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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓): B' H6 B, M3 j3 a- D
嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....9 D! H( v% y& R9 d
其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
) h6 ]$ i1 N6 n Y$ l防禦"真正的目的"是什麼?
1 o3 H5 T2 c0 P5 x+ P$ A以下的幾個重點,大家可以思考看看:
$ n0 t) [6 ^4 L9 M$ b: z. v& ~1 ~: ^
1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!& L4 n, P0 l, {) G
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
( ?0 f* h% f# G7 o' L; J6 O! V要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...% ~6 z# h& A9 u) f
a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
" y' l9 P$ C# e: a1 R# d. ^方法不外FS,不留艦隊...等.1 {" }. G/ W6 c5 F3 }# T+ }& A: X# O5 |
b)保持低調,打好人際關係...' o* i0 Q3 ~4 w/ b" y. C. V' z% l" O
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.! z2 m5 t. S8 B7 I, n
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
) ~) r- C* A- ^6 h, yc)擁有強大支援...$ b: H+ l9 F- v
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
% M$ j" c7 @8 j0 ?5 @( f想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
: E: V0 l+ t q8 h8 b1 n9 q9 E& P2 l5 i0 s7 W
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!1 R" |9 K) o; t. w% M0 S
造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.+ F$ o0 j \8 _1 b, q0 A
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
|- n2 g4 A& A對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你.../ Z7 ^: X7 n0 n) [) ]" G
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).+ n7 m$ p* {$ {) m6 C- i$ ^
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".% u) ` ^ s2 D0 J; O
要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
1 Y |) y+ l9 ~
, r. Z0 V4 c5 g4 b5 C3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
7 j, \ ]+ S/ K5 R每種防禦砲塔都有它的功能所在....
0 @4 E3 a$ B0 @4 P' N/ g+ J如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...0 v. j: ~5 B7 L% @( b( Y
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
/ N+ n% S* V) H4 W不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
$ E) |) P/ l! J; m(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).5 i& J2 S% h" R; _) l8 a" X
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
( k1 j1 v* `0 ~% `3 S6 t. S. M' c還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
7 |4 ? z6 S, N* l$ d/ ^別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...; c+ q3 n* A4 @6 x& h5 u- w& \
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
8 T( }3 [' |5 A$ f8 m用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
/ B7 s0 n% K6 J2 y+ c1 L) [8 i有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
/ p8 z) p* G7 u2 Q2 h* z* D3 s3 g& ^( J; T
4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
; f2 b! K p% _9 y8 g現在來談談每種砲塔的用途吧:+ h+ C) Z7 ]- m2 G' M4 d* ^
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...) B3 h# J0 b" D1 `" s* Z
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
2 |' k0 b8 \: @0 Y n. N6 a; T' W0 w+ [輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
; O+ {; u3 o/ i重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
8 m( I! k L% U: |重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
* b; x" @! v9 [+ r5 ?但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...8 W4 E& |8 D! z, l
它幾乎沒有建造的價值!!6 x! y6 f+ _+ w% t1 E
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能..., W4 O3 N4 s& U1 \7 O8 C
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
% p6 \8 D- `5 n& M4 m, C最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!2 o1 D0 n" O- H2 [3 Y
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
( O( o( R- y4 p" c9 S7 J高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
* N( Z7 p. b( a1 ?3 K. X等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....& {# ]. y0 x& I7 z
如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!" A) [' ~. j2 L9 b. d' ~: {
大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....# p* ]* u& f+ Z
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...- ]: {) n4 Q; I
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
- j( ]8 K$ z5 O7 C. M3 ?. q' g3 f% {) Y# h( v
知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
' Y* |: z2 T2 n" }! F g以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
) K7 ?7 _# j( [) Na)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
# G8 L2 }. C j) r) mb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)$ v0 H% T& [# f# n2 m/ e# J- \
c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
7 V8 G5 v: k% h& M- k0 k% Y d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)0 T* H0 t* R# y. e" V
e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿); Z+ @6 D' j- h# K. v
f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)' Q& j0 E \. s$ \$ d) }
g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
) U/ H6 |/ E& R0 Ji)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)3 ^2 p; o$ U. x
- b' q3 Z1 R4 }7 J; I4 } C
以上大概說說我覺得的防禦要點....
1 s. H# _% t, }: B3 [1 K重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
5 m! h$ A8 ]5 D2 Y; _0 J0 Y6 f) J當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
, C: r: }6 m- D% P3 e8 G+ u讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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