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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1 [複製連結]

等級:25 - 爐火純青

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    22 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 |顯示全部樓層

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    發表日期:2006-05-09 02:16:56* @( A$ j4 P; |$ F

    " q6 O( |) ^) N# a) ~2 l3 |( a 7 X8 O' c# z- F+ w6 E9 [
    各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?1 {% ]0 e! `* ?+ n& |  N
    在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"6 T1 g( i# \  |* ]- A, U5 W
    " ]1 K) n& {" Y6 \- h6 e
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")9 j' F. p& q1 G: m
    ; L; S0 E0 p% p/ V  }1 ^
    -----------------------------更新版本------------------------------------------- u* g1 U$ X2 D# D9 @# F
    V1.1" r5 ~, T' v: d. v# Z; c; M
    5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法$ `. C" @  g  D

    6 P- Y! V$ l- O. n------------------------------前言------------------------------------------------) c$ R" B( h" m( v' P
    OGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。& b0 o0 d5 T& U% R$ z
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。' n* f, {( r2 a$ F, _
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!
    . _1 E0 @6 j' r/ s' O3 r& P$ j+ M% [. q" i& q$ O* y
    ------------------------------基礎建設--------------------------------------------) Y5 \$ G2 U! K' T( r/ f# }2 K
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設
    1 d8 m/ V( H; Y6 d! B$ B, C; Q9 B請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額
    1 q- ~- J, }) p" X3 @6 {  b1.太陽能發電廠 1 級. Z7 s5 A( b: {
    2.金屬礦 1 級/ _, M) l  F, Q. m- `8 T' B' @; L* d
    3.金屬礦 2 級) S% C3 Y4 }$ V
    4.太陽能發電廠 2 級0 ?( A) \5 j0 }2 c8 N* E+ h3 b
    5.金屬礦 3 級+ X4 F+ Z* K" I# p
    6.金屬礦 4 級
    5 c& T$ @; I' i/ M) W7.太陽能發電廠 3 級! ~3 H5 K2 N9 a; a$ F, F& M
    8.晶體礦 1 級$ |7 l" {0 p) U; Q+ N' }
    9.金屬礦 5 級 ................  L  d9 @" ?6 g1 g3 }, q  `
    ) L7 o+ U, X1 Z4 F9 _  |
    由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後
    $ B# r; o! C2 S3 V0 W+ V) g7 u6 a在去升級你的晶體礦。  k5 f4 g3 L8 z( i
    不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。" [" g8 E4 L) h7 b$ \- K& T
    ' `  W, F; n( d+ }, g
    等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    5 M5 K, {/ c/ h' {3 _$ F; {[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。7 d5 {$ u1 _- P! h) e7 i

    2 T/ B7 ]5 R, ^, {" }  M再來就是[造船場]!0 P, m/ G2 T% Y0 I' v8 Y
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。, R! A$ D( a3 ~4 D' I; j% ~8 e7 V
    # c: ^1 P' x+ Q6 `- ]% K, f5 t& L" Z
    還有提升自身科技的[研究所]!' r2 ~. T. h# B4 m$ e# {
    [研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等$ S- h! s% x6 I. R3 D
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。3 R. m5 g1 }; q) J/ m
    + f0 l$ E; i9 w+ N& `  U( c# l' p
    -----------------------------資源--------------------------
    + F9 b! U: \% u" t1 @- M# V在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]7 @) O0 D3 ?; @/ g/ Q0 H
    四種資源缺一不可。3 u  h+ n5 }* ]
    至於資源要如何取得呢?4 y. |2 G: p6 s; I

    : }* e5 B  W9 k取得資源的方法其實有三大類* B3 A+ y! e) }( B6 K( e; H5 t
      c, L- W& B* F6 |0 O# _
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。& H$ F; l/ [3 H5 R5 X$ U
      X9 B4 d/ W! T( \
    2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。, f5 B4 x) |6 s6 ~; b9 |
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
      {( X- o5 x+ }2 x: x+ s. [& q如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。* g0 Y' j0 k( b
    不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。& V5 |) k" Q% R7 p. W: [
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。# R: n! ^1 x$ F1 Y! b. }. s/ [. X
    如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。
    % c! J" m$ t$ A9 r1 ?" \- h: N! H像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]' L" r3 o3 w/ C' O0 `- x  |& C9 F
    當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)
    & X/ W8 b) @$ k* {# Z. t5 C2 }6 Q
    5 {- g6 N; g5 T% X3 w  B3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。
    . \/ {* k3 r  w5 J. c* _6 l& m/ o( b0 b5 s) Z7 B- p
    --------------------------------研究--------------------------------" M( g: Q& ]8 H( Q2 l5 O
    按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。: n  {8 [% l  D+ {
    研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。
    % t9 O' R9 |, z, S3 }(有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
      j0 W5 @  n  n9 {0 _+ D研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    7 W; G7 K9 y0 h0 g. X重氫則不影響。
    0 A, s( J; P5 ^4 Q* _0 e7 g研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),1 \) |$ V; @$ v
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。2 Z$ f6 X5 X  K
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。: ~: `7 B! _2 g% b
    另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    ) _  R1 P5 ^1 p1 e9 [1 C5 f5 p0 ]- X: h% v% ^$ Y
    一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。- M! b7 T0 F, h# r3 l' n4 N' C% b
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。
    ) E4 V1 i6 y0 i% R當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。2 u! R8 h& t. l7 A; i
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。
    4 h$ e6 x8 U' m9 z" P, g0 l9 u1 D' _1 M+ W& F
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。9 T" J9 h2 i+ R/ x. s
    大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。- n! X  Q( u6 f; _) I
    然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。
    6 A/ M- o( K+ k0 |. J' X
    " X; k+ P$ P" N- i! J4 ~但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    $ v+ @/ F, k" b4 \% f( O此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。" C3 G" U4 w% s; ~+ M/ I4 x, U
    持續的研發,即使會花費數天。
    - K# x% r+ |9 a7 v5 z! |/ l; L* Z: s- _你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。
    0 Y; m/ S" B" W% n1 k. a6 K) {. S4 [9 y8 b1 e$ [
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。
    / B8 Q; @0 B' ~- X7 @; Z' h有些資源花費在別的地方或許會更有用。
    * d, o9 P- {5 K* t) ]0 r---------------------------------殖民----------------------------4 p" q! e: P8 p% w+ y1 ?* B
    你同時可以有8個殖民地。$ _- a/ |$ d5 o. U, C; u4 Y
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。: d4 }: E9 k9 F7 p

    3 g. e, g# i' ?; i, v& I: H1 a$ U殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:
    9 G7 `. t+ h7 f( D. f你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    : U8 X* M% g7 W如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。4 h  C& i7 L- \( m9 _3 H. H

    # v  }9 q' o( A/ r0 l( Q7 b& c基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    8 A9 C% n+ x* ?7 O大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。
    9 h) q9 X0 p3 N會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。$ m+ z9 ?& _( Y+ p! T% o4 y
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。
    ) i5 H% S) K  {5 n7 t最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。; @1 _" V6 K  n
    不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。" K2 w" M  B: d! `

    # k% @5 u; U0 z% ?' P) l! f  E殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。
    1 I8 E4 j9 G; f8 Y0 h) O4 d7 s越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    3 y* \, `1 g  P0 M越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
      T9 ], i  b7 r$ g4 A4 E( A2 j--------------------------防禦---------------------------------------------
    ( t- n! S9 t& e, S防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。8 ^- p  I/ [( O! F+ r0 X7 n  E
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。# K- H$ c- W7 Q- i9 @1 q
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。$ u' U8 l; U& O1 x) i! ~4 `
    砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。+ R0 E! t7 F/ Q: P, ~. S
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    / q, \0 w: J0 f如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。! L2 D9 E+ p5 C/ Q) `; m
    -------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------9 ~4 d  W/ h3 n6 k. Q" ~
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,. l" W" m" d- `- \0 Y
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)6 M5 }, l7 T8 H/ ^+ Z& g( c4 F
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)* L1 f. _+ S$ V0 u$ f0 a
    然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,; I$ A9 ?/ R4 r$ o6 G( F: ^
    這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。
    - o( I$ V- e7 e( y) o9 ]為什麼要這樣做?
    + I* i5 X) p2 D1 g, M因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。
    ( M) L1 v* C$ h9 \3 ^在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。$ u" A$ N) E6 u6 s* x# z, c
    1 v- ?+ B) S' f0 i4 W
    --------------------------------分數的計算------------------------
    % k: ^3 E4 d( ]+ i) ]常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?
    1 k& z( T+ H! i8 {6 ]. _7 y
    - ?* o- J$ O/ W  E* w" q* P! ~
    2 |7 A# h) `  H: u' o- E11.1 一般分數
    2 E: Q8 O" E8 q" C分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體 3 F' m( ~; A9 ~, n6 v. N. E' l5 K
    以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分
    , h1 x, \; X- Q1 }% _4 g# a* r0 G$ W數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構 & H$ w+ G' S" L" x; u
    分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆 % Q  q& S! ~- L5 H5 ^
    掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。* w( S# j) D* S9 i, r6 o/ U
    7 R* f+ X( n8 ?, x
    11.2 艦隊分數 ; f+ P" m2 g* T1 ^

    % J% Z% @! S" `  ?9 U艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只
    % i, a6 [* S7 K$ W. E8 A計算數量,不計算質量。# }7 y! z% `3 Z! [0 J: }3 U
    ( o' |% ]) ]' r
    11.3 科技分數 0 o+ P6 \# J+ S
    . E4 a0 S4 I$ ]' m
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    4 ]5 b  N# h; V. M
    ; }% a% B/ V/ u/ B11.4 同盟分數: * N/ o1 [- y; }! c

    ; R# h9 x8 t% y+ u這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    * Z7 \. b" n5 [5 H. [9 \  c9 c所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 9 O( S* _! ?# [8 Y* N7 f
      i3 u8 \* c6 r! k; c
    -------------------------鐵龜的法則-------------3 D+ E; C# b" x4 E8 b
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?( w7 \: a$ @) U/ ^/ a

    5 G6 ~7 o2 g+ E7 f基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!5 E+ f( D5 h& n6 m- I+ R! v
    但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    6 x+ e+ b3 f( f; h& P4 ^8 O9 X
    1 f5 M4 p8 ]8 Y7 h一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:* J, S- k- X2 s4 I; p
    $ L* S( g1 F# o1 [# P; Z$ z
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。+ A& }' w: v) n) [! T
    5 Y+ S( B, S. S' t* s+ {
    [高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    / o4 I, i7 F! @, \7 Q
    - A" w+ E5 X/ F, M[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。* z# K9 [' |8 j0 ]
    [攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。
    * h3 W+ G/ x$ h" n5 E+ b. F$ N- U1 p1 i' s
    那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?
    + v" I0 g: u/ A7 O. t' B' ^根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論* L) R; q: w0 ~* W8 O/ U
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:1$ i' Q+ I' `+ v6 S( ^: G9 r5 J/ Y
    / l& ~: Z6 ?# z7 _6 p8 j
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。0 d( @- O2 L. S8 p2 j: [
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
      c' D; R0 [, W5 P7 C1 @, K6 z! B

    ( W0 h% ^1 v3 A7 L' E只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    ' @& h- r9 v. @/ x: L; y" T- r# l# E4 H
    - [6 l+ S3 S0 w. v: g% w1 U
    -------------------------相關文章連結----------------$ D6 X+ }/ P' f9 k
    新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo; W! u3 l/ q2 z

    $ A- c7 C$ N" Z7 ^$ s$ k; h; k-----------------------------------暫定------------------
      e" Y2 P! N1 c5 P. f4 m-----------------------------------補充------------------% S/ h' d# L7 K9 v# j5 M$ i
    ! y+ m4 U# ?9 |0 n* u9 d
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    8 p# t9 m# h( e( O8 D. W2 A* R. a0 K
    2 }* L  V! m- ^/ o1 `% S; }
    如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝$ [  R8 [& G! p% {* x, p0 x
    2006-06-02 18:08 最後編輯

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