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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6082

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    1 A7 L, j) K- v其他的對老玩家都很不公平" @- p/ t1 {7 L% {
    或著該說第一項對新手而言沒有差別* A' o; y. [5 o0 j5 [  W2 u5 ^
    資源建築都來不及了1 n" I, |; F9 b+ t- r2 ?
    哪來多餘資源研究?
    6 l9 }5 d/ C2 [5 \! b* d* X- Y, \當然也是取捨問題& h. s" M5 Z9 a8 Z3 h$ R
    與其給研究優化不如給資源優化
    2 p: |3 x' [( A/ \: v這點對老玩家而言是已經沒差了$ Z  o  \+ }% B7 k0 }/ n( D/ |
    10%增產老玩家基建高得到的多
    6 }" d0 t; E5 i+ e# R# p同時也有能力自己買, A! c# F+ A. a1 h1 d0 M
    新手卻沒啥基建
    0 |( G5 ^( k) H+ ~  |老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    + x9 X# W7 Q- v' g7 `所以真的想拉近新舊玩家的差距
    ( p% m4 p( T! u- f給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7637

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    * \+ S( j; K) _根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    : d9 S* A! k4 P& m' r但如何加強新手保護 還請大家多多建議 7 R2 o3 h- i' L2 c
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3208

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    9 m  g: D5 R+ j+ P- j. h我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我4 m' S& J7 I- H
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6431

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    : u4 a# G2 T! n; r" [/ E. F新手保護能不能調高?
    2 G: S) _4 m* Y( p# u8 o我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    * o) L! j. ]9 l; P. J- q這樣要叫新手怎麼玩? ...
    $ w8 [# g+ g. j* o( Y
    就當作交學費吧...
    3 J$ n- T" ?# X  y- |* W2 l
    ' y3 k5 ~% a$ z反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    3 p, j  r( N0 ?( l  G0 q: T) m9 f8 E! ^6 F; ?
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8241 / 9317

    生命值:2%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-3-15 00:34
  • 簽到天數: 1467 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    . `" Z$ p9 X9 |5 B雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以' r( E4 ^3 ~1 z& x
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    ; l/ {8 H9 z  R( ^" _' R; A奇怪,我何時竟與其他人齊名
    6 Y3 E# m2 _! S& r" {7 r. G( s6 B7 f& d; U
    anyway
    + J$ B, w% J. l: k新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    / {' U# k6 l  O: f+ B! o而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7637

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8250

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利! ^: l6 s# v7 |
    那都是後來沒什麼新手加入) w  n( ^5 a3 x- Y2 u2 S% l# w
    然後新手又很難存活才會做的決策
    ! d5 q% f4 z5 w# ], \( v" C
    ) Q7 I& o4 G+ [1 Q8 G- l不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
      D$ E3 M: i% A3 x7 W它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩: q' {+ `( K* b3 z/ x- |0 {
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲2 U# ]( _8 y0 g. n/ C1 R8 q. n% H
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    6 b1 S- |' g8 ^互動性不高
    & B$ l( c& v+ W2 J8 P
    9 \5 @6 {0 `. g0 o; x  `再加上這遊戲是以效率為主, G- A4 K& }7 I% r- d' _0 }+ j
    效率越高也就越強$ ]  G1 }1 i& c- x
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    . P0 `1 Q: N$ ]& |0 ^6 P$ k但是新手的時間從哪裡來?
    7 g, B) o( }  L; W: l6 Y新手又怎麼才知道什麼是效率?( {9 I9 Z0 s( [2 S1 f# U% D" u
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    $ @4 j, t+ \# P, b: B超過後就只有靠技術避開狼們0 j% @: r2 B& O9 ~, M1 @( w  |/ j- s
    但新手又何來有技術?1 [5 h" E4 `, z/ j

    + ^3 N! e. v/ ]7 a! v在設立新手福利是要考慮的
    6 L( A0 `! Q5 `3 }其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    : E' ]5 p' `6 W新手知道怎麼玩也就不是新手了' K' Q2 X3 o& C" N

    - c8 b0 |+ @; N3 Q新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況, ^2 `$ i8 j2 i9 e
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失* L/ e; |6 J/ W* u+ r& H& G
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3287

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4952

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59$ S& N3 f: M* {$ {8 T7 C
    也許你不太清楚情況0 [* G- j" u( w, h
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    / w0 q' u5 _6 h6 K豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    # q3 ~- _8 R2 D; `* H
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8250

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    : L; M. T3 z# ^! e感覺很像我上年做的事

    , v4 v& g+ b/ e8 i: p1 Y- Q舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    - U+ O/ }/ k2 |2 d8 x# K3 c5 S正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    $ k4 M( d8 q; G3 P4 U& T雖然我是馬後炮
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