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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:569 {" i! q" \% s6 i
    6 n, U6 o* x1 D
    1 c6 R% b& N5 O0 ]
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?- p  e4 I! Y1 h- w" A/ J
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    / A2 P4 x( P3 j! m1 A% A
    5 X+ _; q8 i9 z6 u5 i最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^"): ~# Q6 r! X+ E4 K- Y  Y

    ; }" M" s$ o$ o! B- Z-----------------------------更新版本------------------------------------------# O. }2 X0 H) V$ ]
    V1.1
      b4 J( a7 O7 U$ O5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    , T6 S3 N) l) z8 X
    6 a+ Z) K7 ]# B- @* H------------------------------前言------------------------------------------------
    * X2 g0 m7 I2 u3 sOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。$ y# B( x  B: S% f* I/ O  P
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。# r  R1 z$ _4 @& g
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    9 M" j* _  m" X4 |
    7 ?( P. K- H' K4 g: {/ F------------------------------基礎建設--------------------------------------------9 ]) O  B0 q/ ?
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 * p( M$ W' W* {9 M( Q4 J
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額) s1 |' t/ X6 h: o/ z
    1.太陽能發電廠 1 級
    4 R- G! }6 G7 n5 D2 P+ W% S7 ~) s; G* F6 J2.金屬礦 1 級: c9 X, e4 m4 T
    3.金屬礦 2 級
    $ @( X8 a6 `, [2 B4 E4 z8 T4.太陽能發電廠 2 級& o& |- Q/ y; U9 q" e. b
    5.金屬礦 3 級2 W3 j& |8 n% V# H
    6.金屬礦 4 級
    8 R; P- Q- d& P9 c7.太陽能發電廠 3 級9 C0 d! z; j6 {& B# f
    8.晶體礦 1 級  `# l9 N  ?; O- O; k
    9.金屬礦 5 級 ................& w; D% J8 K& M% y
    4 q  \* R1 D5 D& m8 ~& O. ]
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後' i6 ]' f* R1 f3 e$ h
    在去升級你的晶體礦。* h' P" G1 T5 z, J, \) l
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。% W; s2 M; E3 Z$ L# ?
    ' H( [) R6 Y+ [
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    ! X8 }6 \! ^$ ]$ _[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    $ W5 X* d- D+ \3 L/ ?9 R4 |$ a/ k* a$ i  W* @
    再來就是[造船場]!! u0 X1 _+ d0 c; e5 [
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    ! e, m0 v( L7 d" B& e" y- M4 f. }
    還有提升自身科技的[研究所]!
    1 ^6 U0 e6 S% S& z  y4 D, ^: ^[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等- I( Z  M/ h$ m7 e+ N5 o) B+ A  A! t
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。9 ]9 P% B! B# P9 [1 r6 T

    5 Y8 `' H7 m' _, H! W% f-----------------------------資源--------------------------
    8 @" B0 `5 \- |在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]8 D, q) M0 j( B. R& E: p3 p) h- ]
    四種資源缺一不可。
    2 V" S2 ^8 J) U5 t" {! f7 a至於資源要如何取得呢?
    $ U/ Q2 N9 d3 K1 f$ G. f" n8 j) l" R5 t, g. g+ ]
    取得資源的方法其實有三大類9 V6 Q# z6 \" r

    % \8 L  f! K& s8 r2 u( L1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。6 |4 ~" u& c6 p
    ' m! a, {. M4 k; j6 z% @1 B
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    ! i4 K" c( D' O3 v2 C) H記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:) m6 O% k0 @  v; q" j
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。8 C% R+ F$ x0 ~# a0 _' p
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。% k  F5 R, X* V' W% D) M
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。* S5 C! F1 G% A: n1 G! k% c; U5 F9 a1 j
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。9 {* ^% l: {4 K& P3 w; p. p
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]8 U! z& i; b8 V' S
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    $ C6 ^1 _% }. Z; J' G4 ]' X3 n+ V. C% T1 v: A/ G) w5 Y+ {
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。$ x6 Q$ Q+ M# \% W$ X; \' _
    1 r5 X* d  y9 X2 U: T& v; r
    --------------------------------研究--------------------------------  H! V% V* b4 n, s
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    ) l# s; k1 u) `/ n! k# _研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    : k: @) r# Q- d4 g' P+ ^(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    ! e6 x* |# j3 ]9 O6 \5 m研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    % ^! P" r" I$ s0 _) W% p重氫則不影響。
    3 Q: G; q% S+ |& c7 V研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),: ?/ Z+ C! w/ x; b
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    / x# f# ], [' K. u# p到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    $ E+ h2 \! I( W6 k) d& a, w5 X另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。0 u! H" h! n8 W

    3 n9 w$ H. v! N一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。) ^6 m. y5 @' F  Q/ C& k8 g
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    . K* j' _, ?+ s$ N- t當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    - c2 G' o& L8 F$ W( }電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    3 S0 V' i$ W8 T. t" Y7 N7 x3 L
    , |# L2 v( G) c, b之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    " k; Q5 q  A, P" N% d大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    / R4 E9 d2 y- V然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。) o( D" {$ B( B1 z
    * M3 v4 i9 \1 L: q0 F# D- c
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    $ k9 a, w: A  C" S2 z" e此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    : q, d- b7 z- |4 W4 S. n7 E) [) b持續的研發,即使會花費數天。
    * P; L6 a: R9 C% P) c7 E5 H) w4 T你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    ! W: }8 S$ K2 b2 @) f& S
    ; J3 {/ u: _1 l% C4 x# E最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。" W' E' g- F. }/ m& F
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    0 k* h( v- Y# _; Y* a---------------------------------殖民----------------------------
    * I3 @4 x) z( V& I你同時可以有8個殖民地。8 r1 Q$ E- t4 l' K9 g9 ]+ u" J
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。- D$ E' E1 g) r3 S7 A9 X# F# l1 _

    5 A+ Z8 ]$ R5 o, X3 R殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:1 b$ N$ f7 m% [7 V+ D: ~1 `+ U6 |
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    ' R: }# O5 g6 ~! U3 w如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    5 o4 Y- V6 Y$ A) P+ L% d' g* H" O8 q, T; o% r1 c* F! }$ K
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    " G$ H( h* _6 _* |* }大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。0 h1 O: v# t4 F
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    ; j4 X7 _( [0 S7 i: K9 ?$ g, O最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。. G+ M% ?5 Z* ]* U/ D! d
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。6 X+ z6 Y8 i' l1 V7 c
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。7 m! L8 M+ I6 H4 i' }
    / o9 J/ a! H9 U$ W
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    2 v0 W" j" n( |/ s越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    3 P; ~5 {% h8 [" P; l4 D6 V. R. z越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。( m" y: Y; D& W% s
    --------------------------防禦---------------------------------------------
    : H5 p# O+ e! G2 X8 e$ \) r/ m4 M防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。) b9 ?/ O$ w# l( N! {1 W; a
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    1 _; z( x6 b; ~5 H3 a建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    , n' ?. i8 T/ j0 a5 O: h砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    % V! m( T2 R: @3 ?  O而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    " o$ Y6 f& Q9 ~8 V3 q7 a+ o4 e如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    / J% u6 b9 B' |$ m* y-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    & U# C$ o* R9 F你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    1 \# y5 f/ b9 f- _: w: @6 f) u' T然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    : X9 V) B9 E1 H$ {& f! Q/ ^+ \7 Q並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    6 \9 C0 I  s) ^& ^0 {! D( N  E6 ]然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    3 D1 c  F' `' h+ J0 a這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    / e: O, U7 X4 q  }# h- H: p* C2 j9 \為什麼要這樣做?
    7 {! J: \/ ^/ h; v. W0 Y因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。% r5 H  O* D% ~9 L
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
      A0 ]# K8 n$ @1 @& |' x7 \; f0 H/ u% F8 [
    --------------------------------分數的計算------------------------
    & K2 _, _" e" h5 Q  ]% q9 }: C常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?8 V( }6 i9 O& T! G3 k# l

    # N5 l( V7 f$ u6 q# y) Q1 m2 `  N% Y
    11.1 一般分數
    ( C3 o; R4 K. s3 k/ [" d7 H分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 * M, f4 L7 x8 c7 z$ o( B& @
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 5 _  E3 B: g; M* Z& O( T& z
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 9 U' R* R5 U8 n! T$ E/ y
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    1 j4 W( M1 Z# M. O, @: c掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    3 X( M; {& H1 o8 l5 _! a% I5 }$ S$ `% r7 q
    11.2 艦隊分數
    3 u# }% H- S3 Q  a8 B' ^0 e- b2 l; R% s; P& ^  `" O% [3 m
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 6 O3 X6 R* S! l
    計算數量,不計算質量。
    4 Q# K! E3 Y* c  m9 `6 K- ]* ^  p4 ?8 s  T/ d$ E) a  g5 J. j
    11.3 科技分數 ; {8 ]' X5 x' G( E2 [# m
    - [: u" z& {  F! h) g
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    7 V( S& f0 m/ m! r$ P6 x6 D* R6 P  [& L3 X, Z
    11.4 同盟分數:
      {) F" C3 k9 v7 _+ \" |
    7 p0 Q9 ~! ^4 k這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    $ {+ @0 T" k/ C" V6 v: f- d( \8 ~所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    ) X% n. _2 D1 d$ l: }: K# I4 n% S/ g/ X+ @
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    ) \; y5 x8 Y1 p  D' y3 {* K# T  t5 r常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    0 t1 x6 W) P7 _" p9 c% L
    * c3 i" M* ^) I6 }+ y$ P# W基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!5 h! ]- N% p( L1 \$ x7 ~: d( ~
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....$ m1 T8 G) q+ N! s( P4 X

    + |2 o, p3 d9 s2 |9 q+ ?3 R一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:" e3 Z5 [1 n4 n7 H; a3 @

    ' Z; V# h' Y) G: ?2 R9 O[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    . n, V- x' g6 {+ ~$ f
    1 b& }+ a. X9 A& g$ A[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。' W$ A1 D0 u* o! c% U* V7 t/ z0 @

    - t+ f- Z% I. ^2 T8 N[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。, J6 g. ]' C6 Z4 \; [2 c( ]
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    ( D, o/ t: k# ?# I5 ?
    $ o3 P$ U: r- x9 R. R" Y那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?3 o; F. G7 E, Z% ?7 e" R3 e
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    ) o  ]9 z, |$ j+ d( R最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1. q5 V& D1 ]( W

    + d8 \, \, V) E, }8 d但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    4 O7 w' ]" V' i5 N$ O0 I$ X; z6 D如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。$ j1 p9 a$ u# m5 R- v

    1 m2 ~  M1 _2 x1 M6 j" u6 ]  p
    / T1 A9 g5 ^" Y4 w- _! W只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。% J* ~" @! g! B! Y; Q/ \# ~5 l

    5 c2 ?) j& |: W4 U- y5 i1 V
    . `) L: r+ [- U1 l-------------------------相關文章連結----------------
    6 k& @! G5 u+ K新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo. h8 V2 U. _* o0 f3 w0 g) o( N

    . Q* c& ~* Y  C5 b  `-----------------------------------暫定------------------* @" S* ?" A# ~( t+ {
    -----------------------------------補充------------------9 r5 J# T% S; w1 Z& Y5 [
    ! ~, ~) D' O5 C8 h/ Z
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。7 e6 B' x* d" c, s4 y. i2 y; [: R
    " w: @! L) d  M3 I- Z% X4 B' g

    $ n( d7 D6 B5 c3 o如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    8 x$ x4 a; b; `" H" n2006-06-02 18:08 最後編輯

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