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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6440

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強8 ?. f, ]! d5 M7 z
    其他的對老玩家都很不公平' t7 Q- h4 v! B$ p6 F: P
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
    ; Z: C  j  ^: s: k0 D( Z+ P( s+ U資源建築都來不及了3 ^8 r: T8 K+ B! V: K
    哪來多餘資源研究?" ]. w+ J9 s. C4 k' O+ f5 Z
    當然也是取捨問題6 g4 C6 f! x' O
    與其給研究優化不如給資源優化. K8 }' S# l, n/ y( j
    這點對老玩家而言是已經沒差了3 f" Z) W, H1 J  q- w
    10%增產老玩家基建高得到的多
    % j3 N9 |7 L- t1 Z同時也有能力自己買( ~, [7 l% K# f' J" i/ R$ X, S
    新手卻沒啥基建, B4 c% x- j! f) \( a3 I2 S% {
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    8 |9 G" P& p* U. A3 Y; }所以真的想拉近新舊玩家的差距
    ) F) K' K/ m- }- {1 q2 @給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7971

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以( s8 H" ^& {( \4 v7 g' j& I
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    2 Z4 G6 J; c. t1 U$ Y9 @5 k但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    : c; R7 `0 a9 z
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3403

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?1 ?0 ]& p* d2 }* {
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我6 @% G# e6 H" i) E4 z" Q. c( ~
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6821

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04- r( a/ h; D& G( U
    新手保護能不能調高?9 W& j6 `) z3 P; F7 l& K, g
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我" w; L% X$ b! D* M9 x% j
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    ) B" Z! \7 o, I6 U
    就當作交學費吧...
    7 o) O8 ?; m$ K  O: `1 p" W) `* C3 r. R4 _' P
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    . [  ^% c3 t: h/ Z5 _' K
    ' W  j2 I/ r7 k0 u1 x; ?* W5 W3 U- z請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 9788

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    " N9 `" `0 m5 a  A* f, D; _+ L雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    ( E; L. o, `- i# _; Y! m# {根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    9 N4 c5 K7 m" O- X奇怪,我何時竟與其他人齊名
    0 m& }: I0 k& O' Z+ `/ H" ?1 e" E' d+ t. \2 P5 O
    anyway) q5 E. f6 ?$ `' @- z* Y5 g
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難9 f: v$ Q9 h7 I3 [
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7971

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8635

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    % ^- v' Z  d6 N2 E4 v+ J: D( e那都是後來沒什麼新手加入
    * a6 o4 |& z& ^然後新手又很難存活才會做的決策
    3 S! E: }/ Y' j7 a( {; b" B: [+ F9 P6 y3 U5 A0 c
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行3 w$ D/ h$ W& G$ o! S
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    0 c7 v, S$ M, {+ \. }* O, T& u它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    8 W# [5 u0 S$ ?" q即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    ! e1 Y; n* e0 z( I互動性不高. `5 p4 j5 H& q  V7 j- y
    2 ^& E( a! V4 ^. g3 ~
    再加上這遊戲是以效率為主
    * |: w/ Q) \, s; k3 m* X* p效率越高也就越強: k# B- F6 }& U- [- m1 q/ @+ ~
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者0 d4 u' K- x5 }
    但是新手的時間從哪裡來?9 X* W0 j' U+ p/ ?; v: e$ L
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
      B8 E6 Z+ m  t, K0 W保護積分在高倍服一會兒就能超過4 C% y& F1 `0 d6 C2 e5 `
    超過後就只有靠技術避開狼們- V0 P; l1 ~* B
    但新手又何來有技術?
    ' o* F- o9 N! d3 C6 D* e1 ?. c/ X1 r8 k% S6 c) y
    在設立新手福利是要考慮的, [9 V. K: A% u1 b9 b, J2 U% e
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
      C  V) C% E" L: H! q4 e- G新手知道怎麼玩也就不是新手了
    5 Z4 r3 }" ]0 m% n( u5 |9 m6 f$ U
    4 o7 b' p% p6 o' O  G新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況5 N6 y9 U! C' W4 U3 t
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失  v4 P; S+ y8 m6 d. J
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3488

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5237

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    " b6 X6 I) x) a, g/ d& M, y  a也許你不太清楚情況. G6 h8 _5 g8 x) Q" f
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家0 I* a+ e* t7 c% j
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    & }/ e+ \0 j( N感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8635

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52% f- i8 p: V) h* ?- H' q1 P5 |4 i
    感覺很像我上年做的事

    ( m* k, N0 [: a0 d舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人+ |* c# O/ I% L7 c9 q
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人$ P6 Y6 O  C+ f6 T, c  L, I
    雖然我是馬後炮
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