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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    慵懶
    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56, g1 j# i& }' V" f
    ( w! v7 ?7 U" T& X+ @3 K8 i

    . U% W* x$ H( ?  N各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?; T$ N5 m; B  I- W$ i+ `/ t
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    + _0 ?9 C* g. {- d7 w
    $ ~: u! t( @: A" X2 v7 j, a; W: g最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    , v' n. `: X, ]8 V0 \5 _0 q% `6 e5 k9 o- _1 T( A( y
    -----------------------------更新版本------------------------------------------9 f" ^6 Q7 ]0 N8 ~: T
    V1.14 T+ ?) l+ u7 T" p9 j
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    6 B5 {( n" J. K2 b0 G/ _1 w& x, ^2 Q. l9 d# h, V% S2 g' I
    ------------------------------前言------------------------------------------------
    + Y* n6 ~5 h0 x  S" p; ?, eOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
      S  T; p2 X- }: YOGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。% w' G- {' Q$ J
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!" G0 b: p  J% R$ @+ D
    8 h5 z. Z+ K+ ^8 G4 g3 x
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------3 }: a- a6 `3 m9 {8 m9 E
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 7 O2 X+ C, l2 S( M
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額; ~) ]) d& }% e! v7 m7 z5 V
    1.太陽能發電廠 1 級. a( q5 C9 ]6 P
    2.金屬礦 1 級
    ( w: c6 N; E8 T; a  @3.金屬礦 2 級
    6 l' [4 `! |( \4.太陽能發電廠 2 級
    ; ]: G( Z! p9 l- u5 B' Z5.金屬礦 3 級2 k% `1 M& _3 A. p/ W& ?3 b
    6.金屬礦 4 級
    ; Z1 t! x/ S6 i7.太陽能發電廠 3 級4 S8 h% @/ K) |8 Q/ ^+ _
    8.晶體礦 1 級) C" w' C# B# l
    9.金屬礦 5 級 ................4 x* ^3 R, F% g/ M- I2 _! a

    ) U/ n, _! Z8 X3 |' R由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後& D) }- D+ }: _1 s4 r0 \  H
    在去升級你的晶體礦。
    8 t) P8 B5 ~+ o3 M! K不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。; e4 W7 O2 T/ M
    5 ?) v7 C6 R$ ]# ?( c; y
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!" K; G' e  M% ^# }9 v9 s& H
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    * j" m" e+ _; h2 Y9 H  b4 u: K
    再來就是[造船場]!+ L2 R+ {/ Q* Y8 X6 H' r
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。+ A/ c# o4 I  A) v

    1 K- z& i4 V2 O8 p還有提升自身科技的[研究所]!
    8 ~1 f& |$ j5 A( E$ ^: V* \5 g  w$ D[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等, x) X6 M: R2 j* x
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    1 b7 D7 Z4 t- @6 }: Z
    0 ^6 j% f1 o$ ^8 t2 o: P-----------------------------資源--------------------------0 Q! ]7 |( x. t6 C; q
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    * y. Q6 o# n4 g: p四種資源缺一不可。& f# \# c7 u( l& R
    至於資源要如何取得呢?: p- l: v" Z2 |  ~( y
    ' U+ @+ p7 a: d& ]7 ]3 J
    取得資源的方法其實有三大類* d7 G  ]4 R  J, h. C& i3 I
    ! h4 r1 }& h, b7 ?& N2 s
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。' u  z# m: t3 _: [

    ' I5 I7 p. l+ N! ?% r3 V" M8 T2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。( y1 Z3 r: D6 Y& ?
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:! P6 }$ V1 w! W/ d2 f5 F4 f# s
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。7 ]; H8 U3 V6 O3 H1 c; s; q6 s; w; C
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
      W/ S& u  [2 v0 q2 K要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    4 o7 `# p+ T% f如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    ( l' v( t1 A6 K8 h! r像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    ; J/ Z! z8 d+ T( d當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)) o1 D* y% Z. y% G

    # h% D: i0 B: F7 A3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    $ U& t% c' [5 t. x; A1 ~" _# H' L2 u2 s7 v
    --------------------------------研究--------------------------------/ |7 T: T, }9 G* D  U
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。# _5 e  R' q  n8 G
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    2 ^& r% ~- O6 _! S: \9 ](有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)' g/ H0 Z0 g; s  U
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,+ n- I9 ~* p/ P5 w" ^$ r
    重氫則不影響。
    - A( j+ w+ {+ M9 v5 i研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),0 Q' @3 P! Z* K( z; K
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。1 x) d. j4 T# n0 u  j- p% F
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。. L* p! ~' N2 M" g
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    1 l! Z; W( F* H9 _* G4 u7 Z% ^* p) Q3 Y
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    0 j) S, U4 `" i0 Q( q5 R/ f& w9 }另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。# O" I9 ]2 Y0 P1 o* K9 a
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    0 }% e, L+ m  E; C3 Z( n電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。3 U' I$ T/ T! @& O+ _" |' ~, @" D

    ' A2 J: u% u6 o% O$ l. U. U& ^之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。8 O5 d( f3 Y; l8 Z5 d: V
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。3 E; s9 L3 Y. y( S& G4 u- m  |( t$ G
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    2 I5 ]8 H  a, X2 D; K6 p/ `. }- s/ |$ x7 h. H- h; y/ q
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    * l/ ~3 X3 ^7 I$ X7 b此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。- j* d3 l* S7 Y  W# A6 f5 C
    持續的研發,即使會花費數天。' b2 w. F1 o: _' D. B% }
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
      l7 |0 r( C. d$ B! P: H- H# S- P$ Q0 V4 Q
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。8 Y" Y5 F, t! e6 d/ Y0 @, V  ^
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    ; e# P7 z+ O; U---------------------------------殖民----------------------------
    3 x" R* l; I' d" N你同時可以有8個殖民地。
    $ F9 y; T1 P" @5 z7 k# f- S: `已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。, U# j: m, w  @: M$ t1 l0 e

    7 t0 p! ]6 b5 z* T殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:: z/ _9 m( A% f7 U, o- e9 s
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。: D9 ~7 x% n3 t/ n
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。- k: y$ q% f5 V4 y; k; M$ k# p
    # n, {% U" P, n% b% U& k
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    - U# _' [# }/ ]. r大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    % {/ M& v' A9 z8 ]. n" G會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    # H. D& Y  c3 {  W. m7 [最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。: h( u9 T0 _7 Q$ Y
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    8 j, W+ C% c. p( M. U) L0 N$ U不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    ) O3 p3 y  Q. w! ]% _* N7 [4 |+ E6 g; j
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。- }4 o' u5 J# w' `5 H
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。( e  q0 G/ Z5 i9 i! k' g0 P: q
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    # O: ^2 K& F8 Z, b+ H--------------------------防禦---------------------------------------------2 ^: r5 F+ I2 s
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    : }/ l6 k' |( s: P$ y7 d而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。5 X5 Z: s1 ?5 D) o) Y5 B) @
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    2 |3 v+ {$ W! r, w/ f砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。* d+ \0 Z  z0 q: C+ `3 o
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。! u3 E+ b2 S  d7 E9 r
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。2 S+ I, E5 Y! w3 m0 u8 O, ~. n
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    , o7 M! }) n+ n1 c% a0 H你必須先計算,你有多久的時間不會上線,2 I: X# e) S" Z# A0 n0 x, Y
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    / `) ]0 \, W0 e! E7 q4 m6 w' j0 O並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船); v# b* J9 o. `
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,; m: z6 v: ^, x( `+ _0 z
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    / I( }, B0 s2 t! l6 D為什麼要這樣做?
    5 n; V. v1 ^4 b: ^7 k7 R因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。8 L5 V" u+ j) M1 j
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。/ S9 R  w/ A% A9 s  n0 y" ]
    $ N6 m5 K8 q3 G, J8 m# _
    --------------------------------分數的計算------------------------, g. |8 z2 e( t2 ?/ _4 U6 @
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?/ b6 a2 I* T% W, e

    ) E3 r7 K  W2 |& R, t3 y) {6 `: F: B4 t3 \5 r% ^! B+ K( @
    11.1 一般分數 ) b5 o5 D" R" _- M; C* F: w
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    , l. x% p9 e/ N4 U以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 # N( g% y& J9 u7 M- t& Y
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 8 F1 Y$ N! F& t6 D8 w. I4 g
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆   Y0 Q! R% B. ^! x9 [. N1 s0 I
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。; B4 z2 }; k3 F7 U" t' W; J
    $ H% |& N: a( q/ A( p2 _8 `( D
    11.2 艦隊分數
    , j7 m* c8 K3 [5 T/ Z+ b$ N
    & k9 W7 I3 N* S! h& g艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 , Q  a: i* E: {- ?2 g- b; V
    計算數量,不計算質量。0 I/ w# [) |! _; Z3 m
    ) k1 [, P& E% `# l
    11.3 科技分數 ' d  B! \0 T$ h9 K
      N1 i2 U/ H: W  r
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    1 t( \4 V. y3 Y
    + p6 t8 N3 v% k5 p) F" a11.4 同盟分數: ! ?5 m% ?9 \' g* M% M9 Q

    : Z" B" ]' H+ L5 f0 O, g8 Q: |( B這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 - a& O9 Q( J; |
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
      U, L% ^- u# F- h: X$ \' I, `9 o2 V% W
    -------------------------鐵龜的法則-------------9 C% `, V$ k2 I
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?4 M6 c- U1 j4 Z; X9 v

      \* n: [6 n7 ]6 H  T& k! I* X基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    + n( S. y2 c1 i8 M! E. p3 Z但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ; X& p9 _6 W! m* K* P% G/ b8 ]$ S, i( \9 n! ]
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:! {; J7 q0 W2 N' x/ }7 `5 O

    ) h. J6 Z# ~, @# y; O[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。, H; [$ f; K. _: [

    / a- A. h( L, `: G2 Q" M[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。3 F# ?* K9 V2 ?  B/ W+ f2 @& a

    & q( y/ ^' ]6 w[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。4 \1 B6 @* i5 `: f( ~. m6 q
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。; H: D1 u9 J/ _" `
    3 d* B* \7 \4 u" h7 z
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    . T) Y5 _+ c& p" E8 b! l: \6 K( X: S/ Q根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論
    - n  C; z( J  ^' Z最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    ; [; v' ?& A& m# P3 Y: e5 V, b' ]4 f) R" w- R/ t1 q/ W
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。
    / Y, c# `0 X5 c2 X如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。' P4 L2 Z) _6 x8 }0 O

    8 q+ m7 z/ M! B0 Q+ Q/ B: i  [9 J: s7 k2 _% G
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
      E4 S8 q# b1 }5 F. L
    ) Q( ?$ t$ \# u# [( G8 ^) X# d
    , G/ `  s. k8 |$ `: u-------------------------相關文章連結----------------
    % Z* {; Q: Y8 u; Y& h# y, F新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo0 y$ S+ [! I1 p1 j7 Z

    7 h/ J& _0 q( |0 F6 W- v& E& o  G-----------------------------------暫定------------------+ f' {/ G1 E& r% d; e5 m
    -----------------------------------補充------------------
    % ~5 _5 K; v4 s0 Y2 ]/ z. @' G% E7 I
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    / X+ g, C  k8 ]! P9 {, ^: e! i4 Z6 R' f' [6 }, x$ ?

    ) n9 O6 }5 {# f$ {, a如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    5 b4 m; c* l8 Z" H4 T- ?' a2006-06-02 18:08 最後編輯

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