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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6916

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    & _7 o& U- i) Q0 m1 S. z: x0 M其他的對老玩家都很不公平6 D5 ^+ D, ~8 N& ]
    或著該說第一項對新手而言沒有差別& w5 B* Y+ [* W
    資源建築都來不及了
    / f) t# Q8 k6 i  I6 @1 e$ \. Y哪來多餘資源研究?
    - H9 R2 }' j! L/ p3 L當然也是取捨問題
    ' N% v2 d; P0 |! ?# q. a8 u與其給研究優化不如給資源優化5 a% I1 b# R# X$ Z- V
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    # F  U$ A4 _& A& I2 M9 f/ {10%增產老玩家基建高得到的多
    1 J7 c. \) l) ?/ c4 N同時也有能力自己買
    8 o! U9 f- g$ J  B4 P新手卻沒啥基建2 Y; T2 |/ N! }$ I
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈9 ?: C2 n( ?! H7 L. t$ U5 s
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    7 S/ ~7 _4 Q2 o. j給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8414

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    + j9 F  F( m  y* A: m根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面! u5 f) V8 g8 H6 B3 f# o- V% ^
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 : m7 L1 f3 [$ u
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3662

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    9 E' ^6 A8 n+ X8 H我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我$ X- I) d- f' f+ X8 s8 e  \
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7339

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04& W7 ]$ L0 c0 m2 C5 e1 a# t
    新手保護能不能調高?3 D, |; L6 L; K# ^. L
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    + N2 i5 Y# H$ f3 _+ G3 K$ o, n, X+ n這樣要叫新手怎麼玩? ...
    + e+ [) `; p* `* [# F; B
    就當作交學費吧..." k- F2 S$ `" @& {4 X- S( i( m8 s

    3 n+ B7 b1 w6 M7 [/ G# y反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    ) Q7 r1 p; m  c* M1 e: v
    - Q3 e$ Q' o) b4 b- ]請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10412

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32' T' Y& q1 }# V8 S5 F, C
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以' y5 f5 _/ P+ c0 _- z
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    / ~2 G. C2 z7 h
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    : w4 `2 U# W; Z
    ; M+ i5 a9 A: D% b6 v$ X( t. A) tanyway
    2 A0 h6 v# }- C5 C. t新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難" ~3 K4 ?" M3 X# J
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8414

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9145

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    6 N& d& x0 g/ n- K& J$ u那都是後來沒什麼新手加入
    % p& G! H5 [$ _! Z  ^然後新手又很難存活才會做的決策( `6 U3 a$ k* G5 V! j
    , @9 L) }, E5 x1 {
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行: I3 w9 X+ s5 ^- o
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    6 y/ J9 B# W- K) I+ {它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲& S  J0 t  M# g" n  f
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等/ |7 f3 O  t3 q$ _$ R# V. Z
    互動性不高
    % B3 |9 c3 s$ |' T
    ) d1 z, Q7 w* Y  Q' ~$ o, v6 p再加上這遊戲是以效率為主
    % w; A! _. `' z# P# z1 Y8 q' p效率越高也就越強
    5 f7 n, D& b* J4 f4 C你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者4 I- o. n$ s8 ]) S8 Y- f( v0 b
    但是新手的時間從哪裡來?+ o- v; s9 l- k3 J0 B
    新手又怎麼才知道什麼是效率?% O) F% c7 d, q5 B4 t  M. Y6 G
    保護積分在高倍服一會兒就能超過& c+ `/ S( L8 K' a; @5 i" G
    超過後就只有靠技術避開狼們
    2 r. L- F% x/ C但新手又何來有技術?
    0 K, D0 }3 \& o, }) F8 w1 I' H) L* m3 P" ^5 [& r; u8 m
    在設立新手福利是要考慮的6 m+ c% t; y4 g! O
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    " v) z5 ~  F- W8 _1 E) U  h$ T" ~7 \新手知道怎麼玩也就不是新手了& `8 ?( g9 ~- n+ Y: y% }
    7 n/ i4 V) U* j
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況# @$ F3 e+ w, B/ v+ }. a9 G, G4 C
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失+ V% l# l; w# ^* u8 y
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3755

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情
    怒
    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5615

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:590 \6 d" E1 R- [
    也許你不太清楚情況
    % y4 ~9 U/ C* U我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家; H( m1 r+ y% D* [; D
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    7 U8 `7 _, i) o/ |% h
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9145

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52$ J- F1 ?/ \) B5 |: a
    感覺很像我上年做的事
    - E" r4 y$ }& t7 Q
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人: ~; g; F2 m7 U5 t, o3 l# T
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人" r- I5 e+ B) y* r+ u6 [
    雖然我是馬後炮
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