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[遊戲教學] 防禦設施解析 [複製連結]

等級:25 - 爐火純青

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    22 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 |顯示全部樓層

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32$ p) E: l2 k7 h0 ^
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。 - x! H+ W! ^. a% @3 ~  X
    1 M, j! @$ ]& T8 ^/ q6 b& c
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) 4 y' y, O0 ^; H  L$ L# |. k+ k* b% c
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF / y4 L7 r3 ?+ \& K3 c8 u2 w, w
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 5 c0 Z0 S9 D' [0 k
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    ) v* ?: a# r/ I% T$ r& ^3 Z戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    + W; A) W' g1 c殖民船Colony Ship 簡寫:CS 5 @3 i' `' ?5 D+ I; l
    回收船Recycler 簡寫:RC 6 T; k- Z. Y1 D5 Y. ~6 p0 e+ J" }) Y
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP / F9 o; p4 ~! L
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)( Y. H& r4 [! l
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS / Z7 u, a) D! [/ W3 k& Y
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT / K1 F) v; D/ x% t7 R! h- ^! V+ }
    死星Death Star 簡寫: DS
    % `: Z3 |8 V+ r5 K終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL% r; v; x' {& z1 m* W7 e
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML 1 P0 ~4 [# Y* ^6 Z" W$ h, z, Q/ \
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL : z( a! A6 Q# N( j1 |$ _! `2 s- {
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    2 ]" F$ y5 ^$ l3 J高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC / K2 `+ u4 `+ F- q
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC ) O+ j# M% @" \4 Y! y6 [2 l& b
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 5 Y' g+ t# O; o8 F5 @  m
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    ; f7 ~6 Q" r0 l! r' ?大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD . J( m$ e; A- w$ j8 @. T9 c
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    , M5 `* k) P2 V% e' ]1 z星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 0 k9 c4 a2 E7 X: N, m- p5 T

    9 f$ ?, E: L+ z& ?1 Y
    " b+ S. p, ^) l! P飛彈發射器
    $ ]' c' U; d: c( `% b  }; d3 X這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    . b  M% c( `2 p; o' o4 e# s! h# d. V- w+ B6 }0 h* B  n$ G# M' K: [
    輕型雷射炮
    ; g+ w9 b2 e4 |LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 ; u6 B  C  J! i8 W0 N- `5 q
    : o* g" n+ h, f2 m" B7 t3 @
    重型雷射炮 ' z- e# p) {- v  C
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    * {8 g! \* i+ ^3 B1 e. G% C$ @$ W( H) P7 K# j
    高斯砲
    2 F: S& Q0 V  {* P8 S這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 . e9 L! q1 A& a; P3 ~. r% ~
    % L% V6 v3 A/ V
    中子砲 7 D1 E2 L- l( W
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    7 e; B. [7 L5 {6 B# \, D
    2 o) v" w3 e% M( P4 c等離子武器 ; n4 j4 Z* O! z4 Y1 q; V( x
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。' E4 V' t+ }' W( D8 V
    ( `. {( h) L! F4 w4 Q7 H4 ?: T
    小型防護圓頂 8 u4 E/ [, [0 K5 y1 R) t* ?
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    # U- A  q1 B' B3 s( O1 z3 m
    " T. ^3 N6 ]8 h. X大型防護圓頂 ; _2 G  Z! t# S: A$ ?9 l
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 # g5 A9 p% p( n( u
    " ^8 h. {0 g6 j; l
    攔截導彈 1 Y& m, Q4 j  y9 f* v
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    $ F  n% A2 f- |- Q
    " b3 v! d! E" p( r( @* z( W* \& Z( Z1 d+ u" w" x
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ & Q1 |: x8 r) m4 K/ q& [* u& j6 z
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    . L% X3 Z/ l! M6 n* o: y5 @' ?1000LL:50IC:10GC:1PC
    & k7 q) ]9 v' C: C- [砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    1 \/ f! a2 ^; o6 n( u1000LL:30IC:1PC
    : O" |8 q! I4 I  n1 }主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合)
      z" i1 k; B- a1 y6 R& l' M8 |1000LL:10IC:5GC:1PC 1 v0 D6 z  k% }& k2 l% F$ O
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    9 I% p: z4 y1 w- E4 t7 R- ]" R1000LL:5PC % f/ k- U8 g) p1 n0 |4 A; u
    $ y) x# ?2 Q7 X1 l8 l
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    - Q+ p2 j; d7 v$ j* Q8 o, O9 N
    ! [, K% s; S1 m; T- l* x3 y" c本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者2 q, B. _8 V$ U7 }) |
    $ B0 Q" ?2 u5 S) j
    版主:
    ) X1 E( }* Y4 h很少看到艦隊簡稱的整理文~
    . N, b, w; o0 B8 x戰列簡稱幫你加個BB
    $ c# g( f$ J3 X: I$ }OG常用之來代稱戰列) p3 `  c& q1 x) K  J& v# g; w

    # G! x: C: h. |4 v3 r# F此篇列入置頂文中的爬文區4 R! a; A" @) R' r/ S
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 |顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓). @( _7 W/ j, o$ ]# h: m- K$ Z* l
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下...." d9 P9 i% X1 c/ O# U9 S" O
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    ( h1 Z5 f% N9 N2 a/ X* m9 z& Y' u防禦"真正的目的"是什麼?
    ( m1 E# h# @& X8 f; y8 I! i1 u7 Q以下的幾個重點,大家可以思考看看:* ~4 C; A6 |' a4 \/ L
    7 l/ I* }7 |( g  R) n
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
    : w& X- f+ \2 O* f7 h& P$ X3 k& _; Q不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!2 F+ @3 j  w- b9 l3 T& i
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    6 v4 r( z9 a, g" {1 G' Ka)讓你的資源量引不起對方的興趣...  G& \1 x" c$ Y+ P' C9 X$ a. w
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    1 C. I0 w" @- R& k% F( |' D3 z) R# Cb)保持低調,打好人際關係...
    % i- A! K3 w% w4 {( u0 [這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    $ p, H' l' ?* e; J有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    0 y) J4 \7 z$ \/ Z  h: A+ wc)擁有強大支援...' T7 f! Y+ X$ a% I$ T( Z
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.7 `. n; D* r8 j( V6 [
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?5 i, l6 V( @0 T; F

    8 B9 {0 w  @) f4 t% Z+ ~2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    + h; N# t' Y5 X5 p6 r造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    6 K# J% Y, x' o7 K: K基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打..." E- r) k; B- D
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    * f4 Z" I6 E* J7 C1 a& c. r光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的)., Y! `# K; J* H
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    ( y! s/ m# i: z8 U, a) Z! q要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!( u# [% h  y4 ~7 ?' r

      W3 _. k8 ^- Y. h8 l3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!8 f! u9 u& j7 P8 q* y
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    + @+ C7 R; h; A6 h如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    3 v4 p9 K3 ]) c5 @) I+ g% w但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    % N3 H$ |& E; ]. E1 _( T不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    ! g/ I  a! D. m- Y: R(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    ) E" _+ h; ~  o5 I8 K1 I$ e3 m9 O或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.- R; G/ j& G4 d  ]* s5 q/ R' |
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!6 S; c& x* C5 y; c1 p
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...! Z# B9 }& i5 v* V7 f
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!; t, }4 \7 u% i  V$ d+ D
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    ! b0 F7 n  E' H有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!3 x: L: z4 i. T5 [! }# o0 s
    + |1 U; q) m# ]6 O* n- ?
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...+ d* J- e) S7 [2 E4 h  m. R$ l/ U
    現在來談談每種砲塔的用途吧:4 D6 U0 j/ e, s! n$ k
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...( o, u9 }0 O- u* Y$ o$ W' J" h- k! b
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    ) c) W/ g2 \8 n: x輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦
    2 b9 ~& F* ~) ]重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    * I8 b2 o- s, {# [8 ?! d) e重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!. ~$ m8 _& `) k! g
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...+ ^: G0 X& J: u" N
    它幾乎沒有建造的價值!!
    0 c4 ?: P1 w% G( t8 o( P; j5 U8 C 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    6 q8 y! L* H  V) Y4 l很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    4 z; t% _- `) u, ]3 D( M最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!9 ]  |9 u; C6 Z$ }
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    0 [- M  R) q8 P) @! B- J高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    ; m# I( q$ b! L2 ?等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    2 V( P7 l' F/ t7 j: W/ o如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!, V" ]$ z" E+ K; m$ p0 _6 r
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....$ h" M: A! I+ S$ ?; q! ~" _( ^# w
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    7 a: o5 Z' R6 z; p8 v. [' _但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    ; w& m$ L- s# p8 O# O* G6 t8 K  G) B: K: c) b: f4 L
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    8 {& z- N: j$ q' N8 m+ L! P以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    9 T1 s* ]8 [* O+ F& U' b7 v* Q) }% Y7 Za)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)6 s% e  e% h6 ^0 m+ A  f* \, x
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)) T) I+ Z0 C/ M# j
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)  M4 z. _0 W6 l8 @% k1 l$ c
     d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿). G8 {4 I6 ?8 S$ N- |) T, s
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    ! Y7 h: u4 F( ?' Q, F  p7 nf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    * |: C6 Z/ b6 ?  o( T9 I- S$ q7 ng)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策), B7 @8 p! M  p5 U: [0 j
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    2 `, P5 L' Y3 p
      Y' C) E2 H3 a+ ^以上大概說說我覺得的防禦要點....* X! F5 n5 b# \, y5 w
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!% R3 K1 ]( \/ @7 M$ N
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    / [+ O8 B4 K& I) O# Z0 [, U/ A讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 |顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    8 Y% H! F; x7 ?; N5 Y* V不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)

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