admin 發表於 2015-10-4 00:30:46

結構分的迷思

發表日期:2006-07-08 00:59:26
個人覺得這東西要說清楚
雖然我自己也不太懂的說

當你點進去防禦 或艦隊的介紹時
你會看到第一項 結構完整性
這東西就是結構分
而結構分的計算方法是
建造這船艦或防禦所消耗的金屬晶體量的總合:

金屬消耗量 + 晶體消耗量 = 結構分

注意!! 結構分並不會把重氫計算進去

EX: 輕雷結構分 = 1500金屬 + 500晶體 = 2000結構分
高斯結構分 = 20000金屬 + 15000晶體 = 35000結構分
巡洋結構分 = 20000金屬 + 7000晶體 = 27000結構分
戰列結構分 = 40000金屬 + 20000晶體 = 60000結構分
高斯和巡洋所消耗的2000重氫不算入結構分內!!

為什麼要算結構分??
因為這和你的裝甲值息息相關
裝甲值的計算方法

結構分 / 10 = 裝甲值

EX: 輕雷基礎奘甲值 = 2000結構分 / 10 = 200奘甲
高斯基礎奘甲值 = 35000結構分 / 10 = 3500奘甲
巡洋基礎奘甲值 = 27000結構分 / 10 = 2700奘甲
戰列基礎奘甲值 = 60000結構分 / 10 = 6000奘甲

而船艦裝甲化每升級一等會增加基礎值的百分之10

EX: 船艦裝甲化1等
輕雷裝甲 = 200 + 20(基礎值的百分之10) = 220

船艦裝甲化10等
輕雷裝甲 = 200 + 200(基礎值的百分之10 * 10) = 400

所以之前去看大家設定的防禦和船艦
明明金屬晶體吃很大 可是介紹卻說裝甲薄
(不知道跟什麼東西比的說XD)

在戰鬥中
當船艦裝甲低於百分之70時(不知道防禦會不會)
會有(全滿裝甲-剩餘裝甲/全滿裝甲)取百分比 的機率自爆XD

EX: 可憐的戰列裝甲從6000被打到剩下4200時
它想不開自爆的機率為:

{ (6000-4200) / 6000 }取百分比 = 百分之30

所以到這裡可以再次證明死星的可怕(90W的裝甲)
和戰列的好處(不吃重氫 所花資源全變成裝甲)

就先寫到這裡
有錯幫找一下
如果錯的很離譜
就請版大幫我刪掉吧XD

2006-07-14 21:45 最後編輯
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