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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6349

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強, M" R- g# I# Y
    其他的對老玩家都很不公平
    8 i) m+ H, d0 H( T- U或著該說第一項對新手而言沒有差別8 L: |3 M/ [. _1 R  w; z
    資源建築都來不及了7 K) p; ^# c" I# f  E# z: b( o0 ^
    哪來多餘資源研究?
    2 F3 d( C2 X) N7 l當然也是取捨問題
    & X4 e. d; \- S9 f與其給研究優化不如給資源優化
    $ f3 {6 @7 G$ d0 c這點對老玩家而言是已經沒差了
    3 ~3 f" h7 X! F+ g9 I, ]10%增產老玩家基建高得到的多
    1 @; N: q0 t# e% C: S! k+ ]同時也有能力自己買. n+ c$ C5 P. z5 H( s9 u% W
    新手卻沒啥基建
    0 G& B* E( z- I. y1 n! r老玩家也比較不會因此有較大的反彈: O  `+ N: P2 P* Y. t' ^
    所以真的想拉近新舊玩家的差距7 l  u. N2 z8 b. ]: O' x
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7886

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    . h& R! |9 K- B2 n4 U* n根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面  F/ r0 C* i+ k. I: ~" P& E
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 " \' {. l( t. B' T4 i
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3354

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?1 \4 M3 t. [+ l
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我) M" J6 i$ p  P# d6 I; x8 R
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6722

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    * k& C- w- c( |, S3 P4 Z新手保護能不能調高?
    : {6 H# D3 R) l$ q我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    6 P' m' x: v. E2 k$ |/ G! x6 x7 b這樣要叫新手怎麼玩? ...
    : t) @% q% {0 }- P5 P  u. P
    就當作交學費吧...
    9 Y! V6 K; X8 L( T
    0 N9 P; w  i& y% K) I, \反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)! v/ {& U" \# x0 Y: q' ]
    0 U, l+ o$ L7 z
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 9669

    生命值:3%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:326 |8 C) S* V9 V/ X7 v5 y9 d. C  t! Q5 p% l
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    " s% q7 t! E3 p$ H% }根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    : J7 P8 C" Y- O, N+ N
    奇怪,我何時竟與其他人齊名( d: |4 q% y# B& Y

    9 A; D1 b5 s: Z) O8 g8 v2 |) Q% `anyway
    . ]% G. f" i5 L' u7 t. ?5 ]新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難$ ]) b. q; q2 d0 d( a' i
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7886

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8537

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    ) y' c" }& |, y5 W那都是後來沒什麼新手加入, @/ m" o7 \* p5 Y6 N: `  n: G
    然後新手又很難存活才會做的決策4 e: n$ G/ I& p) L! _" v% y1 l+ L
      Z# h* v& S8 o$ ~$ T
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    7 s/ V% U) C' P: t2 P7 i4 C它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩4 H+ |& o& r# y
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲% u1 ^" C, a6 H3 e) h. M: U
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    ' O; _, @$ Q  u! U& D互動性不高$ J5 {$ B5 Q6 f$ k5 y

    1 z5 z' z6 A1 Q* t+ \再加上這遊戲是以效率為主$ V' J: `6 H: d6 R
    效率越高也就越強
    2 J: e+ _" k+ T) M( S' v2 T' U! X8 V你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    ) h. `0 ]# O: _; m, |5 ~9 K- M但是新手的時間從哪裡來?  |# J& W- t2 y% e
    新手又怎麼才知道什麼是效率?8 R( y0 U4 f* a: e( Z: H
    保護積分在高倍服一會兒就能超過5 d5 r' G& h) m% L0 j1 M
    超過後就只有靠技術避開狼們
    ' @) b8 l3 G7 S% N$ N% h但新手又何來有技術?
    % L. e' ]3 X; E# R
    1 w- {7 ^4 I+ q在設立新手福利是要考慮的
    , g6 x5 V6 B. y" c& Q6 m: i其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    3 _4 k! w% @$ I' h9 U新手知道怎麼玩也就不是新手了( ~$ n& F* [! v  T
    % U0 p) r$ i; u* x, l2 \5 _8 g
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    0 K- X, \1 z7 J$ i除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失9 G9 ~2 R' l0 \8 c. M
    這又是一個考慮的因素
    回覆

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3437

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5165

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    3 G2 `6 Z7 E- \( N也許你不太清楚情況4 |: P2 T) t7 ]  `1 ?
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家) n4 m# W9 w( J+ }3 f
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    - }7 @2 o/ }+ m, M, B感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8537

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    # }) p/ \9 ~" W( m. \9 c( S感覺很像我上年做的事

    1 w. l3 h+ ~$ }9 C. S# W/ W舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人! H% b( S- V. ~0 {% n2 ~
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    ) U9 a1 u0 U7 d9 [/ `0 e# M雖然我是馬後炮
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