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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32$ {8 W1 B% X: }
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
      `% P# I/ M1 M! a1 W- }$ G/ S( |" ~6 w  n% |; H
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) 7 P5 D, n% [! Q; c& m! X5 v6 L
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    " q0 k5 I" K& h2 P; J' }; ]重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF
    % @/ o3 Z( q0 e& o9 e巡洋艦Cruiser 簡寫:CL
    1 ?( H" W! ]% |: b( u) }) {戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)7 `! Q  f$ n' {0 L
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    - P% W! ?  |. V( ^3 @$ k回收船Recycler 簡寫:RC 1 l! k& _' \: t' W( ]
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP / `/ H+ B6 `/ E0 \: B' r
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)
    3 f8 K0 @$ R; V0 {( s太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS " J" Q: y* ?' k  m
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    9 X* B, k' B% c0 c6 A: Q死星Death Star 簡寫: DS 4 O5 M6 g4 z+ x" c. E
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL) i7 B/ k& Q- `* j7 q( @
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML + Q6 i; W1 F8 M0 G' R% N2 T1 o
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    ' x- V  ?* \( `8 \重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL + {) K. R) Q& ~- M( p+ n
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC 0 x2 o. |6 [! B0 m
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC 3 W6 r8 `3 p3 A
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 0 R5 [3 p9 B/ a8 A3 c
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD , B* N0 u7 P; i+ {
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD 3 g7 y3 v4 H7 H
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM . k2 X( R& V4 g1 J9 m
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 0 d. w- {: v8 H+ I' e, k

    " d# k( N  y& x, E$ C+ ~  {# D/ X; n3 l/ a& V" b+ _9 x  ~
    飛彈發射器
    ' S9 P1 s- d1 D+ d1 p% Y- Q這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 $ P- D/ P7 i9 g/ q7 E' c
    4 _9 j  Z. G$ e2 H( `
    輕型雷射炮 8 k; N- q1 [# ^* m# |# ^, d9 j  l
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。
    7 y0 M7 p5 o2 e+ Z" W* h  b0 K2 T% H. D! u( H2 Y. R# f) Z: U
    重型雷射炮
    + j5 ~3 c# z) @8 w在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    # e4 `% o/ V& z* k/ s' |) O# W* {
    高斯砲 ) p9 {3 Y+ t# _5 h  P9 b
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    6 s( |8 V# ?0 g3 T& @& J' M/ w- y% X: O1 @1 r
    中子砲
    % W3 k' E; r8 E4 s2 W很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    ) o3 r7 r) {4 z- {+ m% s. L( Q
    & r+ m; G) @+ ?5 Q" D: t; N等離子武器 & ^6 j  z. k# X! a3 q+ I& d" K
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。5 N+ Q% v8 O& ^. [* X5 [. `& ]. t# N
    1 F7 j% A* I" E) o# k# W
    小型防護圓頂 / I  `3 |+ }' n! w+ m4 t2 f
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 ( ]+ f4 W+ I) Y8 y5 J- I: \
    2 Q% t3 C0 q8 U9 m
    大型防護圓頂
    ( ?. m1 T9 U" o6 p4 cLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 - f3 F) h4 @, S) a* s
    ' l7 ^6 T+ X% P; m9 x! |* j# }- P
    攔截導彈
    3 J. [% w4 y' o  @7 w8 W如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    0 p, b- E. P' W* T
    % X& t4 x+ P' d1 V- H; B' z5 A# h- y" B7 Q. ^  _/ P/ @
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    4 i- P$ N) s/ b0 c9 y  t平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    7 V* D# B4 ~6 A) v8 ?1000LL:50IC:10GC:1PC
    ) L, k! J. {1 c砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    " l( ]3 ~- Y, X7 m* @. j8 t1000LL:30IC:1PC , g6 ]0 E+ B% B" L+ i4 }
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) 4 }& H" c7 G$ h- u
    1000LL:10IC:5GC:1PC $ C# j2 s% `4 j( b" J
    超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    . o4 {5 U2 h3 i# _( }" z) @1000LL:5PC
    ' O" v* C9 F; L# c2 {7 b+ D$ J. _2 R5 S
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    ( w' K0 x# e/ j3 j& Y9 w8 x) a: j( ]' d, N$ K. J5 F0 R
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者
    " `4 X# m' e% i: E4 I
    . J5 s7 O" E- O- B( w, F版主:6 ~: O+ [  [% \% `* c: ^
    很少看到艦隊簡稱的整理文~
    ) P8 I$ N! o& d+ s* ^戰列簡稱幫你加個BB
    ; w" B% \) c: H' Q# n; t! fOG常用之來代稱戰列
    6 m8 d: U" w; n: C1 z
    9 F2 w; q1 n+ ]8 e2 r此篇列入置頂文中的爬文區1 S6 l0 b1 u. W' T
    2007-03-03 13:36 最後編輯

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓), A! x! Z& X, Y
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....0 s8 Z7 J% t& |* \  J6 `9 w4 ?
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下..., }) s8 W# q* K) S% g8 J- O: x
    防禦"真正的目的"是什麼?
    . Y, O) E/ w# N3 o/ A! {* a8 r: ?) D以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    ( M4 k  x$ i  ~9 c
    3 D- ?; P- S: i1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!' ?! D9 k' V& _" K$ g5 g
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!: \0 R3 G4 {8 R8 s
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    2 `- p8 m: D' E. va)讓你的資源量引不起對方的興趣...' u8 z! n! T! F1 V$ B( @- c7 d
    方法不外FS,不留艦隊...等.
    1 @8 X4 b5 P  Hb)保持低調,打好人際關係.../ g2 Z2 i$ }. K
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
    : G7 r! _# n& U3 q0 s& g, x有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    8 u' t7 K, N& {5 Q( t. ^c)擁有強大支援...
    & z) {4 e$ {. M2 L, x$ F說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌." k8 X5 C5 }. @9 y9 m. f! j
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?; L0 H- a2 v" g/ y' k; i
    . |. a7 F) q9 {- B- ]+ i
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    ! Z" m$ R! k7 U+ U造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    0 d3 z9 K2 c0 Q8 X0 L基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...8 i2 M0 o6 s& H5 I+ A
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    % a5 i  d  C+ z& x光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    " d) c6 y% b2 Q) P; v5 I1 Y7 e不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    6 W0 e! g$ l6 B要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
    5 _5 z3 X" V  ]  C9 z1 \: `2 Z' M) s* Q( w% [" E$ I
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!3 H5 e, o. f, k* `
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    0 Z, I* T4 ]4 h- ~" N如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...- V$ ^' b( b9 X% b+ p
    但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    : G$ }3 u4 k' V' {" C7 N3 Q不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    ) C# r0 U1 `1 V! I$ d/ C) q(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).0 B% Q7 r# q, I  \( j, v
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    % U' f( g; \. e! w7 g! ]; H還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    9 d! n" r; j* R0 ^2 }, q別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...' ]8 o2 ]- l  G# }  N
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    ; z/ x/ I8 h7 _9 c用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    / m! |# v: \6 w" p, `" w0 j有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!" r6 s6 [0 O- U. L: \  b% u7 S
    ' n  H+ d* k0 I! B
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    4 l& o" x. `0 M$ E# M2 b現在來談談每種砲塔的用途吧:4 M8 _3 e4 b0 Y- b  Q& F
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦.... t4 F1 Y5 j0 p9 o
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    5 I( A) E4 I9 r  U7 _輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦  k/ U) v/ R/ D8 F, e& t, W- t: H! ]
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    3 p. a+ @) b( K. }# p重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!: n6 c, k7 O7 ]' m# c. b  ]
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...2 O! L7 j- q( ^  j) A/ L
    它幾乎沒有建造的價值!!
    7 z- h0 b+ }# q4 q* Q 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...1 P; |; D* q6 Z' _
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    4 d( v6 L9 g% ^3 p" S最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!0 l3 Y6 B, H( F9 x4 r
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    & Q# E! a) j# D) V) N8 i% P3 P高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    * ]5 g9 A, Q, ?7 \6 f0 L等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    ' \+ }' F/ V: m5 u* \( D2 u& j8 W) E0 u如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    9 ?. y( B2 c. t% S" d大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
    2 j6 k3 l) z$ ?: J1 @大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...' b3 c3 n0 y+ Z4 E
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    9 `4 I% m; W0 f5 E1 Q5 q0 c, \* p. s' f( a. O8 S6 d
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!. Z( V; _7 O. h: V. W
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:/ I% a* w- T& X
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
    ' H, _) W% t+ s  X9 e/ pb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)9 L$ ]- g4 G6 w, s5 }5 w2 D
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    + g" B+ G& M% T3 _; m d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿), Y4 [7 }, F) L( v
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)3 S5 H) i% w5 q2 W1 q" v* q
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    - c7 [/ H1 D; H5 N4 fg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)) ^8 V5 D! Q& \) R
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)0 F3 g9 ?' @7 d1 t

    " b" C$ p% p( F4 M9 O5 j以上大概說說我覺得的防禦要點..../ o5 H9 P* v1 R9 x3 A
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!* Z& G# ?& ~4 B5 K( P
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    8 x9 W8 S  |( s4 k: Q9 M2 O讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 6014

    生命值:8%

    升級   100%

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    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD# u' G0 }2 y- o( W; `2 P2 F
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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