admin 發表於 2015-10-4 01:09:47

完全新手手冊整理版-V1.1

發表日期:2006-05-09 02:16:56


各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"

最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")

-----------------------------更新版本------------------------------------------
V1.1
5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法

------------------------------前言------------------------------------------------
OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!

------------------------------基礎建設--------------------------------------------
在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
1.太陽能發電廠 1 級
2.金屬礦 1 級
3.金屬礦 2 級
4.太陽能發電廠 2 級
5.金屬礦 3 級
6.金屬礦 4 級
7.太陽能發電廠 3 級
8.晶體礦 1 級
9.金屬礦 5 級 ................

由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
在去升級你的晶體礦。
不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。

等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。

再來就是[造船場]!
[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。

還有提升自身科技的[研究所]!
[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。

-----------------------------資源--------------------------
在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
四種資源缺一不可。
至於資源要如何取得呢?

取得資源的方法其實有三大類

1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。

2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
像這樣的情況,就叫做吃羊
當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)

3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。

--------------------------------研究--------------------------------
按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
重氫則不影響。
研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。

一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。

之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。

但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
持續的研發,即使會花費數天。
你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。

最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
有些資源花費在別的地方或許會更有用。
---------------------------------殖民----------------------------
你同時可以有8個殖民地。
已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。

殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。

基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。

殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
--------------------------防禦---------------------------------------------
防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
-------------------------------保存艦隊---------------------
你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
為什麼要這樣做?
因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。

--------------------------------分數的計算------------------------
常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?


11.1 一般分數
分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。

11.2 艦隊分數

艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
計算數量,不計算質量。

11.3 科技分數

和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。

11.4 同盟分數:

這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。

-------------------------鐵龜的法則-------------
常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?

基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....

一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:

[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。

[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。

[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。

那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1

但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。


只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。


-------------------------相關文章連結----------------
新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo

-----------------------------------暫定------------------
-----------------------------------補充------------------

以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。


如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
2006-06-02 18:08 最後編輯
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