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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6886

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    7 B- C9 ^# @4 M' W) }. @4 G其他的對老玩家都很不公平
    8 ^% W4 X: K. b' }( V% e. E3 r或著該說第一項對新手而言沒有差別
    & O" W: ?5 v& X' H2 O資源建築都來不及了! F: w  i9 n. O$ [* n0 F/ ]: V: ~
    哪來多餘資源研究?# F- P/ K0 ^1 B
    當然也是取捨問題
    ; j" d: s) P" r與其給研究優化不如給資源優化
      W/ S! i) V# }8 Z4 k7 ^這點對老玩家而言是已經沒差了; b  m1 P2 h/ x1 H5 F9 T3 _% @
    10%增產老玩家基建高得到的多: i9 X( ~1 h: i- M
    同時也有能力自己買
    & K& k. ?0 ?7 Y0 D/ Z0 J4 P  I新手卻沒啥基建; C2 R% ]! D/ j7 N2 I
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈' z" I/ f6 N2 g, w
    所以真的想拉近新舊玩家的差距2 `1 B0 O0 Y9 G9 D
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8385

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    - y" p" {+ p0 b根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    4 r" O- D8 y% ]& A+ x3 ?但如何加強新手保護 還請大家多多建議 ' ?5 V/ O7 T+ x) ]1 X7 P- n
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3645

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    3 N0 h: N" K, i0 W我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我4 _% v! a; j5 x* m9 k4 n
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7306

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:048 C8 U8 J6 c/ R8 c9 H
    新手保護能不能調高?
    1 i+ q8 _& N! r1 i! R我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我6 ]( L# O0 y3 _* L& e1 S/ T4 P
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    - u9 j* d0 z* }7 u! a
    就當作交學費吧...* w7 u, b' d5 _9 P- y% X5 Q) ]

    6 A+ ]; P0 P/ D0 s$ e反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD), f% K# t3 M8 s4 ?5 f, S
    ( X, r6 I; j, T9 v4 l
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
    回覆

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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10372

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:320 V" k6 {& V/ |# h+ A& x
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    + v8 P# v, `( j) S+ S3 Q2 K, A根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    ! M. K: a+ A. ]. P5 X$ C$ e* M奇怪,我何時竟與其他人齊名! R5 z' K0 ?$ t

    2 o; I- L8 `1 D1 d2 R) _! G& T( Z8 Wanyway% v) v6 T: _/ s3 s2 c
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    , w, Q' F  v- e, M而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8385

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9113

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    / U% p- ~( N9 U' }/ |/ T7 D" f那都是後來沒什麼新手加入
    8 {& K8 ?. N  Y3 I$ b$ t然後新手又很難存活才會做的決策* M3 n: F3 X" \6 E

    , Y6 p2 x) R/ ?  E* ~不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    $ X5 o9 @+ G9 c它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    ) E; I% k6 ~' G  E6 `: o# J它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    ; W3 f" H& Y' e, j/ ]: w即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    8 L' w! D1 Z+ t4 `互動性不高. X" H& G$ m( d6 y% X
      E2 `8 c$ g5 z. r8 X6 B
    再加上這遊戲是以效率為主
    # q3 [* n; ]! G& ^6 ?效率越高也就越強
    & B+ ^, C/ v4 a" H7 I/ r6 S4 K! u5 e你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者" q$ M: D- a" S8 v5 b# \
    但是新手的時間從哪裡來?
    , s- N1 P* @) w  F  d新手又怎麼才知道什麼是效率?
    3 _8 \4 M3 h, q1 e' q. o& b! V保護積分在高倍服一會兒就能超過0 O; o! ?+ [: T$ I/ T" S
    超過後就只有靠技術避開狼們5 j7 J- q4 o5 C- F( J" ]
    但新手又何來有技術?# b1 L6 c6 X* d! x  F

    ) G% B4 ~1 F) }$ H' L6 \在設立新手福利是要考慮的. O4 T$ H: Q. `  N1 |. n' k
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    2 M& `, O: `  p. f# Z7 r8 D新手知道怎麼玩也就不是新手了
    & i; v8 t& |$ Q+ H9 V
    9 ~) L: G$ M2 c# V5 U! t0 F" p新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況/ c' d9 e  V( O; m2 V
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    $ ?, a- Y* `1 k. V. e, A. i這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3738

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情
    怒
    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5591

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:592 F3 ?6 W6 T: L, b* W
    也許你不太清楚情況; C( z8 @) {! ^
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    , R' m/ Q. k3 b# m( i0 S! B豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    4 D6 u: j! q4 _感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9113

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:521 h5 x# E7 F. t! M
    感覺很像我上年做的事

    & A3 j# f$ T% B. w- y1 A) t4 R舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人5 `6 w* f% [4 x
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    - ]& e' e; X, y雖然我是馬後炮
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