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[閒聊] 不爽

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等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-8-8 01:26
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-8-7 21:48:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    忙了一天,回家上線後看到滿滿戰報,每天都這樣子,我心情會好?7 E1 @" V/ ~+ b( A4 i

    0 w; u6 U$ V. h# k- j就是因為沒時間才花錢買資源,升級建築,結果成為更肥的羊,
    " {0 L, b8 a2 K4 ~  Y1 E
    : ]1 @: \3 o$ W這服竟然蓋防禦會掉渣,結果就是被撿渣的份,讓人想農都不行
    ; i4 U7 S4 W+ j; m# H
    3 e6 o+ A% H$ X$ h1 I而且還有人雙開,說了是誰也查無證據,兩隻都來掃我星球,過度攻擊規則根本形同虛設
    ) U) F' Y; ]: O: q% C1 `* o
    4 Z) t4 O8 J: ^% x- X5 F我還有什麼理由玩這不愉快的遊戲?0 O4 j& v1 }6 x* P& s0 d

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    等級:25 - 爐火純青

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    慵懶
    昨天 01:09
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 22:21:04 | 顯示全部樓層
    管理團隊新決策:
      {& q/ U. U$ j9 q0 Z1.下次開新服時
    2 A- i% D0 R# _1 {  B8 u3 K直接公布所有服設定的數值
    ! _. S+ S, u2 |& Y6 G, a* \包含倍率,船艦等設定$ r3 Z, b2 O, _1 }
    而且掉渣會被關掉7 b: r% n& @- B
    只在部份服開放
    - J# e& P) W  T% }, u就跟官服一樣$ [, g8 j) j, |$ i3 t7 ]6 m
    2.過度攻擊將會改用系統自動限制2 N, E% u2 N7 `7 x" h2 Q
    直接在程式碼上限制攻擊次數
    / M/ r( Y: n9 ]7 Y0 ?. \: Z1天內攻擊達上限值 便不能再攻擊(系統強制不能攻擊)+ p; y* x0 ]1 U4 \4 k+ I9 Z$ }6 H
    減少管理團隊與玩家的負擔- X7 O4 E: P5 y9 |7 M
    3.多重帳號將會有系統自動偵測相同IP並且自動封鎖& d, v4 W- C& \/ ]* w) o. K" c: f
    一樣能減少管理團隊負擔$ J9 `, x2 L- E% j0 X. i: T
    利用程式碼自動化去限制以及完成人力工作6 A! @9 p. s* ^2 X9 M3 b
    管理團隊與玩家都能感到放心以及減少負擔
    % m0 g, S1 u! G以上計劃已經寫在開發計劃表裡
    ) F- r! O( B, ^2 Q6 V: a5 r! c

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 22:27:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:217 e! [0 e3 u# o9 o- C) ^* z
    管理團隊新決策:  l" t" p0 ?/ l
    1.下次開新服時
    % H( a# u/ c& D0 a直接公布所有服設定的數值

    ) J5 S2 c" w/ c! S. E( a這就辛苦你了

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-9-9 20:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-7 23:24:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:21
    # Q( _( D+ b: ^; Q8 j管理團隊新決策:& ^3 p% x1 J( V, X9 w3 L  S) D+ z
    1.下次開新服時4 o' p8 L  Q8 K; h8 q  ]1 J
    直接公布所有服設定的數值
    " W7 t8 p2 G3 G) ~- Y
    如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?2 j& p8 b7 l6 w& ~. \# b+ a9 W$ A
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
    0 K3 p* ]! c2 S- a5 }3 Q& M) L6 i(例如一個用家裡網路另一個用手機分享); `# r9 A8 b9 O7 A3 Z) B
    還有別的方法抓雙重ID嗎?
    8 \/ q% O* y) l# \另外用系統卡攻擊上限, 我覺得對狼是好處啊: q: ?5 [# @1 I2 p/ t  {  n
    不用再辛苦的記錄攻擊次數了
    / {& t' `% T7 E% W, y8 C& t8 X3 }  h6 u' O( K

    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

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    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:27:43 | 顯示全部樓層
    戴于博@G 發表於 2014-8-7 23:24. E; \4 Q% v% t5 h) Y
    如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?9 Z$ }% S* N! y7 Q/ G  n
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
    9 r4 v9 m. l0 x: t(例如一個用家裡網路另一個用 ...
    % A  w5 p6 R/ Z. b, Z3 k! a0 J
    這始終都沒辦法的
    # O/ o& f* `5 B  A世上無難事,只怕有心人
    " S, S8 Y! j2 l2 g, b管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生# B# D+ h) A9 n% x" p, V
    暫時沒有防止的良好方法9 y: m5 y  S2 i# W
    - u8 M1 m) a: O9 S6 G
    但本壇會強烈呼籲玩家切勿以身試法
    7 {- X9 {7 a4 d6 ~0 r+ S7 G3 i是否多重帳號純粹建基於本壇對玩家們的信任- H( Q+ y' F& K0 _, g" a0 a
    被逮個正著後要管理員給違規者解鎖並非必然

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-9-10 22:56
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:34:49 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-7 23:278 W% \( N0 ?% k3 O* f% H
    這始終都沒辦法的
    6 q' w9 C; \, O% S. f- Q9 T世上無難事,只怕有心人
    & b  [; W1 T! b, {/ B: k管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生

    " \2 h7 q, K# T/ m6 c設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 23:48:16 | 顯示全部樓層
    andy521p 發表於 2014-8-7 23:34) k+ i0 Q) D- d: k! n
    設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??
    1 Q3 e5 M5 Y( |* w
    才不是這樣
    2 k5 l, Q+ L5 `0 Q+ L1 ]系統是計算單個玩家在一天之內的攻擊次數
    ; T# l% s6 S! C0 Y) n% q/ c& @. U6 s超過當日攻擊次數 該攻擊玩家便無法再攻擊
    + }! w. D0 X% @5 N而其他玩家依然可以攻擊
    ' o- q0 N, o7 ~) U5 V系統是計算每一位玩家的攻擊一次9 b& `* _7 ~$ i% h' I( ~
    而限定每一位玩家能不能攻擊

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  • TA的每日心情
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    2020-7-22 14:59
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-8 07:26:09 | 顯示全部樓層
    可以請問如果因為間諜的關係而發生的戰鬥是否有算戰鬥次數?

    等級:16 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    2018-4-19 01:03
  • 簽到天數: 421 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-8 11:30:14 | 顯示全部樓層
    站长,限制玩家主动攻击这点我不赞同,。。。我建议限制玩家攻击某一个玩家的次数,而不是限定一个玩家总攻击次数。。毕竟这个游戏最大的乐趣就是攻击。为了保护弱势玩家,单单限制此玩家被单个玩家攻击的次数就可以了

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-8 19:56:48 | 顯示全部樓層
    sigh
    7 g6 x( J% ]; F/ K" Z& u; a很多人都不懂攻擊限制是在限制什麼?!
    3 A3 Z4 @4 [6 X. `! [: d現在一一解釋給你們聽:; S4 E' Q2 L9 L* {1 A
    攻擊限制是限制單一個玩家一天之內被單一個玩家的攻擊次數
    0 C4 Z0 M6 J0 ?4 t6 Q例如:a玩家24小時內攻擊b玩家超過11次那麼a玩家便不能繼續攻擊b玩家
    . E8 [( ?' K/ M必須等第11次攻擊時間的24小時後才能繼續攻擊b玩家
    " V# _) ?- O, d; u) j. B雖然a玩家不能繼續攻擊b玩家 但仍然可以繼續攻擊c,d,e,f...其他玩家但一樣不能攻擊超過11次 否則就不能繼續打該玩家
    $ W* q9 k4 @/ g2 j. C6 V這樣講大家都明白了吧?
    ' j( N" P, _/ }' n  g  `4 }
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