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  100%
TA的每日心情 | 開心 4 小時前 |
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簽到天數: 5520 天 [LV.Master]伴壇終老
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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)
( @+ H7 {0 ^. D; A嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
0 p! ~0 B; p) N; L% e4 z; ]5 {其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
6 U4 _, ~& ~6 o防禦"真正的目的"是什麼?: ~/ i- p) S2 J- t6 o p
以下的幾個重點,大家可以思考看看:4 k! O+ {' V0 n5 t$ I' L
# C7 g/ E) s2 p0 S/ L1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
( M8 z. L8 r% w- A不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!& b3 s' W1 |& b* a a f
要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...9 }: @4 X2 \% q" d
a)讓你的資源量引不起對方的興趣...$ u4 S7 g3 E& d! u
方法不外FS,不留艦隊...等.
' h2 z+ `& M+ I( h( M4 xb)保持低調,打好人際關係...9 R8 r3 q _& T' C
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
& e6 J: G! I; `+ P$ X2 c有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!( U) g. l4 |2 Q% p; o+ P
c)擁有強大支援...! s/ U; S" j1 M4 t; ^) S O
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.$ r5 y, p( m0 N% a8 w
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?! K" l5 w: @( [1 O% A# c7 v8 J7 M; [
, a8 w- h0 Q1 `% @8 i2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
: Z9 i/ e8 Q& X u9 t2 s造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
" H- c+ Y) z4 ^4 F3 Q基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
{2 F# T" |6 G+ F) ~! f1 J, Y5 c對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
- S% s$ A3 |9 l O2 Q9 `2 B0 ^& b光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).+ [' |0 a' r: ~ @: W, ~, v
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".2 X& K' o- Z5 L1 Y3 U: i: ] y+ y
要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
4 l0 N1 H& }1 A; b2 \) j% M5 \$ _$ }% p$ F4 V
3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!2 b0 P* \+ i+ i: M3 F' R
每種防禦砲塔都有它的功能所在....
" r# j6 G6 g# e" V/ F/ t& {/ U% O, J如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
* W2 B' t. _ c. b3 y但這是不可能的(原因上一點我就說過了).% W2 o# m3 T, Y7 {+ `. v* c9 b
不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.0 D! r. w! G. y/ W" N8 z
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).# ~# ^# {0 a% N. k* D& c
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦." L- S6 S7 g) v) d1 }$ r
還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
+ P0 Q# `4 O0 n: E# W9 y4 P: K% A別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
; q# D3 n. q9 X. |3 [- q因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
& t5 A. [4 B% L- }; v$ ?用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!( Q! P t) B3 G* `$ F/ H9 W5 ?
有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!! r" }+ e8 Y2 }8 @1 D3 z. [$ l
0 \: e+ a, Y1 b+ T) h4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在... h. h1 z0 o, H1 n
現在來談談每種砲塔的用途吧:7 I1 h+ ]9 M% q# u$ b: _0 P) f
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...8 { r) l7 Y& S+ _- h& L
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
1 g0 H: x _* J% q) o輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
0 M4 j+ }( F. s: I: i) \8 e重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...) v: B2 Y( y( u+ i( u8 h
重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
5 Q2 Z6 \6 V1 F但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...7 r- ^- y! r# k ]1 I) D( I
它幾乎沒有建造的價值!!6 f; U& P5 }2 u& `1 M9 m
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
, }- _. F8 o P( Y很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...% ^- y2 `% r6 F! Z
最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!& ?$ a* Z$ n4 {# W
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
/ f: D+ T2 O: I4 W: k1 G1 x高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!7 k. q7 x/ z( N( r0 ?; q
等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
0 Y0 q5 l" J9 x+ u; A; X. }# G* o如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
. Y E& h; @& ]6 z; X& i$ F大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....9 ?' @7 Y9 O+ q4 I& p
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...; z8 \9 M9 ], J: }4 d$ W
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
* l) {- h& y' G W+ j S3 |. j. C
知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
3 b2 ^3 f; x* O* T' r以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:% N4 Y8 C4 f6 p+ Z
a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)3 I6 |9 b" d8 n1 _
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
/ P \( s4 |' |" Nc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)1 t* y* ^: @$ `3 H! g! k9 v# o
d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
7 R5 I! M3 [, q6 F, l6 V Ue)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿). T' u- C( ?. u( }& Z
f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)$ o: q V( w& i
g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)+ W' ?5 g; K5 i% ^4 X
i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)9 c9 E0 j0 T, l$ j
* ]4 G* i1 Q N2 A- k1 ^ P6 i7 d& y以上大概說說我覺得的防禦要點....
! r |3 S/ P# t. M重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!4 H( u! s$ f9 U, Z7 A Y
當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...: C0 o" @3 T, N6 V; E
讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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