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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56# Q5 d1 t9 K. W3 K: N0 D: ]. t

    $ z" C, ^" y4 V , Y$ l) j- d0 P1 |2 e
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    5 v- V6 }" }) E! W8 F9 i3 `7 H在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^") ]0 J, e4 q1 j( W8 \
    ' q- p5 e; E* Y5 b' S
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    ( o5 O- i6 |1 j# d: u& a' `3 {: @+ h* r! U/ h
    -----------------------------更新版本------------------------------------------% p% O" a& b( C9 |- U  t) B: W4 C7 A
    V1.18 j( Q5 J( B  D% Y; O
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法; X+ R& d% H6 I, X

    ! r7 [5 n* P7 U) t, f( k------------------------------前言------------------------------------------------
    . U3 ?' f# z, }9 N# c  |OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。9 K3 `0 B; \) g% s1 |* a
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    3 U2 }: h* l" E. K3 P* D記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    , S: [" k1 v+ \( X7 D* L' J/ e+ H& U1 ^3 q$ b
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------4 N4 V& B; {2 L4 u* k
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    $ x5 V, D' w( ^請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    ) M9 O2 ]( s6 L! S5 W# f- Y1.太陽能發電廠 1 級
    # s1 u% v1 [: h1 n+ k/ H2.金屬礦 1 級
    , {# D  t% j3 r7 i! C3 [. q+ c6 a* {9 H3.金屬礦 2 級& z2 D9 j. u6 ?# S. W& d0 S% C2 V. V
    4.太陽能發電廠 2 級$ E2 g! i7 V) ?; B' ~
    5.金屬礦 3 級2 ^# L) T# l  P% \6 T- k
    6.金屬礦 4 級
    & {+ d' _. y' q7.太陽能發電廠 3 級
    ) s" K& N- M, |' l9 N8.晶體礦 1 級
    ( ?. L6 {1 M# B9 e1 X8 N9.金屬礦 5 級 ................
    9 P0 S! S- Y; t' V8 I
    8 I" X' p. A# N5 T由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後; _! \! y2 A& ~. ^- J  E3 P- t
    在去升級你的晶體礦。
    ( A4 L; t0 L2 Q不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。! ~3 X$ j3 J" c. r  g

    ' V4 h4 r9 T/ q. f. g等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    ) F4 O& J4 ?( }9 I! G[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。" g7 v$ |$ t4 e1 Q
    & m# K2 X; Z/ i/ o, Z
    再來就是[造船場]!
    9 T; u' R) }, c3 ^9 y[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。3 y0 ]2 U, @% r4 T3 h# h2 u
    6 y+ S# v, Q# T( I* x7 d" _
    還有提升自身科技的[研究所]!
    " _$ U. i8 w4 p3 k. J/ B4 a3 X[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等: \3 K; w9 t7 Q  E, R  y, u% r1 ^
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    + D9 k: U: h! x& ~% ?; |1 }0 O. `- ^1 R& f4 @5 K
    -----------------------------資源--------------------------
    8 J) K/ n( E' v8 r/ g$ f在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]; g9 X) u- {4 r, e$ ~
    四種資源缺一不可。9 V2 N) y1 ^: l% o. d
    至於資源要如何取得呢?
    9 X; o, X3 E( C4 n
    & L, E; R: p) M9 z& M* p; A+ P! g取得資源的方法其實有三大類/ B7 d. L. T# C( Y
    3 _% ~; a# q  W9 P: y7 s) E* Y
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。# _, }* M2 m' e  r8 Q
    # j3 r6 a, p3 `; v& r
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。; B$ ^+ u* t7 L* @) R3 n
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:# H# [$ {+ J2 {/ g, q' v/ c& M
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    . t+ j3 }" @7 n不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。& n' _9 w: m  Q, i
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    0 c$ q! w( v/ U+ z/ N如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。, l, q/ t: y  K$ p) A2 X$ @  r# s- z
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]% [" \; {$ g; i4 [$ B& ~
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    5 v% o8 b) K4 b7 a. B
    8 W, b, a% ]- A1 [  R- o5 |3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    7 w( L; H0 m: E1 t& i. N1 s$ H
    5 R! C6 P6 Y2 Y( [+ ^. i--------------------------------研究--------------------------------
    & U8 w( m* e" x7 s# Z/ h6 a+ }按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。9 V# j- ]! Q8 U, o
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    . d+ i3 Y0 ]. I( c(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    ) a$ N2 a# n' \6 c4 S4 H& o研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,' F! A/ |$ I! F- g; B  e
    重氫則不影響。
    : l  n3 y3 @* v) M! J4 H研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),7 G$ {- }6 n) r& S& ?( z
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。2 ^5 G7 b. ^( F
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。( C2 V& I5 z3 B; g
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。! J! i3 L  e. O- i
    9 p: i. A6 t7 q
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    3 w5 r! `8 Z' C* A+ U+ f2 O3 u. g另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    : ]; Q# T+ \, C. J) \8 @/ ]當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    + ]2 N- ~3 C2 Z/ |5 @電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    : B) C. N3 S) N% ^
    * m5 o$ r8 {" g: g2 k. d3 C之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    9 p0 U( I$ u$ o6 t' C9 o大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    & }* }' c" a' U( Z0 J" Z) E1 T然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。$ @) _: a* |3 a+ v1 q( y5 z) w

    0 }: |5 y1 b( Q4 O4 v! Y但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,3 S% U/ Y( b0 T
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    ) O- _$ f, X4 F1 ]9 J3 [持續的研發,即使會花費數天。7 R0 r! }# M7 i1 G/ ^& P
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。7 v- d9 D* a$ a# _

    / A+ S$ C9 s8 q8 I6 g7 A6 @% o最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    / T, T, R' Z' y$ }, x$ }  ?有些資源花費在別的地方或許會更有用。/ x  e7 k) u/ S- ?# U
    ---------------------------------殖民----------------------------
    1 j2 x) [- H+ h" n: w1 [你同時可以有8個殖民地。& a/ g  g' H7 B9 ^/ ^% }8 @( p
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。$ i# \4 F% x! z3 \3 j

    / ^- n- M+ V3 S& |, [殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    6 g6 I! s+ _- W7 a9 S/ ?3 R你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    * U. ?4 h  M2 @5 |. W! J如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    4 @7 o: M9 v1 y. b4 o  O! f2 z8 y# ]1 U" J2 {+ p
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,% M  u1 F2 R  p
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。# D5 Q2 ^- Y# b+ l4 Q$ r
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    & w' \5 f+ @, |; o& l1 l最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。5 B/ c7 R; @* k' s4 ?
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    , T! ~- t" F( E: [$ E不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    + X! w( p( `2 L) i& A7 D% h
    0 R3 m5 i. g; y: E1 t# v殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    : _% z- T, l$ q- ?. K9 Y1 S) a. U. B; n越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    7 s: m. V& f7 I越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    5 S0 W% E0 V- w' M--------------------------防禦---------------------------------------------
    " r7 W# h# r8 v8 S" Y2 b' E防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。* F0 s5 \8 x: E! r9 Y
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    6 i- ^! m8 y, p' ~建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    * A# n/ O* V  i4 [) {+ Z+ P砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    ' w5 |* T& @; z$ ]) z4 M6 |5 K而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。8 N( H, N4 U  r/ S- a' A6 Z' Q) y
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    6 u# t% Y+ H1 `  ~- f, p-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------. a" w( y4 ~; s. \* Q
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線," Y$ u- C+ N# u7 X: n7 \: S/ p) q
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    ( x( W3 y8 G0 V5 Z; S* F1 c0 s+ c' q並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    - a2 u; B: [7 {$ d6 J8 @然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    0 ~" M: k; f# z" q% p: b6 ^5 H這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。! c: u2 H9 p) W8 X3 C. ]
    為什麼要這樣做?/ Q0 ~) C  i! B, e! f# u
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。7 H# O" x( P0 Z9 O
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    # s% b* i4 u: W
    . ]: C, B1 O' B; ]--------------------------------分數的計算------------------------
    6 d3 d) m4 T* r5 ~% q% J常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    ' [: E" n3 r" [1 l7 |
    , Z# v1 ^( p& }0 w3 N: f' L
    % D5 G2 j9 U2 V11.1 一般分數 - G! p1 @* r  g6 H
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    $ @- M" g) \9 u5 f% {  ^9 u2 d以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 2 k5 I0 h8 p2 I8 X0 F( B0 t/ F& z& Q
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 ( |) C+ P& o' O! S" T9 u4 t
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 : ]& w0 u- h# C+ ?) {
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    1 ~- ]6 b9 A7 |1 \( |' {, g8 F
    9 g) O2 t2 L$ |. g& z/ g11.2 艦隊分數 5 V% L  s  N$ h* L
    - G% a% Q6 j( p9 j, m3 d
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 ) V& c, G' {# [: i2 B6 m. a
    計算數量,不計算質量。+ I& Z% B3 P' [8 {' q$ M8 X5 j

    0 Z: ]* X* e1 p/ B; m11.3 科技分數
    : T* H# B1 l0 j/ [3 ]. u. ^0 h0 K( s- U0 U' \
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 - S% w# G6 O/ J, {. a8 x) z

    9 R' v( r/ _2 K; c; D( U11.4 同盟分數:
    ' q$ F. j( R' W
    . S, N* M/ \! ]8 N: r0 }  O這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 , t$ U/ f# B* k! @' W
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 0 Z$ {2 }3 v, r4 B& U+ a' r
    ; _, i' w# K' S/ i8 G; F% ^  Q
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    " Z( Y; |" ?1 ~+ V1 s- g常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    % K# K3 d3 \. ^0 Y6 _% n. U+ G* [! a/ k
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!% R! r/ ^" k% ?' R; S
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....3 S, r" [5 j  y0 J7 q
    6 g+ J; P  W# C
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    - J5 z- Y$ K$ M& A/ a$ G9 v3 a. V7 R* \) i$ J
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    1 [3 k* a! l1 O/ m
    * o- Z2 p8 D. o' {6 Q' I[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。( s  z1 ~* ~+ R& l$ {+ I
    1 @  x; h) l. n( u- x
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    9 ]  x; e' h" `* T# u: B[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    % x2 I0 r$ k- L1 c5 f
    " W5 m  z! |( F% O" ]1 ]那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    : A/ V% W1 l/ {1 X7 _; E, M根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論8 o) o9 I4 V2 _' j; r( f7 i
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    1 i5 q9 \  U1 {% }4 e
    5 @5 ~3 P; @; {2 v但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    ) B" c/ U$ F/ X& M' _$ s& R如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    3 C% K/ Z1 Q6 V, A- Z: p; R4 z, K! {3 x% \3 _
    , `7 Y1 ]8 [( V" N# w- }
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。7 _4 b5 \* w& ]
    * w$ y  v- d4 O1 W' l! m" G

    ; b, R1 p  a$ p-------------------------相關文章連結----------------
    ; `. z, Z5 K; ?& [* E' Y3 [, a& P新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    : |' p& \0 M: G
    ; c; C+ P2 _( H/ {1 k- L/ y-----------------------------------暫定------------------
    $ `; t2 m; S1 y+ X4 k/ o-----------------------------------補充------------------
    # j* Q. D5 D+ K# s/ J( S+ q8 V) v6 |1 U
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。/ s. R1 s- F- d9 ?9 P

    , P  j$ D. S- a- e
    6 G( j4 H$ i: b4 D3 _! v, k如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝  W+ N& m2 ~  U' {
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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