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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6737

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    ! H& H$ w! R' i. n( E1 F6 c1 V) Y其他的對老玩家都很不公平
    / z; @. s9 ]+ }# H或著該說第一項對新手而言沒有差別
    / F0 s- P  `! d7 n資源建築都來不及了
    . o3 n3 J& b4 J" _6 k哪來多餘資源研究?! `3 U2 E" r$ r% \
    當然也是取捨問題4 L, }6 {. G& e" Q. [2 R, W. Z
    與其給研究優化不如給資源優化, ?+ f0 ~$ ]# p" I8 n
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    , }, u+ K, N! U10%增產老玩家基建高得到的多
    * Z3 H4 @( e3 B& F) R同時也有能力自己買$ v' w: l0 G7 e8 q1 J) V1 P
    新手卻沒啥基建+ q, e* }9 \3 `  T
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈1 U# F, m( T9 l) E
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    9 V6 G$ k+ Y; ]% O4 H1 r給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8246

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    . W, ?6 {6 j% d9 X# L0 x- L' h根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    / @  W7 \3 V" K" w9 `( D& O9 V但如何加強新手保護 還請大家多多建議 # s. ~, }# M8 }) `( e9 g/ E
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3564

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?6 l, \- f% ~8 p! I
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我' {9 a1 |! N# M- p* F2 P
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7143

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    * f7 i- O8 T# O% e; r新手保護能不能調高?, x) x% u7 m( x, [/ R+ N# T
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我3 V! {: o# a, l' w7 T: \
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    2 A3 c( H" `! D; c5 z* S& [
    就當作交學費吧...' D/ t& @9 q) H6 c% f; r4 n8 P- ]! v
    % O3 E6 T7 Z6 Y( M
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)  f% r3 S3 D1 ~% }0 w4 O  u# h

    - B% {$ q' v% P請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10177

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    ' ~# v. N  d% H* |" ]5 _雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以( E+ q5 ~0 ]. L9 l
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    0 x1 e; W2 B2 E7 _1 a0 q. Y4 k- r5 ?
    奇怪,我何時竟與其他人齊名4 K+ _" y2 w4 p6 Z* K* ?. l9 W: e

    , u9 S) e# u- [" I& m. _anyway
    * _5 s/ d% ~! V7 Q& }) c2 u: @新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難2 a' z* T3 z6 L  S8 R( k
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8246

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    : o: V. R2 X2 c( b& _5 a) W) b$ Y那都是後來沒什麼新手加入
    . ~( R( {, o  ~; D( H6 u然後新手又很難存活才會做的決策# P, }( b$ P9 j
    . n! Y5 G4 t7 n/ `1 d1 p8 o
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行( E) m/ i$ W" N" C  r2 h1 X
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    2 a( o" d2 ^7 ^4 q; g: c它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    $ z6 J5 j4 t0 Z4 ^1 b即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    % ~6 }* U: g7 \1 T# Q2 n互動性不高
    " c9 z. U, {2 q6 {# S
    , o: n  z9 B$ @) u5 |3 J再加上這遊戲是以效率為主
    ; m1 v! Z+ c5 B$ H5 k效率越高也就越強
    ; w( Y/ J5 T& u! S( h你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者( L# O" ]' |8 I
    但是新手的時間從哪裡來?7 i4 A/ e1 M& k* G
    新手又怎麼才知道什麼是效率?3 t: D$ o3 e* o9 h+ F0 t- w8 Q) e; y
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    0 ^- f" O# w* M0 y' I$ ~超過後就只有靠技術避開狼們
    6 A1 n- ~% }$ j6 E6 @0 x5 A* f但新手又何來有技術?
    4 i4 h, c# N6 M7 v# r. Y
    . t9 U3 ~8 K; V1 M- f8 p在設立新手福利是要考慮的
    3 B, L+ O/ m. `其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    # ]) ]! f. W. ?新手知道怎麼玩也就不是新手了
    & l" w4 X% g/ L2 _: e, v
    ) \2 u" A, N0 r4 K新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    & p1 s0 Z9 V5 y& C除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失% L0 u. A, a! c7 g0 w+ F
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3655

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5472

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    * e6 h8 V7 S/ U, K, s7 _也許你不太清楚情況
    - J: z* }: A5 u6 j& D! g我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家1 ^  G! z( l+ w  {' q, {/ Z
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    - }# x# I0 O. h/ D& ~# f
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    . ~4 |1 Z# w  v感覺很像我上年做的事
    + G1 m( j3 |/ r  |8 W, @6 }: P
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人- [, F, m0 [1 U  v9 U
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    / t* @: P) G5 H/ c# j雖然我是馬後炮
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