ttoy 發表於 2014-5-5 17:01:29

我只認同新手保護加強
其他的對老玩家都很不公平
或著該說第一項對新手而言沒有差別
資源建築都來不及了
哪來多餘資源研究?
當然也是取捨問題
與其給研究優化不如給資源優化
這點對老玩家而言是已經沒差了
10%增產老玩家基建高得到的多
同時也有能力自己買
新手卻沒啥基建
老玩家也比較不會因此有較大的反彈
所以真的想拉近新舊玩家的差距
給增產我覺得是最適合的這樣~

蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32:23

雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
但如何加強新手保護 還請大家多多建議 :lol

灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04:51

新手保護能不能調高?
我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
這樣要叫新手怎麼玩?

winerzero 發表於 2014-5-5 20:03:13

灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
新手保護能不能調高?
我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
這樣要叫新手怎麼玩? ...

就當作交學費吧...

反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)

請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧

phoebustam 發表於 2014-5-5 20:57:40

蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

奇怪,我何時竟與其他人齊名:L

anyway
新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡

蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 21:59:04

一個phoebustam 一個power:lol:lol:lol:lol

popo0202 發表於 2014-5-5 22:34:07

其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
那都是後來沒什麼新手加入
然後新手又很難存活才會做的決策

不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
互動性不高

再加上這遊戲是以效率為主
效率越高也就越強
你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
但是新手的時間從哪裡來?
新手又怎麼才知道什麼是效率?
保護積分在高倍服一會兒就能超過
超過後就只有靠技術避開狼們
但新手又何來有技術?

在設立新手福利是要考慮的
其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
新手知道怎麼玩也就不是新手了

新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
這又是一個考慮的因素

jack 發表於 2014-5-9 15:42:30

话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?

che0702 發表於 2014-5-10 00:52:42

phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
也許你不太清楚情況
我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

感覺很像我上年做的事;P;P;P;P;P

popo0202 發表於 2014-5-10 16:01:30

che0702 發表於 2014-5-10 00:52
感覺很像我上年做的事

舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
雖然我是馬後炮
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檢視完整版本: 新手剛加入遊戲的福利