starhuing 發表於 2010-7-2 12:51:46

就是死星

wayne87160 發表於 2010-7-2 13:27:16

死星如果有探到黑暗物質
基本上探回來的黑暗物質...單位應該都會由萬起跳...
所以很划算^^V

starhuing 發表於 2010-7-2 13:27:41

單位都破40000的

samloveeva 發表於 2010-7-2 18:05:56

不好意思
更正一下
艦隊停留時間
與等級無關
都是1或2小時
現在要一次探最多黑暗物質
請愛用巨運
一次可以探9W多

starhuing 發表於 2010-7-2 20:40:16

酷斃了= =

samloveeva 發表於 2010-7-2 20:50:24

目前黑暗物質1300W+{:4_213:}

wayne87160 發表於 2010-7-2 22:14:59

如果還有不了解的可以參考這個

探險篇

同時可以出發的探險艦隊數:√探險科技等級
(註:探險的艦隊不算在電腦技術的艦隊限制內)
可以停留的時間:探險科技等級
最大的資源帶回量為200萬。
最大的艦隊帶回量為總結構50萬。
-更久的探險時間,發生事件的機會越大
-在一個太陽系中的探險地帶,越多的探險艦隊同時進行探險,則發生事件的機率越低。
-如果你探險時發射了間諜衛星,你可以看見這個探險區域的過去探險次數。
-你不能只用間諜衛星開始探險


某某論壇找到的公式表中的探險篇~^^V

starhuing 發表於 2010-7-2 22:40:49

解釋的太詳盡了!!

wayne87160 發表於 2010-7-2 22:48:53

其實還有很多資料...
只是怕背上盜竊別人的智慧+功勞的罪名
所以不便發佈太多資訊
不過如果有人發問...就另當別論啦XD

samloveeva 發表於 2010-7-2 22:49:49

艦隊通道數目公式有錯
我探險技術 (等級 15 )
探險通道卻有6個
查看探險次數~我到是沒聽說過也沒試過
但單單派間諜到外太空還是有探險選項
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檢視完整版本: [問]關於探險技術的作用