找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 17834|回覆: 2

[遊戲教學] 防禦設施解析

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14626 / 14626

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5851 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:55:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-12-09 22:54:32
    , K2 e7 K) ?4 n8 z7 s! X/ S& j有鑒於很多新手的防禦設施都亂蓋,相信很多文章中都有提到過~比如說六座高斯十二座輕雷,這是嚴重的錯誤,因此我將我自己蓋防禦設施的經驗寫給大家,希望能參考一下,把每種防禦設施都達到它到最高的效率。
    - {9 l' ^. t) w$ a8 Q6 J8 @9 x( ^- n) O6 |9 v4 v
    在此先把所有的單位名稱和縮寫寫出來(參考資料Ogame新手教學)
    0 t! |# h. t) T' D- l. V, _$ d$ S1 K輕型戰鬥機Light Fighter 簡寫: LF
    " e0 O5 H* A3 ]  @重型戰鬥機Heavy Fighter 簡寫:HF ( _% z9 o- |/ {
    巡洋艦Cruiser 簡寫:CL * k1 [' D' ^! M$ j. Y* P' Y9 ?$ d" ^
    戰列艦Battleship 簡寫:BS (OGAME中也稱之為BB)
    ! \, `% j3 i- o. Q0 G$ J殖民船Colony Ship 簡寫:CS - A2 t! G. M. s- A
    回收船Recycler 簡寫:RC 0 [  }; L/ z' m0 v+ i: f9 y
    間諜衛星Espionage Probe 簡寫:EP # ]' k0 i  ~$ T4 }: O
    導彈艦Bomber 簡寫:BR (大桃沙?xD)5 r$ |1 {) Z7 Z) m9 E$ e. c8 a$ W
    太陽能衛星Solar Satellite 簡寫:SS 8 A) m  D+ C) }& B
    毀滅者Destroyer 簡寫: DT ' e7 F/ j/ L4 Y8 \4 K: V
    死星Death Star 簡寫: DS
    * `) a! Y. Z# m; i% Q1 U6 }1 j終極毀滅者BattleCruiser 簡寫:BCL2 p2 x; j; q$ n$ g1 b! k, B% j
    飛彈發射器Missile Launcher 簡寫:ML
    ; Y( ?8 g" _  e  v# a# A/ W輕型雷射炮Small Laser、Light Laser 簡寫:SL、LL : z. t/ s( o7 n" h' m8 E
    重型雷射炮Heavy Laser 簡寫:HL
    : g# ~1 k/ p- b高斯炮Gauss Cannon 簡寫:GC
    / q' x# h( b) y: R6 h中子炮Ion Cannon 簡寫:IC
    % @( b! [& Q! R: j# C等離子武器Plasma Cannon 簡寫: PC
    9 t7 ^* }+ P/ c" y) Z小型防護圓頂Small Shield Dome 簡寫:SSD
    . X4 t1 w" _# A5 Y3 ?大型防護圓頂Large Shield Dome 簡寫: LSD
    + P( d5 M' H. J攔截導彈Anti-Ballistic Missile 簡寫:AM
    8 r# }* J* w1 h' p4 n星際導彈Interplanetary Missile 簡寫:IM 7 z0 T0 m6 d/ h
    3 c5 f7 W6 g; }+ [8 U$ v
    & |5 z6 `1 n4 F. U4 H, ?
    飛彈發射器
    7 Q9 W  E/ \4 j7 X+ c5 [, ]) ^這種防禦設施不需要任何研究,加上資源又只要金屬的緣故,在初期可以用來對抗少量的LF,後期因為毀滅者對付LL時有RF,因此ML可以當成是防毀滅者的砲灰。這種防禦設施基本上只對LF有效果,對其他的艦種可以算是完全無效,如果你有極大量的金屬可以考慮讓它們當砲灰,不然還是建議使用性價比較高的LL,LL數量大的時候清理艦隊的效果遠遠高於ML,最大的缺點是CL對它們有RF。
    ) v( T' U( J3 r3 Y' V* r6 u/ o$ X- e/ z8 t7 f5 N3 l
    輕型雷射炮
    9 H* P" p, {8 ELL在剛剛被研發出來的時期對LF是極具威脅性的,只需要1.500金屬和500的晶體就可以用1:1的比率擊破需要金屬3.000晶體1.000的LF,對HF需要較多數量才能對抗。後期時這種防禦設施被當作砲灰使用,效果有兩種,一是破壞對方的砲灰,二是可以減少GC、PC的被擊中機率,藉以拖延GC、PC的發射回合,給予敵人主力艦隊更大的威脅性,加上有時主力防禦無法一次擊破強力的艦隊,這種大量的砲灰就扮演著清掃敵人剩餘HP的角色,使PC和GC可以發揮最大的效率來攻擊對方的主力艦隊。 6 A, l1 K9 H4 t7 J; F% C5 H
    6 Q" C2 ?% U8 B1 ]7 F8 P
    重型雷射炮
    : M0 f0 |. c% [+ k# n在初期如果它數量不多就可以對抗HF,如果夠多它還可以抵擋住CL,到了後期可以算是用處不大的防禦建築物,因為它的威力不高(對GC來說),加上砲灰效率又沒有LL好,所以美娜我對它的炮灰功用不敢認同,只能算是「豪華型閃亮炮灰」,不過在對付LF的時候一炮一架的優勢讓它的整體能力上升不少~5 x" b) e, w! B; ^% Y) h* \

    7 ^$ `& ?# M% i高斯砲
    + Q& A; N* c& s3 w6 O這是在這個遊戲中你第一座能造出的大威力防禦設施,在中期它的攻擊力在砲灰的掩護下都能輕鬆對抗CL,對付BS的話就有些許困難,不過一樣可以有很大的擊破率。這種砲對付任何形式的砲灰都是沒有用的,一般拿來對付中型或大型艦隊。
    4 A* ]9 B2 \  @0 x7 d& L- ?& p* Z- |
    # Z) }6 y9 B8 `' `* V& _中子砲
    4 l5 P* K* }) `7 K2 u很吃晶體的東西,IC也是屬於輔助型防禦設施,且它擁有高防禦盾,假如敵人有大量的LF攻擊的時候有IC來吸收攻擊力有時能收到出乎意料的奇效,不過它的攻擊力低,加上沒有重雷的投資效率好,很多人都會放棄它。/ |  E% R) p, p* h* K' e4 _# k

    ( x1 b3 Y$ K9 c2 n# L' l等離子武器 : Q* k/ t+ A/ E# r8 |5 k' O7 L9 O9 S
    沒錯!這就是超級大肥槍,這種防禦設施的威力非常強大,專門對付大型艦種,同三圍的情況下只要一發就可以解決BB,如果要打爆DT就比較不容易。這種防禦設施造之前一定要擁有數量龐大的砲灰,如果沒有砲灰掩護的情況下只要幾架小飛機就可以爆掉它。
    & ^+ I9 u4 y1 s
    7 a$ Q) W: ^4 l& {. `/ j$ ]$ A小型防護圓頂
    4 ]1 P5 P& z) x& c' D這個能在初期的時候防禦敵人的小型艦隊,不要小看它,有時候多它一個就可以讓戰爭局勢由敗轉平,簡單來說就是小型防護罩,如果在資源充足的情況下建議每顆星球都要有一個SSD和LSD。
    0 ]) j! N1 S0 V. J/ _
    # s/ J- C2 ?0 T$ v9 B大型防護圓頂
    2 G# P6 u( U$ F: v; |LSD是SSD的大型加強版,能抵擋更多艦隊攻擊的能量。 8 @: J) ]. p+ z

    . \: Z' D6 M; m7 n1 h& f攔截導彈 4 j3 K( a/ V/ l+ b3 L* i
    如果你沒有它,在敵人有IM的的情形下你的所有防禦設施都是無效的,建議每顆星球在你堆防的時候都要有至少20顆的AM,否則被大狼拿IM炸的時候等同裸奔。 # \" ]1 ^% `4 R% q) ?2 m' z
    ; b: a2 c8 \, F, J* n; H; i8 }
    + M3 M; t" @" K' K% Q7 {" ?
    下面和大家分享幾種防禦比率配法,也是我的經驗喲~^^~ 4 h" t+ d: F5 J; A
    平均防禦法(適用於對抗大部分艦隊的組合) 9 r: n1 K8 m+ U
    1000LL:50IC:10GC:1PC 1 X5 ]2 Z% d8 D
    砲灰對抗法(適用於對抗大量LF和少量主力艦隊的組合) ' [+ S5 s, u4 c' M
    1000LL:30IC:1PC 7 k$ |' A8 D5 d, V; q
    主力掩護法(專門用來防禦主力設施的組合) 6 R. [. h' Q" S# r
    1000LL:10IC:5GC:1PC
    7 c( O+ s  x1 X4 z) Z4 A超級反擊法(專門對抗敵人純主力的組合)
    % J* A; x+ g; z1000LL:5PC
    3 a5 L9 s% c/ [' _
    & S. h, k5 @5 T7 ]9 a以上方法都是供參考而已,如果大家能夠研究出自己的配合比例才是最棒的戰略家~' x* q- d; c/ }
    7 Y: y: s7 z7 ~! t& d" I
    本文為作者原創文章,如要轉載請標明出處及作者+ w9 T- {: S6 K7 i5 M2 T
    $ o  j! E* S7 F1 a/ @4 r5 p
    版主:
    ( C2 ]- M* Y( t( p+ Y8 p5 Y8 S" ]很少看到艦隊簡稱的整理文~
    - i0 `5 z& F* @; y1 D. h+ ]' i戰列簡稱幫你加個BB
    : q( a' F+ F$ J5 V3 ]OG常用之來代稱戰列
    ! [- X, ]2 r. ~, C1 g
    5 D% v+ a) Z% O: Q. ^* @# g1 E此篇列入置頂文中的爬文區
    : s2 O, t/ E' @8 u2007-03-03 13:36 最後編輯

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14626 / 14626

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5851 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 11:24:34 | 顯示全部樓層
    發表日期:2006-12-10 14:23:44  ( 20 樓)/ c# _9 B$ i8 ^, J
    嗯!!我也提供一些我的經驗,來讓大家參考一下....7 F& ?: C6 C7 O$ v1 d4 e# A" ?
    其實在構築防禦工事前,大家要思考一下...# U. g$ u9 G6 ]5 {8 M. f% g4 |; g
    防禦"真正的目的"是什麼?1 e- K7 u$ l9 w8 K
    以下的幾個重點,大家可以思考看看:3 X: r8 Q. |, o' |# V1 J' _
    " r" }3 f9 m, c5 f7 E# X& W+ m& l
    1.最佳的防禦絕對不是"武力",而是讓對手"打消"進攻你的慾望!!+ m. d' x* {8 q
    不戰而屈人之兵,絕對是上上之策!!& k9 ?) ^9 D. d/ _
    要如何辦到這一點呢?其實有很多的方式...* d1 M% t% K: Z8 Y
    a)讓你的資源量引不起對方的興趣...
    ' S, p  u0 y! r方法不外FS,不留艦隊...等.
    / p2 `4 ^$ [2 T. `b)保持低調,打好人際關係...2 x& q' m% p7 Z/ F% ]
    這點相信很多人都有體會,往往打羊打到後來.4 Y0 |1 i' M) [  f+ I/ b& t4 m/ h
    有些羊會讓你不想打他,甚至成為朋友的,運用的不外乎交際手腕!!# ?4 O: G" j, Y; g
    c)擁有強大支援...
    8 e* V0 F1 _. ?! t說明白一點就是有"強人"或"強盟"罩你,自然敵人會對你有所顧忌.
    & u: ~0 j* ]' J8 @7 _想像一下...如果U2的185是你的麻吉,誰敢動你?
    ( E$ ?6 i# x9 R9 n; V* b( S6 M, T/ i* Y
    2.以構築防禦工事的方法來防禦,目的是讓對方打消來打你的念頭!!2 F# v; n3 {6 f) p+ Z
    造防禦的目的絕對不是要用來"消滅"來犯者.
    * O" p0 r' X) ~4 \1 C基本上防禦就是處於被動的地位,進攻者不僅可以選擇打或不打...# d9 F3 }" b! T5 g
    對方還可以針對你的防禦構成,來選擇要用何種艦隊組成來打你...2 w# x; |* l( S, |
    光是這一點,防禦方就非常吃虧(因為防禦方是沒有選擇對手的權利的).
    7 X5 Q/ W- e  `/ Z  _不過防禦方可以著重在一個要點;讓對方"戰損大於獲利".
      F' Q! a, ~; r" ?( \: n# \要切記!!防禦要做到,對方不想來打,這才是我們要的!!
      Y3 I) A: W5 N/ y6 i( ]
    + M; T' D; P& J: M3.有了第二點的認知後,我們再來談談"防禦工事"該怎麼造吧!!
    1 r( a- m  a, _& j/ x; t每種防禦砲塔都有它的功能所在....
    ) R& {: `7 {& k- p1 T- I" E如果能針對打你的對手他的艦隊組成,來造防,那是最好的...
    " W3 p" C* b5 W( k但這是不可能的(原因上一點我就說過了).
    ! c* v* W# l, M$ O6 X不過你可以針對,對你最有威脅的幾個對手,來搭配你的防禦.
    - T1 z* v4 x6 Z" X6 D  @" I4 d* E(就像我們台灣的假想敵是中國大陸一樣).  }3 X" `. y0 ]
    或是以"目前很流行的艦隊組成"為假想敵,來搭配你的防禦.1 l- Z6 O6 p* w. g
    還有一點,造防禦的假想敵---要以對手有數倍甚至數十倍於你的艦隊實力來模擬!!5 T4 ^. ]2 }. \) s5 K% U
    別用所謂"同等資源量"的情況下去算,這樣是沒意義的...
    6 \4 z1 V7 ~. i# \- Y5 J因為OGAME是很現實的強吃弱,會想吃你的,一定比你強很多!!! l* z& x5 H3 j: |
    用"同等資源量"的艦隊去撞防禦,造成艦隊全滅或重傷...這種傻事沒人會幹的!!
    " X! P) G6 T& I; |4 R有目的的造防,才有效率,漫無目的的造防,不但浪費資源,效果還很差!!
    . K; F8 G+ S/ i0 h5 ?! n6 O9 n) P* {' d* u# s9 w, |# s% o
    4.同樣的,你有了第三點的目標後,我們再來分析"各種砲塔"的用途所在...
    % o9 G7 E1 ]) V+ b; B% J現在來談談每種砲塔的用途吧:
    ) [0 C  n* y* y. l導投:主要用來阻斷毀滅者的快速射擊,對一般艦種只怕巡洋和導彈艦...; N6 @( H+ z' L6 P
    不過目前巡洋不是主流,也沒人會用巡洋拆防...6 t/ H/ J: Q2 h
    輕雷:汎用型砲灰,怕毀滅和導彈艦5 a9 w! @. N# O1 l1 j4 Y( j9 T
    重雷:用來秒殺小飛機,當你三圍提升到一定程度(武器14,15)...( A5 }3 I/ e  {" {9 n
    重雷一砲就可以打下一架輕戰,這點非常重要!!
    3 p6 g$ N8 B  ^: P5 S# S: S但相對的,當你三圍不夠高,重雷無法一砲打下一架時...! J8 c9 _+ V# u# {$ |( G4 Q
    它幾乎沒有建造的價值!!8 u5 p6 m, u- e( O$ v- Q" ?
     中子:對巡洋以下,有非常強大的擋砲火功能...1 M& O6 C1 h: Q
    很冏的是...對到戰列以上等級的船,和輕雷一樣,一砲就被幹掉了...
    ; _) g; q+ A+ x+ g9 v4 t最糟糕的是,目前重戰,巡洋非主流,所以中子自然沒他發揮的舞台!!- ]2 B6 `+ \; Z( y- L
    高斯:和中子情況一樣,不同的是...中子是"盾",高斯是"劍"...
    " }* J4 N% Z, j/ J6 [高斯對重戰和巡洋非常有用...但目前情況,它和中子一樣很尷尬!!
    + p4 c- e& ^8 T. L等離子:重砲!!!當然的...用途就是打大型船艦....
      u# L# O& e5 r$ w如果對到輕,重戰...它就很尷尬了!!6 l7 J5 z% R# L' w! J
    大,小頂:大頂對輕戰完全免疫....# t/ P. V" I4 L1 i1 @2 I; v/ ^9 R
    大,小頂運用得好...有時可以多拖一回合,雖然只是一回合...
    ! k3 e" r  `) h/ S5 h但有時就可以造成平手的局面...讓對方搥胸頓足!!
    - B3 |$ L5 u% O7 b( \& M# Z0 Q) V3 n3 _! V9 D" X  g
    知道砲塔的各別用途,再來就是如何因應來犯者的艦隊組成,來構築防禦工事了!!
    & y, Q" P8 ~* V  o以下列出一些艦隊組成和防禦方相剋的對應:
    7 V4 L- Y8 K4 ]" n/ S, La)純戰列 剋 純砲灰 (這在剛開的宇宙很常見,一衝出戰列就可以凌虐沒大砲防禦的玩家)5 e5 v* {" t( V
    b)輕雷+等離子 剋 純戰列 (輕雷+等離子是常見的構成,後續要變形應對也很靈活)5 m" Y3 ?- w0 a* [  h
    c)毀滅者 剋 輕雷+等離子 (輕雷+等離子雖然汎用,但仍有其天敵)8 y# N. O+ X: ]/ P, n  K- z
     d)導投+輕雷+等離子 剋 毀滅者 (因應毀滅者的小卒就是導投阿)4 m4 ^+ H2 |1 U% g
    e)毀滅者+導彈艦 剋 導投+輕雷+等離子 (導彈艦可說是防禦的剋星阿)
    $ ]* {9 K! r/ t; _; q7 tf)砲灰+艦隊型砲灰(輕戰...)+等離子 剋 毀滅者+導彈艦 (因應導彈艦,艦隊協防是必要的)% u8 `5 P/ z* q' r; J
    g)死星群 剋 砲灰+等離子 (死星碾防的確頭痛,但並非毫無對策)5 q* B2 _; w/ A0 u9 l8 M' g
    i)砲灰+等離子+死星 剋 死星群 (用死星打死星是最佳選擇)
    8 \) _6 Q" M7 @. M3 G* {6 l5 E; ^1 k5 a6 t; `# C
    以上大概說說我覺得的防禦要點....
    $ a( ^0 y( [% H% J. s/ k重要性是由上而下(1>2>3>4),我個人的觀點是...防禦夠用就好,這樣的成本最低!!$ A: J/ O* A) H
    當然的,有些人的興趣是打造一座只可遠觀,而不可褻玩焉的要塞..., j2 Z9 [1 @: V5 `/ p
    讓大家嘆為觀止,給大家參觀,膜拜一下...那也是很有趣的!!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5775

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-4 13:53:28 | 顯示全部樓層
    U2的185...十年前的玩家名字耶XD
    + b5 E2 K" V' U3 [" {不過現今版本防禦基本上跟廢物沒兩樣就是了(黑月實在太逆天)
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-3-3 05:55 , Processed in 0.008368 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表