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樓主: sin44

[閒聊] 又改了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:35:46 | 顯示全部樓層
    ) F8 b: z) i2 i4 M; S8 ?
    那為什麼上次我用1艘超級戰艦  A0 h( p+ C, \4 {7 i9 C
    去碰L4DSGO和ag0: c0 m/ s; S7 w# K
    他們的千萬級戰艦和防禦都倒了?

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    發表於 2010-7-26 22:36:05 | 顯示全部樓層
    剛剛還想 如果有人能引力99
    & k) J* c, X7 C9 n+ v" i6 f$ f那就天下大亂 不過我看了一下 引力要10就很很很很很強了

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:37:37 | 顯示全部樓層
    是真的  3.0 .....
    & p' A5 V7 A# \
    - A; M9 B4 L' r6 s# @7 L如果真的有速射  我只能說  戰鬥模擬器 根本就不准.......0 m1 t/ S6 h8 c/ @9 N# V
    sin44 發表於 2010-7-26 10:34 PM

    4 s+ |7 W+ U1 R4 [" Z+ w戰鬥模擬器是在開發版當中( p  b( d' C7 p, f
    不是穩定版
    $ a0 @( ~% z& v; N3 b) z/ t所以會有很多問題.......

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    開心
    2011-7-12 14:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-7-26 22:38:22 | 顯示全部樓層
    那GM倉庫問題有改變大嗎

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  • TA的每日心情

    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:40:09 | 顯示全部樓層
    怎麼說呢...現在配兵不知道怎麼配...防禦也不知道該怎麼搭...0 o8 Z7 s& D$ ~! c( Z) L
    雖然開放新艦隊+防禦能讓玩法更多元..., B8 W% _9 ~& q& c# X
    但是換個層面...就是更複雜...  f8 z  D7 ?+ ^+ r; U
    - I, ]- g- ^* {: _$ ~
    不是否定A大的辛苦努力...
    7 W* \4 U1 ?/ s/ j; t只是覺得來的太快些...6 @+ {8 v6 x. q( |- C
    盟裡的新手也有很多疑問了= ="
      Z9 O$ f' h& R0 ~4 {/ c+ t(雖然我也是新手啦XD)

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:44:52 | 顯示全部樓層
    多了新艦隊+新防禦( G+ N5 a' B+ q  A6 q
    感覺...很多戰術不能用了...% u, f+ X( \* C' T3 p. `
    我想剩下最實用的只剩下艦隊海用速度戰

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    發表於 2010-7-26 22:57:23 | 顯示全部樓層
    還有 月球能蓋奈米 根本就影響了整個遊戲的平衡
    0 l! ^8 t2 p& L2 z9 n這基本上是 為高手訂做的更新) Z5 F$ h( |" i  I7 u
    有人建議增加  那我建議馬上廢止

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:19:51 | 顯示全部樓層
    出兵配法本就是看個人喜好.智慧
    8 b$ B( e7 T4 z$ G1 G
    / ?5 Y: t+ F  h  P當遊戲多加了新戰艦! v. W- S) l& `% a
    是大家都有8 b+ Y+ Z4 h6 {- [# v
    不是獨家的
    6 @$ l$ T% q; V/ ?戰術的發展當然有由簡化繁.由繁化簡兩條道路
    & D* s5 i: x: H9 ]: Y
    5 [6 Q+ M4 @+ U! r$ O5 J, j; V/ W速射問題解決已經很久了6 @! F9 Y  y) e5 w% {. }% K

    " |9 u, [% a" K) K# a# m9 A模擬器它當然只是個大概的結果( w5 o5 c2 B( W9 @7 e
    就算你真的實戰檢驗) t+ K2 R8 _  Y1 A7 q5 `, F) @
    也不一定每次結果都相同; l1 Z& U2 i  O% D, y
    戰艦的戰鬥中雖有規律6 W/ j1 w) f. [: ~* x* {5 Q$ n
    但也不要忘記機率阿

    評分

    參與人數 1現金 +500 收起 理由
    admin + 500 我很贊同

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    發表於 2010-7-26 23:21:10 | 顯示全部樓層
    熟悉的 克魯斯獵手 攔截船 泰坦 又回來了.....卻沒有勁要研究...
    : P( [# g% L  s7 p6 _; E8 {+ p無奈還是無奈 或許我標準太高了吧 不然我怎麼覺得比以前有白頁問題的100倍服還要差# I% J- T2 a) c* v. h

    * L2 Z4 T2 ~! s3 v* w, A$ X9 y1 R本來還想 挖 A大又開3個服 來玩玩看....../ P. z* J: Q) j1 h" J+ |" l
    現在卻遊戲不平衡   不然為什麼月球有奈米卻不能又新手保護" ~6 C, Y: z2 K( I& D
    人已經很少了 再這樣搞下去 會越來越多人不想玩4 A" u* W  ~1 o; l) k
    & ~/ F1 ~; q/ n1 M

    5 e( a! w- U% g8 f( U
    $ r+ v0 n  Q4 Z6 D1 w$ w才玩兩天 今天才加盟  我想退出了...

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:26:22 | 顯示全部樓層
    不過新手保護有點雞肋
    + d- ?$ [% g, C. d* L9 e超過5000積分就沒了
    2 _. q6 J  d0 J4 T& l. B=花費500W資源
    * x1 p2 F* w$ l  @一開始點一點就破10W基分了吧
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