找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2466|回覆: 0

[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14944 / 14944

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    7 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-05-09 02:16:56  T' X/ ?- g/ c( m+ x

    ; X9 \* O# H8 w9 x; n/ j* ] . _6 d: `" X' |8 {! u8 z8 d& W
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    ! x5 ^( X2 q  _: P' e8 p: E! X在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"# ^2 O( `3 R! M% S4 V5 N

    * J$ I2 q' T  B( L最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    ! @! u. }& \' [/ a$ q* D
    5 g" g4 g1 Q+ w7 r9 x  V4 H# [* s-----------------------------更新版本------------------------------------------
    5 F4 S- M! z, X+ y+ D3 WV1.1
    ) Y: d7 x8 h! g5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法/ j5 O# z- L' H2 N- G& ^4 X

    ! n7 ^% K0 ]* y2 a: i------------------------------前言------------------------------------------------
    9 C, F6 A0 g; M4 N1 uOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    , V5 n" ~# X5 R. F1 COGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    + U/ N/ E( [" [( k記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!# f) X% v2 Q8 ^1 a

    ; ]6 l- Q( z. N3 d------------------------------基礎建設--------------------------------------------& Q+ b  W! @6 D! Y; I, [
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 ) s9 Z+ F$ Y) l* H+ J% E
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    1 |+ s3 q3 ]5 K+ l, N' T# H9 k1.太陽能發電廠 1 級9 Y4 U; F3 @- G; f& o
    2.金屬礦 1 級0 z8 h4 F3 y! `$ C8 `
    3.金屬礦 2 級
    ) |, I: X# x) {: [% r" u4.太陽能發電廠 2 級7 J6 u7 M& z; R# Y+ T- r  J
    5.金屬礦 3 級
    - N& d' W' {) A+ m  n; n9 ^* i6.金屬礦 4 級
    , b# Y* G3 O; K- s; L7 N# U! G7.太陽能發電廠 3 級$ ^% J7 |  l3 E, P+ E$ w; }& N. v
    8.晶體礦 1 級
    % U2 }5 }8 p, E9.金屬礦 5 級 ................' A' H. n) n5 |! D

    % w# c8 N- \) V/ v. W$ E由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    $ ^$ d6 b- \4 N* b( p! y! I. F' ]在去升級你的晶體礦。
    7 l! k& ]* z7 i! k# {2 f2 h& W不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。+ ^4 K4 \% w6 F% u

    7 W; N. }! G  @7 Z7 Z( q! E等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    + e+ {5 I& K+ l/ k4 s5 I) L& Q2 L[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。0 i* D$ D( [. G6 J0 s6 h

    " Z- |7 `0 J  M6 q; J0 m6 ~4 I再來就是[造船場]!5 p, H8 m; m) h9 O+ r
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    , h; }5 j. h3 q) g% @* H) P
    2 L7 `! B) W; \# i# x* j% l3 H還有提升自身科技的[研究所]!& _) p# U) O- A: J
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等' w- J/ \  a/ i7 ^1 M2 v
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    1 y) i2 a/ O" M: U0 a% D, z. d; m( T, a( P, F
    -----------------------------資源--------------------------
    - z$ w7 i5 g2 ], l在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]6 Y7 T. T- \9 z0 h8 @2 w1 |
    四種資源缺一不可。) ^3 y- {9 q! E; [
    至於資源要如何取得呢?
    % c7 a& ~' I9 {/ L7 E' D! }3 \
    取得資源的方法其實有三大類: L" V" r: {) R& Q& Q

    - w; N: |1 L* b/ i4 E8 u1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
    . D8 T  h  k1 E9 i8 B3 Q# r! c# r0 f0 I- [
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。# J4 ~; f% {9 Y
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:+ N! k5 J; E2 n
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    2 X9 G/ x' d. b5 {1 m& t3 ]不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    : l& F# E; H( d要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    5 Y; l6 X# [# P4 |* M. w如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。' f! H, b4 P: V$ r& @& }
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    ( s8 |' i7 _* f  k當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)! ]; n8 ]. p. W7 \
    % y- e% v4 m! M
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。$ R* F* K' ?8 m5 L( c7 B+ p

    ( X" Q$ T9 C" U--------------------------------研究--------------------------------5 `  @2 s/ Y/ s, I# k3 V- M: ?% f9 U
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。6 \6 t: F$ l! p
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    # A, {0 T, W  ^! r1 S(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)) m, ~& S' C+ ~" ]7 m* h
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,- i; V' x0 e3 p1 N. c
    重氫則不影響。8 }% g1 T4 V- z
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    + C: W, w: e# i8 [8 L3 d" _5 ~所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。  ?$ i3 M4 G  B% E6 p7 C- R
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。1 V8 E/ L% m! s" k
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。& S, l6 \* k. f' l; }
    % Q" f4 \6 H$ j' k1 Q
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。, v! k$ N9 o/ w$ x+ {7 h
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    $ q1 o9 ^; r! L5 o$ y當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。3 R7 G! L, k8 g/ Y0 I. Y
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。# K7 ~& s; H, I" u/ |
    3 @# H9 `: s0 k+ A* n
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。8 y" G. k1 R7 M, }" q9 \3 b
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    2 E2 `0 B0 t0 u, w2 \然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。: n* V0 D5 E$ l% g7 V; T- S2 ]
    " n( X! s. Y- I+ m9 ]
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    % x4 E" w2 a- c- O; D7 [& s此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。9 U2 V: Q' i3 i( [+ X& U7 U) b
    持續的研發,即使會花費數天。
    - F, L# N3 B6 d; n1 y* y你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    * ^7 Q6 }; f/ `1 }. T( a7 ~  |$ N- c% ~4 O$ o# [
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。: ?$ ]2 K6 o9 C6 _$ r2 M% \
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    $ R# U' {% F1 a---------------------------------殖民----------------------------
    # m* w1 N" h- }你同時可以有8個殖民地。5 s, W' x$ ^3 z' @+ P
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。0 O+ b$ V* O' V5 h
      s) e, t& \) u% P3 A
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:# O; ~7 e* z6 E* G+ F% q
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。. x, \% z$ u/ {; z2 r
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。2 c8 Q) `, `* p; v

    ( H. l- H  \8 z2 h: N) Q$ }/ v基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    5 ~9 c2 C3 Y. W+ k. b4 R* D7 n- i, _, Q大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    6 A4 |8 Z- p! J4 H6 ~會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    6 B3 v& _9 ]( X最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    6 z$ a, ?$ U5 }最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    8 }0 ^1 l3 n+ Q6 ~) A不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。) W7 d: q1 |8 K( V

    : e0 Z' h5 |9 Y1 @0 y; W2 f殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。9 b. x* o0 y* @6 \
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。" g5 l) u1 b" p' t1 g6 o
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。( u4 B# {- t" y1 q9 |) ^
    --------------------------防禦---------------------------------------------- q6 e6 f7 u; `! v. E! K
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。) P; i+ g  P; A
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。- c0 O/ U- B: m" |+ g
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    % _& _  c' m4 l+ r砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。, a- u$ Z4 a: s: O: g
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。; P% x( c; ?" F! D6 h6 z7 s
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    1 r/ u# Y9 r) y) ?% @5 l-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------! ~; r' U+ w6 i" @" d1 X3 u# A
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    3 Z: z# C4 {, k  _) ?. ]' Z3 Y0 ~然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    ! A$ J; s4 ]' I) e6 g( i並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船): y6 \, I" \7 h4 ]* {- _
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,% v( h/ r6 m* N/ R0 Z. i, r
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    + h" b8 i" B2 \" y6 B0 v為什麼要這樣做?
    * H' a6 {9 {1 B( T因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    ; ?0 e) E# V" \( g* O4 ^$ J在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    ; `. q: b. c' o: P( Y/ W* s1 ~  @) ?4 K2 p
    --------------------------------分數的計算------------------------  Z3 G" J! r9 {' X3 A1 v
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    ; z# D' t' m0 o2 Q
    0 i6 H) l0 c; [1 x! i& S+ ~9 ]
    * f( X6 q% u% k& ?+ J11.1 一般分數 3 x- V: ?$ w( H, F( ?$ a( |
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
      ~( D1 a4 J$ x2 H) `以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分   N8 V2 C6 K# x2 A+ O. D% \
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    6 N: v) E/ Y9 k$ K2 B/ p3 p分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 6 R( T1 K2 M: Z. ]% c! y, h" y
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。& p* D: X5 i# s

    ' ^3 g  O. N  N" z8 K- z& @% ^! B" P11.2 艦隊分數
    * F% k/ A$ |  j0 @; H: D% {1 r1 [* L. p- ^& p6 Y$ X6 M3 E0 ]
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 ; _3 P5 z% u, ?  v  X
    計算數量,不計算質量。
    / M- u, U9 D% }) g) {
    9 L4 M9 P1 _! l1 p11.3 科技分數 0 w3 \9 n" a; `7 U
    ) u) `& d0 J6 U2 s4 v& n( x
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。   u9 G$ ?4 s5 R
    4 s& n$ J0 k$ f- D
    11.4 同盟分數: $ h, g: r, w/ g2 p% M

    : K: ?9 ^' l5 c, u$ Q' w/ ^這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 4 L& z. z* Z1 [/ G$ \
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 0 Z# s$ F4 [% v0 X- H
    " _( h6 v9 S: C: U6 Z4 y6 `! J' @  J
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    " {; ^7 z1 m: E' [常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    # A! d- K% q4 E3 H* D: }" R  ^# N9 M# W  O7 n
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!9 K1 m" U4 i* i& Q
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ; @+ E) X# E' i* y# l' b# I9 v4 V( M( {( c6 k
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    6 v  M, ^, q7 l1 k; J( `+ b9 K9 w8 x3 [, S7 b& j
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。; G. a2 S3 ]4 G; y
    3 P7 c1 M# q- Y2 X/ U5 ?/ a
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
      O3 B1 V* I# L% k9 Z8 b( ~
    " H# j* h+ S  S" d+ }: q$ Q+ P[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    - Q4 c+ w( r- L  ^[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。' A# B+ O6 d- {; u
      O) l$ L0 S6 B8 _4 Q$ p
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?; Y( F7 h$ s0 ~* N4 V
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    9 X+ a7 k/ ~; L; f3 L: m最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    ) o* k( }1 I# O8 U
    6 s6 f9 y8 o' z! C但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    1 y1 c  i1 k, G; P如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。9 _2 N- a% ]( N0 o/ |
    & ?" u0 p& r6 X2 T/ ^- D% |
    ! T, ^' d' @+ \0 p( D
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。3 Z+ S& ^* |: u+ [; U* H! B

    / i$ ?4 j4 A. W. I% t1 Q8 M3 B' R" P  V. c; d7 e/ g) _; y0 T  L
    -------------------------相關文章連結----------------
    ; f7 S" O! j9 f; B; Q新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo* s6 `+ Y2 c- c# S) R9 w3 ?
    $ ?- ]7 }/ |$ O" u9 c
    -----------------------------------暫定------------------+ f3 I4 F* p" g9 Y6 @* v
    -----------------------------------補充------------------, S$ i9 L4 n( z/ [
    7 {- ]3 N- ^5 u
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。$ m6 Q) V. G& v

    , N# z$ d- Q* l/ A- r1 B  Z  E6 b; I( h2 y  I! [$ J( x
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝0 K+ F% S: G' |3 R
    2006-06-02 18:08 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-7-3 08:01 , Processed in 0.015954 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表