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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    奮斗
    22 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56
    3 R, o- P$ }8 F6 O" s5 a
    1 Q4 k! ?8 T) q# p% r4 A: p/ r4 ?9 `
    . T% R, f4 ?, w- h0 g各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?6 ?1 Q$ m% ^5 _8 T, H1 z
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    1 a, w2 P/ F" h2 {$ f4 w' x3 m! j
    , t5 I5 o( c, u. T2 Z- N最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")* L' K. T& A3 H& F
    * x; F' M5 ]' j* |& y; w
    -----------------------------更新版本------------------------------------------
    ! h# A. A& h& }; ?9 ]% EV1.1
    4 p) R3 h% N8 ]4 T9 x- V5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法2 Z' Y2 B$ e6 Y# P3 D! m1 S$ O

    4 Z* n" w3 l* O4 E) ?# H------------------------------前言------------------------------------------------) L5 ^. U- X" q, b. _9 y% l( Y
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。( Z' e) b( P' }6 E" I
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。: h! r8 |5 o3 W( e1 t+ C* H
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!: q3 _% k- r* t# p# ~/ a
    % E1 @) _. c& O/ g
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------
    7 \  m! Z; ~+ i3 w4 F, p6 e2 i3 Y在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 3 X2 N; ~1 N3 r
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額5 J; p$ M% b$ o0 t3 B% F  Y( M
    1.太陽能發電廠 1 級
    ; ]3 |" g7 ]8 L2.金屬礦 1 級2 q/ y" u) F: W& O) J
    3.金屬礦 2 級
    * F5 {  q1 }/ p. D8 V4.太陽能發電廠 2 級: G$ A% `' R+ l8 k  V; t- Q- ]
    5.金屬礦 3 級" f0 B, E7 Q2 H6 }4 X
    6.金屬礦 4 級
    , i( o" K! l( ?. c8 ~7.太陽能發電廠 3 級
    . j! m& ~0 ]% U: X1 a+ P/ e8.晶體礦 1 級
    6 q6 J/ Q1 E) @; v1 V% G9.金屬礦 5 級 ................+ O4 }. e$ V, _, u& U$ n% S
    ; E. A$ f8 e2 Z, U
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後/ t1 V6 W  L  p+ x1 J" i4 {; B+ Q
    在去升級你的晶體礦。  J- a# O2 r: {0 d3 m! R" N7 j' a
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。
    % r1 B( ]: A. O, ~
    9 A0 W* c5 @: p# M& E等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!4 c3 w% x* A) y  @3 L- Z
    [機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    : |2 G5 N$ W$ Z7 A2 n1 N5 Q
    ( l, b+ q; S) u2 ^6 F( ^7 C再來就是[造船場]!) [5 C4 j9 \: y; _2 u$ @
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    3 {( ^! U5 {( F# u& e' g. c; u3 Y) ^# K* V; S% [
    還有提升自身科技的[研究所]!
    0 W+ f/ W/ c) X( _( E3 Q[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    + i5 B& L5 G! q2 G0 A8 G6 w3 ~這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。7 }6 ^# k. r5 U6 Q$ p0 K

    6 z4 s) S  e9 {-----------------------------資源--------------------------2 e) I% l5 ^) B  W/ c& B+ N
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]! m/ p9 V# H/ q) D) u- `4 M( {" r
    四種資源缺一不可。& h6 A( h5 p7 H8 H# @& P
    至於資源要如何取得呢?
    ! \! j" T2 d5 u
    # i! `1 C, [4 c7 ]取得資源的方法其實有三大類
    9 j/ ~4 Z* h/ `( G+ i! I
    9 h- A* l4 J& u8 t1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
    - ]- @: C# m% j5 B6 N3 H9 _$ I# X1 z
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    0 \" w# w4 w; V5 X$ {: O記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
      L  ?. z2 w6 k: J  M如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。- R( K) v2 b8 C$ T7 A9 U) \8 M4 W1 q4 k
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。
    ( m: Q( A& r) T2 M; y要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    1 ^  ?  u6 J. g/ h& _8 {2 E: t6 V如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    9 h5 T( O- m2 n) c9 f像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]+ X) Z- b! m6 b& e6 f$ P
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    ! w+ V. \. P+ S* g& B( a+ `$ S
    * r8 ^) A( |4 x9 z/ ~9 q3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。9 B5 M5 K" \/ ]6 m: s

    , v7 z8 H8 ^5 ~, @--------------------------------研究--------------------------------
    9 {: o# y7 V" v/ H% f6 B按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    0 |( E" a" t0 {  d& E7 t研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    ) l5 C- O3 k7 E4 Z1 T. U(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)4 n- r* i9 n1 L% i. z) Z4 Z1 c
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    + n; Q1 S+ R' y5 _! a- ?重氫則不影響。
    1 h+ O6 q5 h# y& K5 N% d% ~研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    7 Z' {5 w: ~; O2 ~$ d" D1 h所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    & v8 m# R5 i  p; Y, T# t到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    : T# o" {4 }; B  o2 W5 I9 Q另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    " x8 u3 o; l7 X. Z7 D2 }; k) c& L$ F- C
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    : v) J9 _, t9 j. T另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    ) D# D# e9 C4 C+ j4 Q; C9 C* I當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。. f3 H# z/ H! o* `
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。2 C! u+ ~/ s' \$ c+ X, p" D

    $ x. ^8 [& j6 m( a/ A( o之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。& n0 U4 z, O; }6 D1 x4 u% A& e, ^
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。! x, J4 l7 f" ~4 d0 d
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。. q- ~/ ^$ y9 b$ W$ m

    + b1 ~# }# b' x7 f8 P! X7 J但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    7 }! w! R, O5 d2 x6 @3 @% o' J0 I3 B此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    & f- k% e3 l6 n持續的研發,即使會花費數天。/ [1 G8 Z" l! j5 q' g3 ^, S
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    1 C. j  R  V2 ^) n/ g( A3 W2 m$ L) P" V* G- J4 z
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    . x) i" P) N  Y6 k有些資源花費在別的地方或許會更有用。: `" m! ~! [0 N' Y
    ---------------------------------殖民----------------------------
    5 Q0 `- t# Y) Y. l* Z/ i6 K: e你同時可以有8個殖民地。- S5 A& q% u% v; \8 u; G- I
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。3 }( ]( q+ ^5 @& Z6 Q

    & M) F. F2 Q5 V# P8 ~8 V殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    $ f: X7 v5 D" ~, Y( ?你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    ) ?2 I8 Z% z/ F  E' S6 b. A& }7 e如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    ( w% U3 J2 a4 @
    , D7 A3 m. d4 p- [* w' k; j基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,' @5 Y! T- i, ~% T/ F0 }
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。6 V9 e* p/ |! h& D7 W6 C% S# X/ h
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。; b  q. g: [8 g# h# L0 o
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。+ [4 u  G/ R9 b9 r0 q
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    9 X3 X) W# u' R& H1 V! A5 z# v0 ~不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
    / M, z/ e- T+ m4 c9 h% W* K# ?
    ( X$ k$ S! T  ^, m- x/ }殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    5 C4 _0 i) K/ C1 F( B越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。8 ?3 ]5 K; [/ z6 H( R
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    # _: F8 N# C% i2 J) g--------------------------防禦---------------------------------------------& w+ ~" k, j  ?5 Y
    防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。' Z% r7 L9 T& P, u
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。6 w! g8 _% O, h+ a9 M
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    / O0 M! L9 G: R5 c" p砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。% n' V" e& L1 C/ ?7 K1 `4 p
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。0 I7 X! K  C' Z2 s
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。: J1 h" Z0 m" N; \# u% m: Z& o$ F
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------0 i8 j, m0 L' E  q$ ?3 y
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,# ?1 R' _$ B" ?: c4 ]2 z/ X" t& z8 [
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)$ h- D9 z6 b; p
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    ( m) g$ `& D3 A: v然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,9 w; N, e  H: L  e7 \) Q
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。& T7 U0 P6 Y: F( C
    為什麼要這樣做?
      c3 G" y5 D& [8 J2 A. Y4 K0 ?因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    ( l# J# E# x4 y) m1 G4 {' b6 M在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    5 d( L/ u$ K1 h, U5 g/ Y' s* E5 @: u) ]) ^
    --------------------------------分數的計算------------------------: D# ]' F2 }: I1 y$ ]1 h
    常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?  h2 Z! A. U3 x% w
    # {6 e  u0 y4 W% ^

    ! N2 Y9 k  y( X, j- h11.1 一般分數
    : ~( c  G* h9 Q分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    - K" v9 y8 }5 `  \, o# t2 }* i以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    - I" X  R* _+ }4 `. y: Y數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 # ^% Y5 G& j2 W2 g, l  e0 @
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    $ U$ X0 `: a- P$ k3 ?0 x, i4 D掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    6 V" _9 ~, c+ c$ v0 B8 V- V0 o6 X
    4 r/ g) u% S7 U3 m11.2 艦隊分數 / ~, U! l' s5 h: q" \2 t; C
    2 k" W& s. e& B9 F1 d* v# X
    艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 2 S! z" e# \9 y. V
    計算數量,不計算質量。. Y+ }; W  t) h
    * T. M: ]3 Z* |  c/ A
    11.3 科技分數
    8 m9 U* ]  p7 f4 g( Y9 S
    7 B2 A, j) O4 N' c/ Y和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    / C- T5 ^8 Z) ], e7 m1 x
    - [3 z8 Y: {8 K" L% e11.4 同盟分數:
    7 L  ^9 T9 R  S" r# V# f& l1 p; p" k9 V+ A- t
    這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    0 N0 N8 s$ r! }. z所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。   E* N  b1 k( K5 X
    ' O- Z' T- M+ n7 Z  q: o
    -------------------------鐵龜的法則-------------
    $ X7 b! u9 v9 I; [9 Q# W常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?+ W* I, L+ _- `: Y2 ~0 Z. j$ `  I

    + j. g& P2 O# t# y, d6 @+ {; j基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
      ~  |; V) R6 b/ d( X$ a( E但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....6 ~# h! E6 b3 @0 P+ z- ]
      `; n$ {8 p2 m0 D( p
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:, d. d. E) ^6 [5 D5 i, z( s
    , {. X  a6 _; H5 G
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。( l0 R4 {' n7 V9 @
    9 W0 r- d7 c4 e; Q- v( y
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    ' R& l( l, s, n- ]+ O
    9 k* Y& o! D& V# D- w* w1 e+ j[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。7 F$ C5 j4 W' @4 |) h
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。( W0 {2 z0 @  f! G
    0 Q& \) G( J7 |  i- h5 B: F
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    6 B  W" _5 u; ?- C根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論# R7 `6 e# ]+ o3 d) E1 U
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    2 v/ g  y* v( J2 R; L4 m4 W' _2 y" W& m  F6 c" ^: `
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。! C! {7 l/ ^+ K4 @- S
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。9 n2 v/ q6 n! T( K$ s
    9 k, e) I% {1 p' H% k' `

    6 j, G8 B% d) w8 T+ [只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    $ K+ _+ Y$ m0 O! H  |9 b
    " x* X$ ]. K# T1 D/ }8 v6 N# G/ L8 F6 v3 m/ b: k( B5 w* O* @
    -------------------------相關文章連結----------------
    . h2 Y, x1 G# K  v4 b新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo3 y4 G2 `$ a1 u" K

    ; k% k+ `$ _) L+ i* L7 J6 @-----------------------------------暫定------------------* Q1 r$ @- L' e3 m9 K3 x7 m
    -----------------------------------補充------------------2 @$ z% M4 S1 O: N, g; I; X
    1 w9 y8 {( [+ r# ^$ x% t
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。9 O. q9 G4 U' `% X9 V

    ( e/ k- c8 `. ~0 }, n8 v; E" w! k# V3 D1 F3 c7 }/ v
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝- o4 Y. [, k, S1 P+ y
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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