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[閒聊] 復古宇宙 2 重構計畫

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-12-30 03:28:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    復古宇宙 1 的運作原理! q, S# n  d% y) z9 `! I$ G+ h; r! a
    跟其他版本都有很大不同' ^$ {% O1 K" G% r( Y
    遊戲程式為單一執行檔常駐在記憶體之中+ e$ }5 o- ]+ t
    優點是能夠準時處理艦隊任務積分更新等7 ^2 U# L- _* k& u
    這些需要時間機制完成的工作排程
    ) m+ f9 F9 C. Y不需要玩家重新整理網頁後才生效9 y) i# ~; w& ~' a
    $ I) T  E" }' t. h. L
    而一般網頁是呼叫時才會被執行0 H1 {3 F% w& q1 i0 w
    當玩家重新整理網頁時才會生效
    # G0 _" O" K$ |% q也就是玩家以為艦隊能準時到達3 P$ p' G% |- u! [+ s7 z: }
    都只是錯覺而已。5 M8 J% J  w, v- T/ |7 k

    % R- C  [7 W2 T/ ]6 Q4 K1 F! mhttps://forum.codeigniter.com/showthread.php?tid=83970
    : `  g/ C. p# s6 @) n或用 laravel
      b3 {  s" a2 w8 T
    + y/ W- y0 C" c4 @; r2 p! P1 C2 P3 ^' s- [
    重構後後端會從 fpm 改用 swoole- M& m* j! A0 P' V
    來實現跟復古宇宙 1 一樣的效果. ^' k4 I3 `# K2 N
    但是不用換後端設計語言# B& N2 {- N- T1 ]. J
    能用熟悉的工具繼續開發/ O- z1 |$ \5 k2 {

    - ^# P, C1 M9 |1 q3 c由於復古宇宙 2 代碼結構本身較新
    6 E' R; C8 c# x9 z2 N所以重構不會花費太多時間和力氣
    ' Y8 {0 l8 S& j重構完成後由於代碼都是最新架構
    ; {% b3 E) R% u9 C3 Y- H也方便日後的管理與更新作業。
    : N# g7 M- u# z
    % E+ B2 @4 l' c: [* F# U8 dUI 也會變成跟復古宇宙 1 一樣快速敏捷

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