找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1166|回覆: 0

[遊戲教學] 結構分的迷思

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14836 / 14836

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:14
  • 簽到天數: 5908 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:30:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-07-08 00:59:26
    6 f( i2 d* J  V# t2 E' g1 j個人覺得這東西要說清楚* v# n! Y- a2 g3 p
    雖然我自己也不太懂的說6 [0 Z$ j+ s% }( u/ `
    - V# u0 ]- Y3 @/ J( D
    當你點進去防禦 或艦隊的介紹時" a- a5 Y3 Q8 s- W/ u( B
    你會看到第一項 結構完整性
    + {* Y) v; C, ?: ?# ?+ q- x, ~5 \這東西就是結構分) G: {0 ]$ L' u7 b! R7 M! c
    而結構分的計算方法是! w+ k& t3 h' t5 e
    建造這船艦或防禦所消耗的金屬晶體量的總合:% d& K2 d" y" J/ U3 K5 J# y
    * V- Q$ e5 y: d5 X8 q
    金屬消耗量 + 晶體消耗量 = 結構分' B2 B) Z# I' f8 f8 x5 h- t

    ; ?9 B7 q8 t! e' I注意!! 結構分並不會把重氫計算進去
    0 f' w( |) G$ n! M: U/ ]0 ?5 r
    6 [0 F- [) ^- ?6 H5 s9 J2 w% ~EX: 輕雷結構分 = 1500金屬 + 500晶體 = 2000結構分
    + e9 W& T+ [! C  G4 S* ?9 |高斯結構分 = 20000金屬 + 15000晶體 = 35000結構分$ q9 d# O$ j6 {: C) J9 O
    巡洋結構分 = 20000金屬 + 7000晶體 = 27000結構分
    2 v+ z5 }5 K. E* ]+ u* ?戰列結構分 = 40000金屬 + 20000晶體 = 60000結構分
    + G4 \1 s( T+ V: f0 c3 \8 C高斯和巡洋所消耗的2000重氫不算入結構分內!!6 F7 N  F+ f* [* l
    8 d+ z2 g+ a& f* H( |# J
    為什麼要算結構分??5 o& @5 e4 f. u& s% r
    因為這和你的裝甲值息息相關8 P2 B0 Y$ v4 _2 l& ?$ I
    裝甲值的計算方法% Y0 Y. T0 V7 @
    - y; Q" v; p* P) j7 M( J, m
    結構分 / 10 = 裝甲值
    0 Q- R0 T# g5 z8 P$ ]( y" x/ R5 q
      A- o: ^. u! L2 j6 C, I+ [EX: 輕雷基礎奘甲值 = 2000結構分 / 10 = 200奘甲- ^7 p, y- [! ]" C3 M4 ^
    高斯基礎奘甲值 = 35000結構分 / 10 = 3500奘甲8 F( C) Y* t3 @4 H- m3 Z
    巡洋基礎奘甲值 = 27000結構分 / 10 = 2700奘甲1 N1 I0 L* m5 f' H2 H( s) i
    戰列基礎奘甲值 = 60000結構分 / 10 = 6000奘甲
    : m; T3 F8 a: e) L; b: @7 t& @# `  g# X( e; h
    而船艦裝甲化每升級一等會增加基礎值的百分之10! X4 _& q. M1 W1 A5 U
    . X7 k8 G  S/ b# F" @- A
    EX: 船艦裝甲化1等
    / _) k1 ~5 R! p0 |% [- x7 f# F# s輕雷裝甲 = 200 + 20(基礎值的百分之10) = 220
    ! f+ }) m: j* d$ q" y: y4 I0 f1 j8 S7 u+ K
    船艦裝甲化10等
    / h# h1 G$ m0 k9 w# a9 @2 ]輕雷裝甲 = 200 + 200(基礎值的百分之10 * 10) = 4000 @. @. n3 X* f- e3 _
    . O" o; c) j' C) w4 H1 Y2 y
    所以之前去看大家設定的防禦和船艦! E3 s1 U; M1 @- ^$ }" J
    明明金屬晶體吃很大 可是介紹卻說裝甲薄3 X6 O5 q! X+ ]+ }0 F# Q# E" ^9 E" W
    (不知道跟什麼東西比的說XD), `$ b" }7 Q) [( ]( e/ [* F1 c

    & e3 h5 O0 _$ d在戰鬥中
    , v' ^8 w  b4 B7 p6 o) l當船艦裝甲低於百分之70時(不知道防禦會不會)1 k1 L# t0 m# \( i
    會有(全滿裝甲-剩餘裝甲/全滿裝甲)取百分比 的機率自爆XD
    ) T" y7 T0 j1 W" C9 }4 T( D! Z' u' f. F2 A7 w
    EX: 可憐的戰列裝甲從6000被打到剩下4200時
    # }& w; E! e7 ?" ?$ E它想不開自爆的機率為:" b6 X# K0 u$ E  E( B

    ! m$ U7 J9 @- I4 h{ (6000-4200) / 6000 }取百分比 = 百分之30
    9 o! A! K% J* h) Z: N8 x
    ) ~: E3 t/ \& \* A所以到這裡可以再次證明死星的可怕(90W的裝甲)6 e6 ?: U8 d2 r& B+ a$ b
    和戰列的好處(不吃重氫 所花資源全變成裝甲)% t, S& A% _3 I& K' K# D, N

    $ I3 c2 h/ v# F, ]' }就先寫到這裡
    2 m# Y8 g9 \- F) N. q: ]9 u- D有錯幫找一下
    & g- Y. h: X9 ~! R' z: P/ j如果錯的很離譜6 f0 J; Y8 _7 n- B( O
    就請版大幫我刪掉吧XD
    : D1 ?" r2 @6 X4 w1 h" Z$ V0 a% a
    2006-07-14 21:45 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-5-23 12:39 , Processed in 0.012269 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表