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[閒聊] 不爽

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等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-8-8 01:26
  • 簽到天數: 33 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-8-7 21:48:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    忙了一天,回家上線後看到滿滿戰報,每天都這樣子,我心情會好?
    2 t+ C2 t  z0 `. i( [- F/ m: R- G( q* r
    就是因為沒時間才花錢買資源,升級建築,結果成為更肥的羊,
    1 `  f' T; P- r8 U5 `( Q5 J, Q; S/ ]- t( ^& z& M2 V
    這服竟然蓋防禦會掉渣,結果就是被撿渣的份,讓人想農都不行) W. `% `5 O- w; F& @
    6 N( F" y, C) ^( b8 e
    而且還有人雙開,說了是誰也查無證據,兩隻都來掃我星球,過度攻擊規則根本形同虛設- K1 ?9 `0 T! ?4 f( F- e+ A

    ! u$ r1 m2 Q" P5 Z7 S我還有什麼理由玩這不愉快的遊戲?+ B6 r4 q% Y  x0 T! s

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    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 22:21:04 | 顯示全部樓層
    管理團隊新決策:
    1 Y& A% \( Z+ n" y. W2 V1.下次開新服時
    1 \* m' S" \5 P% Y# u6 k$ J直接公布所有服設定的數值
    7 T, H5 D! ?+ T5 `& t# R# u) ^包含倍率,船艦等設定3 r$ I3 m3 a  k4 P. }7 i
    而且掉渣會被關掉
    8 E& s% Z! S8 h/ Z/ i9 K只在部份服開放
    # @% J5 j  z0 k4 w# m$ l就跟官服一樣
    ; [9 s6 Z/ H: L" [2.過度攻擊將會改用系統自動限制
    4 i" |" P, C; ~/ ^3 t# t直接在程式碼上限制攻擊次數
    & ^. @- D; P" @# r3 {' x1天內攻擊達上限值 便不能再攻擊(系統強制不能攻擊)
    5 k: ^% c; [/ Z4 Q/ J) _減少管理團隊與玩家的負擔8 {. x% F" @, t" M3 F
    3.多重帳號將會有系統自動偵測相同IP並且自動封鎖
    3 w( {* D: P" V( l* N一樣能減少管理團隊負擔+ o+ _+ X& G4 a2 ]
    利用程式碼自動化去限制以及完成人力工作. [3 h3 ]" ?  g0 P
    管理團隊與玩家都能感到放心以及減少負擔8 X+ G6 O8 ~, G' ^$ ]
    以上計劃已經寫在開發計劃表裡
    % w5 ~  `( H1 M

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 22:27:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:214 [1 n3 w6 l$ l
    管理團隊新決策:& w* d) l; u) Q3 N
    1.下次開新服時- M! Y- E, g. L
    直接公布所有服設定的數值
    3 F) |# N( u0 G
    這就辛苦你了

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-9-9 20:48
  • 簽到天數: 67 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-7 23:24:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:21: D8 T0 v! X+ U
    管理團隊新決策:, r9 P. y: H; _( }0 ?  |/ Q
    1.下次開新服時
    $ b4 P- M  v" e& a+ u: D直接公布所有服設定的數值

    ! v$ j6 U0 }7 j7 I) ]如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?" Z! ~6 Y5 l+ t- K
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
    0 {0 e* Y1 G) X) I2 n* a2 t. r(例如一個用家裡網路另一個用手機分享)% t# t8 |$ B9 m/ n" p3 R* T
    還有別的方法抓雙重ID嗎?/ m! B7 r* t( O7 Z( j* l4 @
    另外用系統卡攻擊上限, 我覺得對狼是好處啊7 w/ X' |, z3 S1 j! y+ o
    不用再辛苦的記錄攻擊次數了
    % l" n* {* b* Q7 t! X/ y; X% |( k8 e4 [0 @+ J) n

    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:27:43 | 顯示全部樓層
    戴于博@G 發表於 2014-8-7 23:24, m+ p3 q% @7 H, f& b
    如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?
    7 B3 G* \! n0 |3 I甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?1 d' N+ a7 V7 w8 @3 G
    (例如一個用家裡網路另一個用 ...
    1 g1 s6 y% C8 n4 m8 S4 B
    這始終都沒辦法的5 Y' b" d/ {# J% o
    世上無難事,只怕有心人/ ]& k+ J8 {! [) b6 h; v0 b  ?
    管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生* v9 Q! R, r2 l! H; ~! d. x: u5 u
    暫時沒有防止的良好方法
    " j0 _7 @, Z+ i, c
    / q7 w/ S& q8 a9 v; l, @* |" ?但本壇會強烈呼籲玩家切勿以身試法  A* u1 s: o5 F7 E+ V; z
    是否多重帳號純粹建基於本壇對玩家們的信任' R5 ?: {, S. a/ E+ G
    被逮個正著後要管理員給違規者解鎖並非必然

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-9-10 22:56
  • 簽到天數: 1344 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:34:49 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-7 23:27
    ) ?% j: U7 M! P  @* n這始終都沒辦法的
    9 \6 Q5 n4 @/ ~# w世上無難事,只怕有心人
    $ {' G, \9 O! V+ I- @7 C管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生
    8 V2 b5 g0 I9 g7 h4 |' }* J
    設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

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    9 小時前
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    發表於 2014-8-7 23:48:16 | 顯示全部樓層
    andy521p 發表於 2014-8-7 23:34
    % r3 g3 X7 \, b設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??
      ]1 Q) t  t3 h+ e% K7 C  B8 ?. f
    才不是這樣7 O8 Z5 G: i: t
    系統是計算單個玩家在一天之內的攻擊次數3 M  ]/ L0 H0 ^, u/ p+ b0 v
    超過當日攻擊次數 該攻擊玩家便無法再攻擊; ~$ I. k* x* Q0 o& X
    而其他玩家依然可以攻擊
    - S" I* k9 g" u% x# |7 x& @% V系統是計算每一位玩家的攻擊一次' G! J7 @, Y' b0 s/ s1 z2 Z$ z, E
    而限定每一位玩家能不能攻擊

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    2020-7-22 14:59
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-8 07:26:09 | 顯示全部樓層
    可以請問如果因為間諜的關係而發生的戰鬥是否有算戰鬥次數?

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  • TA的每日心情

    2018-4-19 01:03
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-8 11:30:14 | 顯示全部樓層
    站长,限制玩家主动攻击这点我不赞同,。。。我建议限制玩家攻击某一个玩家的次数,而不是限定一个玩家总攻击次数。。毕竟这个游戏最大的乐趣就是攻击。为了保护弱势玩家,单单限制此玩家被单个玩家攻击的次数就可以了

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-8 19:56:48 | 顯示全部樓層
    sigh: B0 p$ H. B5 ^  O# B
    很多人都不懂攻擊限制是在限制什麼?!
    ! V4 O, s# i/ ~" ^現在一一解釋給你們聽:
    7 H& B+ L6 F  u0 R9 v/ Q攻擊限制是限制單一個玩家一天之內被單一個玩家的攻擊次數
    9 v$ b$ v& T* X* s2 Z例如:a玩家24小時內攻擊b玩家超過11次那麼a玩家便不能繼續攻擊b玩家
      j: l6 r+ R1 W, g6 L' p7 Z$ {必須等第11次攻擊時間的24小時後才能繼續攻擊b玩家
    2 }7 X( F, }: u8 t雖然a玩家不能繼續攻擊b玩家 但仍然可以繼續攻擊c,d,e,f...其他玩家但一樣不能攻擊超過11次 否則就不能繼續打該玩家/ V% ?8 @! D* ^6 l5 T' A& g
    這樣講大家都明白了吧?
    ! f) p' L( b  B, I9 g" K
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