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[遊戲閒聊] [問]關於探險技術的作用

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 12:51:46 | 顯示全部樓層
    就是死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 13:27:16 | 顯示全部樓層
    死星如果有探到黑暗物質
    / d. d. [6 B1 C- J( k基本上探回來的黑暗物質...單位應該都會由萬起跳...
    ' [# N3 W1 b& D' C; ^所以很划算^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 13:27:41 | 顯示全部樓層
    單位都破40000的

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 18:05:56 | 顯示全部樓層
    不好意思
    3 l  K; O, C% h0 k更正一下
    % D5 d2 k2 X3 x- l5 u& \5 f艦隊停留時間
    $ i9 m. L5 l' x$ D; j1 ?與等級無關1 s, f! a" ^0 u) u" v
    都是1或2小時
    4 q( {0 o, L4 N現在要一次探最多黑暗物質, I5 R% }, i7 a/ p
    請愛用巨運. P9 C! x% t$ F5 K' J1 V
    一次可以探9W多

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 20:40:16 | 顯示全部樓層
    酷斃了= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 20:50:24 | 顯示全部樓層
    目前黑暗物質1300W+

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:14:59 | 顯示全部樓層
    如果還有不了解的可以參考這個
    : d, f) R) m  o1 G6 M
    % }) U& K' P' w2 Q$ O( L探險篇, w1 P, t8 z5 d! f9 z
    . v) N+ c( V' _
    同時可以出發的探險艦隊數:√探險科技等級
    & g) d/ P  E4 b5 U(註:探險的艦隊不算在電腦技術的艦隊限制內)+ {: z# g7 |8 n, W* z
    可以停留的時間:探險科技等級
    6 p+ T7 b& c% g% \( A6 Y最大的資源帶回量為200萬。9 T! e  ^7 V5 ?9 B  X
    最大的艦隊帶回量為總結構50萬。
    # k" y# t3 Y- ~) Y( a7 X. {. D-更久的探險時間,發生事件的機會越大9 B0 b8 ?! @6 J3 ~9 c( K' L% b2 h8 Z
    -在一個太陽系中的探險地帶,越多的探險艦隊同時進行探險,則發生事件的機率越低。
    1 v+ ^+ X9 B) |( s' [: X& I/ o-如果你探險時發射了間諜衛星,你可以看見這個探險區域的過去探險次數。
    # e# J4 o6 @+ a-你不能只用間諜衛星開始探險, N5 y& W* j3 Y9 _& |
    . V7 {, |- x+ |, p% N2 h5 k' f% c
    : _% g8 ~! Z( Z+ H
    某某論壇找到的公式表中的探險篇~^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 22:40:49 | 顯示全部樓層
    解釋的太詳盡了!!

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:48:53 | 顯示全部樓層
    其實還有很多資料...& L7 C# A0 h! P( F
    只是怕背上盜竊別人的智慧+功勞的罪名2 y/ W3 H, ~' ?
    所以不便發佈太多資訊2 p* u6 z' b. q8 j" v
    不過如果有人發問...就另當別論啦XD

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 22:49:49 | 顯示全部樓層
    艦隊通道數目公式有錯# \" Z7 o: \8 q; b
    我探險技術 (等級 15 )
    ' m: f/ K2 g! P* z' {探險通道卻有6個
    * T0 z/ `  ]' p7 t' N查看探險次數~我到是沒聽說過也沒試過; X6 [" c& O7 K! l1 j: {
    但單單派間諜到外太空還是有探險選項
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