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[閒聊] 不爽

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等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-8-8 01:26
  • 簽到天數: 33 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-8-7 21:48:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    忙了一天,回家上線後看到滿滿戰報,每天都這樣子,我心情會好?
    9 q% w6 Z7 S* x- X* }
    7 I# O7 G# X$ U) G6 `% ?9 l就是因為沒時間才花錢買資源,升級建築,結果成為更肥的羊,
    5 @3 |2 `) Q. c4 d2 b9 N% }) t
    , S) `/ t$ k- [+ z5 I' |  h6 ?這服竟然蓋防禦會掉渣,結果就是被撿渣的份,讓人想農都不行( m) j; [; b9 V8 U; k
    ! K4 c4 E$ B5 p8 P  G
    而且還有人雙開,說了是誰也查無證據,兩隻都來掃我星球,過度攻擊規則根本形同虛設
    , D9 k8 x: L$ |0 o- _2 m- C+ s. y7 V4 f  M5 v
    我還有什麼理由玩這不愉快的遊戲?  g0 f9 [2 C  q3 ~( }$ g6 Y; U! Z( W

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    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    18 小時前
  • 簽到天數: 5975 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 22:21:04 | 顯示全部樓層
    管理團隊新決策:  P/ M/ H, i' [
    1.下次開新服時3 N, g* U5 f3 [
    直接公布所有服設定的數值
    4 p( U$ v5 i. O: S包含倍率,船艦等設定$ M4 p0 g: `: `3 u& _
    而且掉渣會被關掉
    % a. y1 N# q2 W4 Q  u  D( K6 Y9 }+ f只在部份服開放
    + g3 ^/ @: o# n% _& y就跟官服一樣# s' R6 l: X1 T# b7 O3 L$ t
    2.過度攻擊將會改用系統自動限制* e) c; ?/ l3 i0 d* }9 p
    直接在程式碼上限制攻擊次數) M3 k" w$ ?" u4 T3 D
    1天內攻擊達上限值 便不能再攻擊(系統強制不能攻擊); q9 I# D2 T2 i" d
    減少管理團隊與玩家的負擔) q9 {( l) F4 w2 _
    3.多重帳號將會有系統自動偵測相同IP並且自動封鎖# _- q8 S, Z2 G3 i
    一樣能減少管理團隊負擔, S6 O$ F0 @/ O% e6 L3 n6 R
    利用程式碼自動化去限制以及完成人力工作
    + X4 \& M3 I  p4 \4 O管理團隊與玩家都能感到放心以及減少負擔
    5 Q' P/ G# h* @% S以上計劃已經寫在開發計劃表裡5 C/ i* {! m! `. A/ l+ h  d

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 22:27:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:21" _2 W# k; U3 p. ~# y* j; y* f
    管理團隊新決策:
    : y, k# b# f- E3 Z' {& n1.下次開新服時
    9 S; w& X1 S  \! N, q直接公布所有服設定的數值

    ; H. n5 y4 r8 V! w這就辛苦你了

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-9-9 20:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-7 23:24:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:21
    ' Y8 f$ O# t# Q; M! U7 F% w4 O0 J管理團隊新決策:
    : D! z6 N" @& \) M; c1.下次開新服時
    + {, W$ O- P2 Q1 x直接公布所有服設定的數值
    , u  d3 d7 i, h1 O/ e. m2 `+ ?! C7 W
    如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?, ~: V! Z, b- t% f1 }
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?8 l# g3 }2 S! B. q0 I
    (例如一個用家裡網路另一個用手機分享)
    9 @7 T4 A7 r  w: W3 q7 w& o還有別的方法抓雙重ID嗎?' s) M9 ~4 h9 I. A) T, J6 {9 J% e6 f
    另外用系統卡攻擊上限, 我覺得對狼是好處啊: S7 U5 L) e3 J2 e5 m( d5 |; ~
    不用再辛苦的記錄攻擊次數了
    1 B" B9 q* y$ u* `: A
    8 n0 x1 X$ w8 y% g, j

    等級:20 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:27:43 | 顯示全部樓層
    戴于博@G 發表於 2014-8-7 23:24
    % b/ }8 c' ^2 h5 @如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?/ i$ ^3 q" I5 W2 A* L4 u
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
    ( L4 G( L) z0 M) g% A(例如一個用家裡網路另一個用 ...
    ' M! W7 ~; R# S* u9 c. }
    這始終都沒辦法的
      Z# ~- ^% x: n$ d世上無難事,只怕有心人" g' G3 R& F$ b) X, F# I
    管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生+ F$ O& D9 T& C2 b1 k
    暫時沒有防止的良好方法& P9 N! t  j; O
    8 r# B, M5 J( m9 n% h: x2 s" ]4 e2 W
    但本壇會強烈呼籲玩家切勿以身試法
    / o5 |8 |: t1 \3 l; M9 L* f/ }是否多重帳號純粹建基於本壇對玩家們的信任- v6 w0 k( M+ [( w% |2 j& ^6 s0 Y% L
    被逮個正著後要管理員給違規者解鎖並非必然

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-9-10 22:56
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:34:49 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-7 23:27
    5 k; H$ s$ U# Z) Y) `+ y7 K+ _這始終都沒辦法的* n! ]; ~0 `6 ]; O% g
    世上無難事,只怕有心人2 l% f! g4 I9 T! o
    管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生
    3 A9 J/ h, h. o( R
    設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

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    18 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 23:48:16 | 顯示全部樓層
    andy521p 發表於 2014-8-7 23:344 {# h3 T9 o7 t" x
    設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

    " `+ e* P( b1 R' O8 W才不是這樣
    & J0 [. @% e' q, ]; ^系統是計算單個玩家在一天之內的攻擊次數
    9 s1 \& h4 T  h% g- C2 Z' D超過當日攻擊次數 該攻擊玩家便無法再攻擊3 |3 Y  M) `# n- h  v, W7 G: }6 Y
    而其他玩家依然可以攻擊
    2 z! ^' _- g  `6 l# N4 m系統是計算每一位玩家的攻擊一次$ x+ M8 g3 E& i; n8 A  [
    而限定每一位玩家能不能攻擊

    等級:16 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-8 07:26:09 | 顯示全部樓層
    可以請問如果因為間諜的關係而發生的戰鬥是否有算戰鬥次數?

    等級:16 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    2018-4-19 01:03
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-8 11:30:14 | 顯示全部樓層
    站长,限制玩家主动攻击这点我不赞同,。。。我建议限制玩家攻击某一个玩家的次数,而不是限定一个玩家总攻击次数。。毕竟这个游戏最大的乐趣就是攻击。为了保护弱势玩家,单单限制此玩家被单个玩家攻击的次数就可以了

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-8 19:56:48 | 顯示全部樓層
    sigh! ^/ u! V7 o% R/ q4 _5 M) g. d
    很多人都不懂攻擊限制是在限制什麼?!9 W. G) N" H3 u7 a! p
    現在一一解釋給你們聽:
    8 f9 E' N. t: y) A7 i" q攻擊限制是限制單一個玩家一天之內被單一個玩家的攻擊次數
    6 e  n" P. F8 Q8 u: u9 D1 h) N1 C3 s6 j例如:a玩家24小時內攻擊b玩家超過11次那麼a玩家便不能繼續攻擊b玩家
    ) [: L6 N# U: a* N+ z* s必須等第11次攻擊時間的24小時後才能繼續攻擊b玩家3 T( J3 k; G& y2 \% P! m
    雖然a玩家不能繼續攻擊b玩家 但仍然可以繼續攻擊c,d,e,f...其他玩家但一樣不能攻擊超過11次 否則就不能繼續打該玩家" d& ~3 i! h+ N- s3 W. P
    這樣講大家都明白了吧?
    3 s; o: _7 x4 I0 w; [( i: @' k5 Y0 E
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