找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 16975|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:13562 / 13562

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情
    無聊
    22 小時前
  • 簽到天數: 5488 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32& m5 t' s- ]2 }6 ~# ^
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    % ]$ \# e' z7 a
    " z- `! W& X$ Q; ^8 j! ?  P在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) 1 t# W) H/ Z/ F( M, L2 a+ O) T
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF ; }# ]& d( n5 ]! h. {/ M
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    # Y! P- D: l# |2 t' B8 a巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    ! U, v9 X8 n; v# j戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    ! ]! T, \% T8 k, H$ K/ |殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    2 Y7 [1 s* L  I; [* ^/ Y( I回收船Recycler 簡寫:RC
    2 Z4 h+ y" _& d, x( y: Z4 M間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP , \8 q; o, a$ t$ J, g8 o
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    " E" K( [2 G! k$ b* W" \太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 1 e0 s7 r& ]; e( D* r
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT 9 v9 c# S4 @5 d. z
    死星Death Star 簡寫: DS
    3 t1 ^. {- H! y8 q# c- _終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL& q' I1 ~# O6 C, K$ ~# J
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML . ]: S' e# I5 A( E
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL " d' C/ D$ N3 }6 N4 F( v: O
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    # E7 o+ D, n# t. B1 Z/ ~) G高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    ( ?* \7 x$ R+ R0 Z# i7 k- p中子炮Ion Cannon 簡寫:IC $ H: g  v+ A6 ~, o! m: h
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 8 ], }) |6 m* H% m+ ^
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD ) E8 c9 S" Y0 K( u$ m
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    ( z; m6 V$ }% p' _: T8 D! Z/ }8 Y攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    / [; U5 B# L# o, I& n3 `星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM $ d7 [* G4 w6 [3 N: D+ b
    ' E. f2 Q, G/ R4 H5 m

    * W- P5 {% b8 e6 j飛彈發射器
    # v8 f8 x+ ~; G) B8 E9 H這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    $ B  P9 d  v& R1 _8 Y9 g- a8 b! c2 e( H% `, r1 H6 g
    輕型雷射炮 6 M/ g) X, t1 y. F4 |0 q9 X
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 4 M! I; G$ t3 y) I8 ]
    8 ~9 i7 V; b' r
    重型雷射炮
    % n- N1 Z& s& P' X在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    0 `( A8 R3 D* R4 U2 w0 H5 P& s* N, x8 Y/ a2 Z, D& v, _7 n
    高斯砲
    + h: s; }( J: [- w3 g9 P. j0 l% X+ q& ~) K這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 $ y, C; \  {& ~

    6 D$ Y( Y7 S/ L1 E4 h" T. S中子砲
    . \3 \# _( H6 s很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。6 x, c' E/ ^' J! X* r" Z7 O

    ' V4 V& N! u4 w1 }等離子武器 7 y/ V6 `/ F9 H( w
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。/ n5 L% N, R5 J' ^1 ^
    . D- [; [. x/ y1 Y
    小型防護圓頂 , o2 k3 g/ N# `' l% y* s: G
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    0 ?4 r! ?* n4 K6 \  U. h: \+ u0 X2 Q9 q" M: z4 a
    大型防護圓頂
    0 X& A  @, q' j3 tLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    0 O1 V* [  f' o. l  y! r
    7 U( c" m# ]6 I) I8 u  H3 r% Y攔截導彈 " M- P- p) N! l. z0 q
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    , [# b- H' A# Y3 d3 O; ~' z
    & @7 q; {0 m7 {& O# B
    & H. g& h, ~1 P下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    , X7 s8 q, x: d平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    2 G' F) W) j. `5 R3 ^" j4 }1000LL:50IC:10GC:1PC
    " U  @! v0 ~" N: l% h8 w6 ?砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    8 ]0 N9 X, B9 [' G) M( @1000LL:30IC:1PC 1 r! P) Q, v/ R+ g, {: v( q4 H
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) + e7 N5 F9 X1 J" j0 y* k$ J
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    ; {1 f; N  S. {) V. p& M) p超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) 8 S! f: Z* a4 R' s* b/ V& W/ F
    1000LL:5PC
    ( n# D0 w; T& M  ^% G4 m, n7 ^% r- i' T1 L; A9 e
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    7 E% W. z# K- ?# b: g/ @( W3 {2 x. s' M; `
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
    " G0 m1 t6 ?/ l- M1 s3 i2 o  _0 V
    * H8 H/ y! F$ n3 L5 f: R4 R版主:) W; `. ^# C4 V; Y9 T" ?. Y* @: a- A
    很少看到艦隊簡稱的整理文~
    ( |& z' ~1 A. J" Q' a. V7 s1 T戰列簡稱幫你加個BB
    . o  ]) g2 h: ?6 ?OG常用之來代稱戰列
    : I; r0 U. x* N
    1 ~3 C* v: B" [5 j( `, H此篇列入置頂文中的爬文區
    4 [/ T6 U8 b; H. `2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13562 / 13562

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    無聊
    22 小時前
  • 簽到天數: 5488 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    * w+ i- z2 q) h8 e1 Z  `3 B3 [嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    3 E2 {  K$ C- n+ Z6 B9 ]- R3 k9 N6 I其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
      c7 p! C% ~" x7 F0 J! _防禦"真正的目的"是什麼?- [, ~5 ~9 U; R* t, b
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    # T0 n  [% ]- M4 D  H" f. o7 S) d/ H: x
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    9 v4 D# e) P, K  V不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!. R' L4 e, x6 J( |, j6 [- ~
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    ; Y  v9 H6 ?9 J5 T+ X: _; Da)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    & Z& v$ m  Y! v3 I5 F9 s方法不外FS,不留艦隊...等.% q! Z% v& K: M- P& I; ~
    b)保持低調,打好人際關係...7 u3 I* z- x4 N0 ?
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    / d5 x# O" I- k. W9 j有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!$ d9 y6 I6 ~$ O+ R  k& l4 B% t6 d
    c)擁有強大支援...
    7 R$ K0 b" n" s# |3 ?' v說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.5 S1 b3 j' p" o# z- u
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    / C6 G& \9 i) p
    & \4 @# S, ~; d1 m' K/ R/ W3 d2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!3 S) S3 v% q7 ?2 x/ q8 d* d2 T6 h
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.- t# u: \- u; _0 E2 ]
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    8 a, ?3 z8 ^; [" K$ e3 ?3 Y對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你..., E4 v. Z: i4 @  f7 v
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    $ U3 A/ ?& j: X$ q不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    ) `7 }# r' n$ q3 O要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!2 V/ W# v4 W& C( n! Y! E- [

    % \( O4 u+ y! g3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    $ s( l+ _& w- R- R  f' t每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    ' x2 \, R1 v- w) ^- d如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    . b6 y2 h5 g, s* Y. ]: r+ V但這是不可能的(原因上一點我就說過了).' N* E2 E' C/ D' Q, T
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.1 \) |  u2 s9 Q& i4 R# [) P4 U
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).7 ~6 U) Y1 X9 b& \% y' q
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.5 v$ Q/ a0 [) V, l: `- w* N7 T5 W
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    # m$ q9 B2 R$ E$ v別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...) A/ V, ~/ v1 [8 F5 L
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    8 I: H" }- x# O8 X用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    * d% ^; i" {5 _# a4 {有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    7 h& e/ e1 B# S1 L% I4 K) A/ }' k0 Q8 q6 S& d+ b7 Q
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...9 j/ d, r( u; N# U6 L7 }
    現在來談談每種砲塔的用途吧:
    3 I$ O0 U: X, k* Q- W& }7 N8 }9 I+ ^導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...# {2 p) e! ]. Q! ~. Y& B8 k  o  i
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    0 n  J4 |9 f7 {) |; \" W輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦" u) |- H3 m6 ?. o1 A
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...3 c8 _) L# q* x2 W6 G8 A* K# `
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!7 Q5 W* F( t" }+ E; D
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    0 G, E% \% C- }  Z它幾乎沒有建造的價值!!% \* p0 B$ [- ]( P
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    7 C5 c0 u! K; t% F) @* a; b很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    - J3 |+ B  G9 W5 Z最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    $ p1 B7 _) J: P  g5 c  R高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...: @7 t5 F2 S" ^0 t
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!2 ~, l. I8 ], w; G
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....  @+ W% f: H) [# m3 x8 v* n0 Y
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!. l! k' s; S# \2 Z1 N8 ^2 }& S
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....+ m# g# U3 R- B+ F" F* Y( F
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...* x2 {" k, F+ A1 Q
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!% L2 W4 a) U% c
    0 D7 }4 X7 g. Q5 r5 E
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!& e( O+ a8 ~% G: y9 u! {
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:& m* z7 I9 R! I' p3 }% J* D- T
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    % V" i) u$ R( G& {4 hb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)/ u/ D- B$ X2 M! S& V; |8 U( L
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    1 X9 d! g! b) B( _8 j9 Z d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    ' D: R. `2 f7 F, l# B; y/ u7 x* Re)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿); J; l* _) M$ c! ~- }8 P$ I
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    $ A; Z2 G: ~0 X7 Qg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)2 E6 z5 [9 {5 c- t! n! S0 U
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    * H% n0 b# e  v) j! P6 z4 _& ^" U3 c5 h/ J1 E
    以上大概說說我覺得的防禦要點....
    % T* z' t" Y0 V$ m重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    " _- N& R) t* e3 w當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    6 V: x  I3 N* a; q! x  n讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5255

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD1 l4 a9 N" M' @, G2 ~. ^$ T8 u
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-1-22 23:01 , Processed in 0.013575 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表