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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    奮斗
    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    6 y# u3 ^  G5 W2 e  u6 Y, i4 j% i% l

    ) W2 R, s# i4 w$ @' {# |, \5 p0 v各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?' p+ f$ W: T6 U* r9 [, g/ c% a
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^": O" ^1 w  O$ B
    ' q, l+ k2 [! V" P& I, O  H
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")' x$ `0 e9 F# }3 B* `

    0 n" i; d# W, M-----------------------------更新版本------------------------------------------! S8 |0 {$ D& r. t. L' Q  D4 T
    V1.1
    4 V) I* C. j2 _8 C/ a7 {6 `: l* R5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
      s! K: L* p6 J2 l# P1 C  {- |& W" x$ P# U; B1 U0 t, P
    ------------------------------前言------------------------------------------------/ g2 m; @/ W3 D0 ^- J7 E3 p
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    ; L5 D% z4 |; Q; s; t8 {% e! jOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。3 i3 M+ M4 k* x2 Z( m& t. v
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    ( z* g/ c5 ?6 S: |
    ! N7 Z# ?  C- c3 E/ l+ k1 X------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    ; ~# A* G$ n" D; v& s在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 + y) e" z/ k' Q% w8 @
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    ( C* s+ z: H, }) H4 I1.太陽能發電廠 1 級
    * e7 b1 ^7 I8 g# i! r  l2.金屬礦 1 級
    2 b2 V, p0 x- z3.金屬礦 2 級. q) z9 L4 g8 }% ~  B
    4.太陽能發電廠 2 級# x; S) \1 D2 W0 z! x$ d- I
    5.金屬礦 3 級
    3 F7 {1 E* g7 B6.金屬礦 4 級7 \# h" K% H. G* v; }" M2 l
    7.太陽能發電廠 3 級
    6 q8 j* k$ G4 Y6 I& P2 F% p* {8.晶體礦 1 級! i" P% b5 N+ e$ E! }! q) w
    9.金屬礦 5 級 ................1 J- q; c: V, \3 ?2 d2 I8 y

    5 ]9 @  U6 F8 p4 j0 a由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    7 I, m+ x, X- W' ~" P$ ^' T在去升級你的晶體礦。
    0 f  d' w6 v9 x不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。7 B: \! M6 \) S6 r) Q" L) s
    9 ^4 Z& k4 g/ h, L1 `: d# x( v
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    - d6 C* o1 Y" U$ p* x8 d, C[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。+ h' b/ i- s5 \( q: s$ t/ R5 r

    - f) W8 |9 M2 H1 f再來就是[造船場]!
    1 E% X# j6 t6 |# l5 J0 W[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。2 U& ]- E  u# o: H6 I5 U
    $ ]5 `4 i! g4 o
    還有提升自身科技的[研究所]!
    . ~9 t3 \4 k8 V2 i2 C! |2 B[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等6 I1 A% U( L2 U9 c. ?+ z
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    2 A3 k% k: m, A9 J4 Z
    , W- a/ L- q" X% x$ A7 Z-----------------------------資源--------------------------( }) Z% i2 Q1 `7 U
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    1 s' q* I: F: V6 y7 [四種資源缺一不可。
    - ~  z/ A( y. h3 e& D$ y至於資源要如何取得呢?, P. z# l+ U* I. U
    6 C5 L$ u& k1 m/ q# K" h; A. G
    取得資源的方法其實有三大類
    + q* U2 d$ K! u; _0 h! [) {
    5 L2 @" O  N5 B9 B5 G5 D8 H1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
    * R. ]+ r: ?3 a( k& ~2 h; @8 z1 c! s" |/ s2 l0 W
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。3 Y  e+ r. O, K
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    8 W- r  ^8 Z7 C$ @! Z9 Q' G3 ~4 u如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。% F: F2 t1 K$ Y( J/ i7 o
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。; K7 Y/ ?" K/ s- X  Y4 J7 h' S
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。1 F+ n. G9 L  q6 y$ a
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。3 ^, T% h& \! W3 b# y
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    + e8 G; R/ I& B& D/ O3 I當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節); j; l0 h5 ~/ f% c5 Q

    & Y- S) h5 z( ?0 g3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    ! T* ?0 Y; V, V! _! ]. J
    4 I/ t" r- P+ {% Q; B8 a% V: @--------------------------------研究--------------------------------
    1 Z' y' u1 R* Y, `3 M  y4 z5 b按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。; X* G0 a+ Q- l5 q& M+ I2 q# g
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。3 x) G( ~* `, B7 @! m" d( e
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)6 ^* c: i$ U" t9 c. ^
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    5 h, g0 L4 i5 c/ A重氫則不影響。7 N* p3 u, P8 A8 y
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),: Y9 k3 l9 a) j  |
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    % R' V1 a, e9 `' u3 b4 y+ Z到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    & J3 [) T" A) B  N另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    % b' G/ o3 v6 L' L6 z
    ( {- A" @/ f9 I1 I一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    * Y; C  i5 j6 b8 l$ O. A4 ~另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    6 a/ v4 v6 ^. T. K8 b當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    3 F/ E7 ^% P. @' \電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    ; B/ j, u$ d* j4 m! M
    / \3 X! u2 z( {之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。% ~  k: W4 S, z) a/ V3 E# R  }
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。2 c6 E1 i+ X" v! ~2 v
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。7 }6 Y9 V; o# q  W% ~: X* V9 f

    9 s- o: h4 D" S+ h2 I( ^. L但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,8 Y) b# T% _5 @% s
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    # p3 I5 p; ?2 d/ v9 z6 b* {' P! S持續的研發,即使會花費數天。% ~( n% k& _2 x% M& |# w
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。' V  O4 a* s% M+ d
      [1 G" @0 V" E8 z5 Y: l+ K. K
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    % `7 _1 j3 X! ^( f有些資源花費在別的地方或許會更有用。/ t2 H/ w5 z4 U8 b
    ---------------------------------殖民----------------------------; G: o3 l. h2 u
    你同時可以有8個殖民地。
    9 P2 `  i/ z1 @; v已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。
    ) u/ F9 H% v  a/ n3 G& h) c/ Q
    0 o0 d6 {! i/ i: i$ c  K& c4 \! h殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    1 c/ j* t, p* U! J+ l你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。; |$ z2 r, i/ I1 j% Y1 w
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。$ C; I: F. {5 j$ X
    9 K2 M( S) @8 A, H3 u6 z5 @
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,+ S9 s7 ^+ {$ ^7 _+ l' @
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。3 V, f) s6 W* I. m2 A2 ~
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    " D" h8 A+ P/ C5 p最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    / Z. {7 d) d+ j; @5 k5 D3 m' h最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    ' X) {1 s+ U# l+ V4 @0 ^不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    * Z4 M3 f6 i+ x6 e1 R  j
    8 e: g/ T. Q% t' K0 }0 j殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。. y, W' o. i5 d! ~. p
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。. I1 F/ f& d6 q4 h; o4 ?* v
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    0 K7 e! J9 D3 K2 z( Z  E7 ]--------------------------防禦---------------------------------------------
    . b( S6 z. a  p& D" G防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    , [& @8 R9 V" j$ }5 M而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。; N. k$ K3 f# L
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    - ~( |' D: ]4 a7 c3 `砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。! ^  B3 {, a) l: f; U
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    5 n9 Q( q8 M* ]/ i2 ?如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。( B+ Z9 A) U. s8 Y# X
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    # ?9 u% v: n$ c1 E2 c6 r; d你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    4 ~$ R0 w5 J: s2 S  e9 [然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    5 k% @7 I. m8 \並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    7 n5 q+ o$ p5 U2 U# L然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,) y* ^7 J. _5 n/ n% V1 S
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    9 ~9 U2 K/ g: {6 E2 s) r: d( c. @為什麼要這樣做?0 L! U! e% e& q. K; _+ q7 j
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。  h8 }! d0 d: `/ M" T
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    ) B; V  l$ f4 d9 \- d  x3 M4 T  r3 h& M! ]7 `. B. C+ v$ w, v
    --------------------------------分數的計算------------------------, e. c) I- s) |8 W/ O$ g. g
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?: ], y7 F/ h) i' Q7 I
    8 I3 f: A1 I+ O
    # ]0 n; ]6 Q1 r; V7 V
    11.1 一般分數
    2 O8 G" m9 y9 F' \分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 ) {: C1 b7 f( e1 \
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    5 j/ q+ u  @, j9 R0 A7 e' g9 p數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 - ?6 k& W- N) f8 e
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    " q) Z$ g" ]5 n7 `掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。0 ]7 E" R4 q. g8 ?
    2 h' _9 P/ n; ]: z7 E# ^# r; q
    11.2 艦隊分數 ( b' \) @. S* F/ v2 F. G- W

    ( i( w* `( ]& {3 z7 E艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    ( O1 @1 M3 u* |# @' D計算數量,不計算質量。" o# R: {! C! g# s0 G+ _, B

    1 c' Z& u& b: x& m0 k11.3 科技分數 ! |* r  E$ E: v0 h
    . \7 j, e8 j( I# W% j
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 5 d  t) M& ~& b( O
    % T; g  o) J3 a4 _( R" R' u6 L# g% G8 [% }
    11.4 同盟分數:
    9 q- L- d# ?2 N. K5 r; R. _: S2 w* G6 s5 h
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    # C, F) r* E2 M$ ?; O1 S: e" G所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 . H$ v& h9 s3 K1 k! U
    7 ^' g! E! o5 W% Q( [( j$ k
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    $ V$ U/ }4 ~% b+ \常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?, t+ |$ J9 a4 w5 V
    % b5 R  Y3 ^+ J" d' J
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    * I8 @' G0 l5 k0 c: D5 X& n但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....9 x5 g4 M: j2 E. g
    , F" T" D* v5 c' q
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    0 C! V) m( Z* [( Y4 N7 K' [5 o( a$ Z2 C/ g
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    $ Z( h0 z. m% Q/ C/ p) R3 i0 e; W* j4 j1 ]6 D0 s: g9 }
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。" D" W. C$ y2 X
    ; D  U/ }' N8 d) a
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    9 r8 x0 Z! ?; z- L[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。, M: y( x$ x# h9 T' m
    9 D- q( L9 w! z( G. x1 c
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    ( d/ B9 Z1 T) y* ]根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    # }6 y; z( ?, l  _最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    : v# w9 N5 @( h8 g5 x7 j1 M3 T5 `4 v
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。& [2 d$ {# w* m5 `/ K/ h
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    ' c) `$ e3 s2 p
    + v% e' H: N+ ?. z/ @
    6 F8 ]2 W3 _- u/ ?' _只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    ; y4 x; w" B3 [* }$ N0 d* t0 U0 _
    7 S3 h( i2 W* G" ?9 b
    2 ^4 g& @7 ^# \* L& d0 U7 s2 S-------------------------相關文章連結----------------
    2 s4 R- Y* k: {( S% V6 H7 `新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo$ ^( ?' d2 G: s

    7 o- C4 _: T5 ?! f! X; U1 P-----------------------------------暫定------------------2 z6 o6 ^+ E( R( s
    -----------------------------------補充------------------3 y% a$ D# [+ @5 }9 q) r, a
    3 r+ c3 c9 k) \/ A
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    8 Y) H* n% t: f# |. Q" U6 K: I) |9 O) W1 N
    & r! K+ @; @6 {" |: @, C3 \6 p% u
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝9 k$ \. `$ ^/ ?8 @/ @
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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