防禦設施解析
發表日期:2006-12-09 22:54:32有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
殖民船Colony Ship 簡寫:CS
回收船Recycler 簡寫:RC
間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
毀滅者Destroyer 簡寫: DT
死星Death Star 簡寫: DS
終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
飛彈發射器
這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
輕型雷射炮
LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
重型雷射炮
在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
高斯砲
這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
中子砲
很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
等離子武器
沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
小型防護圓頂
這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
大型防護圓頂
LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
攔截導彈
如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
1000LL:50IC:10GC:1PC
砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
1000LL:30IC:1PC
主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
1000LL:10IC:5GC:1PC
超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
1000LL:5PC
以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
版主:
很少看到艦隊簡稱的整理文~
戰列簡稱幫你加個BB
OG常用之來代稱戰列
此篇列入置頂文中的爬文區
2007-03-03 13:36 最後編輯 發表日期:2006-12-10 14:23:44( 20 樓)
嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
防禦"真正的目的"是什麼?
以下的幾個重點,大家可以思考看看:
1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
方法不外FS,不留艦隊...等.
b)保持低調,打好人際關係...
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
c)擁有強大支援...
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
每種防禦砲塔都有它的功能所在....
如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
現在來談談每種砲塔的用途吧:
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
它幾乎沒有建造的價值!!
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
以上大概說說我覺得的防禦要點....
重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! U2的185...十年前的玩家名字耶XD
不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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