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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)
: `: s, g: U+ a6 \* j嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....8 H# g9 J6 @8 R
其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...- W+ |- W. P f2 Z" t, D5 m: m
防禦"真正的目的"是什麼?+ G# S% e) S1 g6 ^- O& {. {
以下的幾個重點,大家可以思考看看:
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+ ^* a8 d- `: P- v7 m9 d1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
$ d7 h- N3 q& c; c. j. s, s; D不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
3 a; T7 G+ j# a; M" U5 ~/ \# g要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
/ S" D! M8 s. g' o, p" E, A: Ta)讓你的資源量引不起對方的興趣...8 f6 Q9 |% b! ]$ X# q
方法不外FS,不留艦隊...等.4 ^9 b& q! E1 A$ ~3 J" \% _: V
b)保持低調,打好人際關係...
1 X$ Z# f8 {7 g/ z, u這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.0 d& t# N+ M3 D
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
* [+ ^6 f# I; _' Tc)擁有強大支援...
$ d# q+ I5 m0 u& u* Y7 e8 c說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.0 m9 i+ P$ s# L% y
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?1 `& {2 o9 `# j7 G3 _) ?; r
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2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
- ~% |8 w5 `5 c) ^造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.7 _4 M& P- v8 o
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
4 @& ~. W9 n% s) E3 Z% H! P對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...! d' R* ~& _( U1 K, x( [! @
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).# U5 L# r I- n. `
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
& V; e6 k) c9 {! ^要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
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3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
* R6 a' r+ {* b2 t4 j, I每種防禦砲塔都有它的功能所在....
* B3 b6 B( [9 F. ]) r1 Z4 S( b如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
" t' Z, M. p6 h2 x0 F但這是不可能的(原因上一點我就說過了).0 g d- I, ^$ Y4 G, V
不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.1 k/ z0 l6 b& R! n6 i
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).0 q& Y0 y' H% P( d; {* ~
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
; J1 B- g3 \5 `8 Q% C% ]3 F還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!* D/ ^) C2 Z1 ~* Q
別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...4 p+ ~/ a, q: U( ~ k
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
5 ^0 y( p( D3 f, a% L4 _) B9 X- ]用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
- T5 }4 e8 o2 e; q1 P有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!. x7 S0 g3 ]6 @( w; x* Z2 U
G) i0 t1 ?) c# V D% [
4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
+ \4 W1 D; O$ j現在來談談每種砲塔的用途吧:8 U) c2 G: s1 B2 } |8 l: M
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
+ \4 B" W, M1 U2 ^! | {- n不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...$ D, x m* F) F& E: ~7 h
輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦$ n1 j7 L5 f2 Z; T: F/ {! h
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
5 G2 m- X, `4 ]' g9 s% F重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!% n4 h2 A7 H1 `7 n: X4 w z* N" ~
但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
; [1 f9 o( L$ j( X5 y9 @& G8 p/ a它幾乎沒有建造的價值!!8 T. B+ Z* ?$ R/ O9 Y3 W; N, {: f) u" F
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...+ f, {$ B9 B! t6 Q
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...: e5 P( W) y: S# ^- P, a: G! @1 }8 R
最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
1 F& O7 A9 Q9 ~( v7 N高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...5 j/ {4 v% q; B5 u% C C: B4 O! t
高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
; v( b/ x8 k" M& B等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....7 I5 m# t6 n. I. V, ?
如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!" I2 G% t9 ~. @- T7 x# p
大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....3 J7 K5 B. h6 [! ^8 e' G
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...- x9 s: W7 O, e ?" H# [: C
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!; V' }# K: r; ~- J$ a* L4 ]) c: X
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知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!( X- e- O- y& P3 d
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:) z7 x# ?: C: H7 J6 f
a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)5 p3 E' v6 }- ~# P$ B5 R
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)0 U6 v. i5 [% X7 c
c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
' U3 ]4 x! I, j: Y! l# A d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
2 C* [) M* e+ _; }e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿), a# V3 Y0 m0 N! k/ A- F( I: \
f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
j( ~- q. O( v; C, o2 og)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
) l# h% K. [- _: Si)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)) |( B. C' G" l6 G. ~. g) K, m8 |
: c+ F6 O: |- D) _0 n+ q. [. g以上大概說說我覺得的防禦要點....% F- T2 P1 j0 A* ]7 i+ W3 w
重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
5 y4 ~/ ?1 G- t# C7 ^當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
2 y5 _4 C/ w3 Q( L$ T* v) d8 o2 a+ m0 l讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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