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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32% Q! b( X0 R" z. G- R- S" t& d8 q/ c
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 , q& Q! p- {" R+ v7 V! x$ B
    1 ]/ u) A8 T$ G% u7 P
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    4 h/ h  M$ I+ T) l: P1 p6 s輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF 2 L% c& K- J# y
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    . V& l) M6 Z8 d( c. D3 _巡洋艦Cruiser 簡寫:CL + m- u- B2 p6 @, F! Z! [
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)' E; r$ Z; @$ ~  H- a- j
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS 4 v: `- {  j7 L, V. s
    回收船Recycler 簡寫:RC " ?& ?6 j  W: [; i/ p' Y5 y
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP * q. N/ [4 z7 M# b
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)6 N( u" I$ f  S9 x' }
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS * Y$ P9 [5 N9 z. o, ?9 l
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT " z7 c7 z% _/ V
    死星Death Star 簡寫: DS 7 T* j5 O, C2 I* [0 |, g
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    ; V3 ?- H5 o0 H7 x* {, b飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    + i- U/ I) U. v$ E  R4 j5 L* i" c輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    & v. k$ O$ i* V2 V( f. n  G2 t, ?/ I8 P重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    ' B5 }. ?4 \( B( S% |& x1 D高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    ; g9 X1 K! ]: w中子炮Ion Cannon 簡寫:IC 1 X# s  p9 h" n9 A
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 6 V! [6 U3 m8 z2 W  _3 U7 V/ Z
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    1 \3 Y4 u; ~( g$ H, C  c3 \& F大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD ' C; ~& u' e5 [. K- G5 V
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM - p, n0 o, N$ @" s
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    2 J) R0 f4 m% j) z4 g9 F' F
    9 ?9 s+ r$ z: A- S8 F4 c  c& Y# _1 t9 E" J8 \, ]* ^* l2 |/ P# q4 N& v
    飛彈發射器 1 e2 B( w  m& N; L$ |# l, a
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    & ]' d4 V* d5 k6 ~4 ~4 q& Y' H6 |; J- d( l  M% K
    輕型雷射炮 * W3 q* S4 W7 L- u6 `" N4 |+ e
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    - q/ j6 C. `3 [1 x, b, M; r6 x: e* P0 E. k! z: {! @. A0 r! [
    重型雷射炮
    ) F- _9 Y1 h7 U7 P在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~+ |* ?+ M! D4 m9 i" o' O
    0 z) w( C/ H5 M) R
    高斯砲 7 m7 B7 O! [7 ^- @2 R
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 + [3 I& u  u9 \$ C
    / r/ j3 Q! O' P" |
    中子砲
    . \3 N4 S$ X" j8 o3 q很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    * `% C- p/ K9 T! H2 o% |8 y1 R: l7 T8 o
    等離子武器 $ K; l, A4 F' Z/ H& x* z8 j$ p
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。5 L5 _' h* Z' q; y) G! C' r
    ) J/ z% k& i3 A4 p) G3 h/ B' s9 b
    小型防護圓頂 ) v8 t- O2 `0 m! f' J& x% r
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 " A: q2 g/ s+ D) V8 d) ~$ T, A+ W- M
    ' ?" ~2 l$ D1 c! U$ Q+ Q! ]7 H, P
    大型防護圓頂
    7 |2 e0 z. q+ `1 m4 ?LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。
    . l/ ~5 K' o5 Y* |& L
    ; V3 d; U& @+ u# k攔截導彈
    % d  M# P: k: f4 ?! I如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。   R( J5 ^: Q4 X8 }6 `9 Q4 A
    / D0 f3 R; ]- _% @( S) |
    ' ?: K1 H: d( a' V: n
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    $ \9 _: C5 t6 V平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) 7 [6 _& J* ?. k
    1000LL:50IC:10GC:1PC , m0 C% @- r2 s1 u( D& }
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    6 X- K7 J, Y8 E7 P$ j: Y3 M1000LL:30IC:1PC
    # V; h. H& w' c5 \& a. h1 N主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
    - M+ @6 o8 @% q; }( k6 K. y1000LL:10IC:5GC:1PC 3 O8 [! j4 g$ B, m
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    3 `* N' k7 c$ N  T' R1 c1000LL:5PC 9 Y8 u3 j) v! w6 l7 O& K. C. n: o; |  Q

    - ~/ l3 F* u& W3 ^/ M3 ^8 ~以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    , v3 C2 W: W: y7 _# q2 `) l2 t  _  _$ X: U4 D8 u  B* z2 ~
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者5 z1 d) }% }& K
    . y) v3 N; |, o9 V! u( t( d
    版主:" s3 {. e. Q4 W5 {
    很少看到艦隊簡稱的整理文~. D3 L6 k  F8 G3 `  z' Z7 R& k
    戰列簡稱幫你加個BB
    $ j# V  t/ Q1 J% Z8 y4 v" e. A5 h% _OG常用之來代稱戰列
    ( \) ^$ [8 D3 V( o) m" C! ?. R0 O3 [/ l* @
    此篇列入置頂文中的爬文區
    ' b. \5 R& P! |) a2007-03-03 13:36 最後編輯

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    : `: s, g: U+ a6 \* j嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....8 H# g9 J6 @8 R
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...- W+ |- W. P  f2 Z" t, D5 m: m
    防禦"真正的目的"是什麼?+ G# S% e) S1 g6 ^- O& {. {
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    4 y3 u. P2 _( w# r2 l1 M6 B' t
    + ^* a8 d- `: P- v7 m9 d1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    $ d7 h- N3 q& c; c. j. s, s; D不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    3 a; T7 G+ j# a; M" U5 ~/ \# g要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    / S" D! M8 s. g' o, p" E, A: Ta)讓你的資源量引不起對方的興趣...8 f6 Q9 |% b! ]$ X# q
    方法不外FS,不留艦隊...等.4 ^9 b& q! E1 A$ ~3 J" \% _: V
    b)保持低調,打好人際關係...
    1 X$ Z# f8 {7 g/ z, u這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.0 d& t# N+ M3 D
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    * [+ ^6 f# I; _' Tc)擁有強大支援...
    $ d# q+ I5 m0 u& u* Y7 e8 c說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.0 m9 i+ P$ s# L% y
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?1 `& {2 o9 `# j7 G3 _) ?; r
    2 _; i$ Q3 Z* o# B# I
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    - ~% |8 w5 `5 c) ^造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.7 _4 M& P- v8 o
    基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    4 @& ~. W9 n% s) E3 Z% H! P對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...! d' R* ~& _( U1 K, x( [! @
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).# U5 L# r  I- n. `
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    & V; e6 k) c9 {! ^要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    - p  {; }; J! S; b' ]; |: o0 h& `% q: u% H: Z3 \" t/ s+ f
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    * R6 a' r+ {* b2 t4 j, I每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    * B3 b6 B( [9 F. ]) r1 Z4 S( b如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    " t' Z, M. p6 h2 x0 F但這是不可能的(原因上一點我就說過了).0 g  d- I, ^$ Y4 G, V
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.1 k/ z0 l6 b& R! n6 i
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).0 q& Y0 y' H% P( d; {* ~
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    ; J1 B- g3 \5 `8 Q% C% ]3 F還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!* D/ ^) C2 Z1 ~* Q
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...4 p+ ~/ a, q: U( ~  k
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    5 ^0 y( p( D3 f, a% L4 _) B9 X- ]用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    - T5 }4 e8 o2 e; q1 P有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!. x7 S0 g3 ]6 @( w; x* Z2 U
      G) i0 t1 ?) c# V  D% [
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    + \4 W1 D; O$ j現在來談談每種砲塔的用途吧:8 U) c2 G: s1 B2 }  |8 l: M
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
    + \4 B" W, M1 U2 ^! |  {- n不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...$ D, x  m* F) F& E: ~7 h
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦$ n1 j7 L5 f2 Z; T: F/ {! h
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    5 G2 m- X, `4 ]' g9 s% F重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!% n4 h2 A7 H1 `7 n: X4 w  z* N" ~
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    ; [1 f9 o( L$ j( X5 y9 @& G8 p/ a它幾乎沒有建造的價值!!8 T. B+ Z* ?$ R/ O9 Y3 W; N, {: f) u" F
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...+ f, {$ B9 B! t6 Q
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...: e5 P( W) y: S# ^- P, a: G! @1 }8 R
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    1 F& O7 A9 Q9 ~( v7 N高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...5 j/ {4 v% q; B5 u% C  C: B4 O! t
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    ; v( b/ x8 k" M& B等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....7 I5 m# t6 n. I. V, ?
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!" I2 G% t9 ~. @- T7 x# p
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....3 J7 K5 B. h6 [! ^8 e' G
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...- x9 s: W7 O, e  ?" H# [: C
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!; V' }# K: r; ~- J$ a* L4 ]) c: X
    : u6 i1 |9 s+ P- r9 p/ H
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!( X- e- O- y& P3 d
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:) z7 x# ?: C: H7 J6 f
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)5 p3 E' v6 }- ~# P$ B5 R
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)0 U6 v. i5 [% X7 c
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    ' U3 ]4 x! I, j: Y! l# A d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    2 C* [) M* e+ _; }e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿), a# V3 Y0 m0 N! k/ A- F( I: \
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
      j( ~- q. O( v; C, o2 og)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)
    ) l# h% K. [- _: Si)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)) |( B. C' G" l6 G. ~. g) K, m8 |

    : c+ F6 O: |- D) _0 n+ q. [. g以上大概說說我覺得的防禦要點....% F- T2 P1 j0 A* ]7 i+ W3 w
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    5 y4 ~/ ?1 G- t# C7 ^當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    2 y5 _4 C/ w3 Q( L$ T* v) d8 o2 a+ m0 l讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5346

    生命值:8%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD( M. x5 t; v7 [" k& T. S" ^+ _
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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