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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6707

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    6 V7 c0 s* J! J2 t. T  }/ X+ S2 I. p2 c其他的對老玩家都很不公平- W( L2 `$ n2 l) f3 H
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
      h3 u; w+ S2 W, H  i& R$ ^+ w! k6 I資源建築都來不及了) d; q& i$ [9 }! n
    哪來多餘資源研究?7 T3 ], G- x+ _- b) U& \( s
    當然也是取捨問題
    5 h8 a/ u! W& a4 b1 a6 E與其給研究優化不如給資源優化/ A8 [. S- X. o% B6 M
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    1 ]! @& y& @. t10%增產老玩家基建高得到的多4 ^( r/ W# ]  K+ c" i
    同時也有能力自己買. ~, n1 U3 r  ^' C9 h
    新手卻沒啥基建! a! Q3 a- m% g  Q0 `) v
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    9 r$ h3 L4 @& f* {& `2 m所以真的想拉近新舊玩家的差距
    3 Y, |8 M$ _9 p) c" Q給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8219

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    5 n0 X: ?- r0 j# s& D+ y; o根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    0 X% c1 {) X, X9 k! o" w但如何加強新手保護 還請大家多多建議 / E7 x. R* Q9 l  |6 a" Q- K
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3548

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    ( L8 X9 D% D9 x4 V; p/ a( q) u我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我1 f$ e& a6 R8 ^
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7111

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    7 d( I9 u  S2 S2 r& v; m新手保護能不能調高?
    3 i  p! n* r8 S$ b我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我6 b0 x, N( u/ f7 C4 V) p
    這樣要叫新手怎麼玩? ...

    , v) p  u# G/ {& I" }- Z就當作交學費吧.... o5 ~7 g1 D' u. x: b' j' L

    % C% p" d1 j6 z# z8 G# [) T6 T! G反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)2 S! R% {+ T" K

    $ n: D' ~- q$ f4 i( c) ?; y/ r1 i" s' v請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10137

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:321 m; k) r5 P) }7 A4 r8 l2 F
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以9 |$ U9 s! v& Y6 N! ?0 }9 h
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    ' D+ i0 k4 V0 t# O4 N% n奇怪,我何時竟與其他人齊名' C  n, j1 J0 n9 E

    " H2 V% t7 L1 x' fanyway0 x5 G9 m' w) {' t5 U5 p  L
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難1 w1 K6 X% A* }" e6 V. G, ~
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8219

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8921

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    ' J3 G$ Z. z% z# \6 i/ @( ^0 E& t那都是後來沒什麼新手加入
    & u3 K, x  \6 z  B* f8 @然後新手又很難存活才會做的決策
    ) r* M  U% J# U0 T! A: }4 e, s# l0 c4 D# ^( a, K* C
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    & @, _% Z, K2 C& a) S$ W它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩  A$ h" V2 [/ f( X: ~
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    . g5 D  l& e' l! B; V  @9 J即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    2 Y" q4 `+ e" e" H4 D) F) J6 q互動性不高$ x8 T2 U9 X* Z4 P5 L6 N# ]0 t9 R
    , P6 I* }. G& u! h& h
    再加上這遊戲是以效率為主2 i- U: W' g) e( T0 q& @2 m, {
    效率越高也就越強9 c- V5 T9 P9 ]5 m. v4 U
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    + B* \% z: \3 [9 e1 W- Z1 Y) u但是新手的時間從哪裡來?
    ' f- P; |- w' D4 ^6 U' k新手又怎麼才知道什麼是效率?- a1 _) F3 _6 b0 b, e1 Q
    保護積分在高倍服一會兒就能超過0 j3 ~+ i: k) D! \$ ^* e2 s4 B0 `
    超過後就只有靠技術避開狼們8 t  y, F4 W5 L8 C. x
    但新手又何來有技術?
    6 O1 Z/ ~- `2 X, i8 l0 [$ c# w! y9 ]6 _
    在設立新手福利是要考慮的* N8 k( N+ f* e- e  H+ c' E
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作7 y& A5 g6 K: y8 Z9 e: M
    新手知道怎麼玩也就不是新手了
    6 `0 s8 X6 Z- K  E+ g% x
    " W& u- r( a! M2 d; F' I& I! r新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    $ G: }4 \0 v. H除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    9 y2 k% v: B; [$ a% O) f這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3638

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5449

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59, l# v9 @7 ~) x" Z7 {9 D. o' s" F3 m
    也許你不太清楚情況
    8 R- W- I$ a( ~  N, L4 I0 X! e我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    , o* \: ]* W4 o# ~豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    9 k5 g6 _& i" F7 k) u6 g4 ]
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8921

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:523 P  k9 g! Q# \( I% l3 b. X5 K6 H
    感覺很像我上年做的事

    : @3 Q( [0 g% y) D; O! q  _. W舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    / A" l6 R! |6 U" G2 d正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    5 s& E. v7 ^5 e. Z, k: e5 O雖然我是馬後炮
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