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樓主: sin44

[閒聊] 又改了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:35:46 | 顯示全部樓層
    5 |' y2 P5 H3 C7 M$ ^$ l7 ?
    那為什麼上次我用1艘超級戰艦$ q8 G% ~4 t; t/ R$ N
    去碰L4DSGO和ag0  V8 M/ {$ |/ [# E
    他們的千萬級戰艦和防禦都倒了?

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    發表於 2010-7-26 22:36:05 | 顯示全部樓層
    剛剛還想 如果有人能引力99
    ! Y, V9 R0 W/ g1 e3 x- f那就天下大亂 不過我看了一下 引力要10就很很很很很強了

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:37:37 | 顯示全部樓層
    是真的  3.0 .....
    " i! W( W5 p: x' s: r8 s
    + K3 w. K+ M2 w; [; r0 t  Z8 T, u如果真的有速射  我只能說  戰鬥模擬器 根本就不准.......& j1 e9 s) T& J% U6 F. g
    sin44 發表於 2010-7-26 10:34 PM
    & o$ l1 P7 A$ N; ~9 R6 |
    戰鬥模擬器是在開發版當中' D8 {0 K% d" ^- k
    不是穩定版
    ; s" J! N0 }" U: O所以會有很多問題.......

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-7-12 14:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-7-26 22:38:22 | 顯示全部樓層
    那GM倉庫問題有改變大嗎

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  • TA的每日心情

    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:40:09 | 顯示全部樓層
    怎麼說呢...現在配兵不知道怎麼配...防禦也不知道該怎麼搭...1 f2 l5 R  ], T) J
    雖然開放新艦隊+防禦能讓玩法更多元...
    ( \/ D/ S9 u5 m+ G2 z但是換個層面...就是更複雜...
    / H, o3 u8 `* T* b8 ?& y% _+ I
    / c* s. o, E/ F* ^5 f. {不是否定A大的辛苦努力...$ E2 a3 l1 O& S% m5 U1 K
    只是覺得來的太快些...) Q$ V: W9 j. q) y6 w
    盟裡的新手也有很多疑問了= ="# e# @5 B- c. c' ]
    (雖然我也是新手啦XD)

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:44:52 | 顯示全部樓層
    多了新艦隊+新防禦
    * ~& M/ N% Y4 p" |. v. d6 S感覺...很多戰術不能用了...
    1 Z+ J3 Y. N8 g/ o+ h我想剩下最實用的只剩下艦隊海用速度戰

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    發表於 2010-7-26 22:57:23 | 顯示全部樓層
    還有 月球能蓋奈米 根本就影響了整個遊戲的平衡9 C% F9 t  x8 h+ ^1 b- E# o3 n
    這基本上是 為高手訂做的更新+ r; G: r1 W' g" |& \7 G4 F
    有人建議增加  那我建議馬上廢止

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    慵懶
    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:19:51 | 顯示全部樓層
    出兵配法本就是看個人喜好.智慧
    2 A" B! q* j8 z" L& c; Q
    + a( h6 U# A% i9 V$ k* a3 J& X6 _+ e當遊戲多加了新戰艦$ t6 g3 E4 v: x" |$ @
    是大家都有
    7 t% z8 {/ `+ E  Y- _; M4 ~1 @不是獨家的
    6 M$ q; P5 v9 ^* A& r戰術的發展當然有由簡化繁.由繁化簡兩條道路
    2 w: P/ k% \, w' ^4 H. Z9 [
    $ I* L; k! Q3 p) ~% ?' D速射問題解決已經很久了0 ^8 C% g% Z, m5 c; d5 q
    2 s4 H9 d" O" ]6 K
    模擬器它當然只是個大概的結果
    $ S- ^$ z' k( C( R. @; ?& m' N就算你真的實戰檢驗
    - v* b3 \. z4 A; y$ U也不一定每次結果都相同/ r  l7 a+ n- K) z# x  J
    戰艦的戰鬥中雖有規律4 z; W( R5 O. x5 B+ A+ I/ k
    但也不要忘記機率阿

    評分

    參與人數 1現金 +500 收起 理由
    admin + 500 我很贊同

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    發表於 2010-7-26 23:21:10 | 顯示全部樓層
    熟悉的 克魯斯獵手 攔截船 泰坦 又回來了.....卻沒有勁要研究...
    ( e! c8 B! ]! N: p無奈還是無奈 或許我標準太高了吧 不然我怎麼覺得比以前有白頁問題的100倍服還要差
    1 T4 v/ _1 b6 M, `; I7 O$ l8 \3 ~* V  ]$ z+ ~1 \; v
    本來還想 挖 A大又開3個服 來玩玩看......
    2 o  x* w; j) s  i現在卻遊戲不平衡   不然為什麼月球有奈米卻不能又新手保護
    ( h; H3 f6 w& H$ ?: O人已經很少了 再這樣搞下去 會越來越多人不想玩. b$ q( J! F% {" H
    ) W6 @1 `! r3 w- I6 r' R

    ( U3 l5 |7 E% w$ Y6 H. P. S' [6 _
    才玩兩天 今天才加盟  我想退出了...

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:26:22 | 顯示全部樓層
    不過新手保護有點雞肋5 g) h, ^. S7 N5 @! Y, `2 W
    超過5000積分就沒了$ t* M8 A* o( i% s' ?
    =花費500W資源
    % L. ?6 U8 z- c' d' h, u一開始點一點就破10W基分了吧
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