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关于终极舰船的小建议

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    擦汗
    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-22 15:56:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    泰坦。。。。舰船王者。。。。
    4 Q2 z2 F# ^; Y7 J+ z$ Z建议是大幅度提升泰坦的价值。。。。
    7 I0 ?" @5 U4 \( P  Q. c$ B特别是高倍服,建议提升泰坦建造所需资源和舰船本身的三围属性以及速度~
    6 k6 v4 I' T% N/ o) i最好是能造一个泰坦出来就可以横扫一大片。。。普通玩家一天产量集中起来只够造1-2个~
    5 a4 T6 g/ B$ P% a这样一来让泰坦成为主力舰种~而不是现在我们看到的航母反而是大多数玩家所钟爱的了。。。。  }! d  O5 J5 v
    或者干脆就再开发一种新的舰种,名字我都替老大们想好了0 x; d& b4 D1 c& T. ^
    就叫:诺亚方舟舰
    6 D' t& g  L% ]试想一下,一天的资源才只能造1-2个,造一个的时间要一天,玩家们用起来肯定也都很小心~大大的提升了游戏乐趣,同时,也使得高倍服玩家仍然能体验到等待舰船生产出来的喜悦心情。而不是像现在这般,每天就重复的集中资源,然后点某种舰队,然后瞬间生产出来。。。。这个过程的乐趣就全都没有啦~, d6 P; m6 {+ G: d+ N# o6 }, L1 m

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-22 21:18:27 | 顯示全部樓層
    想造船慢。。。把nm拆掉呗。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-22 21:58:43 | 顯示全部樓層
    大k党 發表於 2014-8-22 21:18
    # x' |# Y* Z2 M9 O2 F( f想造船慢。。。把nm拆掉呗。
    2 `% j8 U7 f4 `: L1 H
    我的意思总结一下就是。。。。。要有一种大家觉得很珍贵的舰船才好玩。。。。。但是现在来说的话。。。花再多资源造也不过就是个数量多少问题。。。。其实可以有一种舰船,你无论多高的纳米,建造时间都要很久才能造一个,那样才有意思,那样一来很多人都会N多分星球同时造这种舰船,然后就会有人偷袭这些殖民星上的单个的舰船,相比较比偷日产还要恐怖,但是也更有意思。。。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-23 03:03:25 | 顯示全部樓層
    要考虑到舰队的平衡    高倍服务器就是快餐服务器 · ·  等站长什么时候出低被服务器的,泰坦的速度不就是降低下来了么·?

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    擦汗
    2014-9-17 10:04
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2014-8-25 18:13:45 | 顯示全部樓層
    你是要搞的别人24小时在线啊 想累死死人啊

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    奮斗
    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-25 23:44:27 | 顯示全部樓層
    情人 發表於 2014-8-23 03:03& g& l' R8 O+ ^6 m! M- ]# }
    要考虑到舰队的平衡    高倍服务器就是快餐服务器 · ·  等站长什么时候出低被服务器的,泰坦的速度不就是 ...

    : I- S# |/ S. t  W8 a現在人的生活步調都很快
    6 {! |- |$ _# K* i7 y幾乎分秒必爭; M' }# B7 O4 k; S  E% _' u
    耐心很有限# M; b: i. h6 Y+ ]) }/ w
    7 L. I+ |1 [8 w
    官服就是要有足夠的耐心3 b( b  l. [7 H4 b6 X" l
    才有辦法一直玩下去
      f, H7 K# c! u2 U否則沒耐心的話就bye了% W* h! a( ]5 b5 M6 l  E
    1 P! I, \; _3 l2 N
    所以開高倍服是有原因的

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-26 00:47:44 | 顯示全部樓層
    目前正在打發時間的他那邊也算高倍
    . t) D; A8 o$ U. h- \只是船艦就算升級到是1秒出$ Z6 y  j& V6 m, @' @* Z7 V
    看你一次造多少就是多少秒-.-...
    2 v, d9 }3 M$ W不會直接瞬間全出完
    . ]- ]. ?8 P# u, E( v這樣挺有樂趣的0.0...

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    發表於 2014-8-27 09:18:58 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-26 00:47
    ; N' k. \4 V+ W3 o6 d% ^目前正在打發時間的他那邊也算高倍
    + X( O8 l: L7 s+ E: w只是船艦就算升級到是1秒出
    ) H4 i: x4 z! K/ Y8 s+ \$ L: b看你一次造多少就是多少秒-.-...

    8 V7 b# X8 y7 R( g对对~dark是正解~我大概也是这个意思吧~反正就是想办法让终极舰船有意义,因为毕竟同样资源造出来轻飞机最给力。。。。。

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    發表於 2014-8-29 01:52:02 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-26 00:47( k# V* L' @" O4 Q4 W* o  \) B
    目前正在打發時間的他那邊也算高倍
    # ?; s* i; d+ z1 R* R' S+ \只是船艦就算升級到是1秒出
    " U1 q; f- \: w. U- V. l8 X看你一次造多少就是多少秒-.-...
    ) V5 V* S5 I- j4 n8 \
    1秒出舰队的话太慢了 · · · · 要是几十万上百万航母 · · 那得出到什么时候· · · 是否到时候资源都用不出去?  但是0秒出舰队又是太快了· · · 我建议站长吧时间精确到毫秒· · 这样的即不会太快,导致上亿舰队秒出,也不会导致舰队出的太慢 · · · @站长觉得如何?

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    情人 發表於 2014-8-29 01:52
    / x3 h8 r) ~2 Q1秒出舰队的话太慢了 · · · · 要是几十万上百万航母 · · 那得出到什么时候· · · 是否到时候资源 ...

      j3 S& L. R# U9 c' l7 ~6 C# k  h( k不会用不掉的。。。。。增加舰队价值就好了~一个泰坦攻防是现在一个泰坦的100倍甚至1000倍~造价也是1000倍~那样玩家在互相攻击之前就会考虑了,不会像现在,只要能收渣后无损就出去乱打一通~那样还都会考虑到收渣后需要多长时间来恢复战斗力~
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