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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6381

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    4 A0 _, S: L- f) \其他的對老玩家都很不公平/ y/ t% [# K% n5 w
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
    * A: L. a, z/ V資源建築都來不及了# H; ~; w9 k# t/ n  Y, W* k
    哪來多餘資源研究?# }3 l9 n- b* B0 c* x
    當然也是取捨問題
    0 d  [0 m- J/ X與其給研究優化不如給資源優化
    9 x7 W" F- X1 [. M/ j( O6 E3 ~這點對老玩家而言是已經沒差了
    ( w: k$ `% O4 z# u+ n; C10%增產老玩家基建高得到的多
    * f- v+ Z% _+ G同時也有能力自己買0 i- m' _9 q  e+ O. ]) [
    新手卻沒啥基建3 A) j# z/ u( e) c
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈+ q0 A6 C1 Z  K5 a: a9 N
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    ' M9 u! S4 M1 s) ]給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7916

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    1 b; U& G1 c6 y( S% H: X根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面$ a7 K: {3 c  X  H0 e" Q4 J
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    , Y0 A: @! m/ [( @
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3371

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?. x4 R6 k1 Y  s1 f, T# Q6 M, U! l" Z
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我: O" |0 u- S- d% m3 \6 T& U
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6757

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04- P+ C: q2 u% d
    新手保護能不能調高?" Z: v% K/ M7 x. p
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    5 w6 D' g# n) }$ }: L這樣要叫新手怎麼玩? ...

    1 p* e; Q: G. g. ]5 m6 Q8 h! V就當作交學費吧...
    ! x2 U6 _* S, C) [, l: Q
    - U) ?! |# c+ }反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)& D1 [  E  G+ ?( W+ x
    , a3 [' `2 A+ j6 K0 B5 l
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 9711

    生命值:3%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    , z  W1 H4 P9 ]& N: ~雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以6 f, S: O3 ~4 [* h  r
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    , F/ T3 l1 u! ^) L( d
    奇怪,我何時竟與其他人齊名3 \( j8 \$ ~" o

    2 D( y1 p9 A# c9 x/ Ganyway& Z2 |- O: R. M5 ^
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    ; v0 {% u$ M* b2 g) C+ Q! K. g而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7916

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8572

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利$ h4 @" ]8 Y$ n* ~7 i* ~
    那都是後來沒什麼新手加入
    9 \8 o5 ^7 I  |6 P* Y5 O' s3 w$ y+ M然後新手又很難存活才會做的決策, i( |! T# O: M0 y

    8 H$ Q& S) |7 |* A" [, S# M4 ]不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    0 x/ A7 R2 v3 [) g它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩" n; ]0 Y! w  r- a
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    0 f4 Z5 E: L% t即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等2 V8 {4 h3 t; a# D/ k* p- a
    互動性不高; ]& [0 [2 U5 q5 H. a, F

    " p3 F+ C# a* C4 _+ \, e5 d& L再加上這遊戲是以效率為主5 T6 [& W% X7 a' O  `: S0 l$ C
    效率越高也就越強% ^$ i- |( {$ W0 i
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    6 F- b' M5 U. X' ^但是新手的時間從哪裡來?
    1 R+ g9 b# i4 z$ R3 n新手又怎麼才知道什麼是效率?0 {/ p2 U) P5 `
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    - w' B$ q8 _4 T, V; t7 Q超過後就只有靠技術避開狼們- h- A; [* u0 n" p
    但新手又何來有技術?; D( d7 `% n: ^; o7 A
    % V( C2 l$ D, x: j7 t' z
    在設立新手福利是要考慮的5 e+ o0 a( h8 e* c  j0 q
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作( |! i1 N# X2 e, i3 w
    新手知道怎麼玩也就不是新手了
    ! V: K7 S: |* r* j, v2 F9 e; o% h. @- r- q0 O
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    8 s4 P: @. A% {8 c除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    # z& r# L& f8 I8 @這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3455

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5190

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59* e( m# D& ?$ F1 S0 [
    也許你不太清楚情況% B3 o) i. Z5 j9 k, k, A! E! ~
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家* ^- v8 U* `" ?# l: ?
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    2 u1 `: A# l1 C/ U4 t/ M
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8572

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    3 `; I7 w' |9 i! w4 U4 y( u9 A1 j( o; n感覺很像我上年做的事
    ' o$ A5 _% _7 c/ ~
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    . }2 p4 z7 z& d; P4 R, F* D3 F正因此被其他玩家抓到這一點先發制人$ \5 L) G& H. K4 |5 T" {+ y
    雖然我是馬後炮
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