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樓主: sin44

[閒聊] 又改了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    慵懶
    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:35:46 | 顯示全部樓層
    & P( H2 \$ C9 }# G0 ^$ M3 j
    那為什麼上次我用1艘超級戰艦4 J. y6 c8 V9 }) I$ c1 H
    去碰L4DSGO和ag0
    : o+ l! Y  a3 c) {6 N他們的千萬級戰艦和防禦都倒了?

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    發表於 2010-7-26 22:36:05 | 顯示全部樓層
    剛剛還想 如果有人能引力995 y7 D8 W4 @* E4 N( i8 Z$ f, H
    那就天下大亂 不過我看了一下 引力要10就很很很很很強了

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  • TA的每日心情
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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:37:37 | 顯示全部樓層
    是真的  3.0 .....6 d8 M6 J3 C& u: a4 g; q) d1 F
    % m$ D/ d. g! F5 h9 ?6 P1 Z9 U
    如果真的有速射  我只能說  戰鬥模擬器 根本就不准.......
      N6 L( d& C3 x9 v. jsin44 發表於 2010-7-26 10:34 PM

    / F+ Y& Z. J0 R/ W! P5 g2 L& C1 w2 x  q6 F戰鬥模擬器是在開發版當中
    ' q0 e5 G6 N5 v不是穩定版- b/ |, ~# l2 `; N6 t( e3 b
    所以會有很多問題.......

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    開心
    2011-7-12 14:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-7-26 22:38:22 | 顯示全部樓層
    那GM倉庫問題有改變大嗎

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    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:40:09 | 顯示全部樓層
    怎麼說呢...現在配兵不知道怎麼配...防禦也不知道該怎麼搭...
    5 K. {- u0 n' o6 m# H雖然開放新艦隊+防禦能讓玩法更多元...
    / p+ W* ?) o- U+ S$ P3 T4 Q但是換個層面...就是更複雜...
    3 R0 G2 i% b2 [$ l7 Q. R& X/ m5 e; ~/ v
    不是否定A大的辛苦努力...3 y7 x) @. c) L2 e; v
    只是覺得來的太快些...! f/ f; ]8 C, ~0 Z( @
    盟裡的新手也有很多疑問了= ="6 c% ~+ C: r/ M# U% o; m2 w- L
    (雖然我也是新手啦XD)

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:44:52 | 顯示全部樓層
    多了新艦隊+新防禦
    / [( f" I6 s0 w感覺...很多戰術不能用了...
    9 H4 n' h3 O# ~  `我想剩下最實用的只剩下艦隊海用速度戰

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    發表於 2010-7-26 22:57:23 | 顯示全部樓層
    還有 月球能蓋奈米 根本就影響了整個遊戲的平衡
      B% _! H& I* o+ h這基本上是 為高手訂做的更新
    ( B/ q( B+ o/ O" a7 o5 |  z, O有人建議增加  那我建議馬上廢止

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    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:19:51 | 顯示全部樓層
    出兵配法本就是看個人喜好.智慧: q+ _0 C, q3 ~* {

    2 P4 W. n# c% e當遊戲多加了新戰艦
    9 z/ Y1 R% O5 ?# |是大家都有
    ( k, ~2 Q) Y' p' Q) `! t$ U不是獨家的' C- k+ I- |3 R/ i! T$ K) S6 T
    戰術的發展當然有由簡化繁.由繁化簡兩條道路( G- m3 `0 M- w' T

    : ]+ v2 t! N. S' }, n$ t& J) g: j速射問題解決已經很久了7 P% R, x6 Y, V/ P0 U; `6 [
    8 k2 T4 }5 J8 n3 O3 J
    模擬器它當然只是個大概的結果
    3 `4 F3 u- U/ J0 h. S就算你真的實戰檢驗5 d/ ]( r; d- f) e. D$ b( E
    也不一定每次結果都相同$ C' e0 H& F1 ]$ }7 y' s: @
    戰艦的戰鬥中雖有規律3 M7 I5 w) P( ~2 L+ A" r! _
    但也不要忘記機率阿

    評分

    參與人數 1現金 +500 收起 理由
    admin + 500 我很贊同

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    發表於 2010-7-26 23:21:10 | 顯示全部樓層
    熟悉的 克魯斯獵手 攔截船 泰坦 又回來了.....卻沒有勁要研究...3 U  w7 ~+ p9 `5 a3 S! q
    無奈還是無奈 或許我標準太高了吧 不然我怎麼覺得比以前有白頁問題的100倍服還要差
    / }7 s7 s- V2 n2 i" Q; Z* f1 q9 |6 ^& s1 a( Q
    本來還想 挖 A大又開3個服 來玩玩看......" |* f, A& ~1 h3 A6 h2 O& x
    現在卻遊戲不平衡   不然為什麼月球有奈米卻不能又新手保護
    5 A( ^2 n+ g' |" D, m  [) Q) {4 `人已經很少了 再這樣搞下去 會越來越多人不想玩
    ) b/ ^/ r% G+ e$ B1 p, D8 h2 q5 c# G/ w) q: I( H+ f
    . F' N1 |7 i) r) H
    * g& ~9 {6 h: c* L0 z, I  Q
    才玩兩天 今天才加盟  我想退出了...

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:26:22 | 顯示全部樓層
    不過新手保護有點雞肋- \) T' f% x" `, \- S- z( }
    超過5000積分就沒了% {/ Y$ n: @/ ~
    =花費500W資源
    3 I& y+ Z: F; a' n' J6 Q/ [一開始點一點就破10W基分了吧
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