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等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 |顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    / `  Y+ P7 W2 ~9 \7 X' t其他的對老玩家都很不公平( Z6 M" V7 d/ H# e5 M$ ]
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
    # ]! e% e3 n. d. |6 F資源建築都來不及了
    , ~5 [6 x7 j0 \' |哪來多餘資源研究?
    ) g9 E. _, f8 S: \7 j5 b8 w當然也是取捨問題5 R0 d; Y9 x1 g$ ^3 |; ?
    與其給研究優化不如給資源優化
    - r" C- R! E4 B: ]這點對老玩家而言是已經沒差了0 c* E5 A) `1 U$ M' i9 s: q" R
    10%增產老玩家基建高得到的多
    : w" F% ?, G  Z- E0 s# C同時也有能力自己買" k- ]: ~; c" ?, Z: Q  T. x
    新手卻沒啥基建
    * I1 Y# [+ [+ s- a0 r老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    6 x5 C7 b9 R6 x/ H0 M所以真的想拉近新舊玩家的差距$ k1 j# O  b- z5 c
    給增產我覺得是最適合的這樣~

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 |顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    % W5 H) W& M9 E4 j  N) c1 Z根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    2 Q+ t, q% I! o( c8 k" ~2 d* Y( |, _但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    + |- q1 M1 }. U- U0 V

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 |顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    4 T1 ~) R6 V  b7 i我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    ) \5 ?+ w* d0 Y; I& I! z這樣要叫新手怎麼玩?

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 |顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04% W, q% Y. p; S4 A' ^4 Y% o. I
    新手保護能不能調高?9 x( D# J9 F4 k$ r
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我+ |0 P1 P% D) }7 X( t
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    4 y) p0 G2 \! p6 ?7 F2 R
    就當作交學費吧...; \) b0 ]7 j+ E
    9 U2 h: c) A" p) ~2 {
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)! B+ Q) |' e- O

    : G- q2 m& z3 j0 R2 B1 }3 o請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 |顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32; y% S" f0 h5 {6 t' V
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以  w3 Y8 C8 m# R9 E4 K( R( q
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    , h6 `9 `( N) b
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    2 b& ]& o) _5 t, y& X8 t0 A5 D3 T- j* f! g) G
    anyway
    - r: _7 ?0 K% [9 p; J1 x/ x新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    " E# P$ p) ?) L+ z8 X而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡

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    奮斗
    2017-8-31 23:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 |顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 |顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利7 Q+ g1 G; m* ^& P: j5 T4 C
    那都是後來沒什麼新手加入' \* \% d; f& M
    然後新手又很難存活才會做的決策
    5 [  ]/ `1 c" k1 C
    * R8 Y" r6 H% D) f不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行) W6 b. r* b% H: b/ |
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩9 D+ a3 F$ M2 b& G
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲% ]) g+ y% A, H$ w$ A( F
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等. n+ E, V! }7 A8 e" y
    互動性不高& K% Q0 Z/ |' i; H

    ! D6 Y6 o6 j: `' L1 B5 X1 }再加上這遊戲是以效率為主
    # u2 {) J( o6 i! D效率越高也就越強
    9 z$ [. v3 Y) d你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者6 y5 s1 g; f& @, |5 z! o
    但是新手的時間從哪裡來?$ r! Y  j) ~# D( L
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
    . h) d! H1 k* s0 |( N保護積分在高倍服一會兒就能超過% C: z( Z# ~( [. ~# \
    超過後就只有靠技術避開狼們
    , u. _+ _+ `3 c- g但新手又何來有技術?
    $ ~9 t! I& [1 J0 P4 a- ^) K. `/ J: L8 u# H% [4 ]! H; ~4 S* d& v
    在設立新手福利是要考慮的
    5 b. e5 e9 _' i& K8 j2 d& Q! o其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    $ n& H3 C# O. I" I  J* z新手知道怎麼玩也就不是新手了1 C, N% X/ J- \3 X# Q& I9 z2 [
    , O: O6 G" d: ]% L: U
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況% W0 i+ V: T: I  O0 z: s7 }4 Q
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失) S: l6 L6 K# p" Y1 ~+ O6 M4 H/ M
    這又是一個考慮的因素

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    2014-8-28 11:36
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 |顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?

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    等級:12 - 出類拔萃

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    奮斗
    2023-7-9 03:46
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 |顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    - r! h% D8 v( ~4 M% ]6 g: k4 t也許你不太清楚情況- l+ l% g9 O( y! [# p! I& |
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家$ m& J4 {5 M& X1 w# U* e5 ?  K
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    . C5 K3 m" r1 p0 W: |
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14

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    生命值:7%

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    2015-4-8 00:57
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    發表於 2014-5-10 16:01:30 |顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
      d4 C, p) }& i3 l感覺很像我上年做的事
    ( R( `0 y# G- B' G
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人5 R/ x+ Q$ N+ \. p
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人- V) j) Q  E, M  G
    雖然我是馬後炮

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