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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    21 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:567 e4 ^- W) `; H* D) u5 O+ E

    ( x  N9 V% E& Z) A  S" ^ ; L2 ^# }. A& H) z" z; R" p
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?& ~9 B8 p# F, i0 ~
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    ) X" T' T6 x- k9 ]" W+ r4 o; A( ~9 @4 q/ }4 j) x. ^2 t
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    $ R' L2 Y: n' l! I$ `2 M6 \/ I4 K5 Z: _7 K( h) @8 }: w- ~# O
    -----------------------------更新版本------------------------------------------2 M& H8 L* T0 f7 {5 x
    V1.1
    7 [, s4 \+ U% |; F2 S5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    $ i' G5 K7 E& n3 W" A/ |* x
    0 y6 @+ O; ?/ O  |- c) _" j& ?------------------------------前言------------------------------------------------* j( V* w9 y) s( _) l: c
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。% e2 c- a0 {; N" C( B
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。
    6 V$ {8 H, |: q' W6 T( P1 Y記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!, `) Z$ |, V3 Y) L( B$ G& M9 Q
    ( e# |* [6 p% Q$ T9 `
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------  _; }9 _8 \% @/ H6 J# x
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 : ^6 ~2 L/ Z& M6 ]% i; k
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額) o$ K4 P4 Z& i+ f/ D9 A
    1.太陽能發電廠 1 級
    * @; ]% T, d; w5 h/ o! l  V2.金屬礦 1 級/ a1 ~- ?9 Y; n8 u& L
    3.金屬礦 2 級
    " u7 K3 S. N8 I( S- m; z7 ~* N9 ]4.太陽能發電廠 2 級
    & g+ O: V$ J) Y- l, u# H# d0 Z. B5.金屬礦 3 級3 J- P$ g' N( P  F1 j" I7 f' u
    6.金屬礦 4 級! |- A( U$ ~7 C! m" }
    7.太陽能發電廠 3 級
    6 y7 k3 q8 Q8 [6 g8.晶體礦 1 級; n6 E* d: j) Q' J7 k
    9.金屬礦 5 級 ................) k/ i, M- {2 F( b) g

    ' G* i) I0 m9 i由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    / W- M5 X7 b: r1 }在去升級你的晶體礦。, Q2 E9 E* Z9 }
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
      _: A+ S& x  V5 n2 m+ u  H6 [3 d0 N1 P3 d6 q$ x
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    3 x. v( }# Z; h5 v[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。4 [) o# [  v+ ]
    : u$ P; c2 z7 g9 U
    再來就是[造船場]!
    : D2 H8 Q4 t. x; f8 F& E[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    2 h9 X- w2 ?+ v- I5 H) s# j0 d' ?, a' g) e. J. |, R- B/ l' q0 W
    還有提升自身科技的[研究所]!6 c1 V# ]  ^0 @& v
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    # y; R3 ]- Z8 g1 M7 N7 }這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    - ~) m' [9 n) q: w- z) @7 Z* H4 g; l. f$ T
    -----------------------------資源--------------------------
    , k2 f9 z8 V! u* O/ f' @( y0 x2 r在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    : j3 E+ t+ q, t! i' D$ e四種資源缺一不可。
    ; `- f1 N# \0 K; Q' U至於資源要如何取得呢?
    , @6 H8 f1 W* I$ f" R4 v- r, ~# F$ _5 }- j, W9 w
    取得資源的方法其實有三大類
    1 g# }: o! a  u
    # b. v5 Y0 `! {/ L. u" \  k1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。0 ], l) V! d0 y
    & k/ H$ j# x# i2 J+ o/ g' e# U
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    - z5 |" x9 G7 K  ~$ u7 j記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:. Q7 L- _3 W* t4 p; e& e! A$ |: z
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    , o2 i% y' i, F9 @! P  \$ n) n不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    - v. c8 A! @2 o' O  G( B* l$ P5 Z* m要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。& u  C4 e& I' ^6 @% [& t* e8 H
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    ) w0 _' A- P* n) a$ u像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    7 {) i# w  {' y+ d9 ^" R8 _: E5 y當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    9 f& h( G$ c( g* T  c. C$ N/ ]) j4 U2 v) {
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    * e, ^4 J3 @* ?& A
    7 q* l; ^% n. M/ C- L4 Q1 K--------------------------------研究--------------------------------- S% C1 H6 K* U: q. u  b, m
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。& ^1 _1 R" z+ C8 p6 ~  V
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。1 K, w0 q& D1 L: }2 d7 E! W% S
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    6 V) j( k% }4 r: H研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,/ R" s5 p  W3 V" x7 T
    重氫則不影響。  L( f/ d9 F& p' ]8 q( H
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),# G  H0 p! v7 T/ j0 K7 w: ]9 _
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    $ w; L' [+ J+ x5 y4 p; R到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。, Q/ P9 ]/ q' N9 W9 Z& R$ ]8 q
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。- t/ Y9 K( u. x
    0 H$ p9 Q5 G# N- t& j
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。: Q9 w1 u5 D7 Y4 G- m
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。4 y; s+ {$ Q+ }( j
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。
    0 z- m9 I5 b' y! |4 l; ]: m4 s電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。1 W3 N5 L& Z3 ]  i( w' g+ `# p

    0 w) D' D) L7 }) C# f( ?  d之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    1 V4 R$ W, ^7 z0 s6 {/ \* u- q大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。4 H9 C! E8 T9 _2 K- ^6 Y
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
      z: t& C+ [+ `; n) C
    ' \- m3 h& j& Y8 I$ _6 ]2 _( P但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    5 G, Y) k! F) }+ R6 |7 j3 ?此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。! g' j* K6 y9 J& S
    持續的研發,即使會花費數天。
    , p/ d& U5 V; ]" Q4 @9 E你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    1 l; f2 j8 x# L6 {3 m# D6 a: P% A' f2 z! F( K7 t6 O
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。3 N6 }  x' c: D5 W" ^7 f  g$ i
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    6 ]7 a6 {0 y- d, w---------------------------------殖民----------------------------
    4 c  m! q0 w6 A7 P- o7 h9 q% p你同時可以有8個殖民地。
    8 E$ M+ D7 a) O8 C已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。1 X- y0 v9 Y  @
    " Y  a% q( X- q  t* T. _
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    ' Q" Q+ P) b8 r5 D) x你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。$ s1 E0 b) |; \% _) }
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    : J, U" n# [. H& E2 r" J! q
    & T" L9 ^9 w8 ^* v) N7 Q基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    ( O8 K  Q/ g3 n; y! e$ b- ~7 [5 n大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    0 C& `3 V1 e9 e$ s. Y' A- Q會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    : V! G0 s; S" d1 I* M2 K6 z最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    % p* }4 {$ j# h  j( X最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    # Q0 y/ z( {+ ]不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。, ~8 M* ^8 Q. S2 i6 L

    , I) p" j; s; o9 ^# d3 ^, ^, P殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    " J  Z/ I. Z5 Z" U1 C! c8 |越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    , j+ ]0 ~) ~6 U  D% L; W- L! U6 a越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    % {0 K* ^# j2 w( h--------------------------防禦---------------------------------------------
    " K9 x$ \8 @* J: c$ O  {7 s( K防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。6 e! R! g# Q% [" z: k' x+ u
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    ' [0 w- h% k3 o建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。$ b3 v/ _6 p; [# f2 z$ U/ S! k& I
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    - A- |) g/ g* ]( y0 J9 j+ ]而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    : |. g5 ^4 L# S" B如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    + Y) }$ l4 g" E6 [, p7 V! H8 ]7 f-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    ( a/ Q( S7 Q8 B! s/ D! [你必須先計算,你有多久的時間不會上線,1 ~: X$ _# b' y" j
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)0 x) Y9 b. \! c. s$ P
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)! S+ K5 k! j/ c  ^' e0 @/ B
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    2 F0 K2 K" P! X% [5 b這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。' }4 K# [; {, d' I
    為什麼要這樣做?: Q$ w& d) b; Y  Y; Q# }" Y
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。( `5 _& u1 F0 r' B9 {9 k& a
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。& Y6 q* `: F% s0 \' Q/ F, I- q

    4 k2 K/ x$ g* c$ F( n--------------------------------分數的計算------------------------
    0 f& U2 B$ P% h' H" {常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?$ e1 b2 w( C; L- K  W
      [: E  [% K. ]: U9 K
    " H- G2 @. N4 B) ]8 M- g
    11.1 一般分數 - @: @% N: u* e( p9 M! y
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    ; |9 G0 c- K; D6 B2 W7 H以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    " \$ {7 U  K& X/ a6 O+ X數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 . C& ^% ~; _7 [/ u( S+ \& d
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 ' ^2 k0 E+ W. Z& m
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    $ P+ m+ a2 K" m, E8 N* N  r4 ?& a9 d8 G' U; I2 G& \
    11.2 艦隊分數 9 K& j5 e, k8 y' p6 X7 F
    + S  ~1 v* ], q) y* g1 `
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 2 m9 h( c  i2 P4 H# ^* G& k
    計算數量,不計算質量。
    ; h$ o( f# N5 _/ U( m' N6 E
    / A# {; J- ]+ W11.3 科技分數 * D. s+ V2 r7 z3 ~' X7 k3 Q
    8 j2 i1 v% J0 t
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。   g2 ]( K  N, ?
    7 V8 `+ j) A/ K! E! t
    11.4 同盟分數: $ q! E2 Z( {& g

    ( a! D6 n: @+ M- \+ [2 u這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 . T. e6 ]0 {+ j, z3 N% r) ~
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 + a0 S) U7 Q( Z' N5 R1 V1 _/ I

    3 t; u: l& R8 d; \9 A4 p: i( G-------------------------鐵龜的法則-------------' o' Y5 x# ?& }. g0 @
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    , g' I) L6 D" B# \7 K
    1 l2 r* y% s& m0 m' _; d2 l基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!5 m; H: y% e3 w) i6 k9 @9 r
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....; n0 i/ v4 S# _$ G4 [0 ?

    ! r) P/ M2 V8 S一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    " c' w8 J: q$ K/ t6 h' u, k  Z- L! K, r* O8 C' g1 J  w/ n. t4 V
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。$ \  g5 W" F; t

    " y1 x# v! C8 R3 j[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    " n% m  X: }: t7 v& N8 f. b' S: C0 \- K, u& }. i# v! H" }4 ]
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    * t7 v/ R2 ?' D, }) F[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    % l4 v- B6 S3 Y) h9 x0 Z  G8 t
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?" \% h0 W: v" @3 z9 L+ t
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論6 N5 i5 Q1 L2 T0 z% |
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    3 x& X3 e/ |7 i. F! G  Y& K% ~8 Y* `6 `& K0 {' y- A2 {0 S/ \# D
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。0 w& _: o- B5 ~6 E; w% Z
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。  v8 k" c/ b0 F1 ^

    9 m8 T6 q& C- Y8 f$ w) W# u0 n* P& B( g  Z. x% p% h: g
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。( Z/ M  }, t0 p: p6 I  H, l! ?
    % \) ?9 \6 w9 U' e$ x5 |0 B
    / t9 p# Q7 M! F7 i$ I
    -------------------------相關文章連結----------------' A, R+ ~  j& `2 l2 d0 g
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo+ i# V/ D( o* Q# d) _
    4 Z" {2 V7 q- t
    -----------------------------------暫定------------------
    # a% h4 _' z* ]) {/ r! y. u2 j/ E; t# _-----------------------------------補充------------------
      Y4 ~" A8 A* w' }
    ! z* F4 a& L4 H% x0 q+ g  n以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    9 b8 G3 D8 D" R9 P" B$ H
    ) A5 D  K% u- w; c9 b
    & Y) F, m. |2 v- t3 o如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    ) w9 _& G# b% T" |/ G) f2006-06-02 18:08 最後編輯

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