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[閒聊] 不爽

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等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-8-8 01:26
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-8-7 21:48:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    忙了一天,回家上線後看到滿滿戰報,每天都這樣子,我心情會好?
    / C( e; K7 ?% Q( S5 y- r) M  F% u+ a4 y0 O* p: i
    就是因為沒時間才花錢買資源,升級建築,結果成為更肥的羊,$ E) Z$ \0 q8 N& z; ^4 Y
    3 [; m( y! R9 f" V; K3 a8 D" Q
    這服竟然蓋防禦會掉渣,結果就是被撿渣的份,讓人想農都不行
    5 s5 S- m7 k! i$ \8 D9 Z; {6 _$ ?3 _( O7 W: D" X2 u: X# s. D
    而且還有人雙開,說了是誰也查無證據,兩隻都來掃我星球,過度攻擊規則根本形同虛設2 D5 W7 q2 \' F5 [9 w% q; ^
    9 ^! i0 H2 H: s! E
    我還有什麼理由玩這不愉快的遊戲?
    % q2 f7 k  Y5 d/ z  l

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    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    慵懶
    14 小時前
  • 簽到天數: 5755 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 22:21:04 | 顯示全部樓層
    管理團隊新決策:
    & v: K$ F: d& X3 h1.下次開新服時
    / g+ {! X6 B" D8 d6 v直接公布所有服設定的數值
    9 T& U% ]5 ?+ u$ [  F5 y包含倍率,船艦等設定: s" Z7 t: e/ F6 d7 J% D# p2 m
    而且掉渣會被關掉
    " P2 `: }( C& d5 Q* M8 n! A只在部份服開放! Y! M  I1 w" `" s
    就跟官服一樣
    * D7 o' P$ b, s. j- o* j2.過度攻擊將會改用系統自動限制) N0 @: X/ s/ E/ L6 p8 g8 W8 P
    直接在程式碼上限制攻擊次數
    - y# |& G( h, y+ M+ R. C1天內攻擊達上限值 便不能再攻擊(系統強制不能攻擊)
    . ~8 ]' F8 _2 o& J  l減少管理團隊與玩家的負擔4 u- e. A9 M, Q: m* B; [, w
    3.多重帳號將會有系統自動偵測相同IP並且自動封鎖
    6 ]3 v9 s/ J9 `# A/ j一樣能減少管理團隊負擔! R4 ]& ~2 J1 I: V: B+ e1 P
    利用程式碼自動化去限制以及完成人力工作, e9 U* {' d- u  h1 b& `
    管理團隊與玩家都能感到放心以及減少負擔: g7 f1 z7 O7 U% L
    以上計劃已經寫在開發計劃表裡3 G+ }1 B3 k; r3 t4 v1 {

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 22:27:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:21" {  u. s) w) m6 m% s
    管理團隊新決策:' T9 E- y) M$ V: n1 W7 t3 x
    1.下次開新服時# G0 V7 J0 X0 x
    直接公布所有服設定的數值
    8 H; j/ `0 \" S6 [) p
    這就辛苦你了

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-9-9 20:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-7 23:24:37 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2014-8-7 22:210 m9 M/ W0 Z  R( A/ ]8 U
    管理團隊新決策:
    1 X$ @% P  E5 j) w: S0 X1.下次開新服時8 u" L* O; T; J$ J
    直接公布所有服設定的數值
    2 x; \1 Q* e* p; o- H
    如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?/ }% t' U' y6 [8 R
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?/ \( a1 M. R3 T
    (例如一個用家裡網路另一個用手機分享)& q) F* `% b3 k- d% z  J0 C, J2 V
    還有別的方法抓雙重ID嗎?
    - o% f9 B2 m0 F! j% F另外用系統卡攻擊上限, 我覺得對狼是好處啊
    3 Y, u, B3 y* U; u6 ~不用再辛苦的記錄攻擊次數了
    , z( i8 z* M" }- I; ]8 o$ N% X; a) u( ]2 ^9 M6 K

    等級:20 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:27:43 | 顯示全部樓層
    戴于博@G 發表於 2014-8-7 23:24
    , S8 i$ M$ f" `, g: F6 A- {0 r# l如果有心人用跳板or掛proxy也可以抓得到嬤?* k) h+ d% B" H4 a/ f3 L
    甚至, 家裡就有兩個ip要怎麼防?
    ; y" h! K4 f! \+ J& O! |7 W(例如一個用家裡網路另一個用 ...
    ) M5 y4 A; d: f+ `( W& [
    這始終都沒辦法的
    5 @/ a% f1 w9 J- t世上無難事,只怕有心人
    / Q, b$ K& m  O! l- l+ C+ L  e0 R  V管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生
      R, C. d! f; e1 l暫時沒有防止的良好方法! j! f3 K6 O! n+ k8 W" Z/ t
    % B, S/ v% J( ]6 C/ ?
    但本壇會強烈呼籲玩家切勿以身試法
    % z2 ?. n- _# R$ J6 q/ [是否多重帳號純粹建基於本壇對玩家們的信任. n6 T$ U" I: ^& h
    被逮個正著後要管理員給違規者解鎖並非必然

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-9-10 22:56
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-7 23:34:49 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-7 23:27
    ! @6 I0 e$ C8 H3 T* I' g這始終都沒辦法的
    8 `0 J0 f  _$ N5 q世上無難事,只怕有心人) l3 ?9 B6 u0 X, r( S
    管理團隊只能盡己所能阻止這些事情發生

      q( [! m; w! d$ g, e# B設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-7 23:48:16 | 顯示全部樓層
    andy521p 發表於 2014-8-7 23:34
    & v3 W  ~* o! ?: ~% z) D; h2 D! x設定一個玩家被攻擊某次數之後其他玩家就無法攻擊??

    0 `  C- Q' v& U3 s: U: l  _; z6 H# g才不是這樣
    # m) q5 Y6 B8 k) U' k( h( G* s8 {系統是計算單個玩家在一天之內的攻擊次數
    ! l: A) x. L2 {7 h3 Q超過當日攻擊次數 該攻擊玩家便無法再攻擊
    ) y$ _& K5 V3 T+ r# [而其他玩家依然可以攻擊
    5 G- {& }" k2 a( ]9 R系統是計算每一位玩家的攻擊一次
    ) B) ]- T; q& a% l而限定每一位玩家能不能攻擊

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-8 07:26:09 | 顯示全部樓層
    可以請問如果因為間諜的關係而發生的戰鬥是否有算戰鬥次數?

    等級:16 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    2018-4-19 01:03
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-8 11:30:14 | 顯示全部樓層
    站长,限制玩家主动攻击这点我不赞同,。。。我建议限制玩家攻击某一个玩家的次数,而不是限定一个玩家总攻击次数。。毕竟这个游戏最大的乐趣就是攻击。为了保护弱势玩家,单单限制此玩家被单个玩家攻击的次数就可以了

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-8-8 19:56:48 | 顯示全部樓層
    sigh5 B& Y) v* {$ \; L
    很多人都不懂攻擊限制是在限制什麼?!
    # v8 r8 {2 ^. M0 l, d現在一一解釋給你們聽:
    : B8 Z+ |+ {' }  ~+ M攻擊限制是限制單一個玩家一天之內被單一個玩家的攻擊次數
    7 s; w) t# F. @% J+ R0 W例如:a玩家24小時內攻擊b玩家超過11次那麼a玩家便不能繼續攻擊b玩家* {! D! h* ~) w
    必須等第11次攻擊時間的24小時後才能繼續攻擊b玩家% {$ g0 W: f# ]
    雖然a玩家不能繼續攻擊b玩家 但仍然可以繼續攻擊c,d,e,f...其他玩家但一樣不能攻擊超過11次 否則就不能繼續打該玩家9 H% k1 }* d8 C3 Z* c7 t
    這樣講大家都明白了吧?
    + L  H% W4 t4 L7 p$ K
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