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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    * J2 M3 X/ M+ N' U+ v2 |  o$ o" g有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 4 B. Z' w6 [. ?4 r1 c4 K* {

    " h: N  @) O5 B6 s3 L在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) : {% W& w% q* B0 ^8 |% P! U
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    ; u0 m* K# }* f; t. r  j$ H重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    - x- ~4 ^, V, h1 ?' }8 Z+ N巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    & L9 t$ a- S' t8 g! O戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    + e7 N9 N9 Z; J殖民船Colony Ship 簡寫:CS & `4 a6 P, [. w9 |* `
    回收船Recycler 簡寫:RC
    1 r/ m' q$ |: {. C  O' r間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP * K4 R" a6 h* D* c, R' G( D$ e
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    9 ~- S, i; H9 p' O太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    / M! a) a4 Q. ]) s& u. ~) ~: [毀滅者Destroyer 簡寫: DT
      \) F; J' g; t8 Z! i6 K  x2 e/ q死星Death Star 簡寫: DS % B. r) y) j/ V+ _
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL! k) M. W' i; O% Q3 a
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML . c# W( i) Z. H# X4 w# C1 x8 w
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL 1 Q/ k: G; i2 r
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 0 N5 f5 R8 ~9 }$ U# Z: f
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    9 ~2 O+ V+ H# r, ~7 x; {6 v中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    7 p2 Y, q' H! _等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC * O; a1 N" v2 q. X9 P
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD 3 T7 i3 P5 n* H  n5 G  O
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    9 h; S) d% }+ E+ j攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    9 U. M$ A+ d) @4 q# b, r星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    ) z# o4 p# M. d5 g5 {1 D3 w$ S( `) b+ K( F$ \

    , y5 O8 t7 M5 h飛彈發射器
    + o% X  Z& {+ e7 m. t" p5 q* ]這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 5 p- i3 @& A* E+ [" Q; T

    / Z( V7 q& n9 X( ^6 w% O- W. H: _' O輕型雷射炮 - R" F8 Y  F) x( _! z
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 - y" @+ f& l. q+ C, M: u

    # h) R: l/ j' ~9 A  s重型雷射炮
    1 A# n) J1 A4 s; @6 w. j/ `% Y5 J在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    0 y. @& W4 q& ^; W4 q3 k, ]: s/ E, G  Y
    高斯砲
    ( j; j7 A" Y0 F" H這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 5 K1 R# g9 T9 V. a6 d- z

    0 _  z" E; r( G" Q中子砲
    , q1 w4 u1 z1 A很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    0 l1 j' ~; V) }3 H$ j- J( d( ~3 a
    等離子武器 9 L6 y! w! k$ V& f- n# }* u
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。* i+ Z7 ~+ C8 _1 C) _

    ; w5 i( t2 k4 P5 \% B小型防護圓頂
    0 y1 e  |/ `1 V; y3 G這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 5 S$ U, u; q  h- E
    . F+ l. T' P6 S- j: s' c6 A7 i
    大型防護圓頂
    / Z9 N  u& `2 ~2 RLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    % S( y6 K7 n$ D! ^7 r+ j
    6 Q  p, J8 p% i8 F; D% F攔截導彈 - P" R' j! s3 d! g7 F
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 , J  L* `$ g- e
    $ o$ w  L  k# q3 w- F4 y

    : j! {% \8 l% P) b2 z% t+ A下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ ( x$ t( u9 c9 |4 m/ C2 w) f) h% x. S
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    , Y+ C2 l+ i0 O! \1000LL:50IC:10GC:1PC : q. G. H* p% a- G$ ?' f
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    4 H4 T' k- a! l( |2 s8 n1000LL:30IC:1PC . c6 \8 }9 }! a
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) : ~1 j: k) H4 |( C, m6 ~
    1000LL:10IC:5GC:1PC 5 [: W. C' C2 `
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    5 D( ~) H2 m+ }: ?7 x/ A1000LL:5PC
    ' ^# E3 {8 a1 K$ V: u: m8 P: [' p' Y
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~4 \( _# f+ b: Q" [: C# L3 ]
    & a! R; A4 E: D- d
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者3 t' [, U5 h& W4 R3 @

    $ Y  X& {0 N3 G. o' y" k0 R版主:7 X9 T3 ?" G, Y- b. o) ^8 d
    很少看到艦隊簡稱的整理文~
    3 `- Q7 }; |4 {8 f/ m戰列簡稱幫你加個BB
    9 [- d8 _  g2 e5 i" oOG常用之來代稱戰列* `7 j7 w) M: \5 H: b; |8 m' w7 E
    " X0 M( A6 Y& d: k: I
    此篇列入置頂文中的爬文區
    2 `: r+ U: n" C7 q( b' i) e; p$ E7 F2007-03-03 13:36 最後編輯

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)- \' I6 ~" o8 d3 D3 U
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....& n4 s: \9 L; p) y$ U0 P$ G$ ~
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    1 V! c& F$ j7 c, H& Z8 O) ?防禦"真正的目的"是什麼?% z/ J) W* K# G- G% ]/ o- R3 f
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    % p$ u6 Z  I4 M' a
    " L4 C2 ]! d9 M/ k& b1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    - x. q3 o/ {, k& N% C, l. V$ x不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ( e+ I! v; }  R- u& U要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式.... n9 F, M4 f7 t0 Z
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    # _0 U. k8 W% A/ u1 R( M5 o方法不外FS,不留艦隊...等.
    " b' R  q1 R. g. Q" Jb)保持低調,打好人際關係...
    ; `+ {/ F- A5 L3 l: T" U, T這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.& J- G) f8 {5 W+ ]3 u
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!% H" f, _5 a8 U7 a# B1 ?
    c)擁有強大支援...4 t; W1 z& \  g  u* q9 W
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    , F: o. W) \5 @7 ^$ E: u2 g& a想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    3 w: V* ^) J% A! M2 ]1 M3 S7 E( U; Z' W, ~3 y2 O# K; R. ]
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
      s* W" d. }1 Q  m3 P& R造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.0 b9 E6 J+ I7 r! L' h. M# s8 P" ~
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打.../ h+ @5 S0 N8 m
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...  z: W7 t% k/ |/ G9 ?$ Z7 d/ g
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).; ^! R; W* B+ b0 |+ C, Z
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".) m! x' B3 ]1 T( e+ ~% y
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    9 R9 ?; C8 h7 z
    7 Z* |" P7 B' {; l0 f8 W3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!( h3 z/ j7 t7 |& K: i
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....: i  I# ?8 Z  k) G
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...  X. c6 q: g3 A) c; _3 J+ a
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    + X7 T: [$ M7 a! K5 Y" R; J不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    + a7 v) x) a  y# I8 h' C5 X(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    * E2 F" _8 h( E/ e& A0 _4 f或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.2 i5 Y6 T: X! A+ l7 r# |- A* ]
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    + c5 c- V- u1 f5 S+ d別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    * J8 ]5 r: V( o" A( g因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!; ?/ J2 |+ T, k$ x. K! l
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!7 H$ C4 J1 B$ U' o
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    % k9 I6 b1 P  T# U6 i4 t+ c9 t% [, a0 v
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    # u! b3 y! ?" M4 D* k3 _+ ]& U現在來談談每種砲塔的用途吧:
    ' k* g- @* I( O- |導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    5 _" U* d* \( s不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    1 d; u( O8 h" z, \0 z輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    9 ?+ m4 e/ q* x! u0 f重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    " e9 R! D! r+ g& o, f9 M! ?重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!0 z8 @- d6 h. v6 z, P! m
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    ; B& E1 f/ T8 l. Y! m3 U  c它幾乎沒有建造的價值!!* X) a: k$ L! m2 G( a2 [
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...2 {4 M- J# v+ T0 O
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...& M% Q8 K/ u* L" E
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!8 H! K6 d, e9 U/ @" v
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...5 G7 v& J) [: n
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!/ v4 r8 v2 I+ U; a
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    " f' F6 Q; A2 o, s, i如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    5 u+ `( u9 T" p4 C: L+ D大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    5 L2 v( w! Z3 W/ ^" f大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    " w# m5 |/ b( ^. _但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
      H$ ~3 d/ U( C
    2 w$ Z- U9 }/ g2 d知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!, s9 q8 A4 y7 L$ {/ s2 v; e+ n, V
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    - a. O% R8 C0 D% B5 Y, n3 J2 Ea)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)& b1 y9 L  H# w6 m+ }9 D0 U
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    . P* z. e, e  X, A$ z+ Fc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    0 X& E1 J' k1 F+ Z0 i# a6 I d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    / h6 t8 G8 U( P2 t$ |. ?/ {e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    ' q0 d7 N  Z% U. i  [* tf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    ' F- c; k: D# q# \2 o2 Vg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策): J. E0 S2 j' T% D6 M. Z
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    9 L& y2 G* K& L8 l) N6 ~  F5 d& K8 i1 [/ }) ^( P' g/ E, x! r6 P
    以上大概說說我覺得的防禦要點....
    % }3 s9 j3 v* }5 s/ E重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    , L4 c7 [5 `) o' a當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...$ b5 f0 f% {5 }5 Q
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5635

    生命值:8%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD2 p; Y- i2 @( l/ B) S1 ]( C
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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