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关于终极舰船的小建议

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  • TA的每日心情
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-22 15:56:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    泰坦。。。。舰船王者。。。。
    1 E- R1 \, \. a6 g6 v: V建议是大幅度提升泰坦的价值。。。。! N6 ~( q* H: U" ^- A6 P
    特别是高倍服,建议提升泰坦建造所需资源和舰船本身的三围属性以及速度~
    $ V' @& k' V9 \7 ]: h) X最好是能造一个泰坦出来就可以横扫一大片。。。普通玩家一天产量集中起来只够造1-2个~
    9 j' C$ C8 c- W$ n$ s  W这样一来让泰坦成为主力舰种~而不是现在我们看到的航母反而是大多数玩家所钟爱的了。。。。1 W7 U  x. Y, ?. K/ q) z
    或者干脆就再开发一种新的舰种,名字我都替老大们想好了- M, p, Y* r! E; U
    就叫:诺亚方舟舰
    8 l5 v( v# S2 M# e4 h, {8 j) B试想一下,一天的资源才只能造1-2个,造一个的时间要一天,玩家们用起来肯定也都很小心~大大的提升了游戏乐趣,同时,也使得高倍服玩家仍然能体验到等待舰船生产出来的喜悦心情。而不是像现在这般,每天就重复的集中资源,然后点某种舰队,然后瞬间生产出来。。。。这个过程的乐趣就全都没有啦~
    3 B. x) `+ s. R* ]' ]  `5 v' E

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-22 21:18:27 | 顯示全部樓層
    想造船慢。。。把nm拆掉呗。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-22 21:58:43 | 顯示全部樓層
    大k党 發表於 2014-8-22 21:18* i1 r# F4 N( R* N: Q0 I
    想造船慢。。。把nm拆掉呗。

    2 E, |9 ^% r- u4 B+ f; r) a, m9 Q我的意思总结一下就是。。。。。要有一种大家觉得很珍贵的舰船才好玩。。。。。但是现在来说的话。。。花再多资源造也不过就是个数量多少问题。。。。其实可以有一种舰船,你无论多高的纳米,建造时间都要很久才能造一个,那样才有意思,那样一来很多人都会N多分星球同时造这种舰船,然后就会有人偷袭这些殖民星上的单个的舰船,相比较比偷日产还要恐怖,但是也更有意思。。。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-23 03:03:25 | 顯示全部樓層
    要考虑到舰队的平衡    高倍服务器就是快餐服务器 · ·  等站长什么时候出低被服务器的,泰坦的速度不就是降低下来了么·?

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2014-8-25 18:13:45 | 顯示全部樓層
    你是要搞的别人24小时在线啊 想累死死人啊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-25 23:44:27 | 顯示全部樓層
    情人 發表於 2014-8-23 03:03
    / S2 P1 c, _; C: u2 h1 E# Y' Y要考虑到舰队的平衡    高倍服务器就是快餐服务器 · ·  等站长什么时候出低被服务器的,泰坦的速度不就是 ...

      A( _& b* G" N. z現在人的生活步調都很快
    . k2 ~0 s- V8 K6 g4 [8 Y* Q幾乎分秒必爭& F, X$ C4 _7 w* ~, F" i( k4 H
    耐心很有限9 g7 W; b! T1 T8 B
    ; C6 o" a# s3 A+ e2 P
    官服就是要有足夠的耐心$ S! B/ s+ @2 N5 {  g# ^
    才有辦法一直玩下去
    - u1 Q4 Z: G( [6 [+ n8 P; J9 n! W, z否則沒耐心的話就bye了$ i; b1 n1 `" c9 C0 e
    4 V: X  ~$ K! w# F$ K
    所以開高倍服是有原因的

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-26 00:47:44 | 顯示全部樓層
    目前正在打發時間的他那邊也算高倍# ^1 L# \% y0 ]
    只是船艦就算升級到是1秒出( I: u  R+ ]1 u5 F) T0 @& c& p
    看你一次造多少就是多少秒-.-...
    + b. \- t! \8 Y% c/ l2 P不會直接瞬間全出完
    & @4 n' d- A( v% \7 b% `% T這樣挺有樂趣的0.0...

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    發表於 2014-8-27 09:18:58 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-26 00:478 V) ]8 \- ~: t" t; D
    目前正在打發時間的他那邊也算高倍
    , c3 X# h- J) |% O! J只是船艦就算升級到是1秒出
    % }. W) _6 X/ R# o看你一次造多少就是多少秒-.-...

    . w" g4 K5 i) a: A! Y& B对对~dark是正解~我大概也是这个意思吧~反正就是想办法让终极舰船有意义,因为毕竟同样资源造出来轻飞机最给力。。。。。

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    發表於 2014-8-29 01:52:02 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-26 00:47$ b& P  y$ e4 G, |3 }, B
    目前正在打發時間的他那邊也算高倍
    5 a5 h" @* _6 l6 J8 d; l只是船艦就算升級到是1秒出
    " |; ~- ~+ s* @$ a看你一次造多少就是多少秒-.-...

    # F+ u2 ~  f- N( v6 r1秒出舰队的话太慢了 · · · · 要是几十万上百万航母 · · 那得出到什么时候· · · 是否到时候资源都用不出去?  但是0秒出舰队又是太快了· · · 我建议站长吧时间精确到毫秒· · 这样的即不会太快,导致上亿舰队秒出,也不会导致舰队出的太慢 · · · @站长觉得如何?

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    情人 發表於 2014-8-29 01:52
    9 `$ n. h) Y) [' t2 V. W2 C& A1秒出舰队的话太慢了 · · · · 要是几十万上百万航母 · · 那得出到什么时候· · · 是否到时候资源 ...
    * a" X9 G- w. @, b
    不会用不掉的。。。。。增加舰队价值就好了~一个泰坦攻防是现在一个泰坦的100倍甚至1000倍~造价也是1000倍~那样玩家在互相攻击之前就会考虑了,不会像现在,只要能收渣后无损就出去乱打一通~那样还都会考虑到收渣后需要多长时间来恢复战斗力~
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