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[遊戲教學] 防禦設施解析

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    # s, d5 O, O9 A/ S8 }有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    2 i1 C5 Y7 B0 K% U( j7 T+ O/ j+ h2 P8 V- U( K+ s' y% V2 _+ T
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    ( N1 N' L  k! |, q$ G輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF : h" W* X. K# Z9 [  y& z
    重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF 0 g; ]; d5 b- M
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL ; q! W7 C% X& P4 c1 C0 f0 V" @# a
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)1 f' [8 {6 _# u/ m, m
    殖民船Colony Ship 簡寫:CS ) e6 s" w' Y8 X* v5 q9 e
    回收船Recycler 簡寫:RC
    5 G- G* i, u; S* |3 C間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP
    " Z9 J6 K9 W3 M導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD): q0 H& G/ h, l; W
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS . w1 @6 ]+ x1 z$ M0 M! W9 s* J" \7 \9 {( o
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT
    6 n& C1 g+ }" h& G7 ]死星Death Star 簡寫: DS ! U( ?  N7 B/ V; \  l' G' ]
    終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL: A  i! S. B, A1 e! ]! C' m
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML 6 ?  x- U9 x, O* A
    輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL
    3 I. A; _$ L" V. t6 f9 s& I: q重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    4 Z+ R% u1 I( O) l* ], a  B高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC 0 A0 s7 i  O* L: U0 C. o
    中子炮Ion Cannon 簡寫:IC 9 L+ J( i& U3 U$ Z* a) o( i# x
    等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC 1 m3 B5 |+ D$ m* P
    小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD * S) D2 d3 _' G% U( q
    大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    1 o$ @- b# g+ ]+ w攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM + ?& z# H6 S+ O$ Q; T# H: I8 q! c. M
    星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 4 {! f+ u8 C: w# C, j# O% ~7 }
    & ]4 v4 {2 D- x" I, v& p

    5 P9 d1 Q. |+ w  `/ i" I飛彈發射器
    3 \  S4 j1 k0 S% r& Z, x這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    - v- p2 C, Y: ]: E$ T4 J( X( K: N# _) j* |# E% D/ m- }
    輕型雷射炮
    5 ~6 F. S: `6 B7 B: j; hLL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 # s" r3 r( U  m3 y4 I6 d
    / _6 {3 Z+ r" d- ~2 e2 h% h
    重型雷射炮 . v' U# r; {( `: |/ X$ N; i
    在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~
    % Y; G. ?5 ?# [0 L& z7 ~( D0 b& \. p2 j& v& x$ @  b% u3 K
    高斯砲 - u0 e  N, o6 S5 _6 W# t" ~4 \
    這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    5 A' s$ k) H) k
    0 z$ B, ]1 u7 C3 s% t; X9 v2 L中子砲 : L0 v/ h8 v  K; b9 z
    很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。# i% I0 H! G. T8 a) H, I( i

    1 J4 \  o  ?$ |0 Z等離子武器
    2 V8 |! v) Y  {3 c沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    $ N' k$ t; G7 X0 [7 A  j6 d5 P9 |! u* {  u
    小型防護圓頂
    6 `+ X1 E7 N2 Q$ J這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。 1 p1 m; ?" A4 j5 k# N
    : S( c- {6 U3 c+ |
    大型防護圓頂
    / i7 Y, d$ B7 x6 V3 f. G  \9 sLSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 1 F" m. e) }) Y4 p) c5 E
    - y( R5 x% A; u
    攔截導彈
    8 L4 X* ^5 q7 O如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。
    # U2 r& z0 e% q! [9 _5 e5 J9 v. k" F9 @1 R

    6 S4 [& d7 i  Z* R; J) J下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~
    * S- Y; Y6 c0 {" X5 R平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) 5 R+ D! [: ~- N' }# z. v
    1000LL:50IC:10GC:1PC
    2 L/ D8 ]* W2 s6 V/ f& @砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合)
    ( f" |8 |# k4 o7 ^8 f( j1000LL:30IC:1PC + S! V2 w% K/ @9 G( r% U1 B
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) 6 L$ e& B* l" b; r7 c3 }0 J
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    , H: E2 m' P9 O$ a/ h超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    . ]) G/ j& t7 g6 D) ?& m3 A7 G, f1000LL:5PC 2 ~, |" ~, p& I
    ) ~8 e: C  q2 [/ t9 h5 \
    以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~
    * V* ^2 V5 m' n+ g. X$ u
    1 I' Y) D+ O* Y本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者* ?! q+ c0 E" F' p- N

    $ N: y5 ]; d$ }/ {1 S版主:7 ~5 T  D' W* r; E9 v0 V6 p
    很少看到艦隊簡稱的整理文~" X0 d4 p6 d' [5 |! H
    戰列簡稱幫你加個BB
    , E; H# x: R( i+ V" P- j6 ROG常用之來代稱戰列( G; u# s+ ^( {5 X1 @( O
    ' I9 Z4 J4 P) N5 k/ |( H8 h0 {
    此篇列入置頂文中的爬文區
    ' A$ E- v# e5 T1 m# W, R2 L: W2007-03-03 13:36 最後編輯

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    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)
    3 M5 \' c! k* }8 p4 J. ?嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....
    % o  o9 d6 E" d7 Y5 v其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...
    4 }' \% ~) [7 O- m1 ]; a/ a; u防禦"真正的目的"是什麼?
    4 {5 L" S" u) G  d) Z+ E, Y& Q: E以下的幾個重點,大家可以思考看看:& O" ^. j, ~! V

    ! u% k/ K/ ]# f; b2 C1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!' u+ ]0 v7 M, T& d
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!
    . p! L1 g1 H) p6 D4 H3 P" k6 n要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
    5 j& j% G! ^, Q$ w8 ha)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    0 j: ]& @+ t! I, j5 J方法不外FS,不留艦隊...等.: c- R0 i- E+ _
    b)保持低調,打好人際關係...' |& M5 I! G2 H. T: c! P9 X) a
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.! c! \% Z2 w: ^: R* ]( G8 ~
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
    # U; ]9 R: E& `c)擁有強大支援...' V7 g& {! p) ]* [1 _1 A" v! F2 y+ a
    說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.4 L* y$ m, |0 N, T$ x( V
    想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?; n. @! N+ H" Z& ?/ d5 `  ?4 u! ^
    $ `, W9 Q- W0 y" n( R
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!7 @' l9 B1 I, D# {5 {: Z
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
      w* l* }# ~( i基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...
    ; l" W  a3 X( P5 {( n對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...3 s: n% B0 g7 ?. v0 [# v" V
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    & f9 m- Y6 U4 a$ x$ |6 f不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".4 x/ N: r+ ^. c1 P8 S3 f
    要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!9 k2 P8 r8 s6 V; f" u

    : i) \. g+ P3 @8 e0 C8 t; n* n3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    8 s/ ~' h4 f, r9 T每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    ) i$ C, J0 V* z( }( J# Q7 t; ^如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    ' F* T' P, u) d$ o1 G但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    * L4 q8 ]4 D) P' u/ C9 W% l不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.3 I" c! |5 y8 W( K) X0 ]+ U- d3 [
    (就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).1 a* z5 W8 @# P" Y- Z5 x$ |" y
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
    + Q, I& ^  v! g. h4 Q" g( n; i還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!# E4 S. X* z2 U( U: ~
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...7 z" M9 J8 p# w; R
    因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!. h/ ^1 g5 b8 i4 s
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    ) H8 [( F' q( M. s. t2 A9 U有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    $ x& W/ |8 g! ^4 [7 |, e3 k9 w! C
    ; q1 k0 n8 ^) m% U$ R, ~6 {4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...1 s. H- R- F+ t& P1 c' i- v
    現在來談談每種砲塔的用途吧:" G( h1 v$ O3 F
    導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...7 s; `* @& w' O5 J
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
    0 z3 w. V; w) g9 |, Q: ?3 W輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦! t8 v4 _1 M) t' Y3 f
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
    . {) p' x9 z3 F. a5 H重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    3 j; x& q" S5 X但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...- d5 Y8 W# x; i  J7 W
    它幾乎沒有建造的價值!!  A8 ~0 V) }1 R0 H* i7 `  ~
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...
    1 h- G) y, M; v8 U, n- x6 r! t0 l8 n很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    ! j& f2 L7 ]3 n! C最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!3 B% H% @" b' R  \$ }6 V% }
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...; |. {; l: d! \' J7 ^
    高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!( J  y* l. Q' x
    等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
    ( ]; T4 c0 R) c' a$ d如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
      f" L3 A" }+ {2 ^/ Z" f# x大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....% g" n7 W+ O2 b5 l/ x
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...3 M* P% @3 p: p+ w8 z
    但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!# `: W9 \. p7 Y7 ?6 {

    " r- R5 `( J! k6 q' ?. v知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!8 l: l: W8 T' d' y. F; i
    以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    , U! N  D. D% r/ x) f* X  W, Xa)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)9 G* E& |) Q. h$ v
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)  P; h+ A6 N1 O& L7 p) M% _
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
    ) Z5 K& h# i- s' X* x0 W d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)
    3 G% R! i9 v) De)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)! ]( P, ^2 n! Z
    f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
    ) g# u6 a" j) N. _/ lg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)" H1 |8 e8 H+ N* n
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    ; x$ R$ G# K7 H( l4 W
    . L0 F. ^9 ~7 o; a1 ^( f& j0 N以上大概說說我覺得的防禦要點..../ @, n4 k" l: c( Y9 s; g
    重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!
    $ w4 Y" y; H% m# v8 s$ A當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
    ) d( u: A) G- F' m- u讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 6041

    生命值:8%

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    衰
    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    & }" L! t8 x6 I' P不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
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