找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 17590|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:14226 / 14226

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    7 小時前
  • 簽到天數: 5727 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    * ~  L4 Z' d5 ^' W有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    & A4 P. @  c. t: q/ S- ^* v0 B+ z: a7 f& y" Z  ?6 u1 I2 Q$ b: a
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學) * A2 I* T6 z; l
    輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF + _( r0 b% n8 z/ ~, q+ x# P
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF ! Q2 q$ R9 I# c+ {$ _$ c4 Z" G
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL 3 r+ S) O! Q4 K9 C, T
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    * V5 J1 P' O5 R; e3 m殖民船Colony Ship 簡寫:CS : Z3 t. |" ~, n( ]8 T7 G. R
    回收船Recycler 簡寫:RC ; q  p9 v( U8 _7 e3 q+ w/ z# r
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP - c8 R0 h& {. e$ d: j+ h2 w; ?. k; y7 \
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD), h$ m9 J# W7 M* [- h
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS
    : f, S  u  u0 \$ ?' }毀滅者Destroyer 簡寫: DT # q' I2 M* y4 f  ?+ e
    死星Death Star 簡寫: DS
    6 {9 X- B  N1 [+ z7 s: K- m' O終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL
    & }5 E: R- [, d6 O飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML " e) k% s& t8 C+ ?2 w
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL + t( ^9 P6 v" `; G
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL 9 |7 i' ]: Z0 M- \" d2 J
    高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC % [; [$ K" e7 p6 W1 J. h
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    5 r' Q: `& K: u等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    " V2 O: t& T* O" A5 E* U小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
      o, y* P1 P" z" B( r! n/ j8 @" A4 u大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD * p4 ~8 u- F; {5 B; l% z
    攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM ( {4 B* m1 t& O/ {1 I% j& T5 T( D7 z
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM * a; I- j7 B$ K6 ?* W

    4 v2 J$ T4 O; q0 {, c8 y* ^. q! \
    飛彈發射器 $ y  B! I7 |0 p: I% L: z8 Y( S1 C
    這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。 ; e* {& b+ n! K" \4 X3 _, ?
    - P7 ~: D) p' B- i7 v0 ]& f' I
    輕型雷射炮 " _- R# C9 `) p6 z# f
    LL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 + }: i1 y% h4 t. D+ T9 j  F! Y
    . X2 S) y  W# |" B
    重型雷射炮 ; O. o' Y/ w# o4 h7 h$ \
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~% b" G  g" \9 ~- Y

      k$ w" N: h6 ?% u; R6 ^高斯砲 : J0 p7 n2 j* R9 N/ Z% g6 S( Z
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    : B% u8 q4 w# j  c* d$ F& ]% N6 i) k( p* x9 Y' w
    中子砲 5 R4 ^" m. j1 R* D2 E
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。
    0 j% t  G% C. r- \7 g" R3 Y3 Q0 C
    等離子武器 + @$ _) h) \  Q0 y$ c- P
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。2 J$ f  C% f- {. o8 G
    1 A! f, l; h; D+ C
    小型防護圓頂
    ( m4 A' J+ O5 S+ J. Q0 G這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 ) M8 \$ d3 D2 A

      \' k! _3 G9 K0 t$ b: I4 K大型防護圓頂
    ( q) S' b! u' M7 ^2 U! ULSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 * b# C- l& Z5 r2 }

    # G) n8 }8 E/ m6 Z9 v攔截導彈 + h7 ]$ X, I1 R
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 8 v6 m7 A- m* ?% ?. a5 e

    # }3 R+ m, A* f, N4 Q* O: A  I+ J
      r. J! L. w: `4 G$ _& v& ?下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ % H8 W4 d+ Z1 q  G" s, E6 m
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合)
    1 N2 q( e+ o3 h9 a% @$ G2 d* D; h1000LL:50IC:10GC:1PC + J' t$ r+ Y! R. l+ h% r
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    / A( w: d: R+ S8 t; n( w) ], X1000LL:30IC:1PC
    % m2 ]' `9 i4 E% U% B8 J8 ?主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) % O7 W1 e+ U7 f5 O! x+ \
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    . J" w0 S6 P8 [4 c8 g# p超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合) ) s8 m1 U2 T. J5 [$ ^/ e. @" D
    1000LL:5PC 0 F, }1 C- f1 _/ k1 F3 [/ ]- A

      ]% r' L5 w3 ^$ J2 Q. m以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~% C0 p! h+ Q$ S2 t3 T
    ) v3 \& m% m) F) s! L
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者3 G& P* B* v( i! W- r

    ' g! ^5 U" ~$ K版主:: s8 a5 t& F/ s! T3 |. k- D* M
    很少看到艦隊簡稱的整理文~+ r1 e( ?  b4 u8 {2 P
    戰列簡稱幫你加個BB, S- h4 n* x' ]9 P
    OG常用之來代稱戰列% H+ ~9 S( ]" Z- G3 T" Y3 C5 [1 @

    ' [# z1 \% B6 a3 Y0 [此篇列入置頂文中的爬文區
    . g* a  \! q' Y6 U2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14226 / 14226

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    7 小時前
  • 簽到天數: 5727 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    - R8 n3 D* x5 i2 f嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....) Z8 L! A1 X. K, S8 t: F
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    3 b! e1 Y* n+ F4 p防禦"真正的目的"是什麼?
    6 t" m3 ]: r& B. p% ?以下的幾個重點,大家可以思考看看:: @- O3 h6 x, i, i3 _

    1 ^) p. Q& b) E7 \9 E1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!( t- p& d; ~5 o: Z6 Z  h  g
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    . l) j& E* i/ p/ H- J! A要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    2 f# E1 z( c) e/ l; Q$ _" Pa)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    7 v# B2 i8 A+ F! ]& R# E5 ]0 u方法不外FS,不留艦隊...等.
    4 ?% M8 v. X  f& Eb)保持低調,打好人際關係...
    ; i% n" a" I1 T4 a: I. B; W這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.7 x7 k  N, I& v6 l9 q
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    $ H$ G1 [8 y/ O5 C$ S1 tc)擁有強大支援...
    # G: P/ d+ ~( X3 J; P' {說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.8 ^" q1 Y! C4 e6 A6 F
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?. m( C7 u0 E4 g8 w

    ! X, J# F4 k2 r7 I2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
    1 D+ W( V( d( Y8 p. i造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    & r) r; p( b9 x/ m8 X基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    % G2 q9 A+ S* |# a! x9 f對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
    $ \8 F- D9 s( x' f" s2 l光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).0 X5 f$ e1 e( T1 ~$ H( J- _) M
    不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
    % `$ N0 G+ y1 E- b要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!, [8 b- h* i( J  S0 d) s! S

    ) e9 e) m! E) d7 B3 Y" {/ ^3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!' R7 a# G% r1 n3 p
    每種防禦砲塔都有它的功能所在....$ U9 K6 n9 D  V: H
    如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    6 ~" @0 r) [) n3 Q( k但這是不可能的(原因上一點我就說過了).9 [- e! [( s! M& x
    不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.3 R& v4 T# w! j. I
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).
    / ?. i; j# o; x& F4 D& I) E. N4 d$ e9 H或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.8 a+ o& M" V& [9 G" _& d) t
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
    - S4 V1 y0 J1 c3 F1 Z# ]別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    + |' w. C2 J$ W因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!3 p! N+ d5 \+ s
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    - \; R$ k' H  E, z$ Z1 i有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!) B6 d1 I/ x! b5 @& E* C
    ( B- |2 z* Z( B/ l3 h
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    4 d# \0 T% v( I* Q7 R8 P' N/ {  E" w0 O現在來談談每種砲塔的用途吧:
    1 F2 a# J$ \0 N0 o9 ?7 k5 [2 M7 ]導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...1 _4 i# f9 L/ U# Q
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...$ i- ^6 V4 n; F3 X4 m
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦7 v9 y3 q. [  ^
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...2 u  }9 g, g0 k
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!$ j, M3 J+ o$ C) v) Q
    但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...' J- H" s) G) ~! y9 p/ d# G$ x
    它幾乎沒有建造的價值!!
    + u9 j$ a3 ]. T+ ` 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...% }; P# F! j5 ?$ R3 U! B
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...3 n" o- N0 i8 J" Y( J
    最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!* u9 n( C- r# N( ^, _
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    % ]; O+ c! _" ?8 w: s6 T高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!% s: a, c- x+ W
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    + D0 g& Q: I8 o$ W; E如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!) H  Z" l% W/ ?" d; B7 n' l- d
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....9 D$ E& {) y) f4 n. t  A
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    * s+ s& }  s2 l* `2 y7 D但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!. I4 ?4 s  \, ^( g0 y. M' e# c

    : ]5 m- K& `% G3 H6 a" w1 x) p! q知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!( x8 N+ Y& v  \" K
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:& L9 t% S% f* f: D
    a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)0 g0 w  ?8 R+ t. a2 a
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)3 u0 e8 s, [4 @3 n* s& @! G
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)' e, B6 [7 |2 B4 S' q4 F9 e
     d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    9 c3 Z' z1 y! U6 i! n: B# F0 \- re)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    9 @5 H; P4 p' u! H  M# I8 ]f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)3 Y6 [+ N  L1 Z$ m" O' W+ z
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)- U* T3 E3 B9 s: A: ?
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    # A7 V3 j3 v( D% w6 W3 D
    1 r) G. H& H5 N! t+ s以上大概說說我覺得的防禦要點....: \( h3 B8 x/ B: G( u& C5 I6 U
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    , ?2 X0 Z4 F0 W& v  q: G當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    ( {/ h- D6 Z4 `. o4 T( u  Z讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5581

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD1 j- O; w1 U9 P
    不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-10-3 08:29 , Processed in 0.016182 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表