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[遊戲閒聊] [問]關於探險技術的作用

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    2020-2-22 22:52
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 12:51:46 | 顯示全部樓層
    就是死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 13:27:16 | 顯示全部樓層
    死星如果有探到黑暗物質( J& Q% |, M" J2 _, k
    基本上探回來的黑暗物質...單位應該都會由萬起跳...
    ; K8 Q: g9 M2 }; m* m; E! A5 Y所以很划算^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 13:27:41 | 顯示全部樓層
    單位都破40000的

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 18:05:56 | 顯示全部樓層
    不好意思5 M7 \* M% ^; F8 w
    更正一下
    ' [. _& |5 b! H9 u) f- _& a; c5 {6 z; V艦隊停留時間' M4 \# o6 l8 ?: R, P* q8 W- P
    與等級無關
    8 J$ g% \# i& |( |4 t* S都是1或2小時
    5 ~* e+ l; W- k# ?* H現在要一次探最多黑暗物質. W3 J2 Y( u' L4 H8 v* `* ]) N
    請愛用巨運: z$ `, O% G/ S& e7 L
    一次可以探9W多

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 20:40:16 | 顯示全部樓層
    酷斃了= =

    等級:20 - 已有大成

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 20:50:24 | 顯示全部樓層
    目前黑暗物質1300W+

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:14:59 | 顯示全部樓層
    如果還有不了解的可以參考這個3 w( A7 y7 j! S: i" f! |

    * f' V& k1 S1 M0 f% ^探險篇( }/ g1 P: u1 z% K6 Y. Q, R. y0 J

      M9 W& ^  l! `1 r  b. T* X同時可以出發的探險艦隊數:√探險科技等級
    $ u5 M$ w. r; s5 [/ I(註:探險的艦隊不算在電腦技術的艦隊限制內)/ O& B4 i3 V9 \9 P
    可以停留的時間:探險科技等級7 r' s, T4 |9 z
    最大的資源帶回量為200萬。
    : |% v$ N/ k9 f+ a' n5 X  D最大的艦隊帶回量為總結構50萬。6 Y! a. c! k: ^, G/ n7 n
    -更久的探險時間,發生事件的機會越大
    9 @+ X% v, r: A8 I( n; A% t-在一個太陽系中的探險地帶,越多的探險艦隊同時進行探險,則發生事件的機率越低。% z8 w: n3 G( F" M
    -如果你探險時發射了間諜衛星,你可以看見這個探險區域的過去探險次數。4 F) R1 [% w5 q$ U. x1 O
    -你不能只用間諜衛星開始探險
    . ^( K) c& O; D: A/ z) B& p. n2 F. ]

    6 v, m9 o8 C  m" g某某論壇找到的公式表中的探險篇~^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 22:40:49 | 顯示全部樓層
    解釋的太詳盡了!!

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:48:53 | 顯示全部樓層
    其實還有很多資料...* l  s5 a9 q% g* v; j
    只是怕背上盜竊別人的智慧+功勞的罪名& t- c4 S/ P) f
    所以不便發佈太多資訊+ e# `2 m0 R1 j4 t
    不過如果有人發問...就另當別論啦XD

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 22:49:49 | 顯示全部樓層
    艦隊通道數目公式有錯2 m8 G2 B0 h- i6 |2 V1 `* }! ]. J
    我探險技術 (等級 15 )
    " |% \8 i0 t  S  h, d探險通道卻有6個8 O+ T1 z# x9 `, v' q
    查看探險次數~我到是沒聽說過也沒試過0 ?" L% @; m! S3 |, @" P
    但單單派間諜到外太空還是有探險選項
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