Real_Swat 發表於 2009-12-8 16:08:37

bug...過1萬億的金沒了

如題...過1萬億的金沒了....
但我沒影到相...
但我真的沒了..

nosm 發表於 2009-12-8 16:35:47

我都是啊,,login後還看了有1WE金,,點了"建築" 後就消失了

andy 發表於 2009-12-8 17:25:32

我的兩顆星歸0了:((
第三顆星甚麼都沒點..不知道歸0了沒..

v255 發表於 2009-12-8 17:47:19

我也是 我下午HH換了5千億金原本4千億金 共9千金
然後我去打一個超過6千金的會才有約3千金
加起來因該要有1兆2千金 可是通通消失勝5百萬ˊˋ

admin 發表於 2009-12-8 18:46:24

數據庫應該快負荷不了了
所以自動歸零以減輕壓力
這也就是為什麼很少人開
高倍服的原因

低倍服為什麼有很多人開?
因為數據庫不會負荷不了
BUG更比高倍服少

andy 發表於 2009-12-8 18:49:29

那...把所有的訊息刪掉可以減緩很多嗎?
再不行的話...減少倍率..然後賠償各位玩家資源?!

admin 發表於 2009-12-8 19:04:25

那...把所有的訊息刪掉可以減緩很多嗎?
再不行的話...減少倍率..然後賠償各位玩家資源?! ...
andy 發表於 2009-12-8 06:49 PM http://ab1934t.com9.tw/discuz/images/common/back.gif
1.訊息並不是使數據庫負荷不了的主要原因
而是數字使數據庫溢出 導致數據丟失
你看看1萬億 有多少位數字?
2.建議降成跟以前一樣的倍率
100倍或80倍
3.可以
但是不要賠太多
會導致數據庫溢出

andy 發表於 2009-12-8 19:06:33

就那80倍吧
開一個新文章,請有看到的人報上自己的ID以及座標
有回覆的玩家再賠償5000億金屬4000億晶體1000億重氫
這些資源應該不是太多..

yiko 發表於 2009-12-8 20:41:44

但是那樣的話,對剛進來的玩家不分平....

yiko 發表於 2009-12-8 20:48:04

想想我們150B發展了一個多星期了,在叫新手以低倍數和我們一起發展,那有點太。。。。
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