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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)
3 M5 \' c! k* }8 p4 J. ?嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
% o o9 d6 E" d7 Y5 v其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
4 }' \% ~) [7 O- m1 ]; a/ a; u防禦"真正的目的"是什麼?
4 {5 L" S" u) G d) Z+ E, Y& Q: E以下的幾個重點,大家可以思考看看:& O" ^. j, ~! V
! u% k/ K/ ]# f; b2 C1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!' u+ ]0 v7 M, T& d
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
. p! L1 g1 H) p6 D4 H3 P" k6 n要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
5 j& j% G! ^, Q$ w8 ha)讓你的資源量引不起對方的興趣...
0 j: ]& @+ t! I, j5 J方法不外FS,不留艦隊...等.: c- R0 i- E+ _
b)保持低調,打好人際關係...' |& M5 I! G2 H. T: c! P9 X) a
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.! c! \% Z2 w: ^: R* ]( G8 ~
有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
# U; ]9 R: E& `c)擁有強大支援...' V7 g& {! p) ]* [1 _1 A" v! F2 y+ a
說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.4 L* y$ m, |0 N, T$ x( V
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?; n. @! N+ H" Z& ?/ d5 ` ?4 u! ^
$ `, W9 Q- W0 y" n( R
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!7 @' l9 B1 I, D# {5 {: Z
造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
w* l* }# ~( i基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
; l" W a3 X( P5 {( n對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...3 s: n% B0 g7 ?. v0 [# v" V
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
& f9 m- Y6 U4 a$ x$ |6 f不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".4 x/ N: r+ ^. c1 P8 S3 f
要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!9 k2 P8 r8 s6 V; f" u
: i) \. g+ P3 @8 e0 C8 t; n* n3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
8 s/ ~' h4 f, r9 T每種防禦砲塔都有它的功能所在....
) i$ C, J0 V* z( }( J# Q7 t; ^如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
' F* T' P, u) d$ o1 G但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
* L4 q8 ]4 D) P' u/ C9 W% l不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.3 I" c! |5 y8 W( K) X0 ]+ U- d3 [
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).1 a* z5 W8 @# P" Y- Z5 x$ |" y
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
+ Q, I& ^ v! g. h4 Q" g( n; i還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!# E4 S. X* z2 U( U: ~
別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...7 z" M9 J8 p# w; R
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!. h/ ^1 g5 b8 i4 s
用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
) H8 [( F' q( M. s. t2 A9 U有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
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; q1 k0 n8 ^) m% U$ R, ~6 {4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...1 s. H- R- F+ t& P1 c' i- v
現在來談談每種砲塔的用途吧:" G( h1 v$ O3 F
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...7 s; `* @& w' O5 J
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
0 z3 w. V; w) g9 |, Q: ?3 W輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦! t8 v4 _1 M) t' Y3 f
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
. {) p' x9 z3 F. a5 H重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
3 j; x& q" S5 X但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...- d5 Y8 W# x; i J7 W
它幾乎沒有建造的價值!! A8 ~0 V) }1 R0 H* i7 ` ~
中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
1 h- G) y, M; v8 U, n- x6 r! t0 l8 n很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
! j& f2 L7 ]3 n! C最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!3 B% H% @" b' R \$ }6 V% }
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...; |. {; l: d! \' J7 ^
高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!( J y* l. Q' x
等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
( ]; T4 c0 R) c' a$ d如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
f" L3 A" }+ {2 ^/ Z" f# x大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....% g" n7 W+ O2 b5 l/ x
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...3 M* P% @3 p: p+ w8 z
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!# `: W9 \. p7 Y7 ?6 {
" r- R5 `( J! k6 q' ?. v知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!8 l: l: W8 T' d' y. F; i
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
, U! N D. D% r/ x) f* X W, Xa)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)9 G* E& |) Q. h$ v
b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活) P; h+ A6 N1 O& L7 p) M% _
c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
) Z5 K& h# i- s' X* x0 W d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
3 G% R! i9 v) De)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)! ]( P, ^2 n! Z
f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
) g# u6 a" j) N. _/ lg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)" H1 |8 e8 H+ N* n
i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
; x$ R$ G# K7 H( l4 W
. L0 F. ^9 ~7 o; a1 ^( f& j0 N以上大概說說我覺得的防禦要點..../ @, n4 k" l: c( Y9 s; g
重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
$ w4 Y" y; H% m# v8 s$ A當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
) d( u: A) G- F' m- u讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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