等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14002 / 14002 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 3 小時前 |
---|
簽到天數: 5644 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
發表日期:2006-05-09 02:16:560 w2 i) T" T& d7 U1 {
( @* k$ x; i+ w
$ G3 |' z% j2 z9 e/ f, W# m5 E各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
0 I# I# u/ ^6 G3 Q- Z在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
8 j6 F: ^. E- [. g8 t. C# I+ b$ \$ ]* _6 M) p. o
最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
1 d' R* P0 l$ ^
9 a1 h2 t! H) z-----------------------------更新版本------------------------------------------
, b4 L: w; F- T9 W5 kV1.1 P3 t6 E6 x: J6 f* \
5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
1 v% k- \8 P/ E( O! G1 x5 A& T: n% i# A0 h
------------------------------前言------------------------------------------------; ?& p+ I+ ^2 { V
OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。0 Q# j4 W8 w& n! ~% \/ h; u
OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
* Q) P9 A0 j& d6 i4 O記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
5 T3 ~/ ^# D- e0 q. s( `9 ~" H" s( W. M- S' z; g, u/ p" y. y
------------------------------基礎建設--------------------------------------------2 b8 q* z1 O0 c8 g5 _" `1 S
在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 : V7 J; e" t+ x M w+ l5 b2 m
請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
: m% U1 z, Y8 V! D0 ]2 j, u1.太陽能發電廠 1 級
% S( ?/ ^2 |0 b5 H p2.金屬礦 1 級2 I7 j1 @2 F5 s1 P% N* s
3.金屬礦 2 級
3 }7 c. k; s/ k' V M3 l F4.太陽能發電廠 2 級
8 k5 i% V0 a8 k& K/ ~/ D. D' ~5.金屬礦 3 級
6 H& I2 ~ x, j1 k' k6.金屬礦 4 級% ]. i/ z& J" n q% w3 Y
7.太陽能發電廠 3 級
Y' }" U& z! K. W8.晶體礦 1 級
* w/ B" k8 M; K' Y. Q3 E- d% t9.金屬礦 5 級 ................
+ u8 o" t! ~7 T, \2 m: B$ R$ Q6 {" W7 I# ^ k( X8 k7 r
由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
+ Q0 ?! r# n3 W2 b+ _6 [在去升級你的晶體礦。3 w0 o+ ~4 J* y K$ M
不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
2 d/ a+ G4 h# f4 w
9 H* f5 q3 m* U; ~& |* c. Q. _# w* V等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
0 f, g* o+ I+ |" h: b* Z Y, t[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
6 k9 O; U z) k+ h( K* V: v
8 [/ d) n! e; R; E再來就是[造船場]!; Z9 |0 z5 s8 R% ]- @- o
[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。5 d/ F% V8 o1 N
& y" T" Q) T7 ^) `9 x
還有提升自身科技的[研究所]!$ x& ~! e/ _3 D n/ T
[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
) a- w2 K! V4 o, Q, c! R這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。) o" W+ p7 @0 M" w' m, R6 m
* f' Z, W" K* U
-----------------------------資源--------------------------. C: a" Y" `" Z, R) y( j4 [ l
在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
. ^% v& G- z8 N) v# K; f* `& K& b5 b/ x四種資源缺一不可。
% d& W) z4 K) k至於資源要如何取得呢?( }) D# D9 @$ h* O' J
! {+ }/ a' o, o( ^2 X7 X. N# U取得資源的方法其實有三大類 z) ^7 M; l" r/ d' l
& {$ l9 ]6 G+ o1 k( ^+ _* K
1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。; t! q4 k+ K" z" u t+ j
$ v6 ?- ?$ f- H7 S2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
! \* b# B' e! b8 a記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
6 }# j6 [8 A n3 p/ w/ e( c" e如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
/ y, e' @2 S7 Q6 t- ]3 z* r- u不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
T$ ?$ D$ V8 S# n& l) o8 g要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
' g1 H, m* ]7 e: b: G+ u: V( h如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。5 E4 d" o, Q+ L2 G# ^6 c+ U1 ]
像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]2 o3 r, ]' N' K, K
當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
' X6 f: D7 }* \ F2 q% ]
! j( Q& c- h0 s0 M/ ^3 s3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
: d# M5 K5 ~+ l {( g4 b H
6 K4 k# t7 u$ p4 R0 H--------------------------------研究--------------------------------* v: ~. u7 X# o) D. d
按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。) p/ Y) F+ P5 B3 b
研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
" M9 N( f7 h/ q: G(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)3 j. D' ?0 S; d& g, p
研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,0 }! s: m/ H* E: M3 k1 F) Q
重氫則不影響。
1 l7 N' B" ~0 I! `4 q研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),2 c6 o- @6 E3 Q1 c
所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
) M$ x3 x! m: }, D# m. C& ?到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。, f' e6 _! f: @& u
另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
) o) U x# g# _/ }* ]' Y, M0 `) _3 f5 N# e
一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。 h0 a$ S# E2 g. ?
另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
. u# B- k8 L [+ t; ]1 D. n$ z當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
; S2 X4 n' @& b電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
1 X. r4 W0 n! ^8 d O2 p2 x# o! s, f8 q8 ~
之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
% F/ M$ L) U& H( k5 ]大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
$ Y8 j9 O1 E s @" k2 q然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
: N0 j/ U/ [$ L1 l1 e$ s- p) k0 i5 j- f+ N& y( b+ d3 k& |
但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,8 A$ ~/ j8 q3 i) g+ E
此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。! Y. |9 g2 h0 W6 m' o: c
持續的研發,即使會花費數天。
' L( d5 r$ U S% y4 T你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
/ A1 ~8 {- u5 z6 l8 h) {
" E+ t @4 j+ u, G最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
4 b& ]: D' \3 V: M5 ?有些資源花費在別的地方或許會更有用。
: x$ c/ y( n1 t3 v+ p$ M---------------------------------殖民----------------------------7 s( _, O) K% L1 k) E
你同時可以有8個殖民地。" T7 t# L; l5 |9 t. W4 H, J
已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。& V% Y) c7 E j `2 Q: ?, T
' L ~3 M/ o' U/ `' Q+ i2 ~
殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:- K* x0 m; n5 ]5 ~9 p3 t2 p
你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
! _( ~: ~3 O p/ K, a* P如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。# s3 _; T( v+ z# |0 H8 G0 ?
4 y# \( g/ C8 D# j
基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,! r3 Y" A# i9 ^. Z1 c
大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
' s) _$ A q% Z9 y- i! q, G會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
/ _& v8 e% H( n% c$ G2 y0 O" O8 S' C最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。: p0 X0 {9 c5 t/ i3 {
最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
. m" ~8 H- H+ P) S4 d, f不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。0 U7 d4 M6 L0 {% o
6 e$ |0 }5 q. C* i
殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。. R% B& {, \6 ]
越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
9 O' @2 `6 P2 A$ y5 h% [; t越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。8 c" F# D. S( y+ X& q' v
--------------------------防禦---------------------------------------------
6 C E7 F8 E+ G* e; n" E防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。! O9 B+ B) L& I L, r* |
而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
" _' q, c- X: \0 |0 X R' ?' @建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
" R, n3 u" ^, g4 k砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。% G' \ `& X' i2 \ m* Y; o4 b
而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。- j K" X& c* U* H8 b0 D) @
如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。( a* \2 a9 A' k+ z* p
-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------: ?8 j, R1 p$ G: i/ o6 j' n
你必須先計算,你有多久的時間不會上線,% E" _% L. y$ B
然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
$ W0 r C+ m) b% W: R% m* V並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
! u* v/ T- W7 t然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,/ l1 d$ N/ Z, ~/ c8 c0 f
這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。. R" w- H! x9 l
為什麼要這樣做?( U. T$ W7 o( Y$ i7 P
因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。$ Q7 K( Z7 ^# X/ j5 k" o8 k
在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。' z- i/ E" l- t/ ?# T. e
0 r( c% g" f1 S
--------------------------------分數的計算------------------------
! [! O+ e% W+ l" c8 N常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
7 l! G5 d* ?5 n+ A8 ~4 U3 ]
8 Q6 C* h* h! A" \ d0 u" F3 K" I) y/ _1 J. {* f
11.1 一般分數
3 z/ a! X6 @/ P分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
N) g: z$ P1 f/ w7 w% O( Z以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
" H, M3 K6 K3 `0 s; j+ p. o數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 + _5 T, w1 A5 P# v
分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 & U' h+ L' Z. T& M3 f( m3 ^
掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
' C2 K& r7 U/ O) K$ ^! Z
7 l9 t4 Q8 p3 d( w0 F7 j& x11.2 艦隊分數 , \' e0 E* U. m+ C
5 [4 {' _# D4 t( j艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 " i {# S! @ E, e* H7 k
計算數量,不計算質量。
3 K7 g9 J- q9 D: r* f* c$ @: s5 e0 k0 ^- q8 }: B& y: n+ k' A) h$ L
11.3 科技分數
1 o" X4 p. _, }! w
|- }/ I: B' I1 J" G2 x和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 & {% v& F2 D ^1 ^, B5 E
4 u ^+ b; _7 o* Z4 h
11.4 同盟分數:
$ a: @/ Q4 G2 V" N
, h& m% k' u+ |$ M, q這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
4 s/ [% E) l1 c) D所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 , v. P8 x: ?2 g" n
. o2 @0 \1 D% C% m-------------------------鐵龜的法則-------------
" X* v, H" }9 ]* ]6 z/ y常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
, g4 F: E0 g( \
+ U0 H$ N: D1 m3 q5 ~; b基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!8 f. p9 I8 I6 Y! u' b. v
但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....# x+ }+ _% R) d
1 s+ i9 t8 x/ j& C$ L
一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:" [" g" u2 L2 u
% i8 n& l/ g3 {. p& M3 V9 h9 Q( S, D6 h[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
0 J1 B/ O2 T9 R, z+ b7 O0 H7 b2 s, ?* z" L( K% ~
[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
8 E# r t3 \! K! {0 T# V* D( e
; N2 L$ M& }+ A. D[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。( t+ w& y. A$ T, L% X. D
[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
! C1 w8 @- j+ H9 t4 J" Q. c* Q V! X5 F: u/ l" f2 a
那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?3 g) ^9 K) c. p9 Y
根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論. K$ {: ~* e, [+ l1 U) R
最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1! w- j* X* \. B# d3 V9 i4 O) H* l
' x' U$ O/ Z" ^: b5 {5 i/ `% p
但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。0 R% e& U+ s+ t4 g d& q
如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。% {1 h1 p2 U* B/ G+ U- p
: [4 m2 H% O# z( n/ i: c$ d b
1 g W9 o# [6 R3 |' B+ U+ e* m3 F# l只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。" |7 d; f5 h7 _7 {
- S6 K% {1 \; w! x3 ]3 u- ]1 r0 [. u- E3 x6 B& u" o
-------------------------相關文章連結----------------
% I' Y0 P. u, F. D8 l8 V( n新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo3 |( o7 m! j- e5 W+ I3 z4 L: G6 x
; ]7 L6 J; b- w7 m* |-----------------------------------暫定------------------
2 i, m0 M! \# p-----------------------------------補充------------------
' ?" ?. W: @$ q& z8 r' c
: B) Q8 p1 W7 b! y" C- D; k5 E以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
: G8 O& Q0 h) w( Y5 p) Y# w e" i
+ J" W; |9 t! u9 g* I' d# S3 T# z
如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝6 y' M* M5 R, [+ P8 A n
2006-06-02 18:08 最後編輯 |
|