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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 |顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    & E4 j# P( s  X- C其他的對老玩家都很不公平& e* d% j, i) t3 g2 L' k
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
    ; j8 _4 X: C+ [+ q2 w6 X+ p資源建築都來不及了
    " d1 t$ I8 B5 G) f  L哪來多餘資源研究?
    " l1 b. e  o$ H# i& N' w當然也是取捨問題
    1 K/ s3 v6 H9 k6 N( c與其給研究優化不如給資源優化
    ) Q' L+ z8 W3 _$ v: P5 {這點對老玩家而言是已經沒差了
    , m) D* i/ L  e  A! B10%增產老玩家基建高得到的多
    6 R$ L; }2 J1 c% {同時也有能力自己買3 F  z! E- l6 P/ a! M- C  v( m
    新手卻沒啥基建. L8 M: t! G3 f: V7 x
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈% \* u' R& J2 _$ e+ ]" |2 C% h$ T8 }
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    4 b, L8 `" O# h1 b! |  Z* }給增產我覺得是最適合的這樣~

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  • TA的每日心情
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    2017-8-31 23:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 |顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    # L; K7 R3 E: M& b根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面' O. d  B& r4 i1 w7 Z" F2 o( T$ z! f
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 ( ~7 s! V3 f. F; X

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 |顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?" c5 c' E3 |8 l: h2 t5 U
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    ! Z3 Y: m  \6 W) u" e, Q+ y9 d2 }這樣要叫新手怎麼玩?

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    2020-7-22 14:59
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 |顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04& @1 a& E1 ]. P2 m& Q  l4 E
    新手保護能不能調高?' d3 O2 \: i+ R8 Y- v
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我0 j. E- V" z; D: X* g+ Z: O: A: T. r
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    4 {: ^# ]) w! f: |9 v
    就當作交學費吧...
    2 n3 w  J5 l" U! L# q0 ^
    0 X) S! [2 U. ^8 G2 _+ o6 a8 [5 A: @' `反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)9 `3 t$ l- v, c. J
    * {4 Y+ w9 F( o7 F$ D( ]# B$ c8 {
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧

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    2022-8-27 15:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 |顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    / y/ @* u- u: b4 C" _5 u* l: W雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以' S, p* U, R' I0 x
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    7 `6 _$ k: G. D4 }
    奇怪,我何時竟與其他人齊名) z# x+ a3 \+ F( s0 G) c, q

    ) |0 U( N" G$ f: qanyway
    / M, M! Q( E: Q9 q" S7 M& q新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難3 h2 P9 ]3 A" s' z7 E5 t4 A
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 |顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 |顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    $ B5 }4 X: U5 t3 f3 D/ [2 n那都是後來沒什麼新手加入& G6 ]- g* r1 J+ j
    然後新手又很難存活才會做的決策7 b' p2 }1 C% G# V6 m( i
    * o, w8 N3 n" E* l+ T
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行1 W/ F( t, G! V) z
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    + |1 \% U3 Q% L; H5 `3 Q- R' S6 c它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    % u: S- k, g/ r  t" x即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等, @6 j$ k9 i4 [: S: ^" j
    互動性不高: V2 U# G1 D) d, S8 ^/ z. Z7 m

    ) l- I  f; k/ o6 n/ c再加上這遊戲是以效率為主
    " V! g( R8 L7 R2 u# ?效率越高也就越強8 a6 N% F) S. Q: G! r' _8 m0 ?3 S( `) K
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者& C4 T) k. U6 C( ?6 G3 g8 q
    但是新手的時間從哪裡來?
    " E' _* R1 _3 ?! J7 n新手又怎麼才知道什麼是效率?
    % e+ d# x4 M1 n; N+ I保護積分在高倍服一會兒就能超過
    . b. k. t, J) V0 U超過後就只有靠技術避開狼們
    ) T' [1 {0 I9 O( ]+ W+ v但新手又何來有技術?0 y2 b& ?3 o3 L6 ?8 A/ n

    1 o* C4 c1 |- S5 `) G在設立新手福利是要考慮的6 {* I0 a# f+ M
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作& F) W& S+ r. q2 F  U* f
    新手知道怎麼玩也就不是新手了* y, w/ y* l0 e

    4 M* y7 j3 W7 ~/ q& _/ A9 V- Y新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況+ r6 S" o5 X6 x  D" G
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失$ z" l" i1 W* G1 [
    這又是一個考慮的因素

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    2014-8-28 11:36
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 |顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?

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    等級:12 - 出類拔萃

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    奮斗
    2023-7-9 03:46
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 |顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59! |+ r& H$ Z: R7 ]
    也許你不太清楚情況$ i) B0 S2 i! N2 q# u  s$ z
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    $ v7 k2 H/ [- |" q2 C! D9 }/ X; e- W豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    . o; v: F8 U5 D) d感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14

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    發表於 2014-5-10 16:01:30 |顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52) h, k$ h- y* W
    感覺很像我上年做的事
    3 @% y6 A/ w+ e4 E& L* r
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人$ s. U, A  }* w! h) d" R
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人( f/ k$ r* }6 R: v
    雖然我是馬後炮

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