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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    慵懶
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56' `: @" ]5 Z8 _+ D# P# ]

    8 k& Z3 ^$ Q0 M# W : J, D9 t9 v, k1 I% `
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    $ i- ]4 d7 F* k' p2 e: a) j在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    3 i6 T5 _2 ?1 \% x6 W
    " N) r2 Q. t' K4 r' N最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")0 [+ l7 y" n& J0 ~8 w
    ( v7 ?( G2 R" r4 J
    -----------------------------更新版本------------------------------------------4 Z; Z4 n8 h& Y( w5 g$ ^  S3 l
    V1.1
    / o* ?9 a2 H* I# v5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    % ~$ E6 L: W" }" P% M/ ~/ K
      M) }' U. w0 [/ T4 f) M! L" W------------------------------前言------------------------------------------------
    " E( Q; w' H+ |/ ]5 OOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。
    ( E7 d$ W1 \/ {0 O( p9 @OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。/ X' _) S% Y2 a8 Z/ ~& O
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!+ M$ p/ N+ R' w' M9 B
    $ m, E3 t( m$ ^
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------3 s9 b0 S- _( x/ x
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    9 K, q+ c- I! y2 ]請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    : D4 U: V1 }0 _! D$ n& X1.太陽能發電廠 1 級
    3 A3 G" N% D# b2 {5 x- d! l3 p. ]* T2 F2.金屬礦 1 級( N1 F, P9 K$ u8 R. F, I: P$ C
    3.金屬礦 2 級
    4 r! P: M2 o' p6 D7 a- M4.太陽能發電廠 2 級$ ^* [' j5 t) d& j3 n; p
    5.金屬礦 3 級" ^; j; {0 x' `! Y
    6.金屬礦 4 級
    9 G& s8 e/ O" p7.太陽能發電廠 3 級
      |( W2 U0 w) L* {3 N4 y8.晶體礦 1 級/ n% }5 T. ~( f* }$ M7 t' n, R
    9.金屬礦 5 級 ................
    7 ~8 E3 `5 u  B( b
    ( D0 }& Q- n) x3 U由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    6 r, l  |! u( v0 c8 P( H+ y$ v/ l在去升級你的晶體礦。# i/ a! T+ h4 o+ J& d% g4 Y6 K/ [. D
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。- ~8 n9 D) l5 ]8 k& ^. ?& L

    . N/ g7 ]0 T( |, W, \, N等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    $ T$ b1 j5 ?/ M( L, d5 @$ ?[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    ) Y- _: Z* a4 s
    ) y- q: H) P7 ~9 W  e/ X5 a再來就是[造船場]!
    $ T! ~* {# [' W0 ]8 [& v1 L, R; v[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。+ _1 [1 b- u# v  a" ^4 g% \

    3 H' F" v) v: g( g/ U7 n還有提升自身科技的[研究所]!! J& E$ Q; g& E" u1 _3 @7 S$ P/ ^" o
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    8 c  @) O0 ]7 J- a. B1 `7 Y7 T" e, \這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。
    8 x% k/ }9 i) I% e% b! Z$ C) X- f# m6 K! b0 s
    -----------------------------資源--------------------------
    1 ?$ [' _! @' ?6 y$ N: m在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]
    . S7 U  ]7 N, e2 f# k* q四種資源缺一不可。$ j9 a9 e1 ]( c' q
    至於資源要如何取得呢?
    $ R) H) d7 T4 e- ]" ]' d
    ) D% b4 G+ |* ~. |4 v( w  V取得資源的方法其實有三大類: x# a( f. Q8 ]" Q* d3 E
    . q. Z4 V1 N, ?
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。
      [% _+ K, o8 C9 X) X, p7 F
    * ~! I, q0 |+ r& {4 D! P. j2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    - ]- C0 H! ]* |. @3 B# K記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:, l* B' P. `  _
    如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    : @1 U# c+ r0 D" C不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。  i, {% L% Q9 K3 r! v8 {5 H. D$ q
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。8 ], x( f, f/ S
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    % |( T% F* |# X1 e% n, x+ e像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    $ O( m5 W* d8 z: Z% e" z1 b4 S  A當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    $ r& z" E" y# V- N6 m% M5 s  s; f) |9 N3 r- Y1 p1 Q7 K; X0 e
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。2 P8 J& [2 X# }. j& i+ }
    ) x1 ]! e: n+ M! S: q
    --------------------------------研究--------------------------------, [" ?7 h/ g+ J# N. j; J
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。: l' v; f5 y; x' k3 f' }
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    3 n0 a8 {) f2 K(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)6 t( G1 P* x* L$ Z  a0 M
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,6 Q7 p! L3 x$ G* z2 Z3 R- z
    重氫則不影響。3 _1 w) \3 `; h7 X( y- j6 }4 L
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),* @- a- o! G. H
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    ) e9 x  F! s$ o0 h6 G到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。! H0 [: T- z# O2 I% ?- s. H4 U( ]
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    % D8 q( a, ]9 j
    / S6 X% H2 a1 ^; O一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。
    0 K- X1 X* B1 X5 w( k另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。7 J! b; Z0 e& H/ ]
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。) e1 T4 M8 B% \  ?8 C* w! i: ]- T/ p/ s
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    1 I* M$ R6 k1 G# _% |
    $ v$ T* j/ g$ Z9 B' B* S( t& E之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    7 W  S+ ?0 |* q- `. \1 V大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。4 ~8 l7 h" P3 z+ [
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。( {/ v0 _- ~7 ]1 z9 r5 z9 r  E8 ]
    ' H3 c$ r# x* o8 E
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,- P6 P, q% X2 h# o9 G( b* o
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。9 I4 u4 L# j4 l" ]
    持續的研發,即使會花費數天。
    3 M. z4 h" Z! c/ U: H' _0 D你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。" E( R. u2 ^+ \2 D( d! r

    + w0 g, c( z/ E( q. k最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    5 |/ ^6 I  d! i有些資源花費在別的地方或許會更有用。" e- f0 j. r5 Q  {0 D! O! y. {! o
    ---------------------------------殖民----------------------------
    7 v1 d7 O% B0 \7 f2 }你同時可以有8個殖民地。
    * e' G" Y! s+ P6 T% E已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。0 D) Q& V/ b& z3 O+ J8 t, _- W9 ~2 j3 D. [

    . }3 l- a0 Y! U% ]9 c8 f" K* u0 e殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    $ i3 |' ?8 V  T& g5 @你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    2 Q) }% q; B' _" n0 G. X6 c如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    % K. `& h# a' \+ w
    ! X' E/ B8 p# k. P基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,' E  B) Y1 [# ?; C, c/ t# l
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    + v) W7 u6 s% O$ y1 e7 d會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。
    # G- W" f) h& W4 w* q' O6 k最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。5 u7 C0 R. K/ k8 \$ C0 K
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    ) ]' `2 K$ v, r2 G7 Q( B  O5 N不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。
      C) Y8 T' b1 K- C: N; V8 }9 ~* W2 i$ Q4 l0 {$ `- O& l( k* ^# X: ?
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。/ p  @/ T2 O9 Y# \
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    * D- V: q/ X; `+ C& n( \越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    & z$ U( D1 t. h7 J--------------------------防禦---------------------------------------------
    2 B. C* H& m9 S$ o4 K防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。
    9 }2 U0 ~- w; t$ V而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。
    ! D2 d( b/ \5 g* z建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。: N4 l: [# O: c! \" `
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    # I8 E/ d& F1 S7 P而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    # t; }( z! j; X( L' v8 C如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    " O- H: f1 T) t& r; M+ }( {-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    4 o7 V3 _, Y( J% l8 B0 c你必須先計算,你有多久的時間不會上線,
    % G+ g+ ?. N0 Z- M( Q+ q- t1 ~然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    + [4 L. d/ K9 l9 V& R) f並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船), ^4 F' q0 {& l9 [
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,: a6 ?# o7 l0 `7 R) ^: B
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    ! s" K0 m& c  g; w+ S為什麼要這樣做?
    . \! z& x2 P7 A9 O4 H因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    : C9 f& J& h# M0 M在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。3 B% t( m* l, X4 m

    # p, O- Y% L6 R9 e9 E! P6 z--------------------------------分數的計算------------------------
    6 n* x8 j* u( v8 O9 F常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?/ r5 }: q( }* i1 |7 x

    1 D( N& v# Q0 c7 P
      B( P; m7 R8 ]5 k  j, ?11.1 一般分數
    - z. X) ?; Y# u分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 6 _8 Z* x/ K/ t' v1 H
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    4 ?1 k  J. b- [8 O% c, Z% }數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 6 P0 k: @* \6 ~2 N, l# p
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    : P) N- ]' L" q掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    0 I/ b. j3 q4 G. [
    2 C0 g% l4 E& O; B! U, Z/ f6 Q11.2 艦隊分數 $ Q, ?  r; v4 [$ b& [

    $ Q5 H" u8 G8 `9 ^# A8 K艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 8 n+ Q2 ?  P; q  w7 D
    計算數量,不計算質量。2 U7 o; q) Z6 V; t: r) o8 F( H% M

    4 |/ o$ Y; E& J6 B) G- [11.3 科技分數   U+ r( z) p* Q9 q0 V
    ) ~+ E8 t/ f0 Y7 ?
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 . ]4 d# e3 P& i4 `5 Y: m' A& I

    & F& `4 |' y0 H# Z: O11.4 同盟分數: + }& e1 W* V+ K) Z5 W

    : D7 U1 K7 S8 Z, v) b( Y這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    + ^4 C( i4 Z, k& \5 c! G所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。
    $ x5 T. e! ?  A4 N; G# K% S
    ! l* S! a; |$ k% u; l/ p-------------------------鐵龜的法則-------------
    + B; N9 }) y% u常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    7 I: c; I" ^: t1 B* D
    4 R1 [2 f4 D, G5 l/ ?1 d基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!4 Q( Q7 u# u* |( {( J; L) i
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    , w7 H7 Q) ?( k; }5 F# X8 Z6 @+ l* m+ {4 y* N) h
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    3 f# I! w( C$ d: ~- ^- ?* p
    - |/ }5 Y" x) S6 Z+ X. H[輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    9 Q/ I" f# U3 ]" r! e
    ! X# s( _! f; L0 q$ B[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。0 ?( G& N0 I+ j, K; L: \+ ?5 b
    , d- t2 x- B) k* L( X( m! ^
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。  z) h8 k# j$ c; w
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。& P& \8 H2 g) j; ^

    7 V- I4 _/ I# f" F  |* i那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    5 v) K" H9 {. q7 y& w根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論! r! ?# W0 D7 j' @0 ]- ~
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1
    ! F; j/ }+ s4 Y0 [9 w+ s) g
    / ]+ U6 e- G2 H3 I, M但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。4 r) ^# o" @9 g  l
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。+ y- k6 B" }  \% U" J5 V3 y

    + H: l" |. E4 H2 G. E" F
    & @0 J' {- k$ l0 O0 T只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    " V& f7 `$ d( ]# h5 y+ p# a( x- j- C; J2 m+ z7 \
    . h) W7 ^: T) y; ~8 _$ I( n
    -------------------------相關文章連結----------------0 I7 |' A% G( Q3 I5 ]
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo
    ! w. E! E6 U( A2 _; A
    " k) O! y, T- k/ Q; D8 s: x3 E-----------------------------------暫定------------------( k4 V0 o+ V. F! k8 I
    -----------------------------------補充------------------
    & W4 \5 c2 E7 X6 p9 S' R; a  l5 G# k  l6 S/ }( C" [& K
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    / f2 X7 W7 [' L, |1 K; z$ `+ s* d7 I! v
    * d! x0 z( z) ]: E9 M5 P6 W- X
    4 }+ j( V& o, P- t' {如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    3 h7 V3 \/ s4 O: s  Q2006-06-02 18:08 最後編輯

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