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樓主: sin44

[閒聊] 又改了?

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  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:35:46 | 顯示全部樓層

    9 P; F( H! E2 |+ `7 R3 y$ n那為什麼上次我用1艘超級戰艦: Q, f2 G* o$ s2 P: j
    去碰L4DSGO和ag0; \% }2 D2 \6 j+ h" t( ?& B
    他們的千萬級戰艦和防禦都倒了?

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    發表於 2010-7-26 22:36:05 | 顯示全部樓層
    剛剛還想 如果有人能引力99$ J) z$ f$ d* Q
    那就天下大亂 不過我看了一下 引力要10就很很很很很強了

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  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:37:37 | 顯示全部樓層
    是真的  3.0 .....' n3 x6 Q8 W2 H) j( @

    % C( t" Q3 H- I如果真的有速射  我只能說  戰鬥模擬器 根本就不准.......
    5 |7 G4 b3 H+ T! E9 k9 T8 F. a4 Asin44 發表於 2010-7-26 10:34 PM
    7 y/ D1 f5 H  o" l+ Q4 K
    戰鬥模擬器是在開發版當中
    6 H' z( q$ ?) [5 w不是穩定版
    $ t) t$ l3 ^5 u4 `& g1 `- t所以會有很多問題.......

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-7-12 14:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-7-26 22:38:22 | 顯示全部樓層
    那GM倉庫問題有改變大嗎

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  • TA的每日心情

    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:40:09 | 顯示全部樓層
    怎麼說呢...現在配兵不知道怎麼配...防禦也不知道該怎麼搭...
    # T$ y  i% E" o7 W" h3 E雖然開放新艦隊+防禦能讓玩法更多元...& L: Z* F, H- D! c
    但是換個層面...就是更複雜...7 _7 |2 d- m: d- n
    5 d' o( \, ^7 t  u9 b' J
    不是否定A大的辛苦努力...
    0 E2 K3 w& L1 Z" Z5 ?+ {9 [1 I只是覺得來的太快些...
    / V5 O! J& y0 Z. C4 |1 L1 r0 Q9 ?, n/ \盟裡的新手也有很多疑問了= ="+ M( D  l' }& h& h
    (雖然我也是新手啦XD)

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    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:44:52 | 顯示全部樓層
    多了新艦隊+新防禦8 G5 m& _6 M! R, \7 u  H3 ?
    感覺...很多戰術不能用了...8 j/ @- J( M9 h3 Q, l
    我想剩下最實用的只剩下艦隊海用速度戰

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    發表於 2010-7-26 22:57:23 | 顯示全部樓層
    還有 月球能蓋奈米 根本就影響了整個遊戲的平衡# [3 J, I. u6 u+ y, {% r( }* A
    這基本上是 為高手訂做的更新" a# Q2 \5 ?, D( `; `# ^9 `9 A
    有人建議增加  那我建議馬上廢止

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    慵懶
    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:19:51 | 顯示全部樓層
    出兵配法本就是看個人喜好.智慧
    3 j+ K! o9 o! A- O7 f1 X, E9 b3 @& I/ F# o" z& Y
    當遊戲多加了新戰艦
    ( W, A: }# }# d/ x6 f是大家都有( t. b5 E: S) v* E: _& J) }  K
    不是獨家的
    ( w8 I1 h; m  O5 ?戰術的發展當然有由簡化繁.由繁化簡兩條道路" O5 G( V& U% ]; I) @& U
    + _! X  ]) `! f8 D
    速射問題解決已經很久了
    7 \8 M8 @0 t1 p" p, N$ A% ?1 V
    ) U/ W6 G% y% c( J) w模擬器它當然只是個大概的結果
    6 k: U) ^* ], P; N就算你真的實戰檢驗' q" w# L* k5 m+ K4 Y  f
    也不一定每次結果都相同  N% ?5 I$ y1 f" F4 d- E
    戰艦的戰鬥中雖有規律0 U' L5 E* b( ?8 |
    但也不要忘記機率阿

    評分

    參與人數 1現金 +500 收起 理由
    admin + 500 我很贊同

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    發表於 2010-7-26 23:21:10 | 顯示全部樓層
    熟悉的 克魯斯獵手 攔截船 泰坦 又回來了.....卻沒有勁要研究...
    . F: D  f* W  W  y無奈還是無奈 或許我標準太高了吧 不然我怎麼覺得比以前有白頁問題的100倍服還要差
    5 b9 i) G( ^3 |2 q
    1 x# ?3 Z6 n3 ]' c4 M本來還想 挖 A大又開3個服 來玩玩看......
    2 r& I& ]- C2 J2 V! M現在卻遊戲不平衡   不然為什麼月球有奈米卻不能又新手保護& d; ?2 Y3 j1 M+ x- J
    人已經很少了 再這樣搞下去 會越來越多人不想玩" I# k) f. a$ }
    8 k+ X$ ^' S/ @+ K$ y7 L  v0 r4 h  T3 O

    1 r4 O7 A; N0 E4 Z8 E- \, e* ?3 ~0 j# x* g% V3 _( G( x
    才玩兩天 今天才加盟  我想退出了...

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:26:22 | 顯示全部樓層
    不過新手保護有點雞肋
    0 R" h+ C! W$ n: k8 e超過5000積分就沒了7 f. I1 h, G% M3 W" f
    =花費500W資源8 P6 \, N8 m" |' [7 p
    一開始點一點就破10W基分了吧
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