zxcv556 發表於 2014-8-7 21:48:28

不爽

忙了一天,回家上線後看到滿滿戰報,每天都這樣子,我心情會好?

就是因為沒時間才花錢買資源,升級建築,結果成為更肥的羊,

這服竟然蓋防禦會掉渣,結果就是被撿渣的份,讓人想農都不行

而且還有人雙開,說了是誰也查無證據,兩隻都來掃我星球,過度攻擊規則根本形同虛設

我還有什麼理由玩這不愉快的遊戲?

admin 發表於 2014-8-7 22:21:04

管理團隊新決策:
1.下次開新服時
直接公布所有服設定的數值
包含倍率,船艦等設定
而且掉渣會被關掉
只在部份服開放
就跟官服一樣
2.過度攻擊將會改用系統自動限制
直接在程式碼上限制攻擊次數
1天內攻擊達上限值 便不能再攻擊(系統強制不能攻擊)
減少管理團隊與玩家的負擔
3.多重帳號將會有系統自動偵測相同IP並且自動封鎖
一樣能減少管理團隊負擔
利用程式碼自動化去限制以及完成人力工作
管理團隊與玩家都能感到放心以及減少負擔
以上計劃已經寫在開發計劃表裡

phoebustam 發表於 2014-8-7 22:27:17

a950216t 發表於 2014-8-7 22:21
管理團隊新決策:
1.下次開新服時
直接公布所有服設定的數值


這就辛苦你了

戴于博@G 發表於 2014-8-7 23:24:37

a950216t 發表於 2014-8-7 22:21
管理團隊新決策:
1.下次開新服時
直接公布所有服設定的數值


如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?
甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
(例如一個用家裡網路另一個用手機分享)
還有別的方法抓雙重ID嗎?
另外用系統卡攻擊上限, 我覺得對狼是好處啊
不用再辛苦的記錄攻擊次數了:lol

phoebustam 發表於 2014-8-7 23:27:43

戴于博@G 發表於 2014-8-7 23:24
如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?
甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
(例如一個用家裡網路另一個用 ...

這始終都沒辦法的
世上無難事,只怕有心人
管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生
暫時沒有防止的良好方法

但本壇會強烈呼籲玩家切勿以身試法
是否多重帳號純粹建基於本壇對玩家們的信任
被逮個正著後要管理員給違規者解鎖並非必然

andy521p 發表於 2014-8-7 23:34:49

phoebustam 發表於 2014-8-7 23:27
這始終都沒辦法的
世上無難事,只怕有心人
管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生


設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

admin 發表於 2014-8-7 23:48:16

andy521p 發表於 2014-8-7 23:34
設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

才不是這樣
系統是計算單個玩家在一天之內的攻擊次數
超過當日攻擊次數 該攻擊玩家便無法再攻擊
而其他玩家依然可以攻擊
系統是計算每一位玩家的攻擊一次
而限定每一位玩家能不能攻擊

winerzero 發表於 2014-8-8 07:26:09

可以請問如果因為間諜的關係而發生的戰鬥是否有算戰鬥次數?

情人 發表於 2014-8-8 11:30:14

站长,限制玩家主动攻击这点我不赞同,。。。我建议限制玩家攻击某一个玩家的次数,而不是限定一个玩家总攻击次数。。毕竟这个游戏最大的乐趣就是攻击。为了保护弱势玩家,单单限制此玩家被单个玩家攻击的次数就可以了

admin 發表於 2014-8-8 19:56:48

sigh
很多人都不懂攻擊限制是在限制什麼?!
現在一一解釋給你們聽:
攻擊限制是限制單一個玩家一天之內被單一個玩家的攻擊次數
例如:a玩家24小時內攻擊b玩家超過11次那麼a玩家便不能繼續攻擊b玩家
必須等第11次攻擊時間的24小時後才能繼續攻擊b玩家
雖然a玩家不能繼續攻擊b玩家 但仍然可以繼續攻擊c,d,e,f...其他玩家但一樣不能攻擊超過11次 否則就不能繼續打該玩家
這樣講大家都明白了吧?
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