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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 5977

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強3 v$ V$ S/ O5 r
    其他的對老玩家都很不公平
    ! F: L* H! u6 t5 t- |# }' S' y或著該說第一項對新手而言沒有差別
    ( f( A1 G, i* a! i% F1 R資源建築都來不及了/ U" A/ x$ Y) r+ w* F, M* u
    哪來多餘資源研究?
    - w9 K& U' H$ m4 q: O& M當然也是取捨問題
      m% ?3 O" f) j& i' z. Y與其給研究優化不如給資源優化
    2 x( H; \$ Q, W這點對老玩家而言是已經沒差了
    ) u6 b1 y8 x  Y% x6 r; D# \10%增產老玩家基建高得到的多
    * Z* Q( s% N7 {; T3 K同時也有能力自己買$ t# V, H! B, W  m" C8 Q
    新手卻沒啥基建
    " f# y5 D. J2 z7 u3 Z老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    : @2 Y* V& Z  C% A2 F7 Z所以真的想拉近新舊玩家的差距  c4 J; B/ d: M# s) d3 w0 {
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7540

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    7 l- _6 N: u9 T2 m根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    3 F  M0 @! B! M* E$ X但如何加強新手保護 還請大家多多建議 6 ]& s# ]2 U# q# O6 H+ w, D
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3151

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    ( B% G: c. ^+ X! a- {/ ^我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我8 J3 [  n( n! h$ l
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6317

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04! y* q( i9 X1 n5 s
    新手保護能不能調高?; l% S! J" L0 K/ U8 L4 ?1 ]  j) I
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我# t+ n6 x# z7 W
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    2 C! q. e, f, k+ ~9 a
    就當作交學費吧...1 Z, Z. ?- \- w' Z7 O

    & A  c- L6 j& i* N. J' f# a0 d' U0 u/ x反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    $ Y; T. O2 t; m; I1 ?8 c" m2 A& S7 k6 o3 e; E% u4 x, y
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
    回覆

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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8231 / 9177

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
  • 簽到天數: 1461 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:326 h" r2 q5 J$ |4 F$ z
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以7 n* A  ]) D+ k: t2 z
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    % ?' m8 }% Y, G9 h" W& q+ A  m
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    ; N, ]* t. r& S/ B0 h6 j& A& R  l" \/ ?9 O
    anyway
    / R2 ]! ~5 c5 @" E) m& Q新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    & \$ m2 T2 d1 J5 C; v( M- L8 Z3 s而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7540

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8137

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利7 a9 ~7 z" R- L9 {( S
    那都是後來沒什麼新手加入/ _# ~$ N, R% F  R+ e: p+ ]
    然後新手又很難存活才會做的決策
    / H2 v" z9 S9 n- C, _: V( v' [
    ! t! v4 R! X8 S不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行5 ~* j& _# n5 w3 c
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    & f/ @) b- p  S; S它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    ) t0 w* r* N+ M6 x: M, Q# I即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    0 |% _2 e4 i7 O* o: y互動性不高
    1 V7 u/ g8 ?) [$ w+ n8 E4 O
    & M+ Q0 f/ d6 t, V- @8 a4 {% R) [再加上這遊戲是以效率為主
    & n6 L. t, ~+ Y/ V! e0 W效率越高也就越強
    " a, R& G) y4 J# _5 Y+ k你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    . R5 E  U1 X& A- Z! l但是新手的時間從哪裡來?7 U* ]5 W9 O5 T1 z
    新手又怎麼才知道什麼是效率?) z4 {0 f1 J* z9 Z2 V$ t2 R) X4 K
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    2 b4 F4 B$ i* G超過後就只有靠技術避開狼們% _6 B  O: u% l; K# F
    但新手又何來有技術?
    # A2 J7 o$ `% _- M; j+ m. M6 v/ U0 N, _  U% V5 i
    在設立新手福利是要考慮的' N: E5 d7 @4 ~2 M7 v  G% Y
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作) V! C0 i+ `8 P6 ]1 G, O
    新手知道怎麼玩也就不是新手了& h+ }# k9 @- M- c0 }. c3 L

    0 C$ p3 Y% _: G& q8 k; K- R- Y新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況4 D. u0 l6 ^. k/ J: J
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失" l% [: x7 L) G3 u- v' @
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3228

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4869

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:596 p! t9 g) i  [, M! ^. l! c
    也許你不太清楚情況; W. s' T" }% S# Z7 g$ @5 W
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家1 W. }, f0 A/ N0 L5 A0 B
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    ) i0 a6 [3 |4 f, n8 E& ~5 ^" }
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8137

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    + F0 I0 ?+ W6 y& B1 U; m感覺很像我上年做的事
    8 x/ h2 v8 L  c! `( r* D
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人+ {% S# c7 t  x' h8 S
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人/ o1 h3 n$ z: _- }' o
    雖然我是馬後炮
    回覆

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