找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 15979|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:12889 / 12889

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    半小時前
  • 簽到天數: 5236 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32* Z- {3 b& \( l7 f8 L
    有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    " s# G: `6 e& a- a- ]; t: _7 i# l2 V5 E' X! v0 K7 Y( U8 [2 p
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) ; S8 ]+ I( I- l" [
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    - s# A" k0 y2 Q重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 2 Z8 v# J* D, H" X
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL - b/ ]7 a- ?) _
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)4 i  W( U2 v( [+ w/ f- b% N) X
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS
    . R: F  x7 H0 w$ ^回收船Recycler 簡寫:RC
    2 |% k; z  }6 I* ?間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    7 g7 B2 P* x5 s導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)" b& B5 |8 ^2 M/ i+ S. u
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    5 K: f8 t% Y  {4 f2 q* }& F! B; b( ^% d毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    - b) J4 W4 Q4 f死星Death Star 簡寫: DS % S8 i9 b* L9 M; u$ R4 }/ @
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    ! e! ^; I' w2 ?5 u, c% ^; h! R7 n  D& j飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML ; t. X; e& r0 I4 D% \
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    ; U; A- w  \' q2 t& T" q0 Q/ N" g重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL + S7 n" W0 {, g( z* S0 S! T( y1 b) n
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    ! x! c# Z3 \+ c( q1 k中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    8 X1 P7 J, s( u6 q等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    ( A5 {/ O$ H4 a7 ]! A: @8 ~3 s# F5 a小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD " h5 g( k7 b& P
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    2 k! a; a; a' a% W攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    9 I+ z% x: [2 z# s) d星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM
    8 |* J  ?. L6 ]5 l: A% E8 x+ F0 c; [9 C- U9 ^+ Y" C0 j2 Q% V9 b2 L7 a
    1 j/ S6 X1 F8 f7 d* Z! }
    飛彈發射器
    2 N( m) z- @% C$ D) B/ }這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    + l# Q/ U* e+ I; T! L4 K1 Y) o) W$ a* C) }9 ^! B, h* V  b  ^5 R: @
    輕型雷射炮
    ! E4 Y  V% p, Q3 DLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 * _( x$ N4 A0 @$ T# |: T$ \; \

      L0 r6 I  C# c7 O5 \* B重型雷射炮 6 `: F( O4 c" F2 l) V
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    6 ]1 [0 ~' A# t
    " b* t' P7 v( X/ ~3 W- i, G. P高斯砲
    1 N" t* Q4 U+ F  W5 y( ]* l7 |這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。 . Y/ H% J4 i7 V5 I" f$ @
    - q; T5 F3 a& C. `( G$ ^; Y3 f
    中子砲
    0 t, k) g6 R6 h: H很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。0 i: {! L' ?8 \) x* z

    ; I: z+ a0 J0 i  T/ M/ B等離子武器 / z) V; ]) p$ B5 x7 {8 `: z6 t
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    / V/ C1 `0 S0 w0 X" ~
    " c/ Y6 L, n8 d' _0 N& ^2 t% `. l小型防護圓頂 , g* a* {5 {+ r4 ]% g7 e
    這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 5 c. S5 n: F$ b2 g5 y
    , g" k4 I  ^6 W9 ]
    大型防護圓頂 3 I5 G' B7 Y" x9 I
    LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 , d0 G2 x9 ?8 L. a( N% B% v8 |# l

    3 V: P" `, M9 W. e1 Y3 h% c攔截導彈
    ! ^5 \: {- f) Z1 r. \# [" r) B如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    & C$ x6 R$ e4 v' M* T. A% E/ i7 K: ~+ N3 P2 ]( j' Z' s
    . F: \% B5 a! g2 m4 t
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    : R  Y- e  r" J  \平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    ( s, I8 a' ^, k. x4 i: Q% U1000LL:50IC:10GC:1PC 5 ~; C+ }2 t' d# V( }
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) 9 B) w* J; E5 L6 Y
    1000LL:30IC:1PC
    0 g# Z) a, i, f) H* a1 a主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) % V  s' v1 Y7 U& g$ Z
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    $ [: {/ _/ g. N' D! N; H# ~( W2 q超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) 1 Q0 v+ G1 }% Y: Q6 y6 s
    1000LL:5PC ; S/ [: Q; R- ]" M  h
    7 S  {3 L3 _$ K% `$ [% n& |0 n
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~% u3 X2 D/ x3 d7 [  N0 S* a

    $ a4 X; }' o; k" K- N+ o! ^. ~! l本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者( T4 i3 R) j. ?5 R. U  a* B
    & Y5 g  o4 B' m( b+ r0 c  v& L
    版主:
    , d6 Z0 p, Z+ s( `' `- Z( b7 `' m1 v9 y, l3 `很少看到艦隊簡稱的整理文~3 A* t% X$ i6 f$ k, @
    戰列簡稱幫你加個BB
    7 k+ W5 a, x& x4 E6 LOG常用之來代稱戰列
      X& l/ G& ~- ]3 w( Y1 r9 H
    8 W& H) p9 Q# ]7 x7 l6 D此篇列入置頂文中的爬文區  ~. i" V+ `* S% _0 p4 W3 l  A: o
    2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:12889 / 12889

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    半小時前
  • 簽到天數: 5236 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)& z% e" m3 y, I5 ^  o
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....# t' {* m+ @/ o$ {) ^
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下..., o7 b, _0 n5 A/ A
    防禦"真正的目的"是什麼?9 {& q$ N) C% Q. d& O" T/ y
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:
    ) l& o2 G% m2 w; r6 E3 `" I  y) a- H) x( x3 B6 U/ w( }
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!  _% c1 Y/ g, r
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    ; \6 z/ C" E! D3 O* k' H4 L! y; I要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式..., \5 [  A" j! ^
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
      e5 N8 X) n: [* {$ O方法不外FS,不留艦隊...等./ W1 B% U$ C) b$ S' a) z9 k
    b)保持低調,打好人際關係...
    " y) S% A% M2 j9 G' Q- w2 z; Z) g這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.: J6 a# a4 P" C. W/ C! Y; S; @
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    , f( V& Q8 T, A4 c+ V1 Bc)擁有強大支援...2 y, l7 z. C) i9 ]2 }! O9 x
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    % `( I5 J% a5 D$ u想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    / x- _- l  T, J) l# Y  G- D$ N- H0 K- b$ v5 A& v4 A0 M; L( o) A' q
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!$ g7 \. }& R5 `* ]/ @. [( F* J
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    3 S" N& \* D. `( A- V基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...2 x, G) @9 J( B$ J2 Q" s- t- J( i  A
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    $ T/ l: E- W7 ~6 ]光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    4 b8 t+ r5 F, R/ C不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    ' P  ~9 Q* ]( C& W8 `- ]8 `( E" w要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!% q$ P1 f) ?- e5 H0 u& _
    5 J; C2 x0 C/ p4 r
    3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!5 u7 Z$ J: F+ t+ a1 e+ e; i" b, \
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    / c& ~% s' o0 q9 u如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    1 O1 U) l% @7 W3 Y但這是不可能的(原因上一點我就說過了).6 b) g  [6 \, B
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.. [: t2 m: o7 X) o
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).1 E2 a5 |# i" a& T. h5 l
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.; n' B5 N' H! K5 K1 E
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!$ j: r$ R: L& r6 m
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...- N5 t% k4 e6 t) u/ d
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
    ) K! _% ?, E" {7 g! t+ {用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!3 i6 E8 x# p1 u" ~/ {  ~) H& v
    有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!! L9 ^2 R& C- S
    * n; C6 p( E! f* ^9 E' W
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...' g3 U( [: [5 D2 y* j' I7 S+ d1 t4 k
    現在來談談每種砲塔的用途吧:8 e* `9 F4 Z/ X: B: v
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...% {" |) @: o1 g0 L" a2 a: R
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    # I6 Q. ~' k! z* X輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦  e+ U( a4 E8 C3 v$ S
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    " C$ N- H% b0 H3 A: P/ Q重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
      y8 s# j, x6 d' `! g但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...
    1 e2 J7 H6 H/ n# k: j/ M6 g8 [它幾乎沒有建造的價值!!
    1 O8 @, N7 z( S! [( O- @ 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    # {) _" y) _! |  k% c, Z( X很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...9 {4 w8 d+ d, w7 k9 P  w
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!
    # |3 c  I* q: h% ?高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    6 k- ^1 e8 T' }. ^) I6 P高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!  s  n9 H1 I# X4 n  L  R. U
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....& ~4 m+ e1 J* ]
    如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
    0 K# t, w6 A  l( r大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....! z3 J/ v, s( n
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    ( A& q+ f- S+ s6 {$ b但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!! }$ O9 j" B  i- Z

    9 ?7 }0 W& B' K5 a, `# C0 Y7 h知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    7 f$ J7 C$ J6 b# b5 J3 z  w6 h$ x以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:+ }# o! m3 d6 A+ s4 E
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家): n7 E- C+ H/ {; P
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)
    , k+ k' i2 @# h5 y4 ^c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    7 p6 e* N4 ]( K2 f$ K3 @; U d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    3 u4 h7 w) Z% t9 Q, W+ {" I; Te)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    " v; V. K9 E9 z7 t1 tf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    0 m0 L( E$ ]+ g6 Ng)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)* j% ?7 l7 j1 {- A) |
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    ' @: p5 k* z; l9 k' F' `
      B" }1 b4 v& H) Y4 e以上大概說說我覺得的防禦要點....
    8 ^  w. O2 _- [2 W* x. N8 V# d重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    * i4 n5 J/ D& Q3 `2 f+ l當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...1 l+ A: ^" f6 s; q+ \$ z
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 4927

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD  M& s4 \4 P8 k- s
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-5-12 14:44 , Processed in 0.067595 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表