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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6827

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強3 C% ]" \) X# n1 H% p
    其他的對老玩家都很不公平
    % H- \" }1 J. @  d: y: n  h, O或著該說第一項對新手而言沒有差別
    : l3 Q  c+ h; }, H( B* l4 o資源建築都來不及了' R2 E: l2 v; [! f
    哪來多餘資源研究?
    2 q  @/ u- m$ S! _7 ?& E5 ?$ t6 h當然也是取捨問題
    3 ?0 M9 U( z' O7 e# p7 l8 ~- f與其給研究優化不如給資源優化
    / n- W! v7 s, x  c# h) H/ o& \0 E1 @這點對老玩家而言是已經沒差了" |5 H$ n; J" p# T( ?) @; J  G
    10%增產老玩家基建高得到的多- h/ ?) i  h. V1 R' O9 v: A# j% F" Z
    同時也有能力自己買6 J4 \, h$ W& n0 V& m) W- V+ K3 V
    新手卻沒啥基建" W. P/ p: L. B8 o, \
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈" T8 x% _. u1 {
    所以真的想拉近新舊玩家的差距( N9 U3 Y% R$ @3 J7 U: l: X. o
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8330

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以3 l, z3 {/ ^( _5 N" v9 n
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面* x+ v, `* F* M+ h( t' d
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 5 p9 K6 ?% |5 X
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3613

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    , H3 l5 A" _  r2 e* V( S. h1 o  A我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    4 t. I, C- f! D# t6 N+ q: f1 |1 @這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7241

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    # P1 Z& p" i# Z" f7 h& f新手保護能不能調高?
    & R# W+ D$ ?5 n+ J我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    + }1 q5 A6 a0 s$ W2 R! i+ |這樣要叫新手怎麼玩? ...

    ' Q1 I3 e* f9 v3 }就當作交學費吧...
    ( [- Y6 Z0 z* D3 i8 }" e! K5 q5 `, a- n& q4 Q
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    % n5 o+ s6 }# I% Z5 X7 L: W
      O. u1 Y: B/ J( H; Y請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10295

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    2 n1 j$ f+ d& r7 k. `2 n雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    8 }  J7 W8 l/ f1 N# B8 |% t根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    $ l" x$ S' S# G) I: q/ C9 Z6 V
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    $ a- k0 {  u0 q
    ' `% @6 m1 c2 x8 W2 A# janyway3 c, m# I8 |! [0 _$ c
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難9 ?  e" ]7 q1 U# Y' ?4 s
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8330

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9049

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    / u. ^5 c$ Z/ O那都是後來沒什麼新手加入
    " n  \* s' E1 p' J然後新手又很難存活才會做的決策+ w1 I! H5 U5 K0 [3 v* C

    1 U8 P0 b& G! H4 H$ l9 P: k4 s) H不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行9 z' n3 X; d1 Q2 k
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩9 g& {& d2 b+ s5 M* @, f3 |
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲6 d% }  |  c; [( C9 |  P
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等. A& \8 W, L9 Z  w% C: N4 X3 c
    互動性不高
    # q, ~9 U/ c- \, B8 L
    + E7 J6 G! E( }2 ~) I再加上這遊戲是以效率為主7 c3 m6 z2 ]- u! T
    效率越高也就越強
    : e4 ^; U6 g! u' b. h你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    3 o5 }$ |$ h8 Y) l# u, f但是新手的時間從哪裡來?0 u9 p+ O$ Z5 @/ Q
    新手又怎麼才知道什麼是效率?1 K8 Q6 y* s( U% n; |
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    ! L# r0 W$ }! ~$ d* t2 }超過後就只有靠技術避開狼們* ?, g- t9 q2 p3 m1 }0 D# x
    但新手又何來有技術?3 g- A% u5 f( p, P: h' K& T: U! `
    # I. X4 E* a+ Q6 W6 H& Y# Z
    在設立新手福利是要考慮的
    5 @( W6 x' y. H其實就是如何讓新手知道遊戲的運作: r& d5 `3 S' i
    新手知道怎麼玩也就不是新手了( }/ l" c4 T: W' [, q
    & o9 f3 F$ k: s: G9 q
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況, K4 b' y4 ?2 o' }( w: b5 M' K: B! a
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失, H+ g. b! e1 @; b
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3705

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5544

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    & A  O+ d$ ?  }8 \+ d! {, b- `也許你不太清楚情況8 q- N% ^% E# ~; F, q0 t
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家! g; y* n  I7 [/ y+ E
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
      t* @+ i4 B& C, B$ _7 U
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9049

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
      Z- L9 Y  q, \& a- w2 y5 y感覺很像我上年做的事

    . v# |' [( c4 k8 @舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人1 E2 q2 y8 ]3 H  y+ S/ l+ F- m
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    & O8 Q- _4 s4 O, ~雖然我是馬後炮
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