a你們真厲害

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    發表於 2010-5-10 21:54:21 | 顯示全部樓層
    挖咧( l& D1 y6 Y5 G& E
    KO你灌水灌成版主去了

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    發表於 2010-5-10 22:19:50 | 顯示全部樓層
    呵呵=ˇ=3 d, B0 @5 }; S  ?; _% ~& c* [( V
    才沒有咧

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    發表於 2010-5-10 22:30:26 | 顯示全部樓層
    下次用水炮可能不夠了) O, Q2 O. ^, ^! u( a( j+ G
    下次水庫搬來

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    發表於 2010-5-10 22:32:02 | 顯示全部樓層
    水庫太強大了!!

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    發表於 2010-5-11 01:49:41 | 顯示全部樓層
    要不然改用土石流攻勢好了
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