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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32- l& K7 Q) w: h; f  N
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    : X; M- L2 W  n7 K+ t, t* ]( B% Q. {2 z
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) ( P: R2 P, s/ l, q0 G
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF " a) G& S/ @, t5 D: g5 J  J
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    . Y, B; o8 h# D' C; |" j巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    : J: H  L( ?5 {% U戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)% k+ U! d4 ], N, U) V+ h
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS $ ?) x6 l5 L6 n$ B# B1 H" F* A# i3 u
    回收船Recycler 簡寫:RC
    * ?2 l" n* E* v; W& y間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP 9 _# Y) |, ?& Q- ]4 |" L
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)6 V$ F( }+ Z5 S
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 6 z# s/ Q* ]& V7 A; L& e; u
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    1 d1 ~9 w! e0 j5 S9 w4 R" `死星Death Star 簡寫: DS ! ^8 s% o, Y# b0 ^
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL( g& ~* v8 n5 S
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML ) N! u$ O2 G8 r: h1 _1 I1 D
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    1 c* S' C. i- S重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    8 ]  A2 {# v4 a/ I1 B  l  k高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC 7 `+ {( H- ?! {2 i+ E1 G! C
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC : r$ u' Z3 Q& L" w7 K! O5 J, u
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC . c2 I$ |) Q% D8 g, e! E3 m: U
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD 0 A& V% X: ?  K- k$ @5 ?6 \
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    ) P# J( l2 x/ c攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    & b7 O0 y% {- j# }* T6 `" ]星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    % |( t; S3 k1 d" {$ U
    : w% K2 \* F9 L" R2 c* E: p
    0 H+ K5 o- Q  r. p( x! k( h, q* }7 ]飛彈發射器
    " q; l. R" h# j% a  }這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    9 i" e* G& A  g8 E
    ( _' ?3 _2 ]  v輕型雷射炮
    ( i$ Q! _' s( \7 q2 P+ yLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 1 I% d) P9 \% `4 w: |

    3 Z' z! ?! ?1 v重型雷射炮 3 P3 E4 L: q  T
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    $ U  @5 Y* I7 P; d3 u0 l
    - c! ~) c- b: g/ V0 t高斯砲
    9 I# Y1 n# D7 w5 Y這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    8 d# w( M, M1 B* K& o
    ; G3 Z% t1 k. H2 R中子砲
    * h( i3 h1 p5 H9 C! H9 P很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。& y. c8 E4 V; N; C$ [/ T

    5 b  N/ u6 n# W0 G等離子武器
    3 S$ e& Q2 k& {7 r0 Y- G沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。% m+ x! i- w1 p: N; s- W, z, \2 o

    + f3 x  |. ~* G小型防護圓頂
    . R1 t, f  l; P# b( X1 _這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    + F* M- w% ~0 z5 D; n, {
    ; a7 e! A9 p5 b( a- w大型防護圓頂
    - F- I8 V( d4 [% n; ILSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 9 x3 a6 ?+ `; u, _( U

    ! c5 M# j7 f7 Y攔截導彈
    3 t+ `9 V5 D, W0 g( g5 P如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 ! x" v6 g, @+ `. j) G$ o  C& E6 r

    4 ?  T. B( ~8 D4 O3 S9 ?$ _! V9 r( |
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    / U# i/ h  A$ @. S/ ]# ~平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    ! ?% s" V- O8 [1000LL:50IC:10GC:1PC : T1 e  m0 l0 M+ H5 y8 r- {7 w
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    + p9 L0 m( y, N5 H  m. N  D+ }3 i1000LL:30IC:1PC
    ( k; N8 S9 p8 I- t2 X主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    / k$ j  h3 S( R% f6 A% _! F: _1000LL:10IC:5GC:1PC
    5 y5 l! b/ W3 ^' f: j3 J超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) ; b+ x( I  D6 J' D# T( {
    1000LL:5PC ( w0 \, `% t8 m5 v% K& I; ?

    " t' y. |% G% n$ q4 m以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~$ u4 A  ^& e0 y' T

    ) \% l- j. K7 n/ T) z本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者0 `; m1 ^9 Q9 j" d# C+ i( n% M
    / D2 ]! m% p) `
    版主:  S5 j: e: q9 Q1 n# d
    很少看到艦隊簡稱的整理文~" X( a' i  b5 L+ A) n, O1 H
    戰列簡稱幫你加個BB; V* y- q7 [( T
    OG常用之來代稱戰列
    + H7 t, s6 A8 ^  ^- v# x7 Y% L+ a6 c2 ~
    此篇列入置頂文中的爬文區
    . U+ ~' ~% M4 |2 X; \7 D% z# P8 x2007-03-03 13:36 最後編輯

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    ) n, e- |8 }  F* g9 h+ K嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    $ u+ R) P$ I, \. m; T7 Q其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    . I6 W, S! g! z& `, h/ b3 I7 }防禦"真正的目的"是什麼?6 J# p* a3 K. c0 ^2 h
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    1 e( F7 F' g9 Y- K" G8 g8 v0 Q9 f- `: b8 Q" q! E, }
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    - u; H+ u( N  ~* _4 ~" k不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!& g) y! E1 p$ A' R; k, ?
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    4 n" N7 D' a# m( C' k" k' ra)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    ) B0 {5 P+ X& o+ p方法不外FS,不留艦隊...等.
    $ I& @6 ]2 ?- b; m2 ab)保持低調,打好人際關係.../ E! l- m. m- X0 `
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    # V& F* a2 Y+ L有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    ! n7 S9 g5 s6 g* [3 Q9 W& t6 yc)擁有強大支援...+ n( W; s% D0 Y1 a* n, T7 X& G6 m/ u
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.* Y+ I& I& H1 y9 a  c6 a
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?+ C; s2 C' P- Z/ A# L' {% f
    * c- |6 [& t7 B! Z: a6 e, G
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    ! f. Z7 j8 l" I$ L造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    ; N& i1 p& B8 J基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    6 E( \* f# ~- C3 y對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    6 K$ \, O6 H3 L5 i7 V% s4 h光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).1 s: Y) A4 Q- J, r: F9 U! {  n% e
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    + K! [! W6 \% b/ Z6 w  d, u) M# R/ s2 o" C要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!1 ^  {' \' a9 V4 J, ?' e# C& _
    8 F* w; _- q" z7 G
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!6 g, {3 z/ L6 h5 h
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    & x9 S* x! T# A7 s8 f3 t4 s如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...) n& Q0 T5 y$ v0 I  Z
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    8 v4 G. s- F" \不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.+ P" \* T1 V& j/ a2 q
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    3 O& H* \6 f5 t或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    ! M: k3 g3 t7 ^# H還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    6 L4 t' I% N) u; T5 c7 Y別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    - N, n9 C' o, @" j: `因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    % x" o) g# p4 v' J4 \* r+ L用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!- _# ]" k1 s/ Z3 V5 B. e2 e7 q
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    * s$ _- S" n) U; d
      R% X9 V" v6 w9 n4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...% j1 r, v9 L* p5 b: q- W
    現在來談談每種砲塔的用途吧:- ^' ?# z' v- b# R% K; o4 w
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    ; p+ e0 k# F4 d+ c# W9 h9 `& m4 U不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...9 X6 h9 l: s3 ]3 H* w/ z. k+ a
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦  s# [  ]% ]7 F9 B  Y
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...# Y3 F  a7 A" D9 A. i2 t
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!' s) ]9 X5 E4 p' U  C; u
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...3 r0 P, V9 o2 w9 V0 k2 m/ P' f
    它幾乎沒有建造的價值!!# C) s8 L7 e; U8 G3 H& e  f
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    - f9 P6 [; p+ C3 l1 @* U很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    7 I5 V6 P! |& w( D9 b最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!* p4 a0 S+ [, Y& u! Y1 |! ]9 s
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
      e! I* Y3 r* z! ^高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    7 q. ~" F4 p5 t  T; |等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    6 u( ~+ M( E! _0 `0 t; K7 q如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    : J: A6 z3 N5 h# B+ m  b# w大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    . ~! J$ {* f; c大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    & G0 n0 L. `3 o% U# M& J但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!) I  y$ l6 I  Z0 Z0 a7 e
    " U' f) D- z2 N$ c# {
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!/ Q" q% [1 H0 ]2 u
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:2 N; Y, P! c6 L/ U3 v# [
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    4 X9 \" ]0 p7 E( y# w- t8 jb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)" Y- ?5 F6 L- u- y" P* S! L# |
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵); F4 x4 B9 o4 w. y- f1 S
     d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    ! L( U$ `) h$ b1 |e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    & d3 I$ v5 @0 af)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    5 G4 T5 y$ ~" e4 m# Fg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    ( P0 J7 \# A2 t' b- y* \. Ri)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)$ b' u2 p! |7 p/ m4 s' J/ n/ \9 @

    $ X+ Q( M" k- P! w4 N以上大概說說我覺得的防禦要點....2 n! i; `  R3 S
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!: J; Q. G6 G8 v) H4 D8 j
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    + C* N) Z3 ~# A" E) Y讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5932

    生命值:8%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    & F3 c& c/ ]* j7 \! V% }" U  h不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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