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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6946

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    3 ]* E: M% G4 _- J其他的對老玩家都很不公平( V. M6 A/ F4 [0 m7 T
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
    - m3 E: J, S( c: q: ?資源建築都來不及了
    ! i( N! l/ d3 A9 x( g# \1 i8 a哪來多餘資源研究?
    3 y4 G- m0 u5 \- Z9 H2 r" A! w當然也是取捨問題
    5 X& X+ Q5 b. O與其給研究優化不如給資源優化
      |* ~7 X& U5 l( |. J8 C這點對老玩家而言是已經沒差了
    , Y" R3 X$ X, T" [5 W, J$ W7 ^% k10%增產老玩家基建高得到的多. v( e6 w8 c' I# W" ]! J
    同時也有能力自己買
    / D, B0 g- g4 K" b3 X" r' E7 B新手卻沒啥基建
    9 J3 o# H* G2 C/ V老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    ; p$ y2 D/ H5 A. f  z! X所以真的想拉近新舊玩家的差距6 B) S0 R  n6 l; O- e% k
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8441

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    ! ~( A- ]2 x+ ]! N根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面/ I* d/ o$ p( u! y, t
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    ) K$ P" Z/ H1 u+ k* t
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3678

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    5 {2 Y. h# c0 @$ E/ [我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    ( z$ d# j" ~3 }, K這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7371

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    & |* O+ @* @( z3 l( D, U新手保護能不能調高?
    * w% Y. ^# S" ]# Q/ f8 W我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    . v# ^8 c3 {5 h. A+ s這樣要叫新手怎麼玩? ...
    ' Z1 M' h, Q; `+ P, s# X& d
    就當作交學費吧...2 a3 _5 h0 b* \+ x' Q

    ( i  j9 f% Z& I- }. y5 K1 Q反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)( ?! y2 y: F9 u0 W

    : k8 b) l. C5 o5 R" ?請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10451

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    7 F  _. ~3 e& _1 o4 Z2 {雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    : R. R( j3 P! a; ?根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    # H4 q% _! Y" Z& q6 [
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    - _( I' K% C3 B  |# L& L6 ^# E9 ~& d  J
    anyway
    * a/ c0 S) D$ k- P6 b( X新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難# ~$ t9 Z2 n. {% s
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8441

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9177

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    5 K+ U# O% m6 u$ Q! n  _那都是後來沒什麼新手加入$ d2 U; m! [2 x5 z: T; Q) b/ _
    然後新手又很難存活才會做的決策
    6 v1 u* @1 g& P, o2 p7 R: I; \; j' k# k
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    ( K7 w$ S7 S8 A. C3 |+ n它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    - J( T+ r; z$ g' f9 {4 C它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    2 _9 ~! h+ p  B/ s% F: E) V) `& i即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    ) F4 h5 C, T+ t$ s$ u* ]& T互動性不高
    ' R# o9 V( Y5 x8 e5 X: F* e: r# ~. {! o7 q* F2 k# ?
    再加上這遊戲是以效率為主# r/ v( o$ g' M
    效率越高也就越強4 p, T% _- q8 Z" W, k& Y; d
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
      l- [/ S  i9 @但是新手的時間從哪裡來?
    3 _7 \; z- C: O4 X新手又怎麼才知道什麼是效率?
    : f4 `( V+ E) w' {保護積分在高倍服一會兒就能超過
    & y1 X! O* G) Y  _超過後就只有靠技術避開狼們
    9 ~, m. W. ]4 ^8 [9 x& j但新手又何來有技術?% C; w8 J+ ]5 u3 J

    . k, p3 Z6 t1 s) ~) T在設立新手福利是要考慮的  G3 l  H! T1 }$ N( `/ a
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作0 {% D$ Z1 K- [7 N; i- _
    新手知道怎麼玩也就不是新手了' i8 ?8 N0 ^7 X

    5 k/ b. Z: P  P# Q新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況) s4 {$ z1 Q$ ?" ^. Y6 n1 p
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失0 t$ e+ j  L0 a6 q9 K5 d0 M2 _
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3772

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情
    怒
    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5639

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    ; e6 k8 R% {4 _2 B: w也許你不太清楚情況1 U) j( m! c3 X- ]# l7 q( W
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    ' @3 x* I  ?' y; e: Z% f3 i豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    ' q/ o# _% {+ f% m感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9177

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:520 v5 U! L0 O' l1 P  d  p
    感覺很像我上年做的事
    $ o9 G) ~. W" d' y7 s
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人" e$ v# ?) m$ O7 J4 X$ H
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    : \0 U$ \$ Q. ^雖然我是馬後炮
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