admin
發表於 2010-7-26 22:35:46
不....................................................................
wayne87160 發表於 2010-7-26 10:25 PM http://a950216t.hopto.org/discuz/images/common/back.gif
那為什麼上次我用1艘超級戰艦
去碰L4DSGO和ag0
他們的千萬級戰艦和防禦都倒了?
sin44
發表於 2010-7-26 22:36:05
剛剛還想 如果有人能引力99
那就天下大亂 不過我看了一下 引力要10就很很很很很強了
admin
發表於 2010-7-26 22:37:37
是真的3.0 .....
如果真的有速射我只能說戰鬥模擬器 根本就不准.......
sin44 發表於 2010-7-26 10:34 PM http://a950216t.hopto.org/discuz/images/common/back.gif
戰鬥模擬器是在開發版當中
不是穩定版
所以會有很多問題.......
apple
發表於 2010-7-26 22:38:22
那GM倉庫問題有改變大嗎
wayne87160
發表於 2010-7-26 22:40:09
怎麼說呢...現在配兵不知道怎麼配...防禦也不知道該怎麼搭...
雖然開放新艦隊+防禦能讓玩法更多元...
但是換個層面...就是更複雜...
不是否定A大的辛苦努力...
只是覺得來的太快些...
盟裡的新手也有很多疑問了= ="
(雖然我也是新手啦XD)
wayne87160
發表於 2010-7-26 22:44:52
多了新艦隊+新防禦
感覺...很多戰術不能用了...
我想剩下最實用的只剩下艦隊海用速度戰
sin44
發表於 2010-7-26 22:57:23
還有 月球能蓋奈米 根本就影響了整個遊戲的平衡
這基本上是 為高手訂做的更新
有人建議增加那我建議馬上廢止
samloveeva
發表於 2010-7-26 23:19:51
出兵配法本就是看個人喜好.智慧
當遊戲多加了新戰艦
是大家都有
不是獨家的
戰術的發展當然有由簡化繁.由繁化簡兩條道路
速射問題解決已經很久了
模擬器它當然只是個大概的結果
就算你真的實戰檢驗
也不一定每次結果都相同
戰艦的戰鬥中雖有規律
但也不要忘記機率阿{:4_193:}
sin44
發表於 2010-7-26 23:21:10
熟悉的 克魯斯獵手 攔截船 泰坦 又回來了.....卻沒有勁要研究...
無奈還是無奈 或許我標準太高了吧 不然我怎麼覺得比以前有白頁問題的100倍服還要差
本來還想 挖 A大又開3個服 來玩玩看......
現在卻遊戲不平衡 不然為什麼月球有奈米卻不能又新手保護
人已經很少了 再這樣搞下去 會越來越多人不想玩
才玩兩天 今天才加盟我想退出了...
samloveeva
發表於 2010-7-26 23:26:22
不過新手保護有點雞肋
超過5000積分就沒了
=花費500W資源
一開始點一點就破10W基分了吧{:4_193:}