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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓)! M, V8 R. A, s3 J. S) |2 Y
嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
" e$ m4 b. y5 {1 G其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...1 j, N; g; ^1 s" L6 v: ~" O2 G& c
防禦"真正的目的"是什麼?
. @& ? @3 m7 h6 D以下的幾個重點,大家可以思考看看:7 y8 U3 J, M' `9 ?" M; w9 f
4 W. h5 |% t$ U1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!
& ~% Z& B! R2 O9 [不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
* W: R* h( c- ~; L# V# q要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
9 t0 ]( k" v" na)讓你的資源量引不起對方的興趣...
8 `6 z7 g( F* A. u4 V, Z) u方法不外FS,不留艦隊...等.
& D& T, D. M9 T' N4 W- lb)保持低調,打好人際關係...# H, h/ t, S/ B5 h
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
+ a' |' J' W* h9 W$ n有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!/ ?0 E: B0 f2 j7 n4 L, _5 D# }
c)擁有強大支援...
; g% `6 Y& P7 h# c5 k, }說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.* `) R7 b5 V# w6 @ L% y' `
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?' v! m: n+ z2 s6 {+ D% E
3 v7 e2 p' y6 `: q) @. L
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!. Y4 L" ]6 o* X" ?$ Q* W* ^7 a
造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
' `" m% |: h$ F! F* ^9 h/ P0 V基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...' n) ^$ g+ {4 H! f) g$ \ h$ y
對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...* v; i5 N( n. e1 q/ c0 v
光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).# b Z' k) M- A% l$ }
不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
0 O. q% a1 ~ b9 M# R要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
$ O. A& s+ H6 g" a0 H) P' j8 F$ q# r6 b* r" E" |3 w$ R
3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!% h# b% Q c0 e+ }- T
每種防禦砲塔都有它的功能所在....2 [( W0 u& y R4 y3 r' h
如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...; [$ r4 }% E# D' S R `5 p; S
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).0 w+ y- f U( w! M) @ o
不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.2 Z, E1 K- h( b( f/ @+ n! k8 u
(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
* x- e- ?+ R5 i( }4 c) Y% `; i' b或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
% a5 t* J9 ?/ I% Q0 d還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!. G% K5 b* J3 u" N2 c* m
別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...6 J6 B. [- H* W
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!8 ?0 I4 P8 R( c. y
用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
1 j$ i) C) a; k, X P有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!4 S7 c" v* ?6 P, q2 q! t! W
9 r `' d) O& \0 E& Z4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
$ M$ Q; x( q8 R- a現在來談談每種砲塔的用途吧:
2 t9 Y; S6 U2 H: P% n導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...! E0 Q0 x0 H7 s' g9 [/ E
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...' Q9 I) N' E X/ \; L
輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦! Q9 Y e+ y3 ^ K# C! A* l
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
6 ^/ |+ y: d0 r2 B# N重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
) r% p9 Z& B8 F* T1 w C( y( d但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...- A" Q! a8 o' O0 O3 Y
它幾乎沒有建造的價值!!
& `. e. N" m3 f5 p/ J0 }$ s 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...) Z" G) S$ `8 e
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
e$ W; ^0 J) K( }8 G& c3 p2 V最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
. z) W( u, @' F( z$ x高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...' a9 N8 A ^! I/ [* G: W- a
高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
+ f6 o2 L( w+ |) l等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
( i( \' x( C3 e如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!+ `2 w8 a' e; B1 L
大,小頂:大頂對輕戰完全免疫..../ ~7 L% A6 J( i* J- T
大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
3 R" {; I) t/ _: {4 {" l但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
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. c/ q! D! _1 \7 }( H5 l知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
+ n! a- y1 y9 S5 z% Z3 K以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
# e& n* c& T, Ia)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
# T2 h1 T1 p, C z2 D) y# ]" Yb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
, S* Y! x' J6 N2 I0 T- q2 Lc)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵) I1 o" u- u2 p
d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
" U4 z; g+ a" f: N8 |# we)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
+ W) L. P, J! m" @ j# ?f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)5 ~' m; s- |/ ~1 ]4 N) C2 y) g$ S
g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)3 [- E( Y% E" q% l
i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
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7 b; m% b9 q0 ?( j6 S8 Y9 f5 A以上大概說說我覺得的防禦要點....
0 J4 G5 b! H' }& a( ?重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
/ G' p# T( R" a4 }* {當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...+ U* V& [& r9 Y2 R# ]! d7 U; u
讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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