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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56' z) ^" i! k/ a4 ^  V) V
    / h5 c; L- I! f8 c7 S, Z: N
      o! U) J! I' x1 h0 N9 a; `" I
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?, ^0 C7 e& Q0 p0 N, D8 F  h3 ]7 |
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    3 h) P1 z7 j5 Y2 D' O7 ]7 o/ n. C! }& Y4 o) a# {
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    # B9 D  J( \+ \- [, N3 x
    1 E' G3 h9 j- l% _% k6 n-----------------------------更新版本------------------------------------------5 B( k2 K. u2 `. r  F( F' a
    V1.1
    0 E# M, I) u8 F( q3 G4 S5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法$ H; Q! S; v6 J- W. A

    : V0 u8 D8 i8 {+ u; c: I% p( \------------------------------前言------------------------------------------------5 [& x& t( U, m% T* g
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。7 W6 x' w0 x( J) V" p
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。! o+ P- b/ E8 r. i8 N! C' t
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    ! N; B- ?3 _" ?* a* X, c
    : T& k' R) H$ `/ r" m5 P------------------------------基礎建設--------------------------------------------0 [% t: P, s$ I0 T
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    ; B. O2 t; p; s& B, K7 T2 X請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    : [( |( e; K( v  X5 K+ g1.太陽能發電廠 1 級
    , U  p) a; k( ~$ `5 W8 J' y4 b4 |2.金屬礦 1 級
    0 t( ~1 R: O# g3 @" |2 p3.金屬礦 2 級3 E9 Q0 m7 `! v- a* v+ U9 T
    4.太陽能發電廠 2 級  I7 m7 g! s) |% v+ @- s' O$ M
    5.金屬礦 3 級+ Y- Y6 I* o8 H" U8 Y9 T0 Z6 [
    6.金屬礦 4 級" x' {/ m. K9 n( z
    7.太陽能發電廠 3 級
      M  m/ F( w7 |" s; X8.晶體礦 1 級
    - ~4 S1 w+ N# i9.金屬礦 5 級 ................
    ! n/ c$ {7 i0 r7 A! s! l1 I- w( n1 u7 g* b) g- a' r
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後$ F8 b6 n( s. q
    在去升級你的晶體礦。$ n; ~+ Y1 m" r$ a+ W5 A" T2 G
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。$ e2 h; \% h9 u6 Z  k: H1 I' B: A/ a
    - Y0 r, x: K; a3 A: t
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    6 a3 v5 ~0 G' a[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。
    3 V! D* j8 A/ U' R$ h( _7 R9 k. G5 k5 B4 K! k- N+ O
    再來就是[造船場]!
    ) B9 ]2 S3 R6 F, I  E: Q* F[造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。
    + F% m/ k$ M' d' ?! Y3 D  t
      M- N1 S. x6 _# j! F6 Q還有提升自身科技的[研究所]!
    3 A1 j, g! [6 Z* w& P/ A[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等
    3 ^! E' a, O# w* d+ e/ W, M+ K這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。0 n) Z' V  ]3 D& d

    $ t5 Z* u9 V& o" q8 {& y0 J1 ~-----------------------------資源--------------------------
    * @; @$ H$ G$ V1 [% T在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]6 j0 e5 J2 ~2 j7 H4 P  Z/ j
    四種資源缺一不可。# C, _" w! Y' [2 E/ W  t: K
    至於資源要如何取得呢?
    5 Z( u; o) y5 h1 p5 D6 @' i! |0 q# h! g" d5 j2 w& @
    取得資源的方法其實有三大類+ u$ I0 ?2 c6 l: O3 J5 x

    / Y5 ?5 l- Z- w1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。1 j4 R0 U& _2 |9 m9 h( [! D8 e

    & K2 X4 K  O- x' m. `3 h: Q2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。
    1 h: k  Q) Z/ m) ?記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    8 k( Y% i3 O$ l* y; c9 P如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    6 \0 K- R, E8 \+ I1 q6 H$ E不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。( j7 Q4 [7 h* h8 L  v
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    0 y# J( K+ f2 E' }, R6 v8 s2 _3 G如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。! M; }9 I0 l) z5 O, K& F& Y1 l
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    . ~6 n7 X1 N# p% S! i- F0 A8 S* w1 h當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)/ k, ?- J2 E" {9 q! m( ?8 b
    6 L0 p3 W8 ~. p9 K& `0 G* k. Y
    3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    4 S- _) @# A& p& C+ u' ?5 {2 M5 H' N0 ~! ]# H5 y
    --------------------------------研究--------------------------------
    / S( i8 d& C# d; `) u1 `2 U+ f按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    & N( E$ n  v0 Z" }5 \- K研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。: [' y8 b& Z  `. z( ~1 }' U! }* k) c
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)% S7 a& f0 A/ x$ D  Z, b6 `1 |
    研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,# |9 X: {$ \) i) ]3 C. p
    重氫則不影響。
    4 j- {0 m5 {% q- _! g! m) c6 x+ B研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),
    6 s" \, i. T& j* H4 G所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。
    / @( T! Q  y) f/ ~: i到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    2 x1 g7 |: [- R5 j1 w) S, K5 r* Z另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。1 h& M+ o4 C6 n: [; R

    % y7 X% e5 E  m一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。* |) e7 F: w. w6 L5 u
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    3 I; {* |* [! f7 V當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。4 z+ V; V1 J5 A$ C; _; m  R0 }
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。6 l9 h, v& Y7 m6 \7 V( z. J& B7 u

    $ @, F: Y9 J; O9 H) {8 K6 j之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。; o: q$ h- \7 K; u( _: m4 Y
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    + N; t) E+ F/ r然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。; k! @/ ]: B  g

    ' t6 ^) O" ?" L+ g但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,3 B" w; I( F( a& |
    此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。/ ~0 t9 k3 L9 o, g1 g$ Q- a; ?
    持續的研發,即使會花費數天。0 m) \2 v, q( G+ A/ I: {- Z; U+ c% b
    你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。1 w$ O2 b8 }" U  z; w0 g' o8 W% e
    ; i! v+ l4 x7 C# `/ q! s
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。$ N4 x8 U% W0 x( x' H0 t8 S
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。, M+ C# h# w8 }: N
    ---------------------------------殖民----------------------------7 x; E' r5 n5 a4 i
    你同時可以有8個殖民地。
    $ t- N6 N/ }, G# X5 `7 E5 z已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。9 D2 S% b% r  Q% Y
    2 Y9 L$ a1 a# b
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:3 H. v- ~3 I, X) w5 j) _( _. s" J
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。5 N; J3 T' M3 m  m; c5 R. H
    如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。
    , \0 h2 v! U: o8 A% O8 s/ O
    * ?9 y; ?% s. L5 P( O基本上,殖民到一顆大星球是最重要的," {7 s) k3 g' L
    大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。; O& H: h7 c# f
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。, U+ j8 d, I- [' g% L
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    $ B; n$ p4 D5 I0 C  j最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    ! G% J$ P5 |  o5 G, e! v4 [7 m不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。7 G2 X5 [5 }5 I: {) e# L0 \- `! c
    8 o' S! ]4 p0 V& t$ E
    殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    % Z$ E0 ]1 }, W越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。! _. H/ |* ~2 D# v# U9 f& @
    越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。8 e) q5 |. t+ b+ {
    --------------------------防禦---------------------------------------------
    1 ?: t/ c" V) @) N4 `0 N防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。  F( N# X7 X3 j! Q  _
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。' k: p1 T3 t9 y* S; S3 B2 C
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。) M$ j; U% E8 @
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。
    / h  x, A- Z9 [! r0 p而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。+ E" K% q3 m0 S
    如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    ' K+ D6 i/ K) t1 M$ D' F( r-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------
    / t4 W2 \$ [  g% j3 l: ~0 Z1 E, g" t: J你必須先計算,你有多久的時間不會上線,8 k; W& d# \: p$ x: n+ H2 s$ @
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)
    , H: C) V" T2 \0 H' J  F1 {. J. `並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    3 u' K1 c# G7 d  B" k# p然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    5 ?% @- W! J- \+ i" R1 f/ J這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    ! U; a" g1 w7 D- ^5 [* Q為什麼要這樣做?
    # ?" N$ C  n0 Y6 S4 q% D; P2 }因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。6 M+ ]2 |+ i/ V6 B/ m2 s2 i# M! T; A
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    0 r1 }# u* Z) M  A4 H+ a. n+ \( V- }: S  @% s6 V
    --------------------------------分數的計算------------------------
    # h3 A; r! i# x* v; P2 C: o常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?% n" U! [7 I1 m+ T! j
    # n7 e0 P# u' o/ ]1 B2 v
    ! P/ R, }$ Y. a- B! \% k1 l" |. S
    11.1 一般分數
      d7 H6 Z9 c' H5 n分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 4 _* E4 N7 o3 C
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    4 O8 z4 F9 k5 q& v數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 ( q6 d- n% m9 S+ M0 p, F
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 2 X4 X% m0 \( @/ H' C
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。
    4 [- V& `4 s3 Z. I+ z" T/ ]  l$ G& Q$ s1 B2 r4 L: {
    11.2 艦隊分數 0 ]+ S; [# J& y: B

    / k6 C' F9 \6 l艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 5 D7 S" r/ b+ @* K( Y! m  l8 A
    計算數量,不計算質量。0 K. Q  b" K$ U. \" H& T4 j

    0 }2 M5 x7 N; x  Z. [: g1 h5 F11.3 科技分數 4 b0 N# B: V" f" Z9 [; R5 |5 D, C
    3 W3 }, C% Y' c3 }( I0 ]# l
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。 3 H# M5 v- p4 U3 a8 c
    2 |7 r8 {+ T  J
    11.4 同盟分數:
    " k5 l. a4 Q9 B9 J  U
    9 N3 D# V  F( @) E這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。 ) I7 U% }1 X; X1 A& m
    所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 # z) W# p1 d. X% u- M6 h

    3 I$ m( R: Y3 [' j& I  V-------------------------鐵龜的法則-------------! z: }9 R% _9 b& `7 x
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?  ^8 Q3 L1 x: k4 f$ }: P" _3 z; ^
    7 ~/ C" o/ h* }1 o  i1 E8 k
    基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    8 N" q, B4 u4 c. H" f但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    ! G9 N& g' n* @* i$ n
    & z; E2 t/ \) V8 V1 F% E5 W0 K" I/ Q1 r0 N一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    % Q) @: Q  X, q1 u4 A7 K) j9 Q$ C- }) Z
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    % l" x- ^, H$ g4 z5 K4 K! P4 Y7 [. t* ^2 k
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。3 U. F( `0 l: j1 L( K( [4 {8 J
    ' s0 A4 b8 }) _
    [等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。% I9 F! @- f1 R+ L
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    ! p: m1 H6 Q4 {4 {/ p7 }
    % g. c2 d  e7 K4 @3 a1 H那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?6 _% [3 \' T9 h: M' w
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論4 O* o6 Q# g( i3 v! V, Z. F
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1# _( x4 \4 B5 B

    & j: c/ V( J4 S  e9 u: Z但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。+ ?+ [2 }  r1 ~0 G& Y& r
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。$ }9 J! r/ e0 B  O' Z

    7 J) v# z) _4 g- k1 Z0 r
    . P! g$ b2 g+ }1 ]. K  e+ Z只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    * N- z, q; W7 C% `/ c  M: A! }; W
    ! I2 v) P! Q+ r
    . y- K& E# p3 N, x-------------------------相關文章連結----------------
    # [4 ^8 E& L0 U. P* P3 Q8 @1 z3 m: s新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo/ O0 c# ~: L" V. b3 I$ j0 A/ f
    % y+ c$ ?+ L# }* R
    -----------------------------------暫定------------------
    - @& k7 R! B' I" g-----------------------------------補充------------------, }7 X, s' a6 M
    3 V7 X; \3 Z$ L4 b
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。# B8 X$ N1 H; r$ Z* D2 O
    # V9 X8 D, O! \& v
    % i1 ]3 |6 M4 y9 p/ U
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝/ K& Q7 F$ E. a$ k- r
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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