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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)
" e) U t5 M1 C7 r; ?' e; C嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
$ f, f3 z% |- `6 l其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
7 Q) C" o O% x( d( |3 a- l防禦"真正的目的"是什麼?
! s* p8 w, j* p$ S以下的幾個重點,大家可以思考看看:
8 `0 V; o% g1 p4 Y) [/ n
) J$ o5 N ^. u2 T1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!+ v# M; ~3 ?- R1 Y- c. q- H/ K0 ^
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
/ O8 m* W; h$ b2 O3 U7 q要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
' r+ z# ^9 ^5 h1 M. Ma)讓你的資源量引不起對方的興趣...9 F' a, b# t+ H
方法不外FS,不留艦隊...等.
9 D$ e$ R/ P/ Z Wb)保持低調,打好人際關係...& A4 G/ m- F, o, s) h3 g/ w! j
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.) Q# L7 i/ o; U* t/ a6 Z5 E
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!+ B1 u" n: X. P7 H7 O7 Z
c)擁有強大支援...* @+ f+ i g% }+ R' Q
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
! r1 |4 Z$ F% A想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?" n5 G9 z5 L# c* Q3 a
, A8 f" r/ e) z7 ^2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
% |4 \. P7 H: B3 f造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.# e. t$ g3 r- E! x& o: @7 `7 j
基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...$ x8 t( r, [( `2 Q5 L$ e
對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
& x& H8 H6 U7 U b0 j% `光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).5 X5 S* k2 b7 G! V1 S4 C
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
; E; U: C$ j2 P5 v* r8 J要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!& T7 Q8 P& N% W$ B
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3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!: k# P9 k$ \7 Z0 k: U
每種防禦砲塔都有它的功能所在....
" X" x, A& I' B如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...: v$ o z% U X7 [+ k
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
* I6 _( h! L- e0 y. D不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.# C- K7 x l: }- \, X& G' O: o
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
: u3 w4 t4 K; B/ P, t或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.5 a, J" J; n/ j7 ?
還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
( h/ j. ]' o2 V7 W+ U. H別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...+ {. z5 i0 \& u1 v
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
' n, v$ g: @ f# p4 T P3 l用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!. b/ [, f) w* n# Q5 r, _
有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!) t6 i, t& E* t
7 C1 x% g- r; P/ n6 e; v4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
7 x) H7 g8 Z+ A" }現在來談談每種砲塔的用途吧:
0 r, ?+ `( b9 G8 P o& y& o0 ^" G導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...
5 o, @+ f9 q6 J# c9 H; ]不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
T' m" J- N* ^" \3 Q1 H% ^' E輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
7 y+ m4 F4 B8 @7 s, K! G$ U重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
$ }2 I: X0 }0 K x6 W# P重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
" G* m/ U6 B+ i' Z. C但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...- ]9 a& Z/ S/ X2 i! e5 x) h
它幾乎沒有建造的價值!!
' j% Y$ o c3 P6 h0 N( T- p 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
9 \3 d9 H! C' z) r" F% @. Z很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...7 g1 k4 C0 s. v* I( Z
最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!: Q$ T v% h, X; s# z
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
/ U' `: }9 N8 y2 G% }5 f7 C, {" b高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
0 @6 h9 B( N. W( Y7 v' ~% s# N等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....4 \9 h, z/ n# Q* Q2 ?) M
如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!0 x) j8 [) k( p( X2 O5 D b, n
大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....; Z4 J6 j1 `7 _4 X( `" S/ @: ~6 }
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
( q ^8 L2 R G2 S% I& X/ i9 M但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!$ m2 S# H( P7 B* H: ]3 o
: w9 A9 O: g' C% `. \知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!4 l6 y8 ?6 n! r3 |2 k, b# @" M
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:2 p: L# Q4 a, B( K5 f
a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)& ~5 h3 ^8 o: Q& h" m; X. T" U
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
! }) W( i/ p3 r2 c( k# sc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)/ @6 ?1 M' I( y8 n+ ^$ c. S
d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
- M6 [, \: k6 {( d/ ?* ee)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
' j$ N" }, p8 t, Tf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
+ l! F# Q) [0 `. Ig)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策): h7 }! v2 B) @6 i
i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)5 ~! P7 k6 f6 o
, w& t& D, [, v/ S以上大概說說我覺得的防禦要點....
( |( L( H$ S0 l, Z( p" \3 x, R重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
# X% t% A1 G9 E, a當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
2 R9 R- Q1 V7 ~' g) x讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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