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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)- J* }3 g' R( q( C1 {" C5 t
嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下...., w: u7 [ M* |! r! x' c J* P
其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...* k/ w) I8 m+ f: w
防禦"真正的目的"是什麼?
' T5 A) D7 w* v/ p) h: I以下的幾個重點,大家可以思考看看:
; l; T% ^! R9 R, R7 o8 M1 ~0 k* n3 B6 A+ A7 y4 u) @0 _
1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!% |& l/ K# L3 W& U
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
: d7 R0 L3 E' L# d( j& L$ P要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...& w/ G( C% B& f" o7 x
a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
+ g3 E7 g4 i8 [) H2 s7 t& E! I% S方法不外FS,不留艦隊...等.1 C' s4 {7 r" b
b)保持低調,打好人際關係...* F4 I5 M: X( x, {6 r
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.! |7 ^/ g2 V/ O" B* V: Z3 o& s
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!$ U" v& y! S, ?" f3 v. l" ?
c)擁有強大支援.../ a3 X1 }- d: ^% a
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.( W# \. h9 Q! A
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
. H% k a' A, n }( ?; e
& \) D0 _+ D# a0 q7 [$ @, I9 ^6 [2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!1 q4 g6 M: m9 J. _
造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.& ^" E4 }+ {. v2 o& H5 I
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
& c/ F' B9 X W# F% X( l5 s對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...1 M; F$ f3 M" z
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
3 O( H# O5 j, b& a7 L不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".! }. U# S. @4 o( x+ m8 o% R
要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!2 W9 x9 b% c4 z) B# G7 Y
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3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!6 z! D2 X8 R( |5 H- H" I+ K2 g9 p
每種防禦砲塔都有它的功能所在....
- \9 u7 {& a7 y" t如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
2 R5 v: @ v( e但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
. {/ L: g9 _7 ^ H3 \不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
- L M% s1 f" X5 L. S( v! D( B(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).0 K4 p4 P! u! o- I& r
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.- h/ c1 ?3 k, V/ K; @3 o# S# Y' _1 f
還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
4 I& _/ O) r% S& H+ W別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...* d6 e) d; ]" k! M0 D+ b! g
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!' c0 |, [) E$ i/ M5 J: ~
用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!6 I) Z% _4 K! o6 M
有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!! t* F' ?0 U, B+ z
( D! z* a- T+ N- h1 s4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
& k% k8 Z6 p" X) d現在來談談每種砲塔的用途吧:
) s) j+ b. r7 n& t導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
/ j( j) d, C3 {3 Y0 {; V5 N* I: s- D" A不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...! V; p' A* X+ f. j
輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
! q5 j5 u5 L8 k& Z4 v重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...$ i+ y5 H1 E: T
重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!6 d% |: O6 O7 {. _# T6 Y7 z
但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
. b g, g6 b. i( h. u它幾乎沒有建造的價值!!7 T2 F f0 m+ f' A
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...- C; d5 \# B8 L/ |$ \$ f- P
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
; B, G3 k3 M8 J% s+ k3 J最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!+ `8 D* e' M3 u/ b
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...# {* j8 Q7 }' a. h! O$ ?
高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
; K* _. P U- O4 q$ Z; J$ S等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
! s; [' ^, v8 S& f如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!" L% ^) H- y. P1 Z8 O
大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
* q& q3 \+ a2 T5 {8 F大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...0 _; B/ E, R' u- e7 o h
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!! P: M* I* B. J/ b1 a
9 R, X4 ~, w2 W9 _ j知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!- i, \# ^% I/ h0 d* A: T4 N
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
7 s$ P2 @8 h& i5 F( Aa)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)/ l+ G4 E- ?0 X$ s
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
( L; h5 H5 r! C1 \8 x+ Fc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)# }- d/ G Y& R/ _
d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)6 ?* o* e1 g& u3 {' U
e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
i9 a, F9 i( e* h' l% v3 W9 Q; Mf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)/ z* F5 {9 a7 b/ E: g, t
g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
% r; o P0 E3 Q b2 k3 `i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)' }5 b& A% G. u, o! P$ d' A
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以上大概說說我覺得的防禦要點....0 F! S+ a) o" l! E$ V
重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
" M* o+ h' c) B: E當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
5 J" N4 I q \; g, g6 g9 Q/ z3 Q讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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