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[遊戲閒聊] [問]關於探險技術的作用

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    2020-2-22 22:52
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 12:51:46 | 顯示全部樓層
    就是死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 13:27:16 | 顯示全部樓層
    死星如果有探到黑暗物質
    , w1 t3 k5 _# w/ D+ O- B" ]基本上探回來的黑暗物質...單位應該都會由萬起跳...6 ]7 h7 K& |8 u: P, u- h
    所以很划算^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 13:27:41 | 顯示全部樓層
    單位都破40000的

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 18:05:56 | 顯示全部樓層
    不好意思
    % z) @- O: S0 `/ n更正一下0 m7 ~. C8 p. }9 A" a2 R
    艦隊停留時間8 O3 ?7 x) G. q1 d: R
    與等級無關
    + D, a( M  J5 v6 f' N) d% ]% B0 Y( Y/ u都是1或2小時
    / K9 E- _* j( E8 o6 z* r現在要一次探最多黑暗物質0 }# Q" x* _) V/ R( [
    請愛用巨運
    , [) g5 ]* C% U  u一次可以探9W多

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 20:40:16 | 顯示全部樓層
    酷斃了= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 20:50:24 | 顯示全部樓層
    目前黑暗物質1300W+

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:14:59 | 顯示全部樓層
    如果還有不了解的可以參考這個
    # x6 {; b' J! k  c" b, z4 R: F2 O7 a% V2 k0 Z8 ^; j. E
    探險篇5 {- O' U4 I0 _5 m/ I
    - C& x+ M- ~0 V; e8 f
    同時可以出發的探險艦隊數:√探險科技等級/ x) I$ E4 C* }& v+ |
    (註:探險的艦隊不算在電腦技術的艦隊限制內)
    - Y1 W0 h6 ~. Y8 i2 P- p# [可以停留的時間:探險科技等級! ?3 s8 B. X! i3 C
    最大的資源帶回量為200萬。
    * M. ~" m/ i. R  z/ e最大的艦隊帶回量為總結構50萬。. C; P+ y* s$ i
    -更久的探險時間,發生事件的機會越大& }% T+ s1 P  Z% M7 D* H: s1 R
    -在一個太陽系中的探險地帶,越多的探險艦隊同時進行探險,則發生事件的機率越低。
    - C' ^7 V  m4 F; Z4 p! I5 [9 n6 D-如果你探險時發射了間諜衛星,你可以看見這個探險區域的過去探險次數。
    2 x( W! h4 T+ R' \" s-你不能只用間諜衛星開始探險
    / ^) z  [5 y2 |5 J
    . p9 H; a+ ]; O0 S
    ( e& j7 @+ W) ~8 A+ {8 K( q" `某某論壇找到的公式表中的探險篇~^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 22:40:49 | 顯示全部樓層
    解釋的太詳盡了!!

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:48:53 | 顯示全部樓層
    其實還有很多資料...
    # q) h& r7 b9 w# x* }* g7 }- V只是怕背上盜竊別人的智慧+功勞的罪名
    & K6 Z6 O- f' d1 g9 y4 N$ z所以不便發佈太多資訊1 d( f8 Q/ e2 N. ^
    不過如果有人發問...就另當別論啦XD

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 22:49:49 | 顯示全部樓層
    艦隊通道數目公式有錯$ P$ r5 f4 {+ A: Z" D
    我探險技術 (等級 15 )
    0 [& H: j- x4 ?探險通道卻有6個* `! r1 \- i% ~6 D5 Z% b0 d
    查看探險次數~我到是沒聽說過也沒試過
      n0 o6 I5 C5 b# |但單單派間諜到外太空還是有探險選項
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