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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6309

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強  F9 |8 M; U( Z% l+ g+ f7 I
    其他的對老玩家都很不公平" C8 Z5 P1 c, K8 Q
    或著該說第一項對新手而言沒有差別% c8 w3 a; {4 D; Q4 B$ M$ C' h; X
    資源建築都來不及了
    3 G# G' E' q7 t+ b4 a哪來多餘資源研究?
    " j/ z+ u; F! H當然也是取捨問題: u" t  `. Z# f' j$ D% h
    與其給研究優化不如給資源優化/ D; e, f- ~: M( g) ^. j
    這點對老玩家而言是已經沒差了& C# z6 j  T( N  Y
    10%增產老玩家基建高得到的多
    $ H  y! t9 K7 `4 k同時也有能力自己買- i1 M3 ?8 v/ w; E
    新手卻沒啥基建5 x# V$ F- L% i" E' Y6 }
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    1 \/ v- S: D' ?" @- t. Z3 }  I1 K* j. c所以真的想拉近新舊玩家的差距) B3 L9 t$ O, N3 Z
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7849

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    . D; p2 y# R9 {1 Q4 l根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面+ {2 k) n/ J# q: t% _8 t
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    6 W7 ?: g0 _3 T( [4 n3 B
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3332

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?+ a! H* D; L. h' z8 g, w
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我) ^. O9 ]9 U1 A9 L% @
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6679

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    7 ?, g5 Y# g+ n4 n新手保護能不能調高?
      S5 k1 i9 f0 ?; z我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    0 i8 w/ v% c6 g* k& J& S1 `這樣要叫新手怎麼玩? ...

    $ }2 P1 Y9 m6 h0 U' q就當作交學費吧..." E6 l; I5 h) y: |
    ; e8 b" Q- @# ?
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD), n0 j5 H+ O1 [% {

    $ i: u: a8 T: q8 A# a( Z請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 9616

    生命值:3%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32, \0 j. v3 j  o  r* o+ Y
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    6 x& U/ {6 k$ `9 D7 e+ _根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    ; c4 w- N* G9 E) U4 w奇怪,我何時竟與其他人齊名" ]) d9 v0 K, J$ k! {0 t4 \: i
    4 b# V3 K: E  K( y
    anyway5 R: _* o, A2 x% w2 H
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難/ `& @. t) a2 ~. p+ g
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7849

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8494

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    ) g' j5 c5 o" `; B4 s( M) P: \那都是後來沒什麼新手加入
    % R  R$ g6 p& U8 K9 [6 h然後新手又很難存活才會做的決策
    6 n. }/ h6 H- w- _  W2 y; R
    # e6 v$ @9 H7 b% O/ P- V  j- k不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行4 D, X( P0 V3 j9 Z! C
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩" A0 B8 s2 g/ X5 v
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲' ^/ K+ y6 V* F, {" v
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等6 U4 i' H1 ?8 B+ J7 ^* L2 q9 P
    互動性不高& f# u6 r" K, H1 \0 w

    ! \, R' i) D; y8 s  {' Y再加上這遊戲是以效率為主
    6 W% Z+ n/ \  U- J8 a效率越高也就越強
    " `. I! O. N2 A7 b你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    ' C4 X: Q) q0 j但是新手的時間從哪裡來?
    5 Y' \& R7 ^) M5 c$ e+ Z) H. q新手又怎麼才知道什麼是效率?6 E9 L; N) G- b: T
    保護積分在高倍服一會兒就能超過2 P3 J6 ]/ t  ^
    超過後就只有靠技術避開狼們
    " r& u; w7 P8 o2 P0 M但新手又何來有技術?
    9 H6 [, i3 V  r# Y- z7 p5 f& X4 B3 X  J9 {4 K8 }/ Y$ p
    在設立新手福利是要考慮的
    7 j) ]( \' D9 N/ B4 D% u其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    . ^/ E) m8 l, b新手知道怎麼玩也就不是新手了3 [/ R3 ^, P' C5 D/ Q, q
    , h* p4 [# Q4 X
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    7 c' @/ s$ s0 B8 T除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    9 Q2 \5 [/ O* O這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3415

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5133

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    4 P) `( X, U8 q7 J8 R  x也許你不太清楚情況  ?/ ~/ o/ y# z" ]7 {) ?4 Q
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家& D4 l& Z! r! s% r2 C
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    6 }1 z+ \/ F- o, _感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8494

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:528 _1 b! ~% U4 R8 u5 Z1 o
    感覺很像我上年做的事
    ' ~( S1 E  b9 n. Z) f
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人7 ]  k8 Y- P' p9 x6 I; k
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人& k" u/ m% h2 \6 s0 v! j( o9 U
    雖然我是馬後炮
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