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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 5886

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    7 i3 i' t' z8 y& V其他的對老玩家都很不公平: ~, H; ^" \$ q* c* S, ?
    或著該說第一項對新手而言沒有差別, I9 x/ C: s7 R$ P% a" d1 C
    資源建築都來不及了
    3 D! ]8 J! X9 m, t0 N3 C* f; C" o" N哪來多餘資源研究?; A0 J& c5 A1 C5 i
    當然也是取捨問題
    ) z) M9 l. M0 I7 w4 }" I1 B- g與其給研究優化不如給資源優化
    9 z0 w7 C# v( ~7 m這點對老玩家而言是已經沒差了3 c. c1 e3 {; R
    10%增產老玩家基建高得到的多1 W# a& q+ H$ w0 Z. X+ {
    同時也有能力自己買# l1 p+ o# ^4 P4 A
    新手卻沒啥基建
    + k9 h( |& @% E, g0 Z老玩家也比較不會因此有較大的反彈5 y# s: A5 F7 ^; J& }% U
    所以真的想拉近新舊玩家的差距3 Q) R: V2 ~7 |$ K, E! G; e
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7455

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    $ [, p' {; C& B  h7 w. A根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面0 ?! k4 U# m) x
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    ' H5 j; i; h- ?9 E; {7 I
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3101

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?8 i( d: x$ z3 i0 \. Y8 R4 P
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    4 }" E( q% N" b0 ~8 Q這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6219

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:041 w1 M3 o+ A8 G( }
    新手保護能不能調高?
    / f7 m+ P: `% Y" b/ a) g+ l我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我; Q3 K% j& x2 R
    這樣要叫新手怎麼玩? ...

    / {0 ~. P1 L/ T# R; i! d7 v就當作交學費吧...
    + d+ N( C3 i' u- t9 i! q0 I& {
    5 R# c- ^1 Z% [1 m, Z) S反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    $ ~6 I# D" H& S6 J+ F
      D) n! t  z. y: Y3 }% l  p* r請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8231 / 9058

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
  • 簽到天數: 1461 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32& {" v7 ^! n3 R$ X4 z9 Y) R
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以) x2 m8 t9 T, ~
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    0 I: g$ R- `* L8 Z! j: \" f" K5 `
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    ) K' y0 h/ `; E0 C
    & @( S+ O9 [6 T* i2 }' Banyway5 F: o) c& d$ F  V" x# u2 y( y
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難( H1 Q- P' k/ O' G6 W) d
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7455

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8040

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利/ E$ O4 c' f$ |' s% e, d
    那都是後來沒什麼新手加入5 t8 r" r/ T5 ?% p* i+ |% f
    然後新手又很難存活才會做的決策) k/ q$ Y# o0 y( {
    $ I; K( @4 L0 E
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    / K/ ~( u* j! k, v/ B1 ]8 m它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩  {1 G" T. |1 X1 ?/ K( [/ j
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲1 t; l9 C% B+ ^( S# N" ~
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    4 P( |0 ?! i" o1 ?( A2 _互動性不高
    + R% e+ ]0 Y* z# c7 B; U. c. N
    1 b& ^9 U- n* i& R$ l再加上這遊戲是以效率為主
    : m+ Y+ ]3 K! J3 Z' X. ^效率越高也就越強
    4 n- `' P3 R$ [% d9 Z你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者* ?) n- d! F% k' V6 t+ `% |3 X: Z7 }  @
    但是新手的時間從哪裡來?
    & ^0 m1 J2 F" o: O  R% Y% z新手又怎麼才知道什麼是效率?
    : O( x) a. w: `: u- B& q  Z保護積分在高倍服一會兒就能超過
    2 q, N, J9 a& d) ^3 R. Q0 {超過後就只有靠技術避開狼們- s7 l0 V/ l5 C8 r! M. h: c
    但新手又何來有技術?9 T9 _+ s( {. Z
    + F# s2 `% k6 t" d9 n
    在設立新手福利是要考慮的
    , c2 G: U2 U- h; Y) D其實就是如何讓新手知道遊戲的運作! K6 h! u" a2 o1 l
    新手知道怎麼玩也就不是新手了
    0 V  c, X3 e+ y9 |0 s/ }1 S, _, n0 K
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    ; Z5 ~4 J* Z' R# {除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失  V1 k2 s- d6 k% y2 I' a. z
    這又是一個考慮的因素
    回覆

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3178

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4797

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59; ^9 V% G1 b! d% j: g# r: _' w
    也許你不太清楚情況
    9 k& K6 {: q# T: M我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    ( a+ a  s# n: v5 p豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    ) }. P1 S7 M5 d0 [, i4 I6 f  t3 i
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8040

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52" [, M* M, x( ^- ~4 m
    感覺很像我上年做的事
    5 J% R  q2 \0 d$ H) W4 ^
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    * m0 M5 _9 h6 r6 q( `/ N; l1 P7 T正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    $ Z" e$ a: `( l# X! D8 J" b雖然我是馬後炮
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