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[遊戲教學] 完全新手手冊整理版-V1.1

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等級:25 - 爐火純青

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 01:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    發表日期:2006-05-09 02:16:562 l& a! E2 A; j4 U1 Y7 I5 s

    . O8 X  M4 b1 S& s  \+ R$ C
      P/ u" ]2 A. Q+ x  q各位OGAME的新手,是不是覺得OGAME的設定很繁雜,而在遊戲中摸不著頭緒呢?
    " \# f' K- G" h6 `# p8 H在下在此整理許多人文章後,所編寫出一套新手手冊,所以希望各位新手能夠在遊戲前先閱讀此文章,因該都會對閣下有所幫助^^"
    . S( M$ `+ B8 U7 c/ |" m$ ?3 g& ~+ A: J4 Z  R
    最後...在此感謝各位大大所發表的教學文章! (如有意見請來信投訴^^")
    3 e$ A9 l, b3 g& [" L9 M0 J% p
    2 s8 c4 O+ E: [0 `$ h-----------------------------更新版本------------------------------------------# v  k7 h+ n9 v  c$ ?- y# {2 d2 G
    V1.1
    ' ]! }0 u; a" _% w5月9日----新增了小狼的連結 跟 鐵龜的基礎建設法
    " |# ^% R+ z3 k% f. a
    8 z* w( {0 J+ J" f4 t/ Y  R------------------------------前言------------------------------------------------
    ) p' @' B4 i& f% oOGAME必須經常上線,以確保自己勢力的安全,所以最少每天上一次。7 L% j6 W8 f8 Q- U
    OGAME中有很多掠奪者,千方百計的想要掠奪你的資源,許多人喜歡在半夜發動攻擊,趁你再睡覺的時候,掠奪你的資源。5 B; C  H$ n$ `
    記住!OGAME是個戰爭遊戲,別人並不會因為看你可憐而同情你,所以好好的強大自己吧!/ R( C' i$ D6 i. R. Z

    . [" F' [! g& @3 F: @9 @------------------------------基礎建設--------------------------------------------# @6 {% J1 H' g2 g+ Y5 T/ G
    在遊戲一開始 必須要做的事情就是建設 5 s6 T& O: S3 ]9 [+ H/ ?" ?
    請照著以下基本步驟 以達成資源生產線的基本生產額5 r1 x: N$ s. _% i9 W2 d5 F
    1.太陽能發電廠 1 級
      k+ P  d- ?) ~: n3 Q: M( t  P2.金屬礦 1 級
      D! k; H2 K1 Q) V9 Y0 m7 K3.金屬礦 2 級
    9 `3 {; u/ b3 u. Q4.太陽能發電廠 2 級
    % u/ M1 z" K. O0 J9 o+ ]5.金屬礦 3 級" @, v. q; N! Z! T9 }, W
    6.金屬礦 4 級& z8 |! y6 M1 V2 K  G: Z
    7.太陽能發電廠 3 級
    : `/ j& z* w1 ?% N8.晶體礦 1 級
    & i: J! N9 [8 V  T, |, _9.金屬礦 5 級 ................
    : C8 y& @2 H1 N! R4 w6 B+ F0 `
    8 [  o3 I9 X# M0 i8 Q. b由於一開始的建設會消耗你大量的金屬礦,所以盡量把金屬礦升級到8~9級以後- K# \& R2 x3 i* P+ Q* ]8 x6 E* D0 _, W
    在去升級你的晶體礦。
    # c6 j2 z8 s& D不過千萬要記住,盡量把電力維持在正的範圍內,這樣生產力才不會因為缺乏電力而降低。1 Q7 a# ]0 O2 j! U# s) b5 c. @8 S2 K

    % b$ h7 L7 N) H* l5 f等到基本生產線都有了,就可以升級[機器人工廠]!
    $ c9 ^/ ]7 C( }! R4 t& v, K7 B[機器人工廠]可以讓你的建設速度提升,所以此建築是必要的。0 L3 J: B' X7 D4 O) I3 _
    ( C7 t% s# S7 t& g7 o1 g1 u
    再來就是[造船場]!  h8 r6 m- Q) {, y( [7 N; T* f
    [造船廠]可以讓你生產一些艦隊,例如最基本的 [小型運輸艇] 你可以利用他來掠奪其他人。% s% a. H7 r- R8 e8 R! o# K

    " T7 @: }3 Z. [1 E還有提升自身科技的[研究所]!
    / T1 H. v: H: j" K( ~& A$ I[研究所]中,你可以研發許多必要的科技,像是[間諜技術]...[引擎技術]...等等# i2 \& o) |- y) f. [
    這些都是讓你升級軍隊要用到的,你可以打開[技術]一欄,來觀看升級所需的科技。8 ~7 l5 o$ Q2 U/ M( D

    - G; v. t7 g" p6 i, S  T5 A5 f5 I-----------------------------資源--------------------------/ L1 m) P1 ~  B' ?) `% v
    在OGAME中,資源有四種 由左到右分別是 [金屬][晶體][重氫][電力]! Z$ v, v" w3 [9 ?' n7 ^
    四種資源缺一不可。2 w! l/ u) _" ^! t1 P) h! O( E- o
    至於資源要如何取得呢?5 Z( _1 F; E/ {. y0 C

    " |) [+ X) W4 f$ k取得資源的方法其實有三大類. u# b/ j% F! o
    $ X! Q3 V& }2 A/ M( U
    1.由自己生產:資源是由礦場所生產,即使你下線,資源依然繼續生產。只要你提供足夠的[電力]就好。* x# D, Z8 B: u% B, q% P& A

    $ ~4 G8 K& u4 s: J& C  B2.掠奪:掠奪可以更快速的增加資源收入,而且使鄰居的發展比你還慢。6 w- ~( ]% [9 Z8 C
    記得在攻擊之前,要先派衛星去偵察:
    ( e4 \: q: U+ i( }1 X如果你的衛星只能看到他的資源,那麼要小心,他可能比你還強,而且可以反擊。
    & N; K$ n* w, A: ?* l# {: |4 q& F不過要記住,你一次最多只能搬一半資源走。# ]- C4 g& K# N4 l4 x! Z
    要確定你的派出的艦隊足夠摧毀對方的防禦跟船艦,否則是搬不到東西的。
    & ]3 X$ q3 [; e如果你成功掠奪了一次,那麼試試看每天去間諜他,等到他有夠多的資源時,再去搶。: d6 p& d% ?# J9 h7 k- u
    像這樣的情況,就叫做吃羊[farming]
    1 A& O5 [0 [: R; b. f/ {' }當然!你掠奪別人,別人也會來掠奪你,所以為了避免辛辛苦苦做出來的艦隊被摧毀,你就必須要做好FS(請參見以下章節)1 ~6 a; i8 u, l7 W% z+ t) Z

    / Y; k" e3 N1 a# w: S3 ?1 L3.交易:利用官方提出的交換比率,跟對方以等值的資源做交換。6 w' z3 Q7 V" w, W0 [
    5 I- m( G2 ]9 Y5 \! |" m& ?
    --------------------------------研究--------------------------------
    5 J+ u' E& ]2 ?5 I按下技術那邊,可以看到每個艦隊、防禦或建築所需要的研究與建築需求。
    : C6 ]" \5 V& @; e$ E2 Z4 P研究的技術是母星與殖民星球共通的,並且只能同時研究一項。: W7 p2 Q# P, _; Q* @/ U  R# `( O
    (有個bug,在升級研究所後,可以研究另一項科技)
    " L% I6 X, t7 B/ W7 H研究所越高級,研究的速度越快:研究所所能處理的「資源」大約1000*(等級+1)的金屬或晶體,
    / }% T5 h: q1 ?  U/ B+ {重氫則不影響。) o9 G, ~+ m8 c" H- [% T
    研究所等級上升,所能處理的資源是線性上升的,但是研究所需資源是指數上升(註:兩倍),0 ^/ ^( {% x! ~1 Y" O
    所以慢慢的研究所需要的時間將會越來越久。2 a& L3 q: a! x+ g
    到後來對研究所需的限制,並不是在於所需資源,而是在於要花費多少時間。
    ; h6 O* |" _0 h  T4 `另外,研究所等級並非共通的,只計算那顆星球的等級。
    8 Y" h9 m1 L6 z$ y- Q5 @8 {4 n
    ( A+ [6 a8 X- B一開始的目標在於提升獲取資源的速度,因此,你必須有一艘可以攜帶資源的小運。: H& y9 k$ W) X
    另外,由於運輸機的攻擊不足,你也必須能夠建造輕殲。不過在研發製造小運過程中,將達成建造輕殲門檻。6 T2 N7 B1 A2 _0 P' s4 }
    當然,你不能盲目無目標的攻擊,你必須盡快的研發到可以製造間諜衛星。3 A+ q! |! Y, N4 R8 b+ t6 s
    電腦技術也是十分有用的,他可以讓你派遣更多次的部隊。% C. O. S6 T& Y+ a- Z! h" g  K' P
    ( \0 v' o8 W% a$ l9 M7 m4 i6 c
    之後的研究,就照著你的戰略目標:衝大運或是衝殖民。
    * c6 I* G' C8 ?. c* t9 z. q大運可以讓你更有效率的掠奪資源,殖民則可以可以讓你有更高的生產力。
    " N# C+ x( u& r7 I: E9 i  X然後隨著戰略去研究,有些人喜歡直衝戰列,有人喜歡先發展巡洋,有些人希望盡早擁有一艘回收船。+ ~; |3 X- {/ {& R# ~8 ?1 X/ q3 n
    6 r/ I7 M: ~. B- M2 I9 [) |7 j
    但是你要記住,研發可以讓你的艦隊更快、更強壯,可以降低你的損失,讓你變成別人眼中的狼,
    " q/ k: R: I: r3 @此時,你也可以同時增加你的艦隊數量與產能。
    ( v3 |: g/ c) \- U$ r/ n持續的研發,即使會花費數天。
    5 T; t/ ^! V" B: ?% q' Y你所投資在研究上面的資源,別人是搶不走的。& Y) w, v" \- g  O( q# O+ J& a
    9 e7 I! s( L! R+ r$ `3 T& c
    最後一點,後來研究所需資源會越來越多,你必須把資源花在刀口上。; J1 B6 [# b; u$ A* z
    有些資源花費在別的地方或許會更有用。* l4 w0 T0 N4 I, O4 y
    ---------------------------------殖民----------------------------
    6 s1 R, k4 B2 `你同時可以有8個殖民地。8 n6 t( H7 s9 R, D) ?
    已經被殖民的位置是不可能被佔領的,除非是星球主人自己炸掉他。
    ; z3 m2 }) r6 a' Q, v1 I7 H: o  [6 x  e: h3 J2 Q9 O
    殖民地的發展方向隨著目標不同而改變:) e' F4 @0 C+ h, H% P
    你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特別加強某項資源的收入。
    9 `2 S% d. j* X( Y0 o如果你要把殖民地當作前線基地的話,那重氫產量則比較重要。3 _- y- K8 |% @0 U: @: @; ^1 |
    ( i/ T) z* L! Q+ Y% ?& `. x. j
    基本上,殖民到一顆大星球是最重要的,
    3 f, f, g9 _; [1 T大小低於100的星球都沒有必要保留他,較好的殖民地都有超過150的大小。- E' P: y: Y( g
    會殖到多大的地是機率的問題,影響最大的是星球在太陽系中的順序位置。! w$ @6 F- E6 r) X; F
    最大的星球出現在第四號,最小的則會出現1-3或13-15的位置。" K! U& Q" _! K" I8 N( F0 e5 F: O
    最適合殖民的位置是 4 - 12,不過,這些位置很快的就會被佔領的。
    / N) R8 E2 s0 Q7 p* V2 u不過雖然理論上這麼說沒錯.....運氣還是占了絕大多數拉。& q$ q# @8 T/ h7 ^' k) V

    ' l& Z1 |" t1 ^7 j9 D  N- C殖民星球的溫度影響了太陽能衛星的效能與重氫的產量。7 V% T8 t9 E  L( J9 E
    越前面的星球越熱,太陽能衛星的效能越好。
    # H; M3 t: t: U) Y9 L越後面的星球越冷,重氫產量則會更高。
    % w" e1 s2 c) Q; u- l* r--------------------------防禦---------------------------------------------
    0 c1 N5 Q( u& r" _6 T' ^/ H防禦的好處在於用很少的資源提供跟艦隊相同的能力,並且有70的回復能力。4 o6 k# x6 F/ @. P- S- u
    而且防禦打爆後並不會產生漂浮的資源---所以擊破防禦的利潤也少。% R( j# n, v/ _$ E9 d& H- ]% h. Y
    建造防禦的要點是:建造足夠的砲灰部隊,和一些真正的攻擊力量。
    , U7 j! e' c; [! s砲灰部隊以投彈和輕激為上選,足夠的砲灰部隊可以大幅降低你主力艦隊被攻擊的機率。0 G& `: `8 Z0 L0 ?) \1 i" z
    而主力攻擊部隊依然可以在砲灰後方發揮他的攻擊能力。
    & \& ~. |6 `3 n) R# Y. u* q如果你為你的船每一艘都建造了10個輕激會投彈,你的船被攻擊的打到的機會將大幅降低到10以下。
    ; I. a# \) U1 |) G' P. q4 e-------------------------------保存艦隊[Fleet Save]---------------------& n  G4 R- R# {6 D2 f- }
    你必須先計算,你有多久的時間不會上線,  V( u4 B8 x, F' L
    然後帶著你的艦隊,(尤其回收船,他飛很慢,可以幫助你計算時間)+ Q; V. e5 W+ g4 f* C( |
    並且把你的資源運上船,(所以你要走足夠的運輸船)
    * }9 r: L: p4 O" I然後選擇一些殘骸點,選擇10速度,然後找一個殘骸,距離剛好是你下現實間的一半,
    ; B6 |# R' {: O% B這樣當你下次上線時,你的艦隊會帶著你運上船的資源回到你的星球。# }# L4 _1 a2 \% n4 @
    為什麼要這樣做?% ~3 d' K1 a+ q+ r$ j! N
    因為有許多人想要摧毀你的艦隊,搶走你的資源,你必須保存他們。5 F0 ?: l* ~8 y( i) ?# Y7 u
    在O-Game中,移動中的艦隊是打不到的,也因此你可以保存你的艦隊跟資源。
    - W* E7 f. v# v" M) o! F# p. z7 x7 ?  q3 C3 b$ A/ g; P
    --------------------------------分數的計算------------------------
    2 D% q' C8 G5 }+ ?常常看到人家說破5000分過新手時期,到底破5000分這分數是怎麼計算的呢?" w: h9 D. N5 {6 S0 u3 x
    . `. X! c9 c4 R2 M
    " D- H3 R  @' |- |/ n
    11.1 一般分數 3 O' e# |7 m) ]# ~+ U
    分數的計算非常簡單:你在結構上每使用1000的資源,就得到1分。譬如一艘殖民船需要 10000 金屬 20000 晶體
    3 r2 i+ i& P( M* @& g$ s以及 10000 重氫,那麼加起來總共有 40000 的資源需求,所以每一艘殖民船將會提供你 40000 / 1000 = 40 的分 / f7 f! l) Z" F$ u7 I
    數。如果你的艦隊與防禦建築被摧毀了,他們所提供的結構分數將會從你的分數上面扣掉。其他如建築的結構
    ) A- l4 L+ W  F1 E; @' F) e' j; D/ k分數則是半永久的,因為他沒辦法被摧毀,所以也沒辦法從分數上面扣掉,除非你將你的殖民地爆掉,或是拆
    7 |6 m1 O7 J  M掉他們。最後是研究的結構分,沒有人可以把你的研究摧毀,他的分數會一直跟著你。( Q! G$ D2 e, ]
    6 ^  _) j  F& N
    11.2 艦隊分數
    & ~' D5 l  Y+ K
    ; Q- g4 Q" B4 {( k0 x艦隊分數比一般分數還簡單,只又你有一艘船,不論是死星、輕殲,還是太陽能衛星,都算一分。艦隊分數只 + h5 d, Z8 k) X
    計算數量,不計算質量。
    8 c+ q2 w0 I" h& J& w# `/ {- k& Z' J- ~, [) C7 D. l- ]
    11.3 科技分數 . G* v) I% i5 B- ~- k! X! J
    9 D% L2 E0 c$ `5 ^% e* T- j0 A1 d
    和艦隊分數類似,當你研發升級一項科技時,你就得到一分,不論他花費多少。
    ; Z) c) }1 |" n# d9 d' a& d6 v
    / w/ y7 M/ D/ Y' H) ]11.4 同盟分數:
    * n0 T4 X1 I; O, K* L/ ]% x
    ( r3 K  q1 l9 z3 ~這個分數跟一般分數類似,但是所計算的是所有同盟數量的分數總和,並且除以1000。
    # Q' Z3 l/ h0 b& U* V所以說,當你使用了1000000的資源時,你的到了1000的結構分,而同盟分數增加一分。 0 V' d5 [; H9 u
      t8 }4 y* B# ?$ D
    -------------------------鐵龜的法則-------------) f8 W; h) L: p: T  L
    常常聽到很多人說 鐵龜鐵龜 到底要怎麼做才能變成鐵龜呢?
    - S: \+ W& a2 n
    - J4 P# F( e8 Y( G- w% s基本上,鐵龜的建設法則就是利用大量的防禦系統,把星球披上龜殼!
    : W  s# i/ s3 f/ X但是....並不是只要建設大量的防禦就叫做鐵龜了,也是要有效率的分配防禦系統的種類.....
    7 P( _% \' |- ~7 L+ Y8 n, y4 p" H- F- P1 _2 F6 ]$ O
    一般來講,鐵龜最常用到的防禦系統如下:
    , e& x0 s  b5 M4 h$ w9 M+ x. v4 ?! ]+ t8 \0 E
    [輕激]--------便宜!能夠大量生產的砲灰部隊。
    , _2 T- W* G2 b3 _' K7 k- o
    , b2 r) ?% Y, i0 ]0 f2 t[高斯]--------貴!可是能夠有效的消滅對方的巡洋,以防止砲灰被巡洋剋。
    ( L6 |) J$ V. N* z/ b5 ?
    ( G- B& |* E0 d. u- m9 d" H[等離]--------超級貴!無敵的武器,連戰列船都可以一砲毀滅,不過需要大量的砲灰來掩護。
    ; ?8 ?5 a8 f" j8 l4 P: x+ C8 _[攔截導彈]----小貴!用來防止對方利用星際搗蛋摧毀你的防禦設施,不過可不是蓋一枚兩枚就能夠安心了,最少也要有數10枚才夠安全。' \) p' ^, f2 ?" C

    1 |2 Y: e3 Y! a6 K. `. s那麼要怎麼分配各防禦的比例,才能夠發揮最有效的功能呢?4 i  c+ m$ x* n" c0 g. t
    根據[貓瞳]前輩所提出的鐵龜防禦比率論8 M# b5 @; K$ d1 T* e
    最佳的防禦比率是 輕激:高斯:等離=200:10:18 e- w0 \+ p3 J2 w! B' O6 q9 O
    7 Y9 k  w/ E: Q" S- P
    但是變成鐵龜了,還需要FS嗎? 這個答案是肯定的。0 S* {) t- C6 A6 A
    如果只認為自己變成鐵龜了,別人不敢打過來,那麼你肯定會被意想不到的大大大狼給撬開龜殼的,所以還是認命一點FS吧。
    $ b0 l7 L5 d9 @# m$ V
    ) I: Z% I) Q9 T* M7 X$ Q: M8 `! J1 C( o' @5 K/ S7 Z% S+ S( G  i; r. v
    只要能夠朝以上方向前進,你有朝一日,也能夠成為十足的鐵龜^^。
    : Z- b" n3 Q3 _  ]- h5 q+ Z) u
    $ L1 A& S0 ~. {. U8 B# o
    9 X4 H* j& m& h9 v2 e/ i-------------------------相關文章連結----------------
    ( W: s% a) U8 v& g7 e新手小狼的掠奪手冊----作者Tolo6 z% r# Q  _4 o7 h  j, r5 v7 `

    ' B) w% T3 P1 ^# P9 N-----------------------------------暫定------------------
    7 Y( G' c0 P1 L2 R-----------------------------------補充------------------
    , j; w# z* y  ~- J* H1 x0 m. ]* Z! H5 c  q( d! [
    以上有少部份文章轉載至nolag123[翻譯]的文章,如有侵犯版權,懇請告知。
    * c  @5 J2 z9 K- r
    ) A) m; S9 |1 Q5 P: o6 s+ `
    ( ]1 o- T' T9 Z9 k如果有哪裡欠缺的,也請留言補充指正^^謝謝
    1 f2 y; U' K! R! b' j( o2006-06-02 18:08 最後編輯

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