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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    / r* t# x9 g. L4 X' ]有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 0 D. e: Y) T  N4 q; u3 L+ B
    6 {4 i! I  w& D+ Q6 a' Y0 L
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    $ ^8 w7 t2 t  i輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF $ b) y7 n  Q$ z
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 7 ?0 f8 F! U) [3 T! K# L; N
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL ; L9 t) g" O. u
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    3 }9 U! \1 f5 }% Z2 \$ k, K5 H殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    1 V( W- t& ~3 F6 g8 B回收船Recycler 簡寫:RC 4 E- x/ B- }# Y1 ~' N
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP 9 g7 L. |: f  N" _' ]5 Z; y
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)+ n. X9 I3 c, h0 i2 n1 K6 l, y
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 0 Z: J+ @+ ^- v: G/ |- I/ W; z
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT # X  b' M4 e! X6 V  T4 v
    死星Death Star 簡寫: DS + c: P' Z/ [; q# e' {8 S, u1 f, d
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL2 q! i3 A6 {% k& e" S
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML + }% M% E% k" y  j
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL 7 o1 q- ^% x. C4 v
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL ( }  B$ ^$ G( C* b$ z& p7 E( D
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC . J) d" a7 v+ c0 w
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    3 F6 S8 r2 h1 i1 W% a6 D% W等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    . S" ^1 O$ i- {小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    3 c# f, [# O' o+ o/ V/ _$ M大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD 3 _: D6 s5 E0 v
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    9 D5 w% d0 y* F9 V3 W星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM ! ~2 O3 [: W0 O, c

    . L- v7 ~$ r# N) S& h. u2 |5 C9 L4 J* Z  S/ f6 Z+ A. k
    飛彈發射器
    . t# G) _, L2 g3 I- a+ k$ I這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 2 c1 k: H1 `4 N$ L4 \! t
    8 w/ k9 a( L, {7 p
    輕型雷射炮
    6 [1 t3 g+ R* q# i* z' @! dLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 ) U$ W, E. X  a+ ~+ l$ z& @

    # R4 o: z, r$ `+ h, w+ k$ B重型雷射炮 ! P* T0 ?7 X& ~
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~+ B$ E' D  ?4 m% G1 `$ m

    - D5 s- ^' G* |% f& E9 b高斯砲
      ]- x; m0 L3 k7 a這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 - ?& N6 F: p  Z7 n2 G, A

    , S* x- M6 I# I中子砲
    / e* P- L* F9 r7 L0 i! i很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    * g& c. ~3 [) Z/ ~1 W7 V! g9 W# X9 i& O
    等離子武器
    ) W+ Q, A0 H7 x: Y5 K! P; A沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    4 l9 c$ k" M* O+ z" z& {) U1 \5 M* b# D/ t
    小型防護圓頂
    - ^0 Z: C; O% ?; T5 A5 z6 h: B這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    ! ]- s" N0 i$ k' O3 v: ~$ [0 g0 V- t! U" C
    大型防護圓頂 - N( C8 Y! ?) w: V; u3 w2 r
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    * Q, A- D- X6 W# P  V2 @+ @: D' [, a6 Q, a
    攔截導彈 ( p8 s/ s0 v. A9 Z
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 7 o; S# x; A4 K% L; o4 ^

    2 E0 Q' X! l' [  F2 T" o6 l/ K$ D" I7 Y
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    , f7 P4 B& o$ O* G* J平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    + h0 l- m6 V* I, W! b1000LL:50IC:10GC:1PC ; }! W4 ?/ W9 X/ A& V
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    8 j& M, O% ^1 L/ J1000LL:30IC:1PC
    ) S' _! C# W4 c# ^: r主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) . L) z! i5 F2 C% U* j! D) R
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    ( q) ~2 \# {+ M4 T, n超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    % ?+ H$ L, e2 A1000LL:5PC - @0 p1 g3 j4 q" d" W" Z' ]

    ; ~. G" x2 e: N# T/ W9 s以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~" W; r9 F$ e- P( q

    9 R+ l8 _# Q! C+ P% L: R0 F本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者$ z+ j( K% p& d( V$ L

    * h$ u5 p) m; b7 O' n4 [7 n, c版主:& u( s: r$ G; W  L
    很少看到艦隊簡稱的整理文~' `: H) F& v# ^
    戰列簡稱幫你加個BB
    & U9 j+ d: _4 u$ S2 LOG常用之來代稱戰列
    " U! o( m. s7 H% M
    ( }+ [% |& P( A8 K) E. X+ W此篇列入置頂文中的爬文區9 ]4 b. R( Q) |8 R, T8 R/ ~2 B
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓), q; Y/ v4 ^$ l7 j' _% n2 o
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....8 v: j, b3 H) \: E7 y
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    : Z6 C1 n* L  f9 d3 B防禦"真正的目的"是什麼?; r5 }( @/ {! W8 m. ?
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:8 L3 e. ~' |" B7 ]) f4 l: b" G

    ' U" c% W( D" ^1 [9 d  [1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!6 K& o- k1 r6 ?6 r
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    8 M  J; P+ c% C要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...) |8 G2 x  w9 S
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...1 q7 H: d. @* H
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    4 |! J( A$ |' G- R  ib)保持低調,打好人際關係...
    ( C  S, h  V6 l, i; a3 O/ |這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    1 q- L7 e8 `  f" c2 @有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!( R$ ?8 G9 W* E% S' n; R7 X
    c)擁有強大支援...
    # n1 n2 Z! B  j+ u( ^& x: I0 v說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    - G9 j2 m# \) F( }, e( l2 M( `% o想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    8 F: R- v  x8 O* O4 n+ C5 x+ _$ L' ]) _" L+ p3 v/ V
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!/ a( D8 E$ Q- _( h# I' `; e/ g* J
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    . c6 U+ \1 h" t3 P) C+ a% f) G+ x基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    . Q: g) U, Y0 m0 s# i% i6 a對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...$ \! g, t$ E, k% G0 f
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    7 P/ S/ j& N% s! ^7 X8 S& Z% W不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    & u; }' n* q2 l0 ~' {$ {% {, `* k要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    1 {6 c, X% V9 K# e, y& b3 L, w
    / S' e+ I- G6 H5 u# p3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!  q& p/ N6 e# c# V% m
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....% i* R0 |6 v% C
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...# S% }/ n7 l" z" h9 I, {
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).$ R6 Q; i( K" x3 J
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.$ i: o5 r+ ]! H7 Q0 |% l$ G
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    $ u1 T$ D- L# ~或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦., d% Q9 L! f1 }1 x9 d
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    - j$ ?4 b; r7 R9 R別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    6 K2 z0 Y; v, M因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    ' `: [. D9 j) G8 M用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    ) @0 }0 I+ e6 ]3 }有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    & L7 a2 G. K) R2 |% O9 h+ e; T% M3 Y2 I$ J+ N
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...4 V- [1 m# g. d  h' J
    現在來談談每種砲塔的用途吧:0 \/ O. s  A+ G: T# S* Y# i
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    1 W9 ~9 U; d4 I, S不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    1 N  B$ C: L( y% D輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦* s+ z3 r3 T# _3 E2 A5 ?
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...% w: E/ ?8 r* L0 D  L0 K' i+ _, y
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    $ n6 d: I1 H1 H2 O但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...% l. K. ~% R& B  H2 F, g9 T
    它幾乎沒有建造的價值!!
    ) _/ p; e/ O8 N, ~$ q 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    ! ~- j& S# ~& J2 D很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    1 G" R5 Q) w. @' T6 O; _* }最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    5 O3 Z6 ~) r9 c: y" e高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...3 G7 a, |3 l& V5 A: k) c( L* `
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!- h7 P! r; Z5 W3 I, i
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....9 P" J0 s4 I% X& e& I, g' Q9 q* c1 ^
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!, {+ W1 l1 k$ n: b1 J' {; D
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....$ D" S, K$ b) s
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    ! t- _# W3 ?. @1 q9 @但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!, B% U' ]2 Q1 z
    * b0 b" _* R. K" V# r
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    - J. q5 Q. M5 M. C以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    ( w. U) H7 D( q* f6 q7 Na)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    / }# C/ V" u, L2 v3 jb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
      k" k% z' O# h2 z% a7 Sc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    + U/ N% k+ X, U9 M1 w d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)' x3 c* Q8 v5 {- _; U
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)" w+ N4 U4 {" I* r6 T
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)# v/ H# b" l4 H9 g
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    # a+ B6 F: T4 C4 pi)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)% p0 O, i- x# V% x: K: T  d7 ]

    1 Q* E1 S3 t' T0 q4 w7 l  C1 q) M# S以上大概說說我覺得的防禦要點....
    ; u4 X0 j$ v2 E重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    4 p9 ?3 B( h# N8 P2 v0 R當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...# `* P! ~4 N; d% B" ]2 m
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5472

    生命值:8%

    升級   100%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    . J/ T1 j2 Q4 Z$ ]! b不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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