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發表於 2015-10-4 11:24:34
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發表日期:2006-12-10 14:23:44 ( 20 樓), A! x! Z& X, Y
嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....0 s8 Z7 J% t& |* \ J6 `9 w4 ?
其實在構築防禦工事前,大家要思考一下..., }) s8 W# q* K) S% g8 J- O: x
防禦"真正的目的"是什麼?
. Y, O) E/ w# N3 o/ A! {* a8 r: ?) D以下的幾個重點,大家可以思考看看:
( M4 k x$ i ~9 c
3 D- ?; P- S: i1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!' ?! D9 k' V& _" K$ g5 g
不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!: \0 R3 G4 {8 R8 s
要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...
2 `- p8 m: D' E. va)讓你的資源量引不起對方的興趣...' u8 z! n! T! F1 V$ B( @- c7 d
方法不外FS,不留艦隊...等.
1 @8 X4 b5 P Hb)保持低調,打好人際關係.../ g2 Z2 i$ }. K
這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.
: G7 r! _# n& U3 q0 s& g, x有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!
8 u' t7 K, N& {5 Q( t. ^c)擁有強大支援...
& z) {4 e$ {. M2 L, x$ F說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌." k8 X5 C5 }. @9 y9 m. f! j
想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?; L0 H- a2 v" g/ y' k; i
. |. a7 F) q9 {- B- ]+ i
2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!
! Z" m$ R! k7 U+ U造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
0 d3 z9 K2 c0 Q8 X0 L基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...8 i2 M0 o6 s& H5 I+ A
對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...
% a5 i d C+ z& x光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
" d) c6 y% b2 Q) P; v5 I1 Y7 e不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
6 W0 e! g$ l6 B要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
5 _5 z3 X" V ] C9 z1 \: `2 Z' M) s* Q( w% [" E$ I
3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!3 H5 e, o. f, k* `
每種防禦砲塔都有它的功能所在....
0 Z, I* T4 ]4 h- ~" N如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...- V$ ^' b( b9 X% b+ p
但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
: G$ }3 u4 k' V' {" C7 N3 Q不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
) C# r0 U1 `1 V! I$ d/ C) q(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).0 B% Q7 r# q, I \( j, v
或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.
% U' f( g; \. e! w7 g! ]; H還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!
9 d! n" r; j* R0 ^2 }, q別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...' ]8 o2 ]- l G# } N
因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!
; z/ x/ I8 h7 _9 c用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
/ m! |# v: \6 w" p, `" w0 j有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!" r6 s6 [0 O- U. L: \ b% u7 S
' n H+ d* k0 I! B
4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
4 l& o" x. `0 M$ E# M2 b現在來談談每種砲塔的用途吧:4 M8 _3 e4 b0 Y- b Q& F
導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦.... t4 F1 Y5 j0 p9 o
不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...
5 I( A) E4 I9 r U7 _輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦 k/ U) v/ R/ D8 F, e& t, W- t: H! ]
重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...
3 p. a+ @) b( K. }# p重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!: n6 c, k7 O7 ]' m# c. b ]
但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...2 O! L7 j- q( ^ j) A/ L
它幾乎沒有建造的價值!!
7 z- h0 b+ }# q4 q* Q 中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...1 P; |; D* q6 Z' _
很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
4 d( v6 L9 g% ^3 p" S最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!0 l3 Y6 B, H( F9 x4 r
高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
& Q# E! a) j# D) V) N8 i% P3 P高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
* ]5 g9 A, Q, ?7 \6 f0 L等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
' \+ }' F/ V: m5 u* \( D2 u& j8 W) E0 u如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!
9 ?. y( B2 c. t% S" d大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....
2 j6 k3 l) z$ ?: J1 @大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...' b3 c3 n0 y+ Z4 E
但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
9 `4 I% m; W0 f5 E1 Q5 q0 c, \* p. s' f( a. O8 S6 d
知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!. Z( V; _7 O. h: V. W
以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:/ I% a* w- T& X
a)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)
' H, _) W% t+ s X9 e/ pb)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)9 L$ ]- g4 G6 w, s5 }5 w2 D
c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)
+ g" B+ G& M% T3 _; m d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿), Y4 [7 }, F) L( v
e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)3 S5 H) i% w5 q2 W1 q" v* q
f)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)
- c7 [/ H1 D; H5 N4 fg)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)) ^8 V5 D! Q& \) R
i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)0 F3 g9 ?' @7 d1 t
" b" C$ p% p( F4 M9 O5 j以上大概說說我覺得的防禦要點..../ o5 H9 P* v1 R9 x3 A
重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!* Z& G# ?& ~4 B5 K( P
當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞...
8 x9 W8 S |( s4 k: Q9 M2 O讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!! |
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